Κοιτάμε συνεχώς πίσω μας και λειτουργούμε με φόβο, δηλώνει ο CEO της Take-Two, τονίζοντας ότι η επιτυχία του εκδότη του GTA δεν είναι δεδομένη και ότι «πρέπει να καινοτομούμε για να παραμείνουμε ηγέτες».

Παρά την τεράστια επιτυχία της σειράς GTA, η Take-Two αναγνωρίζει ότι τίποτα δεν είναι δεδομένο και η επιτυχία απαιτεί συνεχή καινοτομία. Ο CEO τονίζει πως ο ανταγωνισμός είναι έντονος και η αλαζονεία απειλεί τη διαρκή επιτυχία, γι’ αυτό η εταιρεία παραμένει σε εγρήγορση και εξελίσσεται διαρκώς.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Προκλήσεις Παρά την Επιτυχία

Παρόλο που η Take-Two Interactive κατέχει μία από τις πιο αγαπημένες και διαχρονικές σειρές βιντεοπαιχνιδιών, και ετοιμάζεται για μια κυκλοφορία που ενδέχεται να γίνει η μεγαλύτερη στην ιστορία του χώρου, η εταιρεία αναγνωρίζει ότι η επιτυχία δεν είναι ποτέ δεδομένη.

Αναμονή για το GTA 6

Το GTA 6 αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 26 Μαΐου 2026 και θεωρείται το πιο πολυαναμενόμενο παιχνίδι αυτή τη στιγμή. Παρόλο που η Take-Two και η Rockstar έχουν τον άνεμο με το μέρος τους, κανείς δεν μπορεί να προβλέψει αν θα καταφέρουν να ανταποκριθούν στις προσδοκίες, ειδικά με το εκτιμώμενο κόστος ανάπτυξης να φτάνει τα $1.5 δισεκατομμύρια και τον Zelnick να δηλώνει πως η Rockstar Games προσπαθεί να δημιουργήσει το καλύτερο ψυχαγωγικό προϊόν που έχει υπάρξει ποτέ.

Αντιμετώπιση Ανταγωνισμού και Αβεβαιότητας

Ο Zelnick πρόσφατα ανέφερε στο The Game Business ότι η Take-Two είναι ιδιαίτερα συνειδητοποιημένη σχετικά με την αβεβαιότητα και τον ανταγωνισμό που επικρατούν στον κλάδο. Τόνισε πως η εταιρεία δεν επαναπαύεται στις δάφνες της και δεν θεωρεί την επιτυχία δεδομένη, ενώ υπογράμμισε ότι η αλαζονεία αποτελεί εχθρό της διαρκούς επιτυχίας. Αναγνώρισε επίσης πως τα επόμενα χρόνια θα εμφανιστούν πολλά νέα σημαντικά παιχνίδια και ίσως και καινούργιες μορφές ψυχαγωγίας.

Ποικιλία Επιτυχημένων Σειρών

Παρόλο που το GTA αποτελεί το πιο επικερδές πνευματικό δικαίωμα της Take-Two, η εταιρεία διαθέτει επίσης τις 2K και Zynga, γεγονός που της δίνει πρόσβαση σε πολλές ακόμη επιτυχημένες σειρές όπως:

  • BioShock
  • Borderlands
  • Civilization
  • WWE 2K
  • NBA 2K
  • και μια μεγάλη γκάμα mobile παιχνιδιών

Ακόμα κι αν το GTA 6 δεν ανταποκριθεί στις προσδοκίες, η εταιρεία έχει πολλές ευκαιρίες για καινοτομία.

Στρατηγική για το Μέλλον

Η στρατηγική της εταιρείας βασίζεται σε τρεις άξονες: να είναι η πιο δημιουργική, η πιο καινοτόμα και η πιο αποδοτική στον χώρο. Η καινοτομία είναι απαραίτητη για να διατηρήσει η Take-Two τον ηγετικό της ρόλο.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Πραγματικά αποκτήσαμε ένα ανεπίσημο “lore-friendly GTA 5 remaster” πριν το GTA 6, καθώς ένας φαν συνδύασε 138 mods σε ένα απόλυτο πακέτο με βελτιώσεις...

