Λαμβάνει υπόψη του το The Outer Worlds 2 κάποιο από τα φινάλε του πρώτου παιχνιδιού;

Το The Outer Worlds 2 κυκλοφορεί στις 29 Οκτωβρίου και διαδραματίζεται σε νέα αποικία, την Arcadia, χωρίς να επηρεάζεται από τα φινάλε του πρώτου παιχνιδιού. Υπάρχουν αναφορές στο παρελθόν, αλλά η ιστορία συνεχίζεται ανεξάρτητα, προσφέροντας φρέσκες εμπειρίες τόσο σε νέους όσο και σε παλιούς παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Μην το χάσετε: Εγγραφείτε μέχρι 15 Οκτωβρίου

Εξασφαλίστε το τεύχος με θέμα The Outer Worlds 2 αν εγγραφείτε έως τις 15 Οκτωβρίου.

Tow2 20.Jpg

Επηρεάζει το πρώτο παιχνίδι το sequel;

Το The Outer Worlds 2 κυκλοφορεί αργότερα αυτόν τον μήνα, στις 29 Οκτωβρίου (ή στις 24 Οκτωβρίου για όσους προπαραγγείλουν την Premium Edition), και ίσως αναρωτιέστε αν αξίζει να ολοκληρώσετε το πρώτο παιχνίδι πριν ξεκινήσετε το νέο. Αν και σίγουρα βοηθά να θυμηθείτε το σύμπαν του The Outer Worlds, μην περιμένετε οι διαφορετικές καταλήξεις του πρώτου παιχνιδιού να επηρεάσουν το δεύτερο μέρος της σειράς από την Obsidian.

Δηλώσεις του δημιουργικού διευθυντή

Μιλήσαμε με τον Leonard Boyarsky, δημιουργικό διευθυντή του The Outer Worlds 2, σχετικά με το αν οι επιλογές του πρώτου παιχνιδιού θα έχουν αντίκτυπο στη νέα περιπέτεια. Η απάντησή του ήταν ξεκάθαρη: «Όχι».
Όπως εξηγεί, «Όχι, όχι συγκεκριμένα, γιατί πρόκειται για μια εντελώς διαφορετική αποικία». Το πρώτο παιχνίδι διαδραματίζεται στη Halcyon, ενώ το The Outer Worlds 2 μεταφέρει τη δράση σε μια νέα αποικία, την Arcadia. «Η Arcadia είναι αποκομμένη. Υπάρχουν αναφορές σε γεγονότα του πρώτου παιχνιδιού· δεν θέλω όμως να δημιουργήσω την εντύπωση ότι υπάρχουν πολλές λεπτομέρειες. Η ιστορία του σύμπαντος συνεχίζεται, και εμείς συνεχίζουμε αυτή την αφήγηση».

Αναφορές και συνδέσεις με το πρώτο παιχνίδι

Υπάρχουν στοιχεία από το πρώτο παιχνίδι που θα βρείτε ως αναφορές. Οι παίκτες που απόλαυσαν το πρώτο μέρος θα χαρούν να εντοπίσουν αυτές τις μικρές λεπτομέρειες, τις οποίες όσοι δεν έχουν παίξει το αρχικό παιχνίδι πιθανόν να μην προσέξουν.

Κάθε παιχνίδι σε νέα αποικία

Σχετικά με τις αποικίες Halcyon και Arcadia, ο σκηνοθέτης Brandon Adler αναφέρει ότι ο Boyarsky και ο Tim Cain, δημιουργοί του The Outer Worlds, είχαν ξεκαθαρίσει πως κάθε παιχνίδι της σειράς θα διαδραματίζεται σε διαφορετική αποικία. «Ξέραμε ότι θέλαμε μια νέα αποικία, γιατί έχουμε κι άλλες ιστορίες να διηγηθούμε», λέει ο Adler. Αν το The Outer Worlds 2 διαδραματιζόταν στη Halcyon, η Obsidian θα έπρεπε είτε να επιλέξει μια συγκεκριμένη κατάληξη ως επίσημη είτε να λάβει υπόψη όλα τα πιθανά φινάλε και καταστάσεις του κόσμου, κάτι που η ομάδα ήθελε να αποφύγει.

