“Καταστρέψτε τα πάντα που έχετε” είπε η Interplay στον δημιουργό του Fallout.

Εγγραφείτε στο κανάλι του Tim Cain στο YouTube αν δεν το έχετε ήδη κάνει. Ο δημιουργός του Fallout έχει πολλές ενδιαφέρουσες ιστορίες για την καριέρα του. Αναφέρει ότι η Interplay έχασε σημαντικά αρχεία ανάπτυξης και ότι η διατήρηση των βιντεοπαιχνιδιών είναι δύσκολη λόγω κόστους και έλλειψης ενδιαφέροντος από τις εταιρείες.

Υποστήριξη του καναλιού του Tim Cain στο YouTube

Εάν δεν το έχετε ήδη κάνει, εγγραφείτε στο κανάλι του Tim Cain. Ο δημιουργός του Fallout είναι εξαιρετικά ενδιαφέρον και φαίνεται να έχει ατελείωτο απόθεμα σπουδαίων ιστοριών από την καριέρα του στα RPG. Το τελευταίο του βίντεο αφορά τη διατήρηση παιχνιδιών, όπου αποκαλύπτει ότι η Interplay, εταιρεία ανάπτυξης και έκδοσης του Fallout, τον προσέγγισε αφού είχε αποχωρήσει για να ρωτήσει αν είχε τα αρχεία ανάπτυξης που του είχαν ζητήσει να καταστρέψει. Ο λόγος; “Ωχ! Το χάσαμε”, λέει ο Cain.

Διατήρηση παιχνιδιών

Cain αναφέρει τρεις λόγους για τους οποίους πιστεύει ότι έχουμε ήδη χάσει ένα σημαντικό κομμάτι της ιστορίας του μέσου: είτε “κανείς δεν σκέφτηκε να το κρατήσει”, οι άνθρωποι ήθελαν να “κρατήσουν τα πράγματά τους ιδιωτικά”, ή “υπάρχουν πολλές οργανώσεις που απαιτούν να είναι οι φύλακες των αρχείων, και στη συνέχεια κάνουν κακή δουλειά”.

“Αυτό έχει συμβεί πολλές φορές στην καριέρα μου. Όταν έφυγα από το Fallout, μου είπαν ‘Πρέπει να καταστρέψεις όλα όσα έχεις.’ και το έκανα. Όλο το αρχείο μου. Πρώιμες σημειώσεις σχεδίασης, κώδικας για διαφορετικές εκδόσεις, πρωτότυπα, όλος ο κώδικας GURPS. Χάθηκαν.”

“Όταν τελικά, μερικά χρόνια μετά την αποχώρησή μου, με επικοινώνησαν και είπαν ‘Ωχ, το χάσαμε’, νόμιζα ότι προσπαθούσαν να με παγιδεύσουν λέγοντας ‘Θα σε μηνύσουμε αν πεις ότι το έχεις’,” λέει ο Cain. “Αποδείχθηκε ότι όχι, πραγματικά το έχασαν.”

Μεταξύ των θυμάτων της πρόχειρης αρχειοθέτησης της Interplay ήταν, σύμφωνα με τον Cain, ο κώδικας GURPS, πιθανώς η αρχική τέχνη και, ίσως πιο τραγικά, οι πηλοί κεφαλές που χρησιμοποιούνταν για την κινούμενη συνομιλία.

Αυτό είναι ένα καλό παράδειγμα του να μην αποδίδουμε κακία σε ό,τι μπορεί να οφείλεται σε αμέλεια. “Κανείς δεν είναι κατά της ιδέας της διατήρησης βιντεοπαιχνιδιών, αλλά οι εταιρείες και οι μέτοχοί τους είναι κατά της ιδέας να μην βγάζουν κέρδος,” είπε πέρυσι ο Frank Cifaldi από το Video Game History Foundation. “Είναι μια τεχνική μαύρη τρύπα; Κοστίζει πολλά χρήματα να μεταφέρεις ένα βιντεοπαιχνίδι, και αν τα περιθώρια δεν υπάρχουν, τότε δεν υπάρχει επιχειρηματική λογική για να κρατηθούν τα πράγματα ζωντανά.”

