Εξαιρετική πορεία παρά τις αντιδράσεις
Παρά τις πρόσφατες διαμάχες, το Ready or Not συνεχίζει να σημειώνει μεγάλη επιτυχία. Μέχρι το τέλος Ιουλίου, οι πωλήσεις του παιχνιδιού στις κονσόλες είχαν ξεπεράσει τα 2 εκατομμύρια, παρόλο που κυκλοφόρησε σε αυτές τις πλατφόρμες μόλις στις 15 Ιουλίου. Πλέον, το παιχνίδι απέκτησε νέο patch που στοχεύει στη διόρθωση προβλημάτων και στη βελτίωση της εμπειρίας για τους νέους παίκτες.

Νέο patch και σημαντικές διορθώσεις
Η Void Interactive δημοσίευσε τις σημειώσεις του patch για το Ready or Not Los Suenos Stories Patch 2, το οποίο, μεταξύ άλλων, διορθώνει 185 σφάλματα. Μερικά από τα σημαντικότερα προβλήματα που επιλύθηκαν περιλαμβάνουν: → υπόπτους που εμφανίζονταν χωρίς όπλα → τον Gerard να κολλάει στους αεραγωγούς → AI που παγιδευόταν → υπόπτους που μπορούσαν να επιτεθούν ενώ ο παίκτης βρισκόταν στο spawn. Επίσης, διορθώθηκαν αρκετά κρασαρίσματα που προκαλούνταν από διάφορες αιτίες, όπως η χρήση του command wheel, η επιστροφή στο HQ πολύ γρήγορα μετά την έναρξη της αποστολής, σφάλματα στην εκπαίδευση και όταν οι ύποπτοι έψαχναν κάλυψη υπό συγκεκριμένες συνθήκες.

Βελτιώσεις στην οπτική εμπειρία
Εκτός από τα παραπάνω, διορθώθηκαν και αρκετά οπτικά ζητήματα, όπως το bug με τα grid-shaped lightmap artifacts που έκανε τον φωτισμό να φαίνεται χαμηλής ανάλυσης. Άλλα οπτικά σφάλματα που διορθώθηκαν περιλαμβάνουν: → διαφάνεια στα κεφάλια ορισμένων αστυνομικών στον σταθμό → χαμηλής ποιότητας μαλλιά που επηρέαζαν την εμφάνιση των παικτών στο multiplayer → γυαλιά που αιωρούνταν → υπερβολικά γυαλιστερό δέρμα.

Εκκρεμή ζητήματα και επικοινωνία με την ομάδα
Παρότι οι περισσότερες αλλαγές είναι ευπρόσδεκτες, παραμένουν κάποια γνωστά προβλήματα που η ομάδα γνωρίζει και εργάζεται για τη διόρθωσή τους. Οι παίκτες πρέπει να γνωρίζουν ότι υπάρχει bug στην αναζήτηση δημόσιου αγώνα, όπου απαιτείται να κλείσουν και να ξανανοίξουν το μενού για δεύτερη αναζήτηση αν η πρώτη αποτύχει, δεν μπορούν να δοθούν εντολές στη SWAT AI όταν ο παίκτης κοιτάζει τον ουρανό, τα grip ADS speed modifiers δεν λειτουργούν σωστά, και οι σκιές των lightmaps και των χεριών των χαρακτήρων δεν εμφανίζονται όπως πρέπει σε ορισμένες περιπτώσεις. Οι παίκτες ενθαρρύνονται να επικοινωνούν με την ομάδα ανάπτυξης μέσω του επίσημου Ready or Not Discord για να αναφέρουν τυχόν προβλήματα μετά την εγκατάσταση του update.
