Line of Fire: Burnt Moon – Αξιολόγηση του επιτραπέζιου παιχνιδιού

Το Line of Fire: Burnt Moon είναι ένα επιτραπέζιο στρατηγικής για δύο παίκτες, βασισμένο στη σειρά Undaunted, που μεταφέρει τη δράση στο φεγγάρι Ιώ του Δία με ROVs αντί για στρατιώτες. Προσφέρει γρήγορο, έντονο deck-building, έξυπνο σχεδιασμό και όμορφη εικονογράφηση, αν και η ορολογία δυσκολεύει λίγο την κατανόηση.

Τα καλύτερα πολεμικά επιτραπέζια της εποχής

Ανάμεσα στα πολλά επιτραπέζια με θέμα τον πόλεμο, η σειρά Undaunted της Osprey Games θεωρείται από τις κορυφαίες της σύγχρονης γενιάς. Ο συνδυασμός μοναδικών deck-building μηχανισμών με ιστορικά πεδία μαχών, όπως η Normandy, το Stalingrad ή η North Africa, έχει συμβάλει σημαντικά στην αύξηση των θαυμαστών της σειράς. Η περσινή κυκλοφορία του Undaunted 2200: Calisto μετέφερε τη δράση από τον Β’ Παγκόσμιο Πόλεμο στο διάστημα, προσθέτοντας ένα φουτουριστικό, επιστημονικής φαντασίας στοιχείο. Τώρα, η ομάδα της Osprey συμπύκνωσε την εμπειρία της σειράς σε ένα καθαρά deck-building παιχνίδι με το Line of Fire: Burnt Moon, πετυχαίνοντας εντυπωσιακά αποτελέσματα.

Line of Fire: Burnt Moon – Ένα Undaunted 2200 Game

Δείτε το στο Amazon

Τιμή: $35.00 USD

: $35.00 USD Παίκτες: 2

: 2 Ηλικίες: 14+

: 14+ Διάρκεια: 30 λεπτά

Αντί για τα modular tiles ή τα αναδιπλούμενα ταμπλό των Undaunted, το Line of Fire προσφέρει σε δύο παίκτες πέντε ίδιες τοποθεσίες, καθεμία με συγκεκριμένη βαθμολογία. Αφού τοποθετηθούν τυχαία και για τους δύο, κάθε πλευρά αναπτύσσει δυνάμεις σε διάφορα σημεία, προσπαθώντας είτε να ελέγξει τοποθεσίες συνολικής αξίας οκτώ πόντων είτε να καταστρέψει όλες τις μονάδες κατάληψης του αντιπάλου για να κερδίσει.

Κάθε γύρος ξεκινά με τους παίκτες να τραβούν τέσσερις κάρτες και να επιλέγουν μυστικά μία για να διεκδικήσουν την πρωτοβουλία του γύρου. Όποιος προσφέρει την κάρτα με τη μεγαλύτερη αξία παίζει πρώτος. Και οι δύο κάρτες απορρίπτονται και ο πρώτος παίκτης παίζει τα χαρτιά του, ακολουθεί ο δεύτερος, και μόλις τελειώσουν, τραβούν νέες κάρτες και ο κύκλος επαναλαμβάνεται.

Τοποθετημένο στο φεγγάρι Ιώ του Δία, στον κόσμο του Undaunted 2200, το Line of Fire έχει καθαρά επιστημονικής φαντασίας ατμόσφαιρα. Αντί για στρατιώτες, αναπτύσσετε ROVs (Remote Operated Vehicles) στις ζώνες μάχης. Υπάρχουν τέσσερις τύποι ROVs, χωρισμένοι σε δυνάμεις Α και Β, με τον καθένα να έχει ειδικές ενέργειες. Για παράδειγμα, οι μονάδες MOSS καταλαμβάνουν τοποθεσίες, ενώ οι DaCU χτίζουν οχυρώσεις που ενεργοποιούνται μόνο αν παίξετε ίδια κάρτα πάνω σε ήδη τοποθετημένη. Οι παίκτες έχουν επίσης μερικές κάρτες προσωπικού που προσφέρουν πλεονεκτήματα, όπως προσθήκη καρτών στη τράπουλα ή απενεργοποίηση ROVs του αντιπάλου, προσθέτοντας έτσι στρατηγικό βάθος.