Ωστόσο, φαίνεται ότι πρόσφατα οι εταιρείες καταβάλλουν περισσότερες προσπάθειες, όπως η Playstation που χρησιμοποιεί ορυχεία για να αποθηκεύσει προσεκτικά παλιές εκδόσεις του Crash Bandicoot. Αυτό είναι θετικό, γιατί ο δημιουργός του Deus Ex και προστάτης του What’s On Your Bookshelf, Warren Spector, σίγουρα δεν μπορεί να σώσει την ιστορία των παιχνιδιών μόνος του, ανεξάρτητα από το πόσο ψάχνει σε κάδους.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Περισσότερες διαρροές από τα γυρίσματα της δεύτερης σεζόν της σειράς Fallout φαίνεται να προσφέρουν μια ματιά σε μια ακόμη εμβληματική τοποθεσία του New Vegas,...

Προειδοποίηση: Περιέχει spoilers για τη δεύτερη σεζόν του Fallout στο Prime Video. Νέες φωτογραφίες από τα γυρίσματα δείχνουν το αεροδρόμιο McCarran, πιθανώς πριν τον πόλεμο, με στοιχεία όπως πίνακες αναχωρήσεων και μηχανές τυχερών παιχνιδιών. Οι φήμες συνεχίζονται καθώς οι θαυμαστές αναμένουν σκηνές από τη Νέα Βέγκα.

Το Fallout Season 2 έχει επίσημα ολοκληρώσει την παραγωγή.

Οι θαυμαστές του Fallout έχουν καλά και κακά νέα. Η ηθοποιός Έλλα Περνέλ ανακοίνωσε ότι η παραγωγή της 2ης σεζόν ολοκληρώθηκε, αλλά δεν υπάρχει επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας. Αναμένονται νέες τοποθεσίες και πιθανή συμμετοχή του Κουμάιλ Ναντζιάνι. Η 2η σεζόν μπορεί να προβληθεί την άνοιξη ή το καλοκαίρι του 2026.

Ο πηγαίος κώδικας του Fallout 1 & 2 εξακολουθεί να υπάρχει, παρά τις εντολές για την καταστροφή του.

Ο αρχικός κώδικας του Fallout και του Fallout 2 θεωρούνταν χαμένος, αλλά η Rebecca Heineman, πρώην υπάλληλος της Interplay, τον διατήρησε. Παρά τις εντολές να καταστραφούν οι πόροι, κράτησε τον κώδικα ασφαλή. Χρειάζεται άδεια από την Bethesda για να τον δημοσιεύσει, καθώς οι δύο τίτλοι πωλούνται ακόμα.

McFarlane Toys για τις φιγούρες Lilith και Doom Slayer, Mortal Kombat και άλλα | IGN Live 2025

Κατά τη διάρκεια μιας ειδικής έκδοσης του IGN Live, ο Brian Walters της McFarlane Toys ανακοίνωσε τη νέα σειρά Elite Edition, ξεκινώντας με τον Doom Slayer. Οι φιγούρες θα περιλαμβάνουν λεπτομερή αξεσουάρ και νέα υλικά. Επίσης, παρουσίασε τη Lilith, που είναι διαθέσιμη για προπαραγγελία, και αποκάλυψε σχέδια για άλλες φιγούρες, όπως το Power Armor από το Fallout.

Το Crash Team Racing: Nitro-Fueled είναι ο καλύτερα πωληθέν μη Mario Kart αγώνας, με πωλήσεις 10 εκατομμυρίων.

Διδάσκοντας ένα μαρσιποφόρο να οδηγήσει καρτ, το Crash Team Racing: Nitro-Fueled πούλησε 10 εκατομμύρια αντίτυπα από το 2019. Παρά την επιτυχία του, είναι μακριά από τα 68,2 εκατομμύρια του Mario Kart 8. Ωστόσο, είναι ο πιο επιτυχημένος αγώνας καρτ εκτός Nintendo, δείχνοντας τη δυναμική του είδους.

Η Amazon ανανεώνει το Fallout για τρίτη σεζόν, έξι μήνες πριν την άφιξη της δεύτερης.

Η σειρά Fallout έχει ήδη ανανεωθεί για τρίτη σεζόν στο Amazon Prime, παρά το γεγονός ότι η δεύτερη σεζόν θα κυκλοφορήσει τον Δεκέμβριο του 2025. Περισσότεροι από 100 εκατομμύρια άνθρωποι έχουν παρακολουθήσει την πρώτη σεζόν, καθιστώντας την μία από τις τρεις καλύτερες πρεμιέρες της πλατφόρμας.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.