Κατασκεύασε το δικό σου διαστημόπλοιο καθώς πετάς στο Jitter, ένα παιχνίδι επιβίωσης με έμφαση στη φυσική και πολλά αστεροειδή.

Το Jitter είναι ένα διαστημικό παιχνίδι επιβίωσης και εξερεύνησης με φυσική, όπου παίζεις ως τεχνητή νοημοσύνη που διαχειρίζεται και επεκτείνει διαστημόπλοια, προσθέτει μέλη στο πλήρωμα και αντιμετωπίζει κινδύνους στο πεδίο αστεροειδών. Διαθέτει απλούς χειρισμούς, μάχες, διαχείριση πόρων και ανθρώπινους χαρακτήρες με ξεχωριστές ικανότητες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Δημιουργία διαστημοπλοίου στο Jitter

Στο Jitter, ένα παιχνίδι επιβίωσης με έμφαση στη φυσική και τα αστεροειδή, μπορείς να κατασκευάσεις το σώμα του δικού σου διαστημοπλοίου καθώς πετάς. Το παιχνίδι συνδυάζει στοιχεία από Heat Signature, όπου αντί να είσαι ο εισβολέας, είσαι το ίδιο το διαστημόπλοιο, και μπορείς να προσθέτεις κομμάτια από άλλα σκάφη πάνω σου, όπως στο Captain Forever. Η αισθητική του θυμίζει επίσης Lemmings στο Game Boy. Όλα αυτά δημιουργούν ένα μοναδικό υβρίδιο παιχνιδιού, αν και ίσως είναι καλύτερα να μην προσπαθήσουμε να του δώσουμε κάποιο περίεργο όνομα. Ας δούμε το βίντεο που παρουσιάζει τη μάχη.

Εισαγωγή όπλων και PvE

Επίσημη περιγραφή και βασικές λειτουργίες

Αν η παραπάνω περιγραφή σου φάνηκε μπερδεμένη, υπάρχει μια πιο ξεκάθαρη στο Steam σελίδα του παιχνιδιού. Το Jitter είναι ένα παιχνίδι εξερεύνησης και επιβίωσης επιστημονικής φαντασίας, που διαδραματίζεται σε μια αποικία εξόρυξης και τα περίχωρά της στη Κύρια Ζώνη Αστεροειδών. Παίζεις ως ένα πειραματικό AI που διαχειρίζεται τις λειτουργίες του σκάφους και αλληλεπιδρά με το πλήρωμα. Καθώς εξερευνάς την αποικία, θα αναλαμβάνεις αποστολές, θα επεκτείνεις σκάφη και βάσεις με διάφορα modules, θα προσθέτεις επιζώντες στο πλήρωμά σου, θα συμμετέχεις σε διαστημικές μάχες και θα επισκευάζεις ζημιές από επιθέσεις ή ατυχήματα.

Εντυπωσιακά στιγμιότυπα και χιούμορ

Το AI core σου, με πράσινη απόχρωση και θέα από ψηλά, καταβροχθίζει αστεροειδείς με εντυπωσιακό τρόπο, θυμίζοντας lemming που τρώει μπαγκέτα. Παρ’ όλα αυτά, δεν υπάρχει χρόνος για γεύμα, καθώς πρέπει να μιλήσουμε για τα συστήματα προσομοίωσης.

Διαχείριση συστημάτων και απλότητα ελέγχου

Όπως και στο FTL, θα οργανώνεις την παραγωγή και τη ροή ενέργειας και οξυγόνου στο σκάφος σου όσο το επεκτείνεις, διασφαλίζοντας ότι μπορείς να επισκευάσεις ρήγματα στην άτρακτο και να προσθέτεις πυργίσκους. Παρόλο που ακούγεται περίπλοκο, οι έλεγχοι με το ποντίκι είναι αρκετά απλοί για το είδος του παιχνιδιού. Υπάρχει demo στο Steam για να το δοκιμάσεις.

Πλήρωμα με χαρακτήρα και συνέπειες

Αν το να παίζεις ως AI σου φαίνεται άχαρο, αξίζει να δώσεις προσοχή στο πλήρωμά σου. Αποτελείται από ανθρώπους με ονόματα, ξεχωριστά πορτρέτα και μοναδικές ικανότητες. Θα τους καθοδηγείς σε επιδρομές, θα ανοίγεις αεροφράκτες και θα επιλέγεις δωμάτια στρατηγικά για να επιβιώσουν απέναντι σε υπεράριθμους εχθρούς. Πρόσεξε: αν χάσεις κάποιον βασικό για την ιστορία, το παιχνίδι τελειώνει. Αυτό μάλλον αποκλείει το να παίξεις ως «Κακό AI», αν και μπορείς να εκτονώσεις την ψηφιακή σου οργή σε κάποιον χαρακτήρα.

