Λίγες εβδομάδες μετά τις απολύσεις στο BioShock, η 2K απέλυσε εργαζόμενους στη Firaxis, δημιουργό των Civilization και XCOM, επικαλούμενη «προσαρμοστικότητα, συνεργασία και δημιουργικότητα»—ένας μάλλον ψυχρός τρόπος να παραδεχτεί τις δεκάδες χαμένες θέσεις εργασίας που αναφέρθηκαν.

Η 2K προχώρησε σε απολύσεις δεκάδων εργαζομένων στη Firaxis, δημιουργό των Civilization, XCOM και Marvel’s Midnight Suns, επικαλούμενη «προσαρμοστικότητα, συνεργασία και δημιουργικότητα». Οι απολύσεις ακολουθούν αντίστοιχες κινήσεις στη BioShock, ενώ η εταιρεία δεν διευκρίνισε τον ακριβή αριθμό των θέσεων που χάθηκαν.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέες απολύσεις στη Firaxis μετά το BioShock

Λίγες εβδομάδες μετά τις απολύσεις στην ομάδα του BioShock, η 2K προχώρησε σε περαιτέρω περικοπές προσωπικού στη Firaxis, δημιουργό των Civilization, XCOM και Marvel’s Midnight Suns. Σύμφωνα με αναφορές, δεκάδες εργαζόμενοι επηρεάστηκαν, αλλά η 2K επιβεβαίωσε μόνο ότι υπήρξε μείωση προσωπικού, χωρίς να διευκρινίσει τον ακριβή αριθμό των θέσεων που καταργήθηκαν.

Επίσημη δήλωση και αντίδραση

Η 2K δήλωσε στο Game Developer ότι πραγματοποιήθηκε «μείωση προσωπικού σήμερα στη Firaxis Games», στο πλαίσιο μιας προσπάθειας «αναδιάρθρωσης και βελτιστοποίησης» του στούντιο για «προσαρμοστικότητα, συνεργασία και δημιουργικότητα». Η ανακοίνωση αυτή δεν περιλαμβάνει κάποια ιδιαίτερη αναγνώριση προς τους εργαζόμενους που επηρεάστηκαν, γεγονός που ενισχύει την αίσθηση ψυχρότητας στη διαχείριση της κατάστασης.

Πληροφορίες για το μέγεθος των απολύσεων

Πηγές του Game Developer αναφέρουν ότι «δεκάδες» εργαζόμενοι επηρεάστηκαν από τις απολύσεις. Το γεγονός αυτό ακολουθεί τις πρόσφατες περικοπές στην Cloud Chamber, δημιουργό του BioShock 4, όπου περίπου 80 προγραμματιστές έχασαν τη δουλειά τους.

Η σημασία της Firaxis για τα παιχνίδια στρατηγικής

Η Firaxis έχει διαδραματίσει σημαντικό ρόλο για τους φίλους των παιχνιδιών στρατηγικής, καθώς δημιούργησε μερικούς από τους πιο αγαπημένους τίτλους της σειράς Civilization κατά τη δεκαετία του 2000. Τα πιο πρόσφατα παιχνίδια της σειράς είχαν ανάμεικτες κριτικές, αλλά το XCOM της εταιρείας θεωρείται κορυφαίο στο είδος του. Το 2022, το Marvel’s Midnight Suns κατάφερε να πείσει πολλούς σκεπτικιστές των τακτικών παιχνιδιών, αποκτώντας φήμη ως cult classic, αν και η επιτυχία αυτή ίσως να μην ήταν αρκετή για τα δεδομένα ενός τίτλου με το όνομα Marvel.

Πρόσφατες κυκλοφορίες και προσδοκίες

Πιο πρόσφατα, η Firaxis κυκλοφόρησε το Civilization 7, το οποίο έλαβε προσεκτικά θετικές κριτικές από τους ειδικούς, αλλά είχε ανάμεικτη αποδοχή στο Steam. Ο Strauss Zelnick, διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, δήλωσε στο IGN ότι το παιχνίδι ξεκίνησε «αργά», αλλά «οι προβλέψεις μας για τη συνολική αξία του τίτλου παραμένουν σύμφωνες με τις αρχικές μας προσδοκίες».

