Κουρτίνες στη δεκαετία του ’90, Pogs και το σφάλμα των τάσεων – ναι, αυτό είναι ένα άρθρο για το Hollow Knight: Silksong που το κρύβει καλά, συγγνώμη.

Το κείμενο τονίζει πως δεν χρειάζεται να ακολουθούμε τυφλά τις τάσεις, είτε πρόκειται για παιχνίδια όπως το Hollow Knight: Silksong είτε για μόδες στα μαλλιά ή συλλεκτικά. Ο καθένας πρέπει να κάνει αυτό που του ταιριάζει, χωρίς ενοχές ή πίεση από το τι θεωρείται δημοφιλές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Αναμνήσεις από τα 90s και το φαινόμενο της μόδας

Όταν ήμουν στο σχολείο, πριν αρκετά χρόνια, υπήρχε μια περίοδος όπου σχεδόν όλα τα αγόρια είχαν το ίδιο κούρεμα με χωρίστρα στη μέση. Δεν μου άρεσε καθόλου. Ήταν τόσο διαδεδομένο που έμοιαζε σχεδόν με μέρος της σχολικής στολής, αλλά εγώ αντιστάθηκα. Πάντα ήμουν καλός στο να ακολουθώ τον δικό μου δρόμο, χωρίς να υποκύπτω στην πίεση της μόδας ή αυτό που τώρα αποκαλώ «το σφάλμα της τάσης». Το ότι κάτι το κάνουν όλοι, δεν σημαίνει ότι είναι κατάλληλο για εσένα.

Προσωπικές επιλογές και στιλ

Ως κάποιος που είχε μαλλιά (ας μην εστιάσουμε στην τωρινή κατάσταση), έπρεπε να πάρω κάποιες αποφάσεις για το πώς θα τα κουρέψω. Είχα μόνο δύο κουρέματα στη ζωή μου: μια χωρίστρα στο πλάι που ίσως έδειχνε κομψή σε ένα επτάχρονο παιδί στα τέλη των 80s, και ένα απλό κοντό κούρεμα που απλώς κάθεται στο κεφάλι μου μέχρι να μακρύνει πολύ – αυτό είναι και το τωρινό μου στιλ.
Σημείωση: Στις αρχές των 90s φορούσα και ένα καπέλο flat cap, χωρίς να ξέρω ακριβώς το γιατί. Μάλλον είδα κάποιον να το φοράει και μου φάνηκε εντυπωσιακό, όπως περίμενα να μεγαλώσω και να αποκτήσω ένα Vauxhall Calibra, επειδή ο διευθυντής του Esso στη γειτονιά μου το πάρκαρε έξω από το βενζινάδικο και στα μάτια ενός οκτάχρονου φαινόταν το πιο εντυπωσιακό αυτοκίνητο. Ποτέ δεν απέκτησα Calibra, ούτε έχω οδηγήσει αυτοκίνητο. Το νόημα είναι ότι πάντα είχα τις δικές μου προτιμήσεις, ανεξάρτητα από το τι ήταν δημοφιλές, και αυτό ισχύει ακόμα.

Η άφιξη του Hollow Knight: Silksong και οι προσδοκίες

Εικόνα επικεφαλίδας για το Silksong Walkthrough

Το Hollow Knight: Silksong εμφανίστηκε την περασμένη εβδομάδα σαν μια νέα μόδα Pokémon Pogs το 1999 που υπόσχονταν να λύσουν και το πρόβλημα του Y2K. Ένα παιχνίδι που, υποτίθεται, όλοι πρέπει να παίξουν. Κάπου σίγουρα θα γραφτεί «Μην το χάσετε». Παρ’ όλα αυτά, ποτέ δεν με ενδιέφεραν τα Pokémon, προτιμούσα τα αυτοκόλλητα ποδοσφαίρου από τα Pogs, και γιατί να με απασχολεί, ως παιδί, η λύση του προβλήματος Y2K;

Προσωπικές εμπειρίες με το είδος

Η Hornet στέκεται δίπλα στο βωμό στα Deep Docks όπου αποκτάται το Swiftstep στο Hollow Knight: Silksong

Έχω μια αδυναμία σε ορισμένα παιχνίδια του είδους, όπως τα Axiom Verge και Ori and the Blind Forest, αλλά με το Hollow Knight πριν πέντε χρόνια πέρασα άσχημα – οι ιδιαιτερότητές του δεν ταίριαξαν με τα γούστα μου, οπότε το άφησα μετά από δύο ώρες. Δεν έχω καμία διάθεση να ξοδέψω τον ελεύθερο χρόνο μου απλώς για να ακολουθήσω το ρεύμα.

Η πίεση της κοινότητας και η ατομικότητα

Η δουλειά μου απαιτεί να γνωρίζω το κλίμα στη βιομηχανία των παιχνιδιών, τα θέματα που συζητιούνται και τις αντιδράσεις στις νέες κυκλοφορίες. Δεν είναι σωστό να στοχοποιούνται άτομα, εκθέτοντάς τα σε τοξικά κομμάτια της κοινότητας, αλλά συχνά βλέπω γύρω από το Silksong ένα αίσθημα αμηχανίας. Ορισμένοι έχουν ουσιαστικά ζητήσει συγγνώμη από την υπόλοιπη κοινότητα επειδή δεν τους άρεσε το νέο παιχνίδι της Team Cherry, κάτι που μου φαίνεται πολύ περίεργο. Το ίδιο συμβαίνει και αντίστροφα, όταν κάποιος απολαμβάνει ένα παιχνίδι που οι περισσότεροι απορρίπτουν.

