Καθώς το Perfect Dark ακυρώνεται και η ανάπτυξη του επόμενου Tomb Raider συναντά δυσκολίες, η Crystal Dynamics απολύει ακόμη περισσότερους προγραμματιστές, αποδίδοντας το γεγονός στις «μεταβαλλόμενες επιχειρηματικές συνθήκες».

Η Crystal Dynamics ανακοίνωσε νέο κύμα απολύσεων, το τρίτο από το 2022, επικαλούμενη «μεταβαλλόμενες επιχειρηματικές συνθήκες», μετά την ακύρωση του Perfect Dark και τα προβλήματα στην ανάπτυξη του Tomb Raider. Η εταιρεία δεν αποκάλυψε πόσοι επηρεάστηκαν, ενώ διαβεβαιώνει πως το νέο Tomb Raider συνεχίζεται κανονικά.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Συνεχείς απολύσεις στην Crystal Dynamics

Η Crystal Dynamics ανακοίνωσε νέο κύμα απολύσεων, το τρίτο από τότε που εξαγοράστηκε από την Embracer Group το 2022. Η είδηση αυτή ακολουθεί την ακύρωση του Perfect Dark, το οποίο αναπτυσσόταν σε συνεργασία με το Xbox studio The Initiative.

Δικαιολογίες για τις απολύσεις

Σύμφωνα με ανάρτηση της εταιρείας στο LinkedIn (μέσω GamesIndustry.biz), η Crystal Dynamics αναφέρει πως η απόφαση να αποχωριστεί αρκετούς ταλαντούχους εργαζόμενους ελήφθη λόγω των μεταβαλλόμενων επιχειρηματικών συνθηκών. Η εταιρεία τονίζει ότι η απόφαση αυτή ήταν δύσκολη, αλλά κρίθηκε απαραίτητη για τη διασφάλιση της μακροπρόθεσμης βιωσιμότητας του στούντιο και των βασικών δημιουργικών του στόχων σε μια διαρκώς μεταβαλλόμενη αγορά.

Η ανάπτυξη του Tomb Raider συνεχίζεται

Η ανάρτηση καταλήγει επισημαίνοντας ότι η ανάπτυξη του επόμενου Tomb Raider δεν επηρεάζεται από τις απολύσεις. Μέχρι στιγμής, λίγες πληροφορίες έχουν γίνει γνωστές για το παιχνίδι από την ανακοίνωσή του το 2022, εκτός του ότι χρησιμοποιεί Unreal Engine 5 και θα κυκλοφορήσει από την Amazon Games.

Αριθμός απολυμένων και πρόσφατο ιστορικό

Η Crystal Dynamics δεν αποκάλυψε πόσοι εργαζόμενοι επηρεάστηκαν από το σημερινό κύμα απολύσεων. Νωρίτερα φέτος, η εταιρεία είχε απολύσει 17 άτομα⇾, επικαλούμενη την ανάγκη καλύτερης προσαρμογής στις τρέχουσες επιχειρηματικές απαιτήσεις και τη μελλοντική επιτυχία του στούντιο. Το 2023, απολύθηκαν ακόμη 10 εργαζόμενοι, με παρόμοια αιτιολογία. Φαίνεται πως οι επίσημες ανακοινώσεις για τις απολύσεις δεν αλλάζουν ιδιαίτερα με τα χρόνια.

Πρόσφατες κυκλοφορίες και συνεισφορά

Το τελευταίο νέο παιχνίδι της Crystal Dynamics κυκλοφόρησε το 2020, όταν το στούντιο ανήκε ακόμη στη Square Enix. Ήταν το Marvel’s Avengers, ένα live-service παιχνίδι που έλαβε μέτριες κριτικές και τελικά σταμάτησε να λειτουργεί το 2023. Τα τελευταία χρόνια, το στούντιο έχει συμβάλει σε remaster projects όπως Tomb Raider και Legacy of Kain, ενώ το κοινό περιμένει να δει ποιο θα είναι το επόμενο μεγάλο του παιχνίδι.