Διαβάστε περισσότερα και δείτε αποκλειστικό υλικό

Το αφιέρωμα του Game Informer για το The Outer Worlds 2 είναι ήδη διαθέσιμο για τους συνδρομητές, με το τεύχος να αποστέλλεται αυτή την περίοδο. Για περισσότερες πληροφορίες, δείτε:

  • τη λίστα με 8 ενδιαφέροντα στοιχεία για το πρώτο βιομά, Paradise Island
Αποκλειστικό Gameplay του The Outer Worlds 2 — Paradise Island (Πρώτο Βιομά)
  • το αποκλειστικό gameplay που παρουσιάζει το Paradise Island
  • το άρθρο για τα κατοικίδια που μπορείτε να χαϊδέψετε στο The Outer Worlds 2
  • την ιστορία για το πώς προστέθηκε η τρίτου προσώπου προοπτική στο παιχνίδι

Η γνώμη σας για τη νέα αποικία

Σας ικανοποιεί το γεγονός ότι το The Outer Worlds 2 διαδραματίζεται σε διαφορετική αποικία; Μοιραστείτε τη γνώμη σας στα σχόλια!

[ Πηγή: GameInformer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το The Outer Worlds 2 παρουσιάζει τη μάχη και τα όπλα.

Το The Outer Worlds 2 περιλαμβάνει parkour και δυναμική μάχη με χειροβομβίδες και νέα AI εχθρών. Οι παίκτες μπορούν να προσαρμόσουν τους χαρακτήρες τους και να επηρεάσουν τις αντιδράσεις της αποικίας. Η κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για το 2025, με διαθέσιμότητα από την πρώτη μέρα στο Game Pass.

Η κακή εκκίνηση του MindsEye έχει ήδη οδηγήσει την Build A Rocket Boy να προειδοποιήσει ότι ενδέχεται να υπάρξουν απολύσεις προσωπικού.

Οι προγραμματιστές του MindsEye, Build A Rocket Boy, ξεκίνησαν διαδικασία απολύσεων που μπορεί να επηρεάσει πάνω από 100 άτομα, μετά την αποτυχία του παιχνιδιού στην αγορά. Η 45ήμερη περίοδος διαβούλευσης έχει αρχίσει. Αν οι απολύσεις πραγματοποιηθούν, θα είναι η δεύτερη φορά φέτος που η εταιρεία μειώνει το προσωπικό της.

Είναι το 2025 και ακόμα δεν έχουμε καταλήξει σε μια καθολική ρύθμιση για το πλήκτρο σκύψιμο.

Το 2025 ακόμα δεν έχουμε συμφωνήσει σε ένα στάνταρ πλήκτρο για το σκύψιμο στα παιχνίδια. Παίζοντας το Grounded 2, εκνευρίστηκα που το σκύψιμο ήταν στο Left Alt αντί για το κλασικό Left Ctrl ή το C. Οι ασυνήθιστες επιλογές πλήκτρων μπερδεύουν και χαλάνε τη γνώριμη εμπειρία.

Το Xbox Game Pass Ultimate πρόκειται να ανανεωθεί, ενώ η τιμή του θα αυξηθεί κατά 50 τοις εκατό.

Το Xbox Game Pass Ultimate αυξάνει την τιμή του κατά 50%, φτάνοντας τα $29.99 το μήνα, προσθέτοντας Ubisoft+ Classics και Fortnite Crew, ενώ διατηρεί τα προνόμια του. Τα χαμηλότερα πακέτα παραμένουν σχεδόν αμετάβλητα. Η αύξηση αυτή ακολουθεί πρόσφατες ανατιμήσεις σε κονσόλες και συσκευές Xbox.

Εδώ και δέκα χρόνια έχω κολλήσει με μια συγκεκριμένη επιλογή διαλόγου σε ένα υποτιμημένο παιχνίδι της Obsidian, οπότε βρήκα τον άνθρωπο που τη δημιούργησε...

Ο συγγραφέας περιγράφει τη γοητεία του με μια αστεία και υπαρξιακή επιλογή διαλόγου στο Pillars of Eternity, όπου ο χαρακτήρας Ζαχούα ρωτά «Είσαι αληθινός;». Η ποικιλία απαντήσεων επιτρέπει ελεύθερο ρόλο, εκφράζοντας υπαρξιακή αμφιβολία και χιούμορ, αναδεικνύοντας τη σημασία της ελευθερίας επιλογών στα RPG.

Η καλοκαιρινή ενημέρωση του Avowed ανανεώνει τις ικανότητες του fighter και του ranger, ώστε να μην διασκεδάζουν μόνο οι wizards.

Το patch 1.5 του Avowed φέρνει σημαντικές αλλαγές στις ικανότητες μαχητών και τοξοτών, νέα μοναδικά όπλα, υποστήριξη για Steam Deck, βελτιώσεις στη μαγειρική και χειροτεχνία, καθώς και διορθώσεις σφαλμάτων. Επίσης, προστίθενται νέες δεξιότητες και εχθροί με περισσότερες ικανότητες, κάνοντας το παιχνίδι πιο ενδιαφέρον.

Κατηγορίες