Αν και η ακύρωση ενός βιντεοπαιχνιδιού αποτελεί συνήθως έσχατη λύση, παραμένει μια δυσάρεστη πραγματικότητα στη βιομηχανία των παιχνιδιών.
Δεν υπάρχει ένας μοναδικός λόγος που τα παιχνίδια δεν ολοκληρώνονται μετά από μήνες ή και χρόνια ανάπτυξης. Οι αιτίες κυμαίνονται από τις ταχέως μεταβαλλόμενες συνθήκες της αγοράς και τις εταιρικές αναδιαρθρώσεις, μέχρι το αυξανόμενο κόστος ανάπτυξης και διάφορες δημιουργικές δυσκολίες.
Ακυρώσεις παιχνιδιών το 2025
Το 2025, έχουν επιβεβαιωθεί ή αναφερθεί με αξιοπιστία η ακύρωση 17 παιχνιδιών μέχρι στιγμής. Ακολουθεί η λίστα με τα παιχνίδια αυτά, ταξινομημένα με βάση τη χρονολογία ανακοίνωσης ή αναφοράς της ακύρωσής τους:
- Transformers: Reactivate
Στις 8 Ιανουαρίου 2025, ανακοινώθηκε ότι το Transformers: Reactivate, ένα online action παιχνίδι που αναπτυσσόταν από το στούντιο Splash Damage (Gears Tactics) της Tencent, ακυρώθηκε. Η ανακοίνωση του στούντιο στο X δεν ανέφερε τον λόγο της ακύρωσης.
Η Splash Damage ανέφερε πως η απόφαση ήταν δύσκολη και ευχαρίστησε την ομάδα για την αφοσίωση και το πάθος της.
Το Transformers: Reactivate είχε παρουσιαστεί για πρώτη φορά στα Game Awards τον Δεκέμβριο του 2022.
- Δύο αδημοσίευτα PlayStation Live-service Παιχνίδια
Στις 16 Ιανουαρίου 2025, το Bloomberg ανέφερε ότι η Sony ακύρωσε δύο αδημοσίευτα PlayStation παιχνίδια: ένα live-service project στη Bend Studio (Days Gone) και ένα live-service God of War στη Bluepoint Games (Demon’s Souls remake).
Η Sony επιβεβαίωσε ότι, παρά τις ακυρώσεις, τα στούντιο Bend και Bluepoint θα συνεχίσουν να λειτουργούν και θα συνεργαστούν με τη Sony για τα επόμενα projects τους.
Αν και δεν αναφέρθηκαν συγκεκριμένοι λόγοι, οι αποφάσεις φαίνεται να σχετίζονται με προηγούμενες προσπάθειες της Sony να περιορίσει τα live-service σχέδιά της. Στο παρελθόν, η PlayStation είχε κλείσει το Firewalk Studio (Concord) και ακυρώσει άλλα live-service projects όπως το multiplayer The Last of Us της Naughty Dog, ένα φημολογούμενο Spider-Man online, ένα live-service Twisted Metal και το Destiny spinoff Payback.
- Earthblade
Στις 22 Ιανουαρίου 2025, η Extremely OK Games ανακοίνωσε την ακύρωση του Earthblade, ενός 2D platformer που θα αποτελούσε συνέχεια του Celeste. Η ανακοίνωση ήρθε τρία χρόνια μετά την πρώτη παρουσίαση του Earthblade στα Game Awards 2022.
Σε ανάρτηση στο blog, η Extremely OK Games εξήγησε ότι η απόφαση ελήφθη τον Δεκέμβριο 2024, μετά από διαφωνία για τα δικαιώματα του Celeste με πρώην art director. Μετά τη διαμάχη, η ομάδα αξιολόγησε την πρόοδο του Earthblade και έκρινε ότι δεν είχε προχωρήσει όσο θα έπρεπε.
Το στούντιο πλέον πειραματίζεται ξανά με νέες ιδέες, προσπαθώντας να επανανακαλύψει τη διαδικασία ανάπτυξης παιχνιδιών, όπως έκανε με τα Celeste και TowerFall.
- Football Manager 25
Το Football Manager 25 ακυρώθηκε στις 6 Φεβρουαρίου 2025, για πρώτη φορά στην 21χρονη ιστορία της σειράς.
Το παιχνίδι είχε ήδη καθυστερήσει δύο φορές πριν την τελική ακύρωση, με τη Sports Interactive να αποφασίζει ότι δεν θα έφτανε το απαιτούμενο επίπεδο ποιότητας, ακόμα και με τον επιπλέον χρόνο. Το στούντιο ανέφερε συγκεκριμένα προβλήματα με την εμπειρία του παίκτη και το interface.
