Λίγες εβδομάδες μετά τις απολύσεις στο BioShock, η 2K απέλυσε εργαζόμενους στη Firaxis, δημιουργό των Civilization και XCOM, επικαλούμενη «προσαρμοστικότητα, συνεργασία και δημιουργικότητα»—ένας μάλλον ψυχρός τρόπος να παραδεχτεί τις δεκάδες χαμένες θέσεις εργασίας που αναφέρθηκαν.

Η 2K προχώρησε σε απολύσεις δεκάδων εργαζομένων στη Firaxis, δημιουργό των Civilization, XCOM και Marvel’s Midnight Suns, επικαλούμενη «προσαρμοστικότητα, συνεργασία και δημιουργικότητα». Οι απολύσεις ακολουθούν αντίστοιχες κινήσεις στη BioShock, ενώ η εταιρεία δεν διευκρίνισε τον ακριβή αριθμό των θέσεων που χάθηκαν.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέες απολύσεις στη Firaxis μετά το BioShock

Λίγες εβδομάδες μετά τις απολύσεις στην ομάδα του BioShock, η 2K προχώρησε σε περαιτέρω περικοπές προσωπικού στη Firaxis, δημιουργό των Civilization, XCOM και Marvel’s Midnight Suns. Σύμφωνα με αναφορές, δεκάδες εργαζόμενοι επηρεάστηκαν, αλλά η 2K επιβεβαίωσε μόνο ότι υπήρξε μείωση προσωπικού, χωρίς να διευκρινίσει τον ακριβή αριθμό των θέσεων που καταργήθηκαν.

Επίσημη δήλωση και αντίδραση

Η 2K δήλωσε στο Game Developer ότι πραγματοποιήθηκε «μείωση προσωπικού σήμερα στη Firaxis Games», στο πλαίσιο μιας προσπάθειας «αναδιάρθρωσης και βελτιστοποίησης» του στούντιο για «προσαρμοστικότητα, συνεργασία και δημιουργικότητα». Η ανακοίνωση αυτή δεν περιλαμβάνει κάποια ιδιαίτερη αναγνώριση προς τους εργαζόμενους που επηρεάστηκαν, γεγονός που ενισχύει την αίσθηση ψυχρότητας στη διαχείριση της κατάστασης.

Πληροφορίες για το μέγεθος των απολύσεων

Πηγές του Game Developer αναφέρουν ότι «δεκάδες» εργαζόμενοι επηρεάστηκαν από τις απολύσεις. Το γεγονός αυτό ακολουθεί τις πρόσφατες περικοπές στην Cloud Chamber, δημιουργό του BioShock 4, όπου περίπου 80 προγραμματιστές έχασαν τη δουλειά τους.

Η σημασία της Firaxis για τα παιχνίδια στρατηγικής

Η Firaxis έχει διαδραματίσει σημαντικό ρόλο για τους φίλους των παιχνιδιών στρατηγικής, καθώς δημιούργησε μερικούς από τους πιο αγαπημένους τίτλους της σειράς Civilization κατά τη δεκαετία του 2000. Τα πιο πρόσφατα παιχνίδια της σειράς είχαν ανάμεικτες κριτικές, αλλά το XCOM της εταιρείας θεωρείται κορυφαίο στο είδος του. Το 2022, το Marvel’s Midnight Suns κατάφερε να πείσει πολλούς σκεπτικιστές των τακτικών παιχνιδιών, αποκτώντας φήμη ως cult classic, αν και η επιτυχία αυτή ίσως να μην ήταν αρκετή για τα δεδομένα ενός τίτλου με το όνομα Marvel.

Πρόσφατες κυκλοφορίες και προσδοκίες

Πιο πρόσφατα, η Firaxis κυκλοφόρησε το Civilization 7, το οποίο έλαβε προσεκτικά θετικές κριτικές από τους ειδικούς, αλλά είχε ανάμεικτη αποδοχή στο Steam. Ο Strauss Zelnick, διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, δήλωσε στο IGN ότι το παιχνίδι ξεκίνησε «αργά», αλλά «οι προβλέψεις μας για τη συνολική αξία του τίτλου παραμένουν σύμφωνες με τις αρχικές μας προσδοκίες».