Σημειώσεις Patch Ready or Not Los Suenos Stories Patch 2
Διορθώσεις σφαλμάτων:
Επίπεδα:
Training
- Διορθώθηκε η απουσία υφής στο σημείο διαχωρισμού ομάδας
- Διορθώθηκε το soft lock στο διαχωρισμό ομάδας όταν το queue command key απελευθερωνόταν γρήγορα και δινόταν εντολή μόνο σε μία ομάδα
- Διορθώθηκε η αδυναμία συνέχισης της εκπαίδευσης στη σκοπευτική σειρά μετά την ολοκλήρωση του σχετικού τμήματος
- Διορθώθηκε crash κατά τη στόχευση μετά τη χρήση του ammo box
- Διορθώθηκε crash κατά την ανύψωση και απόθεση πολίτη στο τμήμα με το tablet
- Διορθώθηκαν οπτικά προβλήματα σε έναν από τους υπόπτους με μάσκα χόκεϊ
- Διορθώθηκε η εμφάνιση υπόπτων χωρίς όπλα
Station
- Διορθώθηκε η δυνατότητα αλληλεπίδρασης με το τραπέζι επιλογής αποστολής μόνο από συγκεκριμένη γωνία
- Διορθώθηκαν μαύρα οπτικά artifacts σε όλες τις παραλλαγές του σταθμού
- Διορθώθηκε η διαφάνεια στα κεφάλια ορισμένων αστυνομικών
Thank you, come again
- Διορθώθηκαν μαύρα οπτικά artifacts σε διάφορα σημεία του επιπέδου
- Διορθώθηκε η συγχώνευση υφών εδάφους με τα λάστιχα αυτοκινήτων
- Διορθώθηκε ασυνέπεια ύψους στην ενημέρωση υπόπτων
- Διορθώθηκε η απουσία ήχου κουδουνιού στην μπροστινή πόρτα όταν αυτή κλοτσάται ή εκρήγνυται
23 Megabytes a Second
Twisted Nerve
- Διορθώθηκε καθρέφτης που απορροφούσε φως
- Διορθώθηκε μαύρο χαλί στην κύρια είσοδο
- Πιθανή διόρθωση για τμήματα δωματίου που μπλόκαραν σφαίρες (λόγω σύγκρουσης με κερί)
- Διορθώθηκαν διάφορα προβλήματα με το navmesh
- Διορθώθηκαν μαύρα οπτικά artifacts σε διάφορα σημεία του επιπέδου
- Διορθώθηκε η συγχώνευση υφών εδάφους με τα λάστιχα αυτοκινήτων
The Spider
- Διορθώθηκε η συγχώνευση υφών εδάφους με τα λάστιχα αυτοκινήτων
- Διορθώθηκε η δυσκολία πρόσβασης σε συγκεκριμένο αντικείμενο
- Διορθώθηκε η απουσία περιβαλλοντικού ήχου
A Lethal Obsession
- Διορθώθηκε ο Gerard που κολλούσε στους αεραγωγούς
Ides of March
- Διορθώθηκαν μαύρα οπτικά artifacts σε διάφορα σημεία του επιπέδου
- Διορθώθηκαν λανθασμένες ρυθμίσεις reverb
- Διορθώθηκαν προβλήματα με το timeline της μουσικής για καλύτερη ροή
- Διορθώθηκε πρόβλημα clipping μεταξύ δύο τοίχων
- Διορθώθηκαν πιθανά προβλήματα ήχου με την τηλεόραση
- Διορθώθηκε η τηλεόραση του ρετιρέ που γινόταν αθόρυβη πολύ νωρίς
Sinuous Trail
- Διορθώθηκαν περιπτώσεις συγχώνευσης υφών
- Διορθώθηκε η απουσία ήχου θάμνων
- Διορθώθηκε η υπερβολική παρουσία ήχου θάμνων
- Διορθώθηκαν προβλήματα με τα triggers της μουσικής
- Διορθώθηκαν μεταβάσεις μουσικής που δεν λειτουργούσαν ομαλά
Ends of the Earth
- Διορθώθηκαν μαύρα οπτικά artifacts σε διάφορα σημεία του επιπέδου
- Διορθώθηκε η συγχώνευση υφών εδάφους με τα λάστιχα αυτοκινήτων
- Διορθώθηκε η AI που κολλούσε στη φωλιά αρουραίων στη σοφίτα
Greased Palms
Valley of the Dolls
- Διορθώθηκε το clipping πολιτών σε κρυψώνες
- Διορθώθηκαν γυαλιά φρουρών ασφαλείας που αποκολλούνταν και αιωρούνταν
- Διορθώθηκαν μαύρα οπτικά artifacts σε διάφορα σημεία του επιπέδου
