Αναδρομή σε ένα αστεράτο παιχνίδι
Κοιτάζοντας πίσω στο Super Mario Galaxy, το Nintendo παιχνίδι που μοιάζει να ήρθε από κάποιο μακρινό αστέρι, η αίσθηση είναι σχεδόν ονειρική.

Επιστροφή λόγω νέων κυκλοφοριών
Με την ανακοίνωση ότι η Nintendo φέρνει πίσω τα Super Mario Galaxy 1 και 2 για το Nintendo Switch 2 τον επόμενο μήνα, και με μια ταινία Super Mario Galaxy να έρχεται του χρόνου, βρήκαμε αφορμή να ξαναθυμηθούμε το αρχικό παιχνίδι μέσα από ένα κείμενο του πρώην αρχισυντάκτη του Eurogamer και λάτρη της Birdo, Martin Robinson. Η πρώτη αφορμή για αυτή την αναδρομή ήταν η επικείμενη κυκλοφορία του Super Mario Odyssey – πόσο γρήγορα περνάει ο καιρός. Τώρα έχουμε ξανά λόγο να επισκεφθούμε αυτό το Wii κλασικό.

Ουράνια αίσθηση και πρωτοτυπία
Είναι λογικό ένα παιχνίδι που διαδραματίζεται στους ουρανούς να μοιάζει σαν να προσγειώθηκε από άλλο πλανήτη. Το Super Mario Galaxy, η εκθαμβωτική προσέγγιση της Tokyo EAD στη βασική σειρά του Nintendo ήρωα, ξεχωρίζει για πολλά:
- αποτελεί κορυφαίο τίτλο στη συλλογή του Wii
- είναι ο διάδοχος που άξιζε το Super Mario 64
- θεωρείται το καλύτερο της γενιάς του
Ακόμα και δέκα χρόνια μετά την πρώτη του κυκλοφορία, το παιχνίδι διατηρεί μια ονειρική αίσθηση.

Ένα βασίλειο γεμάτο φαντασία
Το Mushroom Kingdom πάντα έμοιαζε με πολύχρωμο κομμάτι ονείρου, με τα ομιλητικά μανιτάρια, τις εξοπλισμένες χελώνες και τα τοπία σαν ζαχαρωτά. Το Galaxy όμως πηγαίνει ακόμα παραπέρα – εδώ έχουμε ένα παιχνίδι που ενισχύει τις φαντασιώσεις του ημι-συνειδητού, όπου η πτώση μπορεί να είναι τόσο μαγευτική όσο και η πτήση, καθώς παραδίνεσαι στις ιδιοτροπίες της ιδιαίτερης βαρύτητας του παιχνιδιού. Στο Super Mario Galaxy, τα χάσματα που σε άλλα platform θα απέφευγες, εδώ σε προκαλούν να πηδήξεις μέσα τους, απλά για να δεις πού θα σε οδηγήσουν.

Η μαγεία του πρώτου Galaxy
Το Super Mario Galaxy 2 ίσως προσφέρει μεγαλύτερη πρόκληση και να θεωρείται καλύτερο παιχνίδι, αλλά προτιμώ το πρώτο για τη συνοχή του ονειρικού του κόσμου. Ο κεντρικός κόσμος ενώνει τους διάφορους πλανήτες, το υπέροχο μουσικό θέμα συγκινεί, όπως και το παραμύθι – μια ήπια μελαγχολική ιστορία για το πώς η Rosalina έφτασε στα αστέρια – που ξεδιπλώνεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της περιπέτειας. Όλα αυτά συνθέτουν ένα Mario γεμάτο συναίσθημα.

Ο ρόλος του Yoshiaki Koizumi
Σε μεγάλο βαθμό, αυτό οφείλεται στον σκηνοθέτη Yoshiaki Koizumi, ο οποίος ξεκίνησε την καριέρα του δημιουργώντας ένα αγαπημένο όνειρο. Ο Koizumi έγινε γνωστός στη Nintendo όταν ανέλαβε να γράψει το εγχειρίδιο του Link’s Awakening και, βρίσκοντας ελάχιστο υλικό, άφησε τη φαντασία του να καλύψει το κενό: ο ονειρικός κόσμος, η ιδέα και το νησί ήταν δικά του δημιουργήματα. Το Super Mario Galaxy, μόλις το δεύτερο project της Tokyo EAD μετά το ιδιαίτερο Donkey Kong Jungle Beat, διατηρεί αυτή τη νοσταλγική μαγεία. Ο Koizumi απολάμβανε να ενσωματώνει ιστορία στον Mario – συχνά έμενε αργά το βράδυ για να γράψει ο ίδιος το παραμύθι, μέχρι να είναι έτοιμο να το παρουσιάσει στον μέντορά του, Shigeru Miyamoto.

Εντυπωσιακά αποτελέσματα και καινοτομία
Το αποτέλεσμα είναι εντυπωσιακό και, με τον δικό του τρόπο, τόσο απρόσμενο όσο και το Super Mario 64. Είναι άδικο που το ενδιάμεσο Mario – το ιδιόρρυθμο αλλά αγαπητό Super Mario Sunshine – συχνά θεωρείται απλώς μια παράξενη παρένθεση, αν και αξίζει τη δική του αναγνώριση. Δεν υπάρχει όμως αμφιβολία για τον πραγματικό διάδοχο του 64. Η ιδέα για τα σφαιρικά επίπεδα του Galaxy προήλθε από το demo Mario 128 στο SpaceWorld 2000, ενώ το παιχνίδι καταφέρνει να εντυπωσιάζει τον παίκτη με νέες ιδέες σε κάθε βήμα.

Προσμονή για το Super Mario Odyssey
Το Super Mario Odyssey φαίνεται πως θα συνδυάσει τον ανοιχτό σχεδιασμό του 64 με την ευρηματικότητα του Galaxy, αλλά μένει να δούμε αν θα φτάσει το μοναδικό του ύφος και ατμόσφαιρα. Δεν απομένει πολύ για να το ανακαλύψουμε, αλλά όποια κι αν είναι η θέση του Odyssey ανάμεσα στα μεγάλα Mario, πάντα θα έχω μια αδυναμία σε αυτό το παράξενο και υπέροχο παιχνίδι που μοιάζει να ήρθε από άλλο αστέρι.
[ Πηγή: Eurogamer ]