Κουρτίνες στη δεκαετία του ’90, Pogs και το σφάλμα των τάσεων – ναι, αυτό είναι ένα άρθρο για το Hollow Knight: Silksong που το κρύβει καλά, συγγνώμη.

Το κείμενο τονίζει πως δεν χρειάζεται να ακολουθούμε τυφλά τις τάσεις, είτε πρόκειται για παιχνίδια όπως το Hollow Knight: Silksong είτε για μόδες στα μαλλιά ή συλλεκτικά. Ο καθένας πρέπει να κάνει αυτό που του ταιριάζει, χωρίς ενοχές ή πίεση από το τι θεωρείται δημοφιλές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Αναμνήσεις από τα 90s και το φαινόμενο της μόδας

Όταν ήμουν στο σχολείο, πριν αρκετά χρόνια, υπήρχε μια περίοδος όπου σχεδόν όλα τα αγόρια είχαν το ίδιο κούρεμα με χωρίστρα στη μέση. Δεν μου άρεσε καθόλου. Ήταν τόσο διαδεδομένο που έμοιαζε σχεδόν με μέρος της σχολικής στολής, αλλά εγώ αντιστάθηκα. Πάντα ήμουν καλός στο να ακολουθώ τον δικό μου δρόμο, χωρίς να υποκύπτω στην πίεση της μόδας ή αυτό που τώρα αποκαλώ «το σφάλμα της τάσης». Το ότι κάτι το κάνουν όλοι, δεν σημαίνει ότι είναι κατάλληλο για εσένα.

Προσωπικές επιλογές και στιλ

Ως κάποιος που είχε μαλλιά (ας μην εστιάσουμε στην τωρινή κατάσταση), έπρεπε να πάρω κάποιες αποφάσεις για το πώς θα τα κουρέψω. Είχα μόνο δύο κουρέματα στη ζωή μου: μια χωρίστρα στο πλάι που ίσως έδειχνε κομψή σε ένα επτάχρονο παιδί στα τέλη των 80s, και ένα απλό κοντό κούρεμα που απλώς κάθεται στο κεφάλι μου μέχρι να μακρύνει πολύ – αυτό είναι και το τωρινό μου στιλ.
Σημείωση: Στις αρχές των 90s φορούσα και ένα καπέλο flat cap, χωρίς να ξέρω ακριβώς το γιατί. Μάλλον είδα κάποιον να το φοράει και μου φάνηκε εντυπωσιακό, όπως περίμενα να μεγαλώσω και να αποκτήσω ένα Vauxhall Calibra, επειδή ο διευθυντής του Esso στη γειτονιά μου το πάρκαρε έξω από το βενζινάδικο και στα μάτια ενός οκτάχρονου φαινόταν το πιο εντυπωσιακό αυτοκίνητο. Ποτέ δεν απέκτησα Calibra, ούτε έχω οδηγήσει αυτοκίνητο. Το νόημα είναι ότι πάντα είχα τις δικές μου προτιμήσεις, ανεξάρτητα από το τι ήταν δημοφιλές, και αυτό ισχύει ακόμα.

Η άφιξη του Hollow Knight: Silksong και οι προσδοκίες

Εικόνα επικεφαλίδας για το Silksong Walkthrough

Το Hollow Knight: Silksong εμφανίστηκε την περασμένη εβδομάδα σαν μια νέα μόδα Pokémon Pogs το 1999 που υπόσχονταν να λύσουν και το πρόβλημα του Y2K. Ένα παιχνίδι που, υποτίθεται, όλοι πρέπει να παίξουν. Κάπου σίγουρα θα γραφτεί «Μην το χάσετε». Παρ’ όλα αυτά, ποτέ δεν με ενδιέφεραν τα Pokémon, προτιμούσα τα αυτοκόλλητα ποδοσφαίρου από τα Pogs, και γιατί να με απασχολεί, ως παιδί, η λύση του προβλήματος Y2K;

Προσωπικές εμπειρίες με το είδος

Η Hornet στέκεται δίπλα στο βωμό στα Deep Docks όπου αποκτάται το Swiftstep στο Hollow Knight: Silksong

Έχω μια αδυναμία σε ορισμένα παιχνίδια του είδους, όπως τα Axiom Verge και Ori and the Blind Forest, αλλά με το Hollow Knight πριν πέντε χρόνια πέρασα άσχημα – οι ιδιαιτερότητές του δεν ταίριαξαν με τα γούστα μου, οπότε το άφησα μετά από δύο ώρες. Δεν έχω καμία διάθεση να ξοδέψω τον ελεύθερο χρόνο μου απλώς για να ακολουθήσω το ρεύμα.

