Lies of P: Overture η ιστορία αναβαθμίζει ένα ήδη εξαιρετικό παιχνίδι.

Γνώριζα ότι θα ήμουν λίγο σκουριασμένος όταν ξεκίνησα το Overture, την προέκταση του Lies of P. Παρόλο που πέρασε πάνω από ένας χρόνος, η επιστροφή στον κόσμο του παιχνιδιού ήταν φυσική. Το Overture προσφέρει νέες τοποθεσίες, όπλα και προκλήσεις, με την ιστορία του P και της Lea να είναι ιδιαίτερα συναρπαστική.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Επιστροφή στον κόσμο του Lies of P με το Overture

Γνώριζα ότι θα ήμουν λίγο άσχημα όταν κάθισα να παίξω το Overture, την προέκταση του Lies of P που κυκλοφόρησε ξαφνικά στις 6 Ιουνίου. Είχε περάσει πάνω από ένας χρόνος από τότε που είχα νικήσει και παίξει τελευταία φορά το Lies of P, και δεν είχα ασχοληθεί με πολλά Soulslikes στο μεταξύ. Ωστόσο, το να μπω ξανά στη θέση του Πινόκιο για το Overture ήταν φυσικό, σαν να μην είχε περάσει καθόλου χρόνος, και θυμήθηκα αμέσως γιατί αγαπώ αυτό το παιχνίδι — λόγω της επιθετικής μάχης, των προκλητικών boss fights και της συγκινητικής αφήγησης. Φυσικά, μερικοί από τους πρώτους εχθρούς στο Overture με νίκησαν. Έτσι είναι τα Soulslikes.

Το Overture είναι η πρώτη και πιθανώς μοναδική επέκταση από τη Neowiz και το Round8 Studio για το Lies of P. Προσφέρει νέες πληροφορίες για την ιστορία του Krat, εξαιρετικά όπλα και διασκεδαστικά επίπεδα για εξερεύνηση, αλλά η καλύτερη νέα προσθήκη είναι σίγουρα η Lea, η Θρυλική Καταδίωξη. Όταν ο P και η Lea συναντηθούν τελικά, όλα όσα έχει στήσει η ιστορία του Overture συνδυάζονται.

Μέσω ανεξήγητων μέσων, το Overture στέλνει τον P πίσω στο χρόνο σε έναν Krat που είναι έτοιμος να καταρρεύσει. Η Τρέλα των Κούκλων δεν έχει ακόμα καταστρέψει τους δρόμους του, αν και θα συναντήσετε κούκλες που προσπαθούν να σας σκοτώσουν. Τα κύρια προβλήματα που πρέπει να αντιμετωπίσουν ο P και οι πολίτες της πόλης είναι τα τεράστια πτώματα που δημιούργησαν οι Αλχημιστές ως απάντηση στην Ασθένεια Πέτρας. Όπως και στο βασικό παιχνίδι, θα συναντήσετε ανθρώπους που έχουν μετατραπεί σε τέρατα, και μια επίσκεψη στον ζωολογικό κήπο θα δείξει πόσο λιγότερο ανησυχητικοί είναι αυτοί οι ανθρώπινοι εχθροί.

Η επέκταση ξεκινά με τον P να εξερευνά τον ζωολογικό κήπο του Krat, ο οποίος είναι ερειπωμένος στην παρούσα χρονολογία αλλά διατηρημένος κατά τη διάρκεια της προέκτασης. Ωστόσο, δεν είναι ανοιχτός για επισκέπτες — τερατώδεις γορίλες και καγκουρό περιφέρονται, έτοιμοι να καταστρέψουν τον P. Παρά το γεγονός ότι είχα νικήσει το παιχνίδι με έναν Πινόκιο επιπέδου 94 και πλήρως αναβαθμισμένα όπλα, αυτοί οι γορίλες με νίκησαν ο ένας μετά τον άλλο. Ο διαφθαρμένος ελέφαντας ήταν επίσης μια δύσκολη μάχη, και μια πρώιμη ένδειξη του πόσο δύσκολη θα ήταν η επέκταση. Αν είχα αποκτήσει το DLC νωρίτερα — γίνεται διαθέσιμο μετά την ολοκλήρωση του κεφαλαίου εννέα στο βασικό παιχνίδι — θα είχα υποστεί ακόμα μεγαλύτερη ήττα.