Ένας φαν του GTA 5 συνδύασε 138 mods, προσφέροντας μια ανεπίσημη, πιστή στο lore remaster έκδοση με βελτιωμένα γραφικά, AI αστυνομίας, νέα οχήματα και μεγαλύτερο χάρτη, ιδανική για να καλύψει το κενό μέχρι το GTA 6. Περιλαμβάνονται οδηγίες εγκατάστασης και απαιτούμενα mods για σταθερότητα.

Μην ανησυχείτε, μπορείτε να κάνετε σίγαση του Claptrap στο Borderlands 4 – Δείτε πώς.

Στο Borderlands 4, ο Claptrap παραμένει εμβληματικός αλλά μπορεί να ενοχλεί με τη φασαρία του. Πλέον, υπάρχει ρύθμιση για να χαμηλώσεις ή να κλείσεις εντελώς τη φωνή του, χωρίς να χάνεις υπότιτλους ή πληροφορίες. Έτσι, μπορείς να απολαύσεις το παιχνίδι όπως προτιμάς.

Το GTA 3 θα μπορούσε να είχε αποτελέσει την πρεμιέρα του GTA Online, σύμφωνα με έναν βετεράνο της Rockstar, ο οποίος δηλώνει ότι το...

Ο πρώην τεχνικός διευθυντής της GTA, Obbe Vermeij, αποκάλυψε ότι η Rockstar προσπαθούσε να αναπτύξει online παιχνίδι από το GTA 3 το 2001. Παρά τις αποτυχημένες προσπάθειες με τα GTA 4 και Vice City, η Rockstar τελικά πέτυχε με το GTA 4 στην εποχή του Xbox 360, χάρη σε μια ομάδα προγραμματιστών και σχεδιαστών.

Η ταινία BioShock βρίσκεται ακόμα σε διαδικασία παραγωγής, αλλά λόγω προβλημάτων με τα προγράμματα, είναι απίθανο να κυκλοφορήσει πριν το 2027, ίσως και αργότερα.

Η ταινία BioShock παραμένει σε εξέλιξη στο Netflix, αλλά λόγω του φορτωμένου προγράμματος του σκηνοθέτη Francis Lawrence, δεν αναμένεται πριν το 2027 ή και αργότερα. Το σενάριο βασίζεται στο πρώτο παιχνίδι και η καθυστέρηση οφείλεται κυρίως στις υποχρεώσεις του Lawrence με το νέο Hunger Games.

Τι θα παίξουμε όλοι αυτό το Σαββατοκύριακο;

Αυτό το Σαββατοκύριακο, η ομάδα παίζει διάφορα παιχνίδια: κάποιοι δοκιμάζουν το Silksong, άλλοι το Hell Is Us ή το νέο NBA 2K, ενώ απολαμβάνουν και δραστηριότητες εκτός gaming. Συζητούν για τις εμπειρίες τους, τις ιδιαιτερότητες των παιχνιδιών και καλούν τους αναγνώστες να μοιραστούν τι θα παίξουν.

Η Firaxis απολύει «δεκάδες» προγραμματιστές μετά τις δυσκολίες του Civilization VII.

Η 2K Games απέλυσε δεκάδες εργαζόμενους στη Firaxis μετά την κυκλοφορία του Civilization VII, λόγω αναδιάρθρωσης και χαμηλής αποδοχής του παιχνιδιού από κοινό και κριτικούς. Παρόμοιες απολύσεις έγιναν φέτος και σε άλλα στούντιο της εταιρείας, ενώ η Take-Two ετοιμάζει μεγάλες κυκλοφορίες για το μέλλον.

Κατηγορίες