Η αξία της προσωπικής επιλογής

Δεν είναι όλα τα παιχνίδια για όλους. Αυτό θα έπρεπε να είναι αυτονόητο, αλλά αν το αποδεχόταν η ευρύτερη κοινότητα των gamers, θα άλλαζε ριζικά η συζήτηση για τις νέες κυκλοφορίες. Δεν είναι κακό να μη σου αρέσει κάτι. Είναι μέρος του να έχεις δική σου άποψη. Έχω καταλάβει ότι μου αρκεί να απολαμβάνω ό,τι μου αρέσει, ανεξάρτητα από το αν οι άλλοι το εγκρίνουν ή όχι.

Κλείσιμο με προσωπικό τόνο

Με αυτά, πάω να χτενίσω τα μαλλιά μου μπροστά, έτσι ώστε να φαίνεται ότι δεν έκανα καμία προσπάθεια, και ίσως να χαζέψω στο eBay για ένα flat cap. Εσύ να κάνεις αυτό που σου ταιριάζει.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Silksong: Οι Καλύτερες Αλλαγές σε Σύγκριση με το Hollow Knight

Το Hollow Knight: Silksong κυκλοφορεί το 2025 με σημαντικές αλλαγές: Η Hornet αντικαθιστά τον Knight, το healing γίνεται πιο γρήγορα και μαζικά, ο θάνατος είναι λιγότερο τιμωρητικός, προστίθενται νέα εργαλεία, η Hornet μιλάει με NPCs, ο χάρτης βελτιώνεται με τη Shakra και τα quests οργανώνονται καλύτερα.

Η νέα ηθοποιός φωνής της Princess Peach επιβεβαιώθηκε.

Η Nintendo αντικατέστησε τη φωνή της Princess Peach μετά από 18 χρόνια, με τη Courtney Lin να αναλαμβάνει τον ρόλο στο Mario Kart World. Η Lin, γνωστή από Monster High και Pokémon, εξέφρασε τη συγκίνησή της για την ευκαιρία αυτή, ενώ η αλλαγή φωνής συνέπεσε με την κυκλοφορία του Switch 2.

Είναι πάντα καλή στιγμή να παίξεις ή να ξαναπαίξεις το Hollow Knight.

Αφού αγόρασα το Switch 2, δεν έπαιξα αμέσως τα γνωστά παιχνίδια της Nintendo, αλλά περίμενα νέα για το Hollow Knight: Silksong. Παρά τις δυσκολίες του αρχικού παιχνιδιού, πλέον νιώθω έτοιμος να το αντιμετωπίσω ξανά, έχοντας μάθει να μετατρέπω την απογοήτευση σε κίνητρο.

Ένα σκοτεινό otome παιχνίδι που παρακολουθεί τον κύκλο μου προσθέτει rail shooter όπου σκοτώνεις κατοικίδια τύπου Pokemon για χάρη της αγάπης, και όλοι είναι...

Το Love and Deepspace, το παράξενο otome game της Infold, συνδυάζει παρακολούθηση περιόδου, rail shooter με κατοικίδια τύπου Pokémon και πολλή ημίγυμνη αισθητική. Στο καλοκαιρινό event, οι παίκτες ζουν ρομαντικές περιπέτειες, παίζουν shooter στην παραλία και συλλέγουν διακοσμητικά, με χιουμοριστικές και απρόβλεπτες αλληλεπιδράσεις.

Τα πιο εντυπωσιακά παιχνίδια που δοκιμάσαμε στη Gamescom 2025

Στο Gamescom 2025 παρουσιάστηκαν πολλά εντυπωσιακά νέα παιχνίδια, όπως Hollow Knight: Silksong, Pokémon Legends: Z-A, Borderlands 4, Resident Evil Requiem και άλλα. Οι πρώτες εντυπώσεις δείχνουν μεγάλη ποικιλία σε είδη, καινοτόμες ιδέες και βελτιώσεις στη δράση, το σενάριο και το gameplay, υποσχόμενα μια συναρπαστική χρονιά.

Η Epic τελικά ακυρώνει τις δόλιες αγορές V-Bucks στο Xbox, αλλά ένα «δυσλειτουργικό» σύστημα επιστροφών προκαλεί μόνο περισσότερη σύγχυση.

Η Epic Games ανακάλεσε αγορές V-Bucks μέσω εκμετάλλευσης στο Xbox, αλλά το σύστημα επιστροφών παρουσίασε δυσλειτουργίες, προκαλώντας σύγχυση. Επιστρέφονται αντικείμενα σε όσους έκαναν λιγότερες από 7 επιστροφές, ενώ για τους υπόλοιπους παραμένουν αφαιρεμένα. Η εταιρεία παραδέχτηκε το λάθος και διορθώνει σταδιακά το πρόβλημα.

Κατηγορίες