Η σημασία της Crystal Dynamics για το Tomb Raider

Η Crystal Dynamics έχει αναλάβει την αναβίωση της σειράς και μας έχει προσφέρει μερικά από τα καλύτερα Tomb Raider παιχνίδια όλων των εποχών.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Alix Wilton Regan συζητάει για το Pixel Pack, την καριέρα της και άλλα θέματα.

Η πρώτη συμμετοχή της Alix Wilton Regan σε βιντεοπαιχνίδια ήταν το 2001 στο Runescape. Έχει συμμετάσχει σε 45 παιχνίδια και θα εμφανιστεί στο Perfect Dark reboot. Μίλησε για την επιτυχία του Tales of Kenzera: Zau και τη σημασία των ηθοποιών στη βιομηχανία, προωθώντας τον σεβασμό και την αναγνώριση.

Τα πιο όμορφα μέρη σε παιχνίδια του PS1

Τα παιχνίδια του PS1 ξεχώρισαν με εντυπωσιακές τοποθεσίες που παραμένουν αξέχαστες, καθώς οι τεχνικοί περιορισμοί ενέπνευσαν δημιουργικότητα στους developers. Πόλεις όπως η Midgar, η Raccoon City και η Esthar άφησαν εποχή, αποδεικνύοντας πως η φαντασία και το ταλέντο ξεπερνούν τα γραφικά.

Το Anthem της EA κλείνει οριστικά και δεν θα είναι πλέον διαθέσιμο για παιχνίδι από του χρόνου.

Η EA ανακοίνωσε ότι οι διακομιστές του Anthem θα κλείσουν στις 12 Ιανουαρίου 2026, καθιστώντας το παιχνίδι μη προσβάσιμο. Θα αφαιρεθεί από το EA Play τον Αύγουστο του 2025, χωρίς απολύσεις στη BioWare. Το Anthem ακολουθεί άλλα live-service παιχνίδια που διακόπηκαν λόγω χαμηλής απήχησης.

Τα καλύτερα παιχνίδια της Square Enix για να νιώσεις σαν θεός

Η Square Enix, με ιστορία από τα μέσα της δεκαετίας του 1970, έχει δημιουργήσει μερικά από τα σημαντικότερα RPG όλων των εποχών. Παρότι οι ήρωές της σπάνια είναι υπερβολικά δυνατοί, υπάρχουν παιχνίδια όπου ο παίκτης νιώθει σχεδόν θεός, όπως τα Kingdom Hearts 3, Crisis Core και Forspoken.

Η εποχή της κακής ταινίας βασισμένης σε βιντεοπαιχνίδια έχει τελειώσει, αν το Χόλιγουντ επιτρέψει σε αυτούς τους ανθρώπους να κάνουν τη δουλειά τους.

Δύο παραγωγοί, ο Dmitri M. Johnson και ο Mike Goldberg, γνωστοί ως Story Kitchen, εργάζονται για τη βελτίωση των προσαρμογών βιντεοπαιχνιδιών. Έχουν εξασφαλίσει συμφωνίες για ταινίες και σειρές, όπως Tomb Raider και Sifu, εστιάζοντας στην αυθεντικότητα και τη συνεργασία με δημιουργούς, ενώ αναπτύσσουν τουλάχιστον 10 έργα για τη Sega.

Μετά το Indiana Jones and the Great Circle, θα ήθελα να παίξω περισσότερους διάσημους χαρακτήρες σε προοπτική πρώτου προσώπου και να αφήσω πίσω την...

Το Indiana Jones and the Great Circle αποδεικνύει ότι η προοπτική πρώτου προσώπου μπορεί να προσφέρει πιο άμεση και καθηλωτική εμπειρία, επιτρέποντας στον παίκτη να νιώσει πραγματικά τον ήρωα. Παρά τις παραδόσεις τρίτου προσώπου, το στούντιο πέτυχε να συνδυάσει χαρακτήρα και μηχανισμούς με πρωτοποριακό τρόπο.

Κατηγορίες