Κλασικά παιχνίδια ανοιχτού κόσμου που άλλαξαν για πάντα το είδος

Ορισμένα εμβληματικά παιχνίδια όπως τα Grand Theft Auto 3, Morrowind και Assassin’s Creed 2 έθεσαν τα θεμέλια του σύγχρονου open-world gaming, εισάγοντας καινοτομίες όπως sandbox περιβάλλοντα, χειροποίητους κόσμους και διασκεδαστικό parkour. Οι σύγχρονοι τίτλοι οφείλουν πολλά σε αυτά τα πρωτοποριακά παιχνίδια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Θεμέλια του σύγχρονου open-world

Grand Theft Auto 3 έθεσε τις βάσεις για το σύγχρονο open-world είδος, το οποίο ακολουθείται μέχρι σήμερα. Η τεράστια επιρροή του, με το sandbox περιβάλλον και το gameplay γεμάτο εγκληματική δράση, προσέφερε μια μοναδική εμπειρία στους παίκτες. Το παιχνίδι καθιέρωσε βασικά στοιχεία όπως η δομή αποστολών, το παράπλευρο περιεχόμενο και το σύστημα καταζητούμενου, τα οποία αποτέλεσαν πηγή έμπνευσης για πολλά μελλοντικά sandbox παιχνίδια σε αστικά τοπία, αποδεικνύοντας πόσο επαναστατικό ήταν.

Claude In Grand Theft Auto 3
Ο Claude στο Grand Theft Auto 3
Liberty City In The Definitive Edition Grand Theft Auto 3
Η Liberty City στη Definitive Edition του Grand Theft Auto 3
Claude Walking Around Liberty City With A Shotgun Grand Theft Auto 3
Ο Claude περιπλανιέται στη Liberty City με καραμπίνα στο Grand Theft Auto 3
Catalina In Grand Theft Auto 3
Η Catalina στο Grand Theft Auto 3

Η συνταγή της Bethesda

The Elder Scrolls 3: Morrowind διαμόρφωσε τη φόρμουλα open-world της Bethesda. Ενώ το Daggerfall προσπάθησε να επεκτείνει το franchise με διαδικαστική δημιουργία κόσμου, το Morrowind επικεντρώθηκε στο νησί Vvardenfell, επιτρέποντας τη δημιουργία χειροποίητων περιβαλλόντων. Το αποτέλεσμα ήταν εμβληματικό, με τα βαλτώδη τοπία και τα τεράστια μανιτάρια να γίνονται θρυλικά. Αυτή η προσέγγιση αποτέλεσε πρότυπο για μελλοντικά παιχνίδια της Bethesda και επηρέασε και άλλες εταιρείες στον σχεδιασμό των open-world RPGs τους.

Talking To An Innkeeper The Elder Scrolls Iii Morrowind
Συνομιλία με πανδοχέα στο The Elder Scrolls III: Morrowind
Fighting A Bunch Of Enemies With An Axe The Elder Scrolls Iii Morrowind
Μάχη με πολλούς εχθρούς με τσεκούρι στο The Elder Scrolls III: Morrowind
Exploring The Map With A Hammer The Elder Scrolls Iii Morrowind
Εξερεύνηση του χάρτη με σφυρί στο The Elder Scrolls III: Morrowind

Επαναπροσδιορισμός του κλασικού

Minecraft μπορεί να ξεφεύγει από τον παραδοσιακό ορισμό του κλασικού, αλλά η επιρροή του είναι τεράστια. Ο πολυδιάστατος κύκλος gameplay του, που συνδυάζει μάχη, sandbox σχεδιασμό, διαδικαστική δημιουργία και μηχανισμούς επιβίωσης, το έκανε ιδιαίτερα ελκυστικό και ώθησε πολλούς να το δοκιμάσουν.