Ο καναβάλι είναι γεμάτος διασκέδαση και… θάνατο.

Η εξερεύνηση του P στο παρελθόν τον οδηγεί σε διάφορες νέες τοποθεσίες εκτός από τον ζωολογικό κήπο: ένα τσίρκο (με πολύ ανταμειβόμενες προαιρετικές προκλήσεις), ναυάγια και το Monad Charity House, όλα καλυμμένα με χιόνι. Τα επίπεδα ήταν υπέροχα σε όρους διασκέδασης (οδήγησες σε ένα τροχόσπιτο!) και οικοδόμησης κόσμου, αποκαλύπτοντας νέες πλευρές του Krat με υποδείξεις για το πόσο ζωντανή ήταν η πόλη πριν την καταστροφή. Μπορούσα εύκολα να φανταστώ πώς θα ήταν για τις οικογένειες να περπατούν στον ζωολογικό κήπο ή το τσίρκο πριν καταληφθούν από φονικά καγκουρό και κούκλες.

Αλλά μια νέα επέκταση δεν θα ήταν τίποτα χωρίς νέα όπλα, και το Overture προσφέρει άφθονα. Το τόξο προσθέτει μια ωραία αλλαγή ρυθμού στη μάχη και προσφέρει ένα πραγματικό, γνήσιο όπλο με εμβέλεια (ακόμα κι αν η εμβέλεια δεν είναι πολύ μεγάλη). Όταν μπορούσα, επιτίθεμαι στους εχθρούς από απόσταση σαν να ήμουν ο Hawkeye, και στη συνέχεια άλλαζα σε νύχια παρόμοια με του Wolverine όταν χρειαζόταν να βάλω τα χέρια του P στη βρωμιά. Παρά το γεγονός ότι το DLC προσφέρει 10 νέα όπλα, παρέμεινα με το τόξο και τα νύχια για μεγάλο μέρος της επέκτασης καθώς ταίριαζαν με την κατασκευή μου και ήταν πολύ διασκεδαστικά για να τα αλλάξω.

Το Overture περιλαμβάνει όπλα για κάθε τύπο κατασκευής, και το Maniac’s Pinwheel θα είναι σίγουρα αγαπημένο των παικτών. Είναι ένα μεγάλο σπαθί που μοιάζει με τον τροχό της πίτσας του Bloodborne (Whirligig Saw) αλλά έχει δύο περιστρεφόμενες λεπίδες. Το Welder του Puppet of the Future είναι ένα άλλο μεγάλο σπαθί, αν και η κανονική του επίθεση μοιάζει περισσότερο με φλογοβόλο, ενώ η βαριά επίθεση του Arche’s Guardian εκκενώνει ηλεκτρισμό, κάνοντάς το εξαιρετική επιλογή για μάχες με κούκλες. Τα περισσότερα από τα νέα όπλα του Overture μπορούν να αποσυναρμολογηθούν και να συνδυαστούν με άλλα μέρη, συνεχίζοντας να δίνουν στους παίκτες ελευθερία στη δημιουργία των δικών τους μοναδικών εργαλείων καταστροφής κούκλας. Ίσως το καλύτερο όπλο να έρχεται στο τέλος του DLC, αν και δεν θα αποκαλύψω ποιο είναι.

Θα χρησιμοποιήσεις αυτά τα υπέροχα νέα όπλα σε πολλές μάχες με bosses, οι οποίες ήταν ανάμεικτες — μερικές προσέφεραν μια διασκεδαστική, εφευρετική πρόκληση, ενώ άλλες φάνηκαν υπερβολικά δύσκολες με τρόπο που δεν ήταν δίκαιος ή ευχάριστος. Αντιμετωπίζοντας τον πρώτο boss, τον Τυραννικό Θηρευτή, η εκμάθηση των επιθέσεών του και η τελειοποίηση των αποφυγών μου με βοήθησαν να ξεπεράσω την αδεξιότητά μου. Η ικανοποίηση μετά την ήττα του ήταν ανεπανάληπτη.

