Καθώς οι βαθμολογίες του Death Stranding 2 το καθιστούν ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια της χρονιάς, όλοι κάνουν την ίδια πλάκα για τον Hideo Kojima.

Το Death Stranding 2 είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια της χρονιάς, αλλά οι θαυμαστές αστειεύονται για την αντίδραση του Κοτζίμα. Παρά την επιτυχία, ο Κοτζίμα επιθυμούσε περισσότερη αμφισβήτηση. Οι θετικές κριτικές τον κάνουν να αναρωτιέται αν η δουλειά του ήταν μάταιη, καθώς ήθελε το παιχνίδι του να είναι λιγότερο συμβατικό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Θέματα γύρω από το Death Stranding 2

Το Death Stranding 2 είναι ένα από τα καλύτερα αξιολογημένα παιχνίδια της χρονιάς μέχρι στιγμής, κάτι που θα φαινόταν εξαιρετική είδηση για την Kojima Productions και τον Hideo Kojima. Ωστόσο, οι θαυμαστές δεν το βλέπουν έτσι, καθώς κάνουν το ίδιο αστείο σχετικά με το πώς μπορεί να νιώθει ο Kojima πίσω από τις σκηνές.

Ο Kojima είναι ένας πολύ μοναδικός δημιουργός παιχνιδιών. Ενώ θα περίμενε κανείς οι περισσότεροι να γιορτάσουν την καθολική αποδοχή του παιχνιδιού τους, είχε αποκαλύψει ότι, αν και όλοι φαινόταν “θετικοί” κατά τη διάρκεια των δοκιμών του Death Stranding 2, στην πραγματικότητα ήθελε “να ήταν λίγο πιο αμφιλεγόμενο.” Αντίθετα, είχε αποκαλύψει ότι οι δοκιμές του αρχικού Death Stranding είχαν περίπου 60% των συμμετεχόντων να λένε ότι ήταν “ένα κακό παιχνίδι,” κάτι που πίστευε ότι ήταν “καλή ισορροπία.”

Επανέλαβε αυτή την άποψη λίγο μετά την δημοσίευση θετικών προεπισκοπήσεων του Death Stranding 2, αναφέροντας ξανά τις δοκιμές και υπονοώντας ότι η θετικότητα προς το παιχνίδι θα μπορούσε να είναι “πρόβλημα.” Επιπλέον, αποκαλύφθηκε από τον συνθέτη του παιχνιδιού ότι κάποια μέρη του σεναρίου είχαν αλλάξει για να κάνουν τους ανθρώπους να το αγαπήσουν λιγότερο, με τον Kojima να πιστεύει ότι “αν αρέσει σε όλους, σημαίνει ότι είναι κυρίαρχο. Σημαίνει ότι είναι συμβατικό.”

Με όλα αυτά στο μυαλό, καταλαβαίνετε γιατί όλοι βρίσκουν αστείο το γεγονός ότι το Death Stranding 2 έχει μέσο σκορ Metacritic 90. Φαίνεται σχεδόν σαν αντίστροφο review bomb, και οι θαυμαστές στα social media φαντάζονται τον Kojima θυμωμένο, απελπισμένο και αδύνατο να παρηγορηθεί για το γεγονός ότι οι άνθρωποι αγαπούν το παιχνίδι που έχει επενδύσει τόση προσπάθεια.

Το Gameplay Trailer – Future Games Show Summer Showcase 2025

Αντίκτυποι του Death Stranding 2

Ήταν όλη αυτή η προσπάθεια να αλλάξει το σενάριο για τίποτα; Έτρεξε ένα δάκρυ από το πρόσωπο του Kojima καθώς κοίταξε τις κριτικές, μόνο για να συνειδητοποιήσει ότι, όσο κι αν προσπαθούσε, απέτυχε να δημιουργήσει ένα παιχνίδι που κάποιοι παίκτες να μισούν πραγματικά;

Είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς κάποιον να είναι πραγματικά λυπημένος που κάτι που έχει δημιουργήσει θεωρείται καλό. Και σοβαρά, ελπίζουμε να μην είναι – το αξίζει να το δει ως νίκη. Έχει μοιραστεί πολλές θετικές κριτικές στη σελίδα του στο Twitter, οπότε δεν μπορεί να έχει προσβληθεί πολύ από αυτές, αλλά αναρωτιέμαι αν υπάρχει ένα μέρος του που είναι λίγο απογοητευμένο που το παιχνίδι του δεν είναι πιο διχαστικό;

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η ενημέρωση του Hollow Knight: Silksong στο Steam αναζωπυρώνει τις λογικές ελπίδες για ξαφνική κυκλοφορία.