Η σειρά αναμένεται να συνεχιστεί με το Football Manager 26 αργότερα μέσα στη χρονιά.
- Wonder Woman
Τον Φεβρουάριο 2025 ανακοινώθηκε η ακύρωση του Wonder Woman και το κλείσιμο της Monolith Productions. Το Wonder Woman θα ήταν το επόμενο project του στούντιο μετά τη σειρά Middle-earth και θα χρησιμοποιούσε το Nemesis system.
Η απόφαση προήλθε από τη Warner Bros. λόγω εταιρικής αναδιάρθρωσης. Εκπρόσωπος της Warner Bros. δήλωσε ότι στόχος ήταν να προσφέρουν την καλύτερη δυνατή εμπειρία για τον χαρακτήρα, κάτι που πλέον δεν ήταν εφικτό με βάση τις νέες στρατηγικές προτεραιότητες.
Η σεναριογράφος Gail Simone, που συμμετείχε στο project, ανέφερε ότι το παιχνίδι ήταν εντυπωσιακό και πλούσιο σε lore.
Το Wonder Woman είχε ανακοινωθεί στα Game Awards 2021.
- Respawn Multiplayer FPS
Ένα αδημοσίευτο multiplayer FPS από τη Respawn Entertainment (Apex Legends) ακυρώθηκε στις αρχές Μαρτίου 2025. Το project βρισκόταν στα πρώτα στάδια ανάπτυξης.
Σύμφωνα με το IGN, το παιχνίδι αναπτυσσόταν από ομάδα που είχε αποσπαστεί από το Star Wars FPS της Respawn, το οποίο ακυρώθηκε στις αρχές του 2024.
- Νέο Titanfall Παιχνίδι
Ένα μήνα αργότερα, το Bloomberg ανέφερε ότι η EA ακύρωσε ένα αδημοσίευτο Titanfall παιχνίδι, στο πλαίσιο περικοπών που επηρέασαν περίπου 300 εργαζόμενους, εκ των οποίων οι 100 ήταν στη Respawn Entertainment. Δεν δόθηκαν περαιτέρω λεπτομέρειες για το project.
Το Titanfall είναι δημοφιλής FPS σειρά που ξεκίνησε ως αποκλειστικό για το Xbox One το 2014, με το sequel του 2016 να ξεχωρίζει για το single-player campaign του.
- Kingdom Hearts Missing-Link
Η Square Enix ακύρωσε το Kingdom Hearts Missing-Link στις 14 Μαΐου 2025. Το mobile action-RPG θα διηγούνταν μια νέα ιστορία Kingdom Hearts με μηχανισμούς τύπου Pokemon GO.
Η Square Enix ανέφερε ότι διαπιστώθηκε πως δεν θα μπορούσε να προσφέρει μια υπηρεσία που να ικανοποιεί τους παίκτες μακροπρόθεσμα.
Το Missing-Link είχε ανακοινωθεί μαζί με το Kingdom Hearts 4 τον Απρίλιο 2022. Η Square διαβεβαίωσε ότι η ανάπτυξη του επόμενου βασικού τίτλου Kingdom Hearts συνεχίζεται.
- Battle Aces
Το Battle Aces, ένα real-time strategy παιχνίδι με έμφαση στη δράση, ακυρώθηκε στις 23 Μαΐου 2025. Ήταν το πρώτο project της Uncapped Games για PC.
Το στούντιο ανέφερε ότι το Battle Aces ήταν μια τολμηρή προσπάθεια να επαναπροσδιορίσουν το RTS για τη νέα γενιά, αλλά τα αποτελέσματα των πρώτων δοκιμών δεν δικαιολογούσαν τη συνέχιση της ανάπτυξης.
- EA’s Black Panther
Το δεύτερο παιχνίδι βασισμένο σε comics που ακυρώθηκε το 2025 ήταν το Black Panther της EA. Η ακύρωση ανακοινώθηκε στις 28 Μαΐου 2025, μαζί με το κλείσιμο της Cliffhanger Games, που το ανέπτυσσε ως πρώτο της project.
Η EA ανέφερε ότι η απόφαση ελήφθη για να επικεντρωθεί σε σημαντικότερες ευκαιρίες ανάπτυξης.
Το Black Panther σχεδιαζόταν ως single-player open-world παιχνίδι υπό την ηγεσία του Kevin Stephens, πρώην επικεφαλής της Monolith Productions. Η Cliffhanger αποτελούνταν από έμπειρους developers με προϋπηρεσία σε τίτλους όπως Middle-earth: Shadow of Mordor, Halo Infinite, God of War και Call of Duty.
Το Black Panther είχε ανακοινωθεί τον Ιούλιο 2023 και ήταν μέρος της συμφωνίας EA–Marvel, η οποία συνεχίζεται με τουλάχιστον τρία Marvel παιχνίδια, ξεκινώντας με το Iron Man της EA Motive.