Η μάχη με τον Κατασκευαστή Θανάτου ήταν επίσης αξιοσημείωτη, με την Markiona να ελέγχει μια κούκλα με νήματα κατά τη διάρκεια της μάχης, κάνοντάς την κάτι σαν σύγκρουση δύο εναντίον ενός. Προσέφερε μια πρόκληση που θύμιζε την αναμέτρηση με την Αδελφότητα του Μαύρου Κουνελιού στο βασικό παιχνίδι, καθώς έπρεπε να διαχειριστώ πολλούς εχθρούς ταυτόχρονα. Η εκμάθηση του πότε η κούκλα της θα επιτίθετο από οποιαδήποτε γωνία, ενώ η Markiona απαιτούσε την προσοχή μου, ήταν αρκετά συναρπαστική.

Ο προτελευταίος boss αποδείχθηκε λιγότερο συναρπαστική πρόκληση και περισσότερο απογοητευτική, παρόμοια με τη μάχη με τον Walker of Illusions στο βασικό παιχνίδι. Έπρεπε να μειώσω τη δυσκολία στο ελάχιστο για να τον αντιμετωπίσω και τους ενοχλητικούς συνδυασμούς του που δεν μου έδιναν χρόνο να ανασάνω (ούτε καν να θεραπευτώ). Συνεχώς μου έδινε ευκαιρίες για πισώπλατες επιθέσεις, και στη συνέχεια γύριζε και επιτίθετο πριν προλάβω να εκμεταλλευτώ την ευκαιρία. Αγενές. Επίσης, θα θεραπευόταν κατά τη διάρκεια της μάχης, προσθέτοντας προσβολή στην αδικία — εγώ έπρεπε να θεραπευτώ, όχι εσύ!

Το DLC περιλαμβάνει επίσης μια κρυφή προαιρετική μάχη, που παίρνει έναν από τους πιο ενοχλητικούς bosses του βασικού παιχνιδιού και τον καθιστά ακόμα πιο ενοχλητικό καθώς και αυτός θεραπεύεται κατά τη διάρκεια της μάχης. Ωστόσο, η τελική αναμέτρηση του Overture είναι τόσο καλή — και τόσο προκλητική — που αντισταθμίζει την απογοήτευση που βρέθηκε σε μερικές από τις άλλες μάχες. Είναι μια μάχη δύο φάσεων, με τη δεύτερη φάση να απελευθερώνει καταστροφικούς συνδυασμούς που δοκιμάζουν την κυριαρχία σας στις άμυνες του παιχνιδιού, όπως και ο τελικός boss του βασικού παιχνιδιού.

Η ιστορία του Overture αξίζει την πρόκληση

Η εναλλαγή μεταξύ εξαιρετικών και απογοητευτικών bosses άξιζε μόνο για την ιστορία του Overture. Πολλές από τις πτυχές της αφορούν τον P που προσπαθεί να προλάβει τη Lea, τη Θρυλική Καταδίωξη, καθώς αναζητά τον μαθητή της, Ρομέο (σας θυμίζει κάτι;). Το Lies of P αφηγήθηκε μια συγκινητική ιστορία με εξαιρετικούς χαρακτήρες, και το Overture κάνει το ίδιο, αναπτύσσοντας τον χαρακτήρα του P και προσφέροντας πληροφορίες για το ποιος ήταν — ή, πιο σωστά, ποιος ήταν ο Κάρλο — πριν από τα γεγονότα του βασικού παιχνιδιού. Στην αγαπημένη μου ενότητα, η Lea και ο P προχωρούν μαζί προς το Monad Charity House, κόβοντας τέρατα αριστερά και δεξιά. Είναι μια δύναμη, και γιατί κέρδισε τον τίτλο της είναι αμέσως προφανές. Η Lea μπορεί επίσης να κληθεί για την τελική αναμέτρηση, και μου άρεσε πολύ να παίζω δίπλα στη Θρυλική Καταδίωξη αντί για έναν ανώνυμο Φάντασμα.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Λίστα Επιθυμιών για Δέρματα DLC Nightreign του Elden Ring