Χθες το βράδυ, υπήρξαν ενημερώσεις για το Hollow Knight: Silksong, που ενίσχυσαν τις ελπίδες για ανακοίνωση ημερομηνίας κυκλοφορίας. Ο Wario64 σημείωσε ότι ένα πακέτο είχε την πρώτη του ενημέρωση μετά από 15 μήνες. Πολλοί πιστεύουν ότι η κυκλοφορία μπορεί να γίνει σύντομα, ίσως και αυτή την εβδομάδα.

Death Stranding 2 — Δείτε 38 Στιγμιότυπα από το μεγάλο παιχνίδι του Kojima για PS5

Η επόμενη παιχνίδι του Hideo Kojima, Death Stranding 2: On the Beach, κυκλοφορεί τον Ιούνιο για PS5, συγκεκριμένα στις 26 Ιουνίου. Διαδραματίζεται στην Αυστραλία, 11 μήνες μετά το πρώτο παιχνίδι, με νέους εχθρούς και εργαλεία για τον Sam Bridges. Ο Kojima εργάζεται επίσης σε τουλάχιστον δύο άλλα παιχνίδια.

Η Death Stranding αποκτά δεύτερη κινηματογραφική προσαρμογή.

Ο Aaron Guzikowski θα γράψει το σενάριο για την κινούμενη ταινία του Death Stranding, που θα έχει πρωτότυπη ιστορία. Ο Guzikowski εξέφρασε τον ενθουσιασμό του για τη συνεργασία με τον Hideo Kojima, ενώ ο Daniel Dominguez χαρακτήρισε το παιχνίδι ως το πιο κινηματογραφικό που έχει παίξει, εκφράζοντας την τιμή του για την προσαρμογή του.

Η επιτυχία του σκηνοθέτη της ταινίας Death Stranding ανεβαίνει στα τσαρτ του Netflix.

Ο συγγραφέας είναι εκτελεστικός συντάκτης στο Polygon με πάνω από 15 χρόνια εμπειρίας σε ταινίες και τηλεόραση. Η ταινία "Pig" με τον Nicolas Cage, που εξερευνά τη ζωή ενός πρώην σεφ και την αγάπη του για το χοίρο του, συνδυάζει δράση και φιλοσοφία, προσφέροντας μια μοναδική εμπειρία.

Παίξαμε 30 ώρες Death Stranding 2: Στην Παραλία!

Το Death Stranding 2 επεκτείνει τις θεματικές του πρώτου παιχνιδιού, εξερευνώντας τη σύνδεση και την επικοινωνία σε ένα νέο περιβάλλον. Ο Σαμ αναλαμβάνει αποστολές σε μια περιοχή με ανεπτυγμένη υποδομή, ενώ οι μηχανισμοί μάχης και προσαρμογής έχουν εξελιχθεί. Η ιστορία συνδυάζει στοιχεία αποικιοκρατίας και σύγχρονες κοινωνικές προκλήσεις.

Εδώ είναι ένα μακάβριο: Ο Kojima έχει ένα USB stick γεμάτο ιδέες για να χρησιμοποιήσει η Kojima Productions μετά τον θάνατό του.

Ο Χίντεο Κοτζίμα είναι ιδιαίτερος. Πρόσφατα δήλωσε ότι θέλει να δημιουργήσει ένα παιχνίδι όπου ο πρωταγωνιστής ξεχνά τις ικανότητές του αν ο παίκτης κάνει μεγάλες παύσεις. Σκέφτεται τη θνητότητά του, επηρεασμένος από την πανδημία COVID-19, και έχει σχέδια για την Kojima Productions μετά τον θάνατό του, παραδίδοντας τις ιδέες του σε βοηθό του.

Κατηγορίες