Όσοι γνωρίζουν τα Undaunted της Osprey θα βρουν πολλές ομοιότητες στους μηχανισμούς του Line of Fire, από τη διεκδίκηση πρωτοβουλίας μέχρι την αφαίρεση απωλειών. Όταν μια μονάδα καταστρέφεται, ο παίκτης προσπαθεί πρώτα να αφαιρέσει αντίγραφο της κάρτας από το χέρι του. Αν δεν υπάρχει, ψάχνει στη στοίβα απορριπτόμενων, μετά στη τράπουλα, μετά στη ρεζέρβα, και τέλος αφαιρεί τη μονάδα από το ταμπλό. Προσωπικά, προτιμώ αυτή τη διαδικασία, καθώς το να βλέπεις τα αποθέματά σου να μειώνονται σταδιακά προσθέτει ένταση, σε αντίθεση με την απλή αφαίρεση της κάρτας που δέχτηκε επίθεση. Αν χαθούν όλες οι MOSS ROVs (οι μόνες που μπορούν να καταλάβουν τοποθεσίες) από το ταμπλό, ο παίκτης χάνει.

Παρά το μικρό μέγεθος του κουτιού, το Line of Fire προσφέρει έντονη στρατηγική εμπειρία σε σύντομο χρόνο. Τα περισσότερα παιχνίδια που έπαιξα δεν ξεπέρασαν τα τριάντα λεπτά, και όσο πιο έμπειροι οι παίκτες, τόσο πιο γρήγορα ολοκληρώνονται οι γύροι.

Ακόμα και με ίδιες κάρτες για κάθε παίκτη, το Line of Fire απαιτεί αρκετή στρατηγική. Η επιλογή καρτών για τη τράπουλα, η τοποθέτησή τους και η απόφαση για υποχώρηση όταν χάνεται μια μάχη είναι κρίσιμες επιλογές. Ως deck-building παιχνίδι, υπάρχει πάντα ένα στοιχείο τύχης, αφού οι κάρτες στο χέρι καθορίζουν τις διαθέσιμες ενέργειες, αλλά ποτέ δεν ένιωσα ότι η τύχη υπερίσχυσε της τακτικής και των αποφάσεων. Παρ’ όλα αυτά, βρήκα ότι ορισμένες σχεδιαστικές επιλογές, κυρίως στα ονόματα και τα σύμβολα των καρτών, δυσκολεύουν την κατανόηση του παιχνιδιού.

Δεν έχω δοκιμάσει το Undaunted 2200: Callisto, οπότε ίσως αυτό να μην ενοχλεί όλους, αλλά τα ονόματα των ROVs μπέρδεψαν τους φίλους μου. Όροι όπως “infantry”, “tank” ή “sniper” είναι άμεσα κατανοητοί, αλλά αν ρωτούσες ποιο από τα “MOSS”, “TIR”, “xED” ή “DaCU” είναι το βαρύ πυροβολικό, μάλλον θα σε κοιτούσαν απορημένοι.

Τα τυχαία ονόματα και τα διάφορα σύμβολα κάνουν τις κάρτες πιο δύσκολες στην ερμηνεία, ακόμα και με τις βοηθητικές κάρτες αναφοράς. Καταλαβαίνω ότι το Line είναι τοποθετημένο στο μέλλον και στηρίζεται στο sci-fi στοιχείο, αλλά μερικές φορές είναι απλούστερο να πεις “το τανκ μου επιτίθεται στο αεροπλάνο σου”.

Από άποψη εμφάνισης και υλικών, το Line of Fire ξεχωρίζει με εικονογράφηση που θυμίζει εξώφυλλα κλασικών βιβλίων επιστημονικής φαντασίας και ρομπότ με τετράγωνες γραμμές. Κάθε παίκτης έχει μοναδική εικονογράφηση για τις μονάδες του, με έντονη χρήση κόκκινου-ροζ ή μπλε χρώματος για κάθε πλευρά. Αυτό επεκτείνεται και στη λύση αποθήκευσης, με τα χαρτιά, τις οχυρώσεις και τα πλακίδια τοποθεσίας κάθε παίκτη να χωρούν σε κουτί με αντίστοιχο χρώμα, το οποίο μεταφέρεται σε μαγνητικό κουτί περίπου στο μέγεθος μιας κασέτας VHS. Εκτιμώ ιδιαίτερα τα παιχνίδια με καλή οργάνωση αποθήκευσης, και το Line of Fire το πετυχαίνει άψογα, κάνοντάς το εύκολο στη μεταφορά και στη γρήγορη προετοιμασία.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.