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Gameplay του Crystal of Atlan έχει ένα σημαντικό αστερίσκο.

Οι παίκτες του Crystal of Atlan, ενός MMORPG με στοιχεία Magicpunk, αντιμετωπίζουν το περιορισμένο σύστημα ενέργειας που επηρεάζει την πρόοδό τους. Ενώ κάποιοι το θεωρούν περιοριστικό, άλλοι το βλέπουν ως ευκαιρία για καλύτερη ισορροπία μεταξύ παιχνιδιού και καθημερινής ζωής. Το παιχνίδι προσφέρει ποικιλία κλάσεων και μηχανισμούς PvP.

Η ταινία BioShock βρίσκεται ακόμα σε διαδικασία παραγωγής, αλλά λόγω προβλημάτων με τα προγράμματα, είναι απίθανο να κυκλοφορήσει πριν το 2027, ίσως και αργότερα.

Η ταινία BioShock παραμένει σε εξέλιξη στο Netflix, αλλά λόγω του φορτωμένου προγράμματος του σκηνοθέτη Francis Lawrence, δεν αναμένεται πριν το 2027 ή και αργότερα. Το σενάριο βασίζεται στο πρώτο παιχνίδι και η καθυστέρηση οφείλεται κυρίως στις υποχρεώσεις του Lawrence με το νέο Hunger Games.

Μπορεί ένα soulslike σε πρώτο πρόσωπο να λειτουργήσει; Παίζοντας το Napoleonic parryfest Valor Mortis δείχνει πως oui.

Το Valor Mortis, ένα soulslike πρώτου προσώπου με σπαθιά και παραμορφωμένα τέρατα εποχής Ναπολέοντα, ξεχωρίζει για το έντονο σύστημα παρεμπόδισης και τη σκοτεινή ατμόσφαιρα. Παρά τους περιορισμούς της οπτικής, η μάχη είναι απαιτητική και εθιστική, ενώ υπόσχεται περισσότερη ελευθερία και δυνατότητες στο μέλλον.

Ο Judas φαίνεται να πλησιάζει, καθώς ο Ken Levine μόλις δημοσίευσε το πρώτο του dev log και μερικά νέα έργα τέχνης.

Ο Ken Levine παρουσίασε το πρώτο dev log και νέα art για το Judas, τρία χρόνια μετά την ανακοίνωσή του. Το παιχνίδι θυμίζει BioShock, αλλά ο ρόλος του κακού εξαρτάται από τις επιλογές του παίκτη. Οι σχέσεις με τους τρεις βασικούς χαρακτήρες θα είναι καθοριστικές και συναισθηματικά φορτισμένες.

Οι θαυμαστές του BioShock δέχτηκαν δύο πλήγματα, αλλά μόνο το ένα πονάει πραγματικά.

Οι πρόσφατες αναφορές δείχνουν σοβαρά προβλήματα στην ανάπτυξη του BioShock 4, με μεγάλες αλλαγές στην ομάδα και καθυστερήσεις που σημαίνουν πως οι φαν θα περιμένουν πολύ περισσότερο. Παράλληλα, το remake του αρχικού BioShock φαίνεται να ακυρώθηκε, εντείνοντας την απογοήτευση για το μέλλον της σειράς.

Χαρακτήρες παιχνιδιών που είναι υπερβολικά εγωκεντρικοί

Ορισμένοι χαρακτήρες βιντεοπαιχνιδιών ξεχωρίζουν για την αλαζονεία, την υπερβολική αυτοπεποίθηση ή την εμμονή με την εμφάνισή τους, όπως ο Bowser, ο Handsome Jack και ο Andrew Ryan. Συχνά, η συμπεριφορά τους προκαλεί εκνευρισμό, ενώ η πλοκή των παιχνιδιών τους φέρνει αντιμέτωπους με τις συνέπειες των πράξεών τους.

Κατηγορίες