Καθώς οι βαθμολογίες του Death Stranding 2 το καθιστούν ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια της χρονιάς, όλοι κάνουν την ίδια πλάκα για τον Hideo Kojima.

Το Death Stranding 2 είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια της χρονιάς, αλλά οι θαυμαστές αστειεύονται για την αντίδραση του Κοτζίμα. Παρά την επιτυχία, ο Κοτζίμα επιθυμούσε περισσότερη αμφισβήτηση. Οι θετικές κριτικές τον κάνουν να αναρωτιέται αν η δουλειά του ήταν μάταιη, καθώς ήθελε το παιχνίδι του να είναι λιγότερο συμβατικό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Θέματα γύρω από το Death Stranding 2

Το Death Stranding 2 είναι ένα από τα καλύτερα αξιολογημένα παιχνίδια της χρονιάς μέχρι στιγμής, κάτι που θα φαινόταν εξαιρετική είδηση για την Kojima Productions και τον Hideo Kojima. Ωστόσο, οι θαυμαστές δεν το βλέπουν έτσι, καθώς κάνουν το ίδιο αστείο σχετικά με το πώς μπορεί να νιώθει ο Kojima πίσω από τις σκηνές.

Ο Kojima είναι ένας πολύ μοναδικός δημιουργός παιχνιδιών. Ενώ θα περίμενε κανείς οι περισσότεροι να γιορτάσουν την καθολική αποδοχή του παιχνιδιού τους, είχε αποκαλύψει ότι, αν και όλοι φαινόταν “θετικοί” κατά τη διάρκεια των δοκιμών του Death Stranding 2, στην πραγματικότητα ήθελε “να ήταν λίγο πιο αμφιλεγόμενο.” Αντίθετα, είχε αποκαλύψει ότι οι δοκιμές του αρχικού Death Stranding είχαν περίπου 60% των συμμετεχόντων να λένε ότι ήταν “ένα κακό παιχνίδι,” κάτι που πίστευε ότι ήταν “καλή ισορροπία.”

Επανέλαβε αυτή την άποψη λίγο μετά την δημοσίευση θετικών προεπισκοπήσεων του Death Stranding 2, αναφέροντας ξανά τις δοκιμές και υπονοώντας ότι η θετικότητα προς το παιχνίδι θα μπορούσε να είναι “πρόβλημα.” Επιπλέον, αποκαλύφθηκε από τον συνθέτη του παιχνιδιού ότι κάποια μέρη του σεναρίου είχαν αλλάξει για να κάνουν τους ανθρώπους να το αγαπήσουν λιγότερο, με τον Kojima να πιστεύει ότι “αν αρέσει σε όλους, σημαίνει ότι είναι κυρίαρχο. Σημαίνει ότι είναι συμβατικό.”

Με όλα αυτά στο μυαλό, καταλαβαίνετε γιατί όλοι βρίσκουν αστείο το γεγονός ότι το Death Stranding 2 έχει μέσο σκορ Metacritic 90. Φαίνεται σχεδόν σαν αντίστροφο review bomb, και οι θαυμαστές στα social media φαντάζονται τον Kojima θυμωμένο, απελπισμένο και αδύνατο να παρηγορηθεί για το γεγονός ότι οι άνθρωποι αγαπούν το παιχνίδι που έχει επενδύσει τόση προσπάθεια.

Το Gameplay Trailer – Future Games Show Summer Showcase 2025

Αντίκτυποι του Death Stranding 2

Ήταν όλη αυτή η προσπάθεια να αλλάξει το σενάριο για τίποτα; Έτρεξε ένα δάκρυ από το πρόσωπο του Kojima καθώς κοίταξε τις κριτικές, μόνο για να συνειδητοποιήσει ότι, όσο κι αν προσπαθούσε, απέτυχε να δημιουργήσει ένα παιχνίδι που κάποιοι παίκτες να μισούν πραγματικά;

Είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς κάποιον να είναι πραγματικά λυπημένος που κάτι που έχει δημιουργήσει θεωρείται καλό. Και σοβαρά, ελπίζουμε να μην είναι – το αξίζει να το δει ως νίκη. Έχει μοιραστεί πολλές θετικές κριτικές στη σελίδα του στο Twitter, οπότε δεν μπορεί να έχει προσβληθεί πολύ από αυτές, αλλά αναρωτιέμαι αν υπάρχει ένα μέρος του που είναι λίγο απογοητευμένο που το παιχνίδι του δεν είναι πιο διχαστικό;

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Εδώ είναι ένα μακάβριο: Ο Kojima έχει ένα USB stick γεμάτο ιδέες για να χρησιμοποιήσει η Kojima Productions μετά τον θάνατό του.