Αν και το Elden Ring Nightreign έχει κάποια προβλήματα με την πρόοδο του, οι επιλογές προσαρμογής είναι ικανοποιητικές, ειδικά για τους παίκτες που παίζουν παιχνίδια της FromSoftware εδώ και χρόνια. Μετά την ήττα του δεύτερου Night Lord, οι παίκτες ξεκλειδώνουν εναλλακτικές στολές, συμπεριλαμβανομένων αναφορών στη σειρά Dark Souls.

Το Clair Obscur: Expedition 33 περιλαμβάνει εξαιρετικά απογοητευτικά μίνι παιχνίδια που κάνουν τις σκληρές αποκρούσεις να φαίνονται παιχνιδάκι, και φταίει όλο το Final Fantasy.

Μετά από περίπου 50 ώρες στο Clair Obscur: Expedition 33, οι μίνι-παίχνιδες μου έχουν προκαλέσει τη μεγαλύτερη απογοήτευση. Παρά την απογοήτευση, η Sandfall Interactive τιμά τα JRPG και την κλασική εμπειρία παιχνιδιού. Αν και είναι ενοχλητικοί, οι μίνι-παίχνιδες προσθέτουν βάθος και αναγνωρίζουν τις επιρροές του είδους.

Πώς να ξεκλειδώσετε όλα τα Legion Arms στο Lies of P Overture

Με το DLC Overture, οι Neowiz και Round 8 προσθέτουν δύο νέες Legion Arms, Cataclysm και Icarus, που προσφέρουν νέες επιθέσεις από απόσταση. Ο Cataclysm αποκτάται νωρίς στο πρώτο κεφάλαιο, ενώ ο Icarus στο τρίτο. Και οι δύο απαιτούν Genius's Legion Plugs για να κατασκευαστούν στο Hotel Krat.

Θέλεις περισσότερη Belle Époque μετά το Clair Obscur: Expedition 33; Ρίξε μια ματιά στο Lies of P.

Το γαλλικό στούντιο Sandfall Interactive γιορτάζει την επιτυχία του με το Clair Obscur: Expedition 33, το πρώτο του παιχνίδι από το 2020, που πωλείται πολύ καλά και λαμβάνει θετικές κριτικές. Η επιτυχία του οφείλεται στις ενεργές μάχες και την ελκυστική ιστορία του, καθώς και στην μοναδική του αισθητική Belle Époque.

Πέρα από τα The Duskbloods και Elden Ring: Nightreign, η FromSoft φημολογείται ότι εργάζεται εντατικά σε ένα παιχνίδι που πολλοί πιστεύουν πως είναι ακόμη...

Η FromSoftware φημολογείται ότι εργάζεται εντατικά σε ένα νέο, αδημοσίευτο παιχνίδι με κωδική ονομασία FMC, που αναμένεται το 2026. Οι φήμες το συνδέουν με remaster του Dark Souls ή νέο Armored Core, ενώ υπάρχει και η θεωρία για συλλογή παλαιότερων τίτλων της εταιρείας.

Είναι 2025 και συνεχίζουμε να ανακαλύπτουμε νέο κομμένο περιεχόμενο από το Bloodborne.

Παρότι δεν αναμένεται συνέχεια ή remaster του Bloodborne, νέα στοιχεία για το παιχνίδι συνεχίζουν να εμφανίζονται. Πρόσφατα, αποκαλύφθηκαν χάρτες από την alpha έκδοση, δείχνοντας πώς άλλαξε ο σχεδιασμός επιπέδων. Το βίντεο του Lance McDonald προσφέρει σπάνια ματιά στην πρώιμη ανάπτυξη και τη δημιουργική διαδικασία της FromSoftware.

Κατηγορίες