- Hytale
Το Hytale, sandbox παιχνίδι εμπνευσμένο από το Minecraft, ακυρώθηκε τον Ιούνιο 2025 μαζί με το κλείσιμο της Hypixel Studios.
Η Hypixel ανέφερε ότι δεν κατάφερε να υλοποιήσει το Hytale όπως το είχε οραματιστεί και ότι θα απαιτούσε πολύ περισσότερο χρόνο για να φτάσει στο επιθυμητό επίπεδο, κάτι που δεν ήθελε να συμβιβαστεί.
Η ανάπτυξη του Hytale ξεκίνησε το 2015 από developers που είχαν συνεργαστεί στο Hypixel server του Minecraft. Η Riot χρηματοδότησε το project πριν εξαγοράσει τη Hypixel Studios το 2020.
- Perfect Dark
Στις 2 Ιουλίου 2025, η Microsoft ανακοίνωσε πάνω από 9000 απολύσεις, συμπεριλαμβανομένων θέσεων στο Xbox. Στο πλαίσιο των περικοπών, ακυρώθηκε το reboot του Perfect Dark και έκλεισε το στούντιο The Initiative, που το ανέπτυσσε μαζί με την Crystal Dynamics (Tomb Raider).
Ο Matt Booty, επικεφαλής των Xbox Game Studios, επιβεβαίωσε την ακύρωση σε εσωτερικό email, αναφέροντας ότι σταματά η ανάπτυξη του Perfect Dark και του Everwild, ενώ τερματίζονται και άλλα αδημοσίευτα projects, ώστε να προσαρμοστούν οι προτεραιότητες και να διατεθούν οι πόροι πιο αποτελεσματικά.
Το The Initiative είχε ιδρυθεί από το Xbox για να δημιουργεί “AAAA” τίτλους, με το Perfect Dark να είναι το πρώτο και μοναδικό του project. Το reboot είχε παρουσιαστεί στα Game Awards 2020 και ακολούθησε gameplay trailer τον Ιούνιο 2024.
- Everwild
Το Everwild της Rare ακυρώθηκε μαζί με το Perfect Dark στις 2 Ιουλίου 2025.
Η ακύρωση επιβεβαιώθηκε στο ίδιο εσωτερικό email του Matt Booty, με αναφορά στην ανάγκη αναπροσαρμογής προτεραιοτήτων.
Το Everwild θα ήταν το πρώτο νέο παιχνίδι της Rare μετά το Sea of Thieves του 2018. Είχε ανακοινωθεί τον Νοέμβριο 2019 και φημολογούνταν ως third-person περιπέτεια σε έναν φυσικό και μαγικό κόσμο, χωρίς να έχουν δοθεί επίσημες λεπτομέρειες.
Μετά την ακύρωση, το VGC ανέφερε ότι ο Gergg Mayles, βετεράνος της Rare με 35 χρόνια εμπειρίας, θα αποχωρήσει από το στούντιο. Ο Mayles είχε σκηνοθετήσει το Banjo-Kazooie και ήταν creative director στο Sea of Thieves, ενώ επέβλεπε και το Everwild.
- ZeniMax Online’s New MMO
Τέλος, τον Ιούλιο 2025, το Xbox ακύρωσε ένα αδημοσίευτο MMO από τη ZeniMax Online Studios (The Elder Scrolls Online).
Το project, με κωδική ονομασία Blackbird, ήταν μια νέα sci-fi IP χωρίς σύνδεση με τα Elder Scrolls ή Fallout και βρισκόταν σε ανάπτυξη από το 2018.
Η ομάδα ανάπτυξης απολύθηκε μαζί με την ακύρωση, ενώ ο Matt Firor, διευθυντής της ZeniMax Online Studios από το 2007, ανακοίνωσε την αποχώρησή του. Τη θέση του αναλαμβάνει ο Joseph Burba.
- Δύο Παιχνίδια από την Techland
Στις 4 Ιουλίου 2025, το πολωνικό μέσο Pulz Biznesu ανέφερε ότι η Techland (Dying Light) ακύρωσε δύο υπό ανάπτυξη παιχνίδια.
Η Techland επιβεβαίωσε το ρεπορτάζ στο Eurogamer, δηλώνοντας ότι η ανάπτυξη παιχνιδιών δεν είναι ποτέ ευθεία γραμμή και μερικές φορές απαιτούνται νέες προσεγγίσεις για να δημιουργηθούν σπουδαία παιχνίδια. Επίσης, διαβεβαίωσε ότι δεν υπήρξαν απολύσεις λόγω των αλλαγών αυτών.
[ Πηγή: IGN ]