Η πίεση της κοινότητας και η ατομικότητα

Η δουλειά μου απαιτεί να γνωρίζω το κλίμα στη βιομηχανία των παιχνιδιών, τα θέματα που συζητιούνται και τις αντιδράσεις στις νέες κυκλοφορίες. Δεν είναι σωστό να στοχοποιούνται άτομα, εκθέτοντάς τα σε τοξικά κομμάτια της κοινότητας, αλλά συχνά βλέπω γύρω από το Silksong ένα αίσθημα αμηχανίας. Ορισμένοι έχουν ουσιαστικά ζητήσει συγγνώμη από την υπόλοιπη κοινότητα επειδή δεν τους άρεσε το νέο παιχνίδι της Team Cherry, κάτι που μου φαίνεται πολύ περίεργο. Το ίδιο συμβαίνει και αντίστροφα, όταν κάποιος απολαμβάνει ένα παιχνίδι που οι περισσότεροι απορρίπτουν.

Η αξία της προσωπικής επιλογής

Δεν είναι όλα τα παιχνίδια για όλους. Αυτό θα έπρεπε να είναι αυτονόητο, αλλά αν το αποδεχόταν η ευρύτερη κοινότητα των gamers, θα άλλαζε ριζικά η συζήτηση για τις νέες κυκλοφορίες. Δεν είναι κακό να μη σου αρέσει κάτι. Είναι μέρος του να έχεις δική σου άποψη. Έχω καταλάβει ότι μου αρκεί να απολαμβάνω ό,τι μου αρέσει, ανεξάρτητα από το αν οι άλλοι το εγκρίνουν ή όχι.

Κλείσιμο με προσωπικό τόνο

Με αυτά, πάω να χτενίσω τα μαλλιά μου μπροστά, έτσι ώστε να φαίνεται ότι δεν έκανα καμία προσπάθεια, και ίσως να χαζέψω στο eBay για ένα flat cap. Εσύ να κάνεις αυτό που σου ταιριάζει.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Escape from Tarkov έρχεται στο Steam.

Το Escape from Tarkov έρχεται στο Steam, με κυκλοφορία της έκδοσης 1.0 στις 15 Νοεμβρίου 2025. Το Hollow Knight: Silksong θα κοστίζει κάτω από 20 ευρώ και κυκλοφορεί 4 Σεπτεμβρίου 2025. Το Stardew Valley θα λάβει νέα ενημέρωση, ενώ η ταινία Mortal Kombat 2 μετατίθεται για Μάιο 2026.

Το Silksong Easter egg κρύβει ένα μυστικό, εξαιρετικά δύσκολο permadeath mode, για όσους θέλουν να υποφέρουν ακόμα περισσότερο.

Το Hollow Knight: Silksong αποκτά σύντομα patch που μειώνει τη δυσκολία των πρώτων bosses, αλλά υπάρχει και κρυφή επιλογή για ακραία πρόκληση: με τον κωδικό Konami στο μενού "Extras", ξεκλειδώνεται άμεσα το Steel Soul mode με permadeath. Διαθέσιμο και με πληκτρολόγιο, για όσους αναζητούν μεγαλύτερη δυσκολία.

Το Hollow Knight: Silksong κυκλοφορεί σε δύο εβδομάδες.

Το Hollow Knight: Silksong κυκλοφορεί στις 4 Σεπτεμβρίου 2025 για PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, Switch 2 και PC, ενώ θα είναι διαθέσιμο από την πρώτη μέρα στο Xbox Game Pass. Μετά από χρόνια καθυστερήσεων και φημών, η Team Cherry ανακοίνωσε επίσημα την ημερομηνία κυκλοφορίας.

Hollow Knight: Silksong – Αξιολόγηση σε εξέλιξη

Το Hollow Knight: Silksong εντυπωσιάζει με την καλλιτεχνική του παρουσίαση, τη μουσική και τη σχεδίαση, προσφέροντας απαιτητική δράση και εξερεύνηση. Αν και η αρχή είναι απλή, η πρόκληση και η ποιότητα ξεχωρίζουν. Δεν απαιτείται γνώση του πρώτου παιχνιδιού και αξίζει την αναμονή των φαν.

Ένα από τα παιχνίδια με τις καλύτερες κριτικές για το 2025 κυκλοφόρησε σήμερα αθόρυβα στο Switch.

Το 2025 ξεχώρισε για τα εξαιρετικά video games, με το Shujinkou να εντυπωσιάζει ιδιαίτερα. Πρόκειται για RPG με dungeon crawling, όπου η εκμάθηση ιαπωνικών είναι προαιρετική. Με υψηλές βαθμολογίες, πλούσιο περιεχόμενο και καινοτόμο συνδυασμό μάθησης και περιπέτειας, έχει κερδίσει τις εντυπώσεις.

Το μέλλον της σειράς The Legend of Zelda θα μπορούσε να συνδέεται με ένα δημοφιλές είδος.

Η σειρά The Legend of Zelda παραμένει στην κορυφή του είδους της, διαφοροποιούμενη με τόλμη. Ένα παιχνίδι Soulslike θα μπορούσε να προσελκύσει νέο κοινό και να προφέρει προκλήσεις στους παλιούς θαυμαστές. Η Hyrule Warriors προσφέρει ένα καλό πρότυπο, με προσαρμογές για να ενσωματωθούν οι μηχανισμοί του Soulslike, διατηρώντας την ταυτότητα της σειράς.

Κατηγορίες