Ο Χίντεο Κοτζίμα είναι ιδιαίτερος. Πρόσφατα δήλωσε ότι θέλει να δημιουργήσει ένα παιχνίδι όπου ο πρωταγωνιστής ξεχνά τις ικανότητές του αν ο παίκτης κάνει μεγάλες παύσεις. Σκέφτεται τη θνητότητά του, επηρεασμένος από την πανδημία COVID-19, και έχει σχέδια για την Kojima Productions μετά τον θάνατό του, παραδίδοντας τις ιδέες του σε βοηθό του.

Σημείο Συζήτησης: Τι Παίζετε Αυτό το Σαββατοκύριακο; (28 Ιουνίου)

Όλοι οι συντάκτες μοιράζονται τα σχέδιά τους για το Σαββατοκύριακο με παιχνίδια Switch 2. Παίζουν τίτλους όπως το Super Mario Odyssey, Yakuza 0 και Fantasy Life i, ενώ κάποιοι σχεδιάζουν να δοκιμάσουν νέα παιχνίδια. Υπάρχει ενθουσιασμός για τις νέες κυκλοφορίες και την αναβάθμιση παλιών τίτλων.

Πώς να ξεκλειδώσετε και να χρησιμοποιήσετε τη Γρήγορη Μεταφορά στο Death Stranding 2

Στο Death Stranding 2, οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν μηχανισμούς γρήγορης μεταφοράς, αλλά πρέπει πρώτα να ολοκληρώσουν την αποστολή Νο. 12. Η γρήγορη μεταφορά επιτρέπει την επιστροφή σε περιοχές που έχουν ήδη εξερευνηθεί, διευκολύνοντας την ολοκλήρωση αποστολών και παραδόσεων, αν και με περιορισμούς σε σύγκριση με τον πρώτο τίτλο.

Οι αποκλειστικότητες του Switch 2 μπαίνουν για πρώτη φορά στη λίστα με τα “Πιο Επιθυμητά” παιχνίδια της Famitsu.

Η διάσημη ιαπωνική ιστοσελίδα παιχνιδιών Famitsu δημοσίευσε τη λίστα με τα "πιο αναμενόμενα" παιχνίδια, προσθέτοντας για πρώτη φορά αποκλειστικά για το Nintendo Switch 2. Στην κορυφή βρέθηκε το Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake, ενώ το Mario Kart World κατέλαβε την 12η θέση. Οι προπαραγγελίες έχουν φτάσει σε "ιστορικά" επίπεδα.

Ο προγραμματιστής του Death Stranding 2 δηλώνει ότι η αναβάθμιση από PS4 σε PS5 δεν είναι εντυπωσιακή, απλώς “πιο αποδοτική”.

Οι μέρες που μια νέα γενιά κονσολών αναμένονταν να φέρει επαναστατικές τεχνολογικές δυνατότητες έχουν παρέλθει, σύμφωνα με τον Ακίο Σακαμότο της Kojima Productions. Η διαφορά μεταξύ PS4 και PS5 δεν είναι μεγάλη, αλλά η ανάπτυξη είναι πιο αποδοτική. Οι καλλιτέχνες έχουν περισσότερη ελευθερία, αλλά αυτό δημιουργεί και προκλήσεις για τους προγραμματιστές.

Ο Hideo Kojima εξηγεί γιατί θέλει το Death Stranding 2 να είναι διχαστικό.

Νωρίτερα φέτος, ο Χίντεο Κοτζίμα εξέφρασε τις αμφιβολίες του για την θετική υποδοχή του Death Stranding 2. Προτιμά να δημιουργεί παιχνίδια που προκαλούν διχασμό, καθώς πιστεύει ότι τα blockbuster ξεχνιούνται εύκολα. Θέλει το Death Stranding 2 να αντέξει στον χρόνο. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 26 Ιουνίου για PlayStation 5.

Κατηγορίες