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το στούντιο Firaxis του Civilization 7 επιβεβαιώνει απολύσεις καθώς «βελτιστοποιεί τη διαδικασία ανάπτυξής του για προσαρμοστικότητα, συνεργασία και δημιουργικότητα», κάτι που κατά κάποιον τρόπο...

Η Firaxis ανακοίνωσε απολύσεις για να «βελτιστοποιήσει» τη διαδικασία ανάπτυξης, καθώς το Civilization 7 έχει μέτριες κριτικές και χαμηλούς παίκτες σε σύγκριση με παλαιότερα παιχνίδια. Παρά τα προβλήματα και τις αποτυχίες προηγούμενων τίτλων, η εταιρεία δηλώνει ότι παραμένει αφοσιωμένη στη στήριξη του Civilization 7.

Το γεγονός ότι το Civilization 7 επαναφέρει χαρακτηριστικά από προηγούμενα παιχνίδια είναι δίκοπο μαχαίρι.

Το Civilization 7 εισήγαγε καινοτομίες που δίχασαν τους παλιούς παίκτες, αλλά έδειξαν φιλοδοξία. Με την επιστροφή κλασικών λειτουργιών όπως το auto-explore, η Firaxis προσπαθεί να ισορροπήσει ανάμεσα στην παράδοση και την εξέλιξη, ακούγοντας την κοινότητα και διαμορφώνοντας τη νέα ταυτότητα του παιχνιδιού με προσοχή.

Ο δημιουργός του αρχικού XCOM πιστεύει ότι οι έλεγχοι ποντικιού του Switch 2 έχουν μεγάλη δυναμική για στρατηγικά παιχνίδια.

Ο υπολογιστής θεωρείται συνήθως η κύρια πλατφόρμα για στρατηγικά παιχνίδια, αλλά ο δημιουργός του XCOM, Julian Gollop, βλέπει μεγάλες δυνατότητες για το είδος στο Switch 2, χάρη στους Joy-Con 2. Οι έλεγχοι τύπου ποντικιού θα εφαρμοστούν και σε άλλα παιχνίδια, προσφέροντας μια νέα εμπειρία στους παίκτες.

Η ομάδα του Diablo της Blizzard δημιουργεί συνδικάτο ζητώντας προστασία μετά τις απολύσεις της Microsoft.

Η ομάδα του Diablo στη Blizzard δημιούργησε συνδικάτο μετά τις μαζικές απολύσεις της Microsoft, διεκδικώντας δίκαιη αμοιβή, ασφάλεια εργασίας και καλύτερες συνθήκες. Πάνω από 450 εργαζόμενοι συμμετέχουν, ενώ συνολικά πάνω από 3.500 υπάλληλοι της Microsoft ανήκουν πλέον σε συνδικάτα, ενισχύοντας το κύμα οργάνωσης στον κλάδο.

Είναι μια άσχημη μέρα για τους θαυμαστές του BioShock: οι επικεφαλής του στούντιο του BioShock 4 απομακρύνθηκαν λόγω δυσκολιών στην ανάπτυξη, ενώ η ανάπτυξη...

Οι φίλοι του BioShock αντιμετωπίζουν απογοήτευση: οι επικεφαλής του στούντιο BioShock 4 απομακρύνθηκαν λόγω προβλημάτων στην ανάπτυξη, ενώ το remake του αρχικού BioShock ακυρώθηκε. Παρά τις διαβεβαιώσεις της 2K για δέσμευση στην ποιότητα, υπάρχουν ανησυχίες για απολύσεις και αβεβαιότητα για το μέλλον της σειράς.

Η ταινία “Tricky” BioShock δεν έχει πεθάνει, προσλαμβάνει νέο σεναριογράφο.

Η ταινία BioShock του Netflix είναι σε ανάπτυξη, επιβεβαίωσε ο σκηνοθέτης Φράνσις Λόρενς. Ανέφερε ότι είναι μια δύσκολη προσαρμογή που απαιτεί χρόνο. Έχει λάβει νέο σενάριο και συνεργάζεται με τον συγγραφέα Τζάστιν Ρόουντς. Παρά τις αλλαγές στη διοίκηση του Netflix, ο Λόρενς πιστεύει ότι βρίσκονται σε καλή θέση.

Κατηγορίες