Elephant
- Διορθώθηκαν μαύρα οπτικά artifacts σε διάφορα σημεία του επιπέδου
Rust Belt
- Διορθώθηκε πρόβλημα σύγκρουσης σε σκάλα που προκαλούσε κακή εκκαθάριση από τη SWAT
- Διορθώθηκε η συγχώνευση υφών εδάφους με τα λάστιχα αυτοκινήτων
- Διορθώθηκαν προβλήματα με τα triggers της μουσικής
- Διορθώθηκε η απουσία world data του επιπέδου, που το εμφάνιζε ως modded και καθυστερούσε τη φόρτωση
Sins of the Father
- Διορθώθηκαν υφές δαπέδου χαμηλής ανάλυσης
Buy Cheap, Buy Twice
- Διορθώθηκε η εμφάνιση χαρακτήρων με όπλα ανάμεσα στα πόδια
- Διορθώθηκε η συγχώνευση υφών εδάφους με τα λάστιχα αυτοκινήτων
Carriers of the Vine
- Διορθώθηκε η δυνατότητα υπόπτων να επιτεθούν στον παίκτη στο spawn
- Διορθώθηκαν μαύρα οπτικά artifacts σε διάφορα σημεία του επιπέδου
- Διορθώθηκε η απουσία βλάστησης σε διάφορα σημεία
Relapse
- Διορθώθηκαν μαύρα οπτικά artifacts σε διάφορα σημεία του επιπέδου
Hide and Seek
Dorms
- Διορθώθηκαν αιωρούμενα αντικείμενα σε συγκεκριμένα σημεία
Narcos
- Διορθώθηκε το clipping πολιτών σε κρυψώνες
- Διορθώθηκαν μαύρα οπτικά artifacts σε διάφορα σημεία του επιπέδου
- Διορθώθηκε η συγχώνευση υφών εδάφους με τα λάστιχα αυτοκινήτων
Lawmaker
- Διορθώθηκαν μαύρα οπτικά artifacts σε διάφορα σημεία του επιπέδου
- Διορθώθηκε η συγχώνευση υφών σε συγκεκριμένες περιοχές
Mirage at Sea
- Διορθώθηκε η άρνηση της SWAT AI να μπει στην πρώτη διπλή πόρτα από το Aft Deck spawn
- Διορθώθηκαν μαύρα οπτικά artifacts σε διάφορα σημεία του επιπέδου
Leviathan
- Διορθώθηκαν μαύρα οπτικά artifacts σε διάφορα σημεία του επιπέδου
3 Letter Triad
- Διορθώθηκαν γυαλιστερές πόρτες και άλλα αντικείμενα
- Διορθώθηκαν περιπτώσεις συγχώνευσης υφών
Hunger Strike
- Διορθώθηκαν κενά μεταξύ πορτών και κάσας
- Διορθώθηκαν μαύρα οπτικά artifacts σε διάφορα σημεία του επιπέδου
- Διορθώθηκε η μυστική ύπαρξη υψηλών τιμών armor σε υπόπτους
- Διορθώθηκε η συγχώνευση υφών εδάφους με τα λάστιχα αυτοκινήτων
- Διορθώθηκε η δυνατότητα αναρρίχησης εκτός επιπέδου σε συγκεκριμένο σημείο
Stolen Valor
AI:
- Ρυθμίστηκε η συμπεριφορά υπόπτων όταν απομακρύνονται από CS Gas
- Διορθώθηκε η αδυναμία κίνησης υπόπτων κατά τη διάρκεια επαναγέμισης
- Διορθώθηκε η αδυναμία υπόπτων να αλληλεπιδρούν με το περιβάλλον όταν είναι άοπλοι
- Διορθώθηκε η μη επίδραση των CS Gas grenades της SWAT AI σε υπόπτους, πολίτες ή παίκτη
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου τα flashbangs εμπόδιζαν τη σύλληψη υπόπτων/πολιτών
UI:
Customization:
- Διορθώθηκε σφάλμα στην περιγραφή polo shirt
- Διορθώθηκαν χαμηλής ποιότητας μαλλιά σε συγκεκριμένα κεφάλια χαρακτήρων στο multiplayer
Audio:
- Διορθώθηκε το μικρόφωνο που ξεκινούσε ανοιχτό όταν ο παίκτης έμπαινε σε lobby με gamepad
- Διορθώθηκαν περιπτώσεις όπου ο ήχος VOIP επαναλαμβανόταν όταν αποσυνδεόταν το μικρόφωνο κατά τη διάρκεια ομιλίας
- Διορθώθηκαν περιπτώσεις όπου ο ήχος VOIP επαναλαμβανόταν όταν γινόταν mute παίκτης ενώ μιλούσε