Minecraft Characters Mobs Sunset
Χαρακτήρες και mobs του Minecraft στο ηλιοβασίλεμα

Πρωτοπορία στο sandbox

Shenmue ήταν ένα από τα πρώτα παιχνίδια που ενσωμάτωσαν sandbox στοιχεία. Η ανάπτυξή του ήταν η πιο δαπανηρή της εποχής, λόγω του φιλόδοξου σχεδιασμού του. Ο Ryo Hazuki, μετά τη δολοφονία του πατέρα του από τον Lan Di, αναζητά στοιχεία σε διάφορα αστικά open-world περιβάλλοντα, καθώς ο χρόνος κυλά. Το παιχνίδι έκανε τα QTEs γνωστά στο ευρύ κοινό και εντυπωσίασε με τον κύκλο μέρας-νύχτας και την αίσθηση εμβύθισης. Παρά το ότι δεν έχει γεράσει τόσο καλά, όσοι θέλουν να γνωρίσουν ένα από τα πιο εμβληματικά open-world παιχνίδια θα εκτιμήσουν όσα προσφέρει το Shenmue.

Shenmue Cover Art
Εξώφυλλο του Shenmue
Shenmue Ryo And His Dad
Ο Ryo και ο πατέρας του στο Shenmue
Shenmue Preparing For A Fight
Ο Ryo ετοιμάζεται για μάχη στο Shenmue
Shenmue Street Day Time
Δρόμος στο Shenmue κατά τη διάρκεια της ημέρας

Η τέχνη του parkour

Assassin’s Creed 2 καθιέρωσε τη διασκέδαση του parkour σε open-world παιχνίδια δράσης. Η ανάβαση σε πύργους για την αποκάλυψη του χάρτη, η συλλογή αντικειμένων και η εκμάθηση των μηχανισμών κίνησης προσέφεραν μοναδική εμπειρία. Είναι φανερό γιατί τίτλοι όπως Infamous, Ghost of Tsushima και Shadow of Mordor υιοθέτησαν παρόμοιες ιδέες. Η σειρά Assassin’s Creed απέδειξε πόσο καινοτόμα ήταν, επηρεάζοντας το μέλλον της βιομηχανίας των video games.

Ezio S Family Easter Egg In Assassin S Creed 2
Το “Easter Egg” της οικογένειας του Ezio στο Assassin’s Creed 2
Sneaking Around In Assassin S Creed 2
Κρυφή μετακίνηση στο Assassin’s Creed 2

Πρότυπο για αγώνες ταχύτητας

Need For Speed: Underground 2 αποτέλεσε σημείο αναφοράς για τη δημιουργία open-world περιβαλλόντων σε racing games. Οι παίκτες μπορούσαν να εξερευνήσουν διαφορετικές διαδρομές σε γνώριμα μέρη, εξοικειώνοντας με τον κόσμο του παιχνιδιού. Αυτό οδήγησε πολλά σύγχρονα racing games να υιοθετήσουν το open-world, με θετικά αλλά και αρνητικά αποτελέσματα για το είδος.

Need For Speed Underground 2 Image 2
Need For Speed: Underground 2
Need For Speed Underground 2 Image 3
Need For Speed: Underground 2
Need For Speed Underground 2 Image 1
Need For Speed: Underground 2

Η εμπειρία του Spider-Man στη Νέα Υόρκη

Spider-Man 2 άφησε ανεξίτηλες αναμνήσεις στους παίκτες με το web slinging στη Νέα Υόρκη. Πριν την επιτυχία της Insomniac Studios, η Treyarch εντυπωσίασε με την έκδοση του Spider-Man 2 για κονσόλες. Η αίσθηση της κίνησης στην πόλη, είτε πολεμώντας κακοποιούς είτε παραδίδοντας πίτσες, ήταν πρωτοποριακή. Ήταν το πρώτο παράδειγμα ενός εξαιρετικού superhero game, δημιουργώντας την ανάγκη για ένα μεγάλο Spider-Man παιχνίδι, που τελικά ικανοποιήθηκε με την προσπάθεια της Sony.