Εντυπώσεις και τεχνικές προκλήσεις

Από ό,τι έχω δοκιμάσει, το Jitter είναι διασκεδαστικό, αν και απαιτεί αρκετούς πόρους από τον υπολογιστή λόγω των πολλών φυσικών σωμάτων που κινούνται στην οθόνη. Δεν υπάρχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά οι δημιουργοί Berko Games ανέφεραν τον Ιούνιο ότι επικεντρώνονται στις τελευταίες μεγάλες ενημερώσεις πριν το Early Access.

Προκλήσεις ανάπτυξης λόγω πολέμου

Οι δημιουργοί αντιμετωπίζουν πρακτικές δυσκολίες, καθώς ζουν στην Ουκρανία, μια χώρα που βρίσκεται σε πόλεμο με τη Ρωσία εδώ και τριάμισι χρόνια. «Δεν είναι εύκολο να δουλεύεις υπό απειλή από drones και πυραύλους, αλλά η προσοχή και η στήριξή σας πρέπει να παραμένει στο ίδιο το παιχνίδι», σχολιάζουν συνοπτικά σε μια πρόσφατη ενημέρωση σχετικά με τη συμπεριφορά των NPC σκαφών του παιχνιδιού.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το τρέιλερ του βιντεοπαιχνιδιού Star Trek: Voyager, Across the Universe, ξυπνά στρατηγική νοσταλγία.

Το Star Trek Voyager: Across the Unknown είναι ένα νέο παιχνίδι στρατηγικής επιβίωσης με έμφαση στη διαχείριση πληρώματος και πόρων, βασισμένο στη σειρά των ’90s. Οι παίκτες καθοδηγούν το χαμένο σκάφος της Τζέινγουεϊ στον Δέλτα Τεταρτημόριο, με γνώριμους χαρακτήρες και διαφορετικές εκβάσεις, τιμώντας το πνεύμα του Voyager.

Ο δημιουργός του Grand Theft Auto αντιδρά στο τρέιλερ του GTA 6: “Αυτό είναι πιο κοντά σε αυτό που περιμέναμε. Το περιβάλλον είναι υπέροχο...

Ο δημιουργός του Grand Theft Auto, Mike Dailly, εξέφρασε θετικά σχόλια για το GTA 6 μετά την κυκλοφορία του δεύτερου τρέιλερ. Επαινεί την ομορφιά του παιχνιδιού και υποστηρίζει την απόφαση της Rockstar να καθυστερήσει την κυκλοφορία του μέχρι τον Μάιο του 2026, προκειμένου να διασφαλίσει την ποιότητα που περιμένουν οι παίκτες.

Το Rally Point: Η υπέροχη ατμόσφαιρα του Aetheris δίνει μια ιδέα για τους στόχους του σχεδιασμού του.

Το Aetheris ξεχωρίζει με το ιδιαίτερο οπτικό του στυλ, τις υπέροχες κινήσεις και την ατμόσφαιρα παραμυθιού. Παρά το roguelike χαρακτήρα του, προσφέρει μοναδικότητα, μυστήριο και ελευθερία στρατηγικής, χωρίς αυστηρούς κανόνες ή προκαθορισμένες ιστορίες, ενθαρρύνοντας τον παίκτη να ανακαλύψει και να ερμηνεύσει τον κόσμο του.

Αξιολόγηση του Fulcrum Defender

Οι δημιουργοί των FTL και Into the Breach παρουσιάζουν το Fulcrum Defender, ένα arcade παιχνίδι για το Playdate. Ο παίκτης χρησιμοποιεί μια μανιβέλα για να στοχεύει και να πυροβολεί εχθρούς σε γρήγορες μάχες. Το παιχνίδι προσφέρει ποικιλία όπλων και αναβαθμίσεων, με κάθε παιχνίδι να διαρκεί δέκα λεπτά, προσφέροντας έντονη δράση και στρατηγική.

Οι κινήσεις του GTA 6 έχουν βελτιωθεί, λέει ο αρχικός προγραμματιστής του GTA: “τα πράγματα κινούνται πολύ καλύτερα”.

Ο προγραμματιστής πίσω από το πρώτο Grand Theft Auto επαίνεσε τη Rockstar για την καθυστέρηση της κυκλοφορίας του GTA 6, παρατηρώντας ότι θα μπορούσαν να το είχαν κυκλοφορήσει πρόωρα. Ο Mike Dailly σχολίασε ότι το νέο τρέιλερ δείχνει βελτιωμένη ποιότητα κινήσεων σε σχέση με το προηγούμενο, επισημαίνοντας την απόφαση καθυστέρησης ως εντυπωσιακή.

Κατηγορίες