- Διορθώθηκαν περιπτώσεις όπου η απόσβεση ήχου δεν λειτουργούσε σωστά
- Διορθώθηκαν ασυνέπειες ήχου χειροβομβίδων σε εσωτερικούς/εξωτερικούς χώρους
- Διορθώθηκαν περιπτώσεις όπου περιττά audio events παρέμεναν στη μνήμη
- Διορθώθηκε η μετάβαση εσωτερικού/εξωτερικού ήχου που δεν ήταν ομαλή
- Διορθώθηκε ο ήχος θραύσης παρμπρίζ που δεν έπαιζε πάντα σωστά
- Διορθώθηκε η σκληρότητα και θολούρα των 3D reflections σε συγκεκριμένες συνθήκες
- Διορθώθηκε ο ήχος σφυρίγματος σφαίρας που ήταν πολύ χαμηλός
- Διορθώθηκε η μη σωστή απόσβεση ήχων από τα παράθυρα
- Διορθώθηκε η μη σωστή ιχνηλάτηση ήχων σε συγκεκριμένα σενάρια
- Διορθώθηκαν περιπτώσεις όπου ο ήχος απενεργοποίησης βόμβας/κοψίματος παγίδας διακοπτόταν λανθασμένα
- Διορθώθηκε η απόσβεση ήχου για πολλές αλληλεπιδράσεις
- Διορθώθηκαν διάφορα προβλήματα μίξης με 2D διαλόγους
- Διορθώθηκε υπερβολικά πνιγμένος ήχος όταν χρησιμοποιείται μάσκα αερίων
- Διορθώθηκαν διάφορα προβλήματα μίξης που σχετίζονται με room reflection probes
- Διορθώθηκε ο ήχος MPX mag out που δεν έπαιζε
- Διορθώθηκε ο ήχος του lockpick gun που ακουγόταν σε όλο το επίπεδο
- Έγινε ρύθμιση στη μίξη του TRPL για λιγότερα μπάσα
Animation:
Replay Viewer
- Διορθώθηκε το Film settings panel που εμφάνιζε λάθος τιμές κατά το άνοιγμα
- Διορθώθηκε η συμπερίληψη του idle time στην οθόνη αποτελεσμάτων στα replays
- Διορθώθηκε ο λανθασμένος αριθμός παικτών στο μενού replay viewer
- Διορθώθηκε η λανθασμένη βαθμολογία αποστολής στο μενού replay viewer
Διάφορες διορθώσεις:
Ενημερώσεις λειτουργιών:
Gameplay
Γενική απόδοση:
Αλλαγές βασικού παιχνιδιού:
- Προστέθηκε απλό data asset για modders ώστε να μπορούν να εμφανίζουν custom actors στο BeginPlay
- Προστέθηκε νέος τρόπος για αύξηση του μεγέθους lobby μέσω mods
- Βελτιώθηκε το matchmaking για παίκτες με mods:
- 1. Αν είστε host και έχετε ενεργό το ‘Allow Modded Players’ ή είστε modded, το lobby είναι modded
- 2. Αν συμμετέχετε σε παιχνίδι και είστε modded, μπορείτε να μπείτε μόνο σε modded lobbies
- 3. Αν συμμετέχετε σε παιχνίδι, δεν είστε modded και έχετε ενεργό το ‘Join Modded Lobbies’, μπορείτε να μπείτε είτε σε modded είτε σε unmodded lobbies
Visuals
Αλλαγές βασικού παιχνιδιού:
- Περαιτέρω μετατροπή εφέ από Cascade σε Niagara
User Interface and Experience
Αλλαγές βασικού παιχνιδιού:
- Προστέθηκε προσωρινό avatar για παίκτες χωρίς σύνδεση cross-platform
Γνωστά προβλήματα:
- Το UI για αναζήτηση δημόσιου αγώνα πρέπει να κλείσει και να ξανανοίξει για δεύτερη αναζήτηση αν η πρώτη αποτύχει
- Bug με το lightmap shadow edge που προκαλεί χαμηλή ανάλυση στις άκρες των σκιών
- Δεν μπορούν να δοθούν εντολές στη SWAT AI όταν ο παίκτης κοιτάζει τον ουρανό
- Το ADS speed modifier των grips δεν λειτουργεί
- Ορισμένοι τύποι χεριών χαρακτήρων αντιδρούν διαφορετικά στον φωτισμό σε σχέση με τα κεφάλια, με αποτέλεσμα τα χέρια να φαίνονται γυαλιστερά
[ Πηγή: GameRant ]