Spider-Man with Black Cat in Spider-Man 2 (2004)
Ο Spider-Man με τη Black Cat στο Spider-Man 2 (2004)
Spider-Man and Aunt May in Spider-Man 2 (2004)
Ο Spider-Man με τη θεία May στο Spider-Man 2 (2004)

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Τα έσοδα από το υλικό του Xbox συνεχίζουν να μειώνονται, αλλά τα έσοδα από τα παιχνίδια αυξάνονται, αναφέρει η Microsoft.

Η Microsoft ανακοίνωσε τα οικονομικά της αποτελέσματα για το τρίτο τρίμηνο του 2025, με θετικά νέα για το Xbox, καθώς τα έσοδα από παιχνίδια αυξήθηκαν κατά 5%. Παρά τη μείωση των πωλήσεων υλικού κατά 6%, η ανάπτυξη οφείλεται κυρίως στις υπηρεσίες Cloud και Office, καθώς και σε τίτλους όπως το Call of Duty και το Minecraft.

Ιαπωνικά Charts: Το Mario Party Jamboree κερδίζει ξανά.

Λυπάμαι, όλοι! Ήμασταν λίγο αποσπασμένοι από το Mario Kart World Direct χθες και αναγκαστήκαμε να αφήσουμε τις τελευταίες αριθμούς από το Famitsu. Επιστρέφουμε με τις τελευταίες ιαπωνικές κατατάξεις. Το Super Mario Party Jamboree είναι στην κορυφή με 6,146 πωλήσεις. Νέα είσοδος είναι το Progress Orders με 3,349 πωλήσεις.

Η σειρά GTA έχει πουλήσει σχεδόν 455 εκατομμύρια αντίτυπα, με το GTA V να αντιστοιχεί σχεδόν στα μισά.

Η σειρά Grand Theft Auto έχει πουλήσει σχεδόν 455 εκατομμύρια αντίτυπα, με το GTA V να αντιστοιχεί σχεδόν στα μισά (215 εκατομμύρια). Το GTA V παραμένει εξαιρετικά δημοφιλές και κερδοφόρο, ενώ το GTA 6 αναμένεται το 2026 με τεράστιες προσδοκίες και αβέβαιη τιμολόγηση.

Το Sonic Racing: CrossWorlds θα αποκτήσει χαρακτήρες από το Minecraft και την Hatsune Miku, για να διασφαλίσει ότι οι παίκτες “δεν θα το παίζουν...

Το Sonic Racing: CrossWorlds θα περιλαμβάνει crossover χαρακτήρες για να διασφαλίσει ότι οι παίκτες δεν θα το θεωρήσουν απλώς ένα παιχνίδι μίας χρήσης. Ο παραγωγός Takashi Iizuka δήλωσε ότι οι νέοι χαρακτήρες και πίστες θα προστίθενται συνεχώς για να διατηρηθεί το ενδιαφέρον των παικτών και να προσφέρουν μια μακροχρόνια εμπειρία.

Ο κόσμος του Dune: Awakening είναι ένα δίκοπο σπαθί.

Η εξερεύνηση ενός καθιερωμένου IP, όπως το Dune: Awakening, απαιτεί προσοχή στην αισθητική του κόσμου του. Η Funcom προσφέρει μια πιστή εμπειρία στην Αρακίς, αλλά η έλλειψη ποικιλίας μπορεί να απογοητεύσει κάποιους παίκτες. Η έρημος κυριαρχεί, και η διατήρηση του πνεύματος του Dune ενδέχεται να περιορίσει την εμπειρία.

Η Walmart ανανεώνει το απόθεμα του αποκλειστικού σετ κατασκευής Lego Minecraft Creeper.

Νωρίτερα αυτόν τον μήνα, η Lego κυκλοφόρησε τέσσερα νέα σετ Minecraft αποκλειστικά για το κατάστημά της και το Walmart. Ένα από αυτά είναι ο Creeper, που εξαντλήθηκε την ημέρα της κυκλοφορίας του, αλλά είναι ξανά διαθέσιμο. Το σετ κοστίζει 40 δολάρια. Υπάρχουν επίσης πολλές άλλες προσφορές Lego Minecraft.

Κατηγορίες