Κάπως ανάμεικτα τα αποτελέσματα – Η Digital Foundry παρουσιάζει την τεχνική της ανάλυση για το Donkey Kong Bananza.

Η ανάλυση του Digital Foundry για το Donkey Kong Bananza στο Switch 2 είναι γενικά θετική, με έπαινο για το περιβάλλον και τη σταθερή κάμερα. Ωστόσο, υπάρχουν προβλήματα με pop-in, σκιές, φωτισμό και πτώσεις στα fps, ειδικά σε boss fights. Η φορητή λειτουργία προσφέρει καλύτερη εικόνα, αλλά η απόδοση παραμένει μικτή.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ανάλυση Τεχνικής Απόδοσης Donkey Kong Bananza στο Switch 2
Για όσους ενδιαφέρονται για το πώς αποδίδει το Donkey Kong Bananza στο Switch 2 από τεχνικής πλευράς, η ομάδα του Digital Foundry δημοσίευσε την πιο πρόσφατη ανάλυσή της.

Η γενική εικόνα είναι θετική, με τον John Linneman να επισημαίνει το εντυπωσιακό περιβάλλον που καταστρέφεται, το οποίο ανοίγει νέες διαδρομές, ενώ η κάμερα παραμένει σταθερή ακόμα και σε υπόγειες περιοχές.

Τα πιθανά προβλήματα ξεκινούν με το pop-in, που εμφανίζεται συχνά όταν κινείσαι στον κόσμο. Επιπλέον, η απόδοση των σκιών χαρακτηρίζεται ως “πολύ κακή” και αποσπά την προσοχή κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Ο φωτισμός θεωρείται ξεπερασμένος, ενώ γίνεται αναφορά ότι το update του Super Mario Odyssey για το Switch 2 διόρθωσε πολλά οπτικά θέματα, σε αντίθεση με το Bananza που φαίνεται να επιστρέφει σε παρόμοιους συμβιβασμούς με το αρχικό Switch.

Η ανάλυση κυμαίνεται συνήθως μεταξύ 1080p⇾ και 1200p, με δυναμική προσαρμογή. Υπάρχει κάποια οδόντωση στο περιβάλλον και ορισμένες περιοχές φαίνονται λίγο “θολές”. Σε φορητή λειτουργία, αν και δεν υπάρχουν ακριβείς μετρήσεις, το παιχνίδι πιθανότατα τρέχει στα 1080p, οπότε η ποιότητα εικόνας θεωρείται καλύτερη σε handheld.

Όσον αφορά το frame rate, παρατηρείται πτώση κατά τη διάρκεια συγκεκριμένων animations, όπως όταν μαζεύεις μια μπανάνα ή σε ορισμένες αλλαγές κάμερας. Δυστυχώς, η απόδοση πέφτει στα 30fps σε κάποιες μάχες με bosses και παραμένει εκεί μέχρι το τέλος, κάτι που γίνεται πιο εμφανές λόγω των “κοφτών” animations καταστροφής.

Το frame rate πέφτει επίσης γύρω στα 30fps στη λειτουργία φωτογραφίας, κάτι που δεν προκαλεί ιδιαίτερη έκπληξη. Η φορητή λειτουργία φαίνεται να βελτιώνεται κάπως με VRR, αλλά το πρόβλημα δεν εξαλείφεται πλήρως.

Συνολικά, η ποιότητα εικόνας και η απόδοση χαρακτηρίζονται ως “μέτριες”. Δεν φαίνεται να είναι τόσο άσχημες ώστε να καταστρέφουν την εμπειρία, αλλά είναι ζητήματα που ελπίζουμε να διορθωθούν με μελλοντικά updates.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Nintendo δίνει προτεραιότητα σε κιτ ανάπτυξης Switch 2 για indie προγραμματιστές που χρειάζονται “επιπλέον δύναμη”, λένε οι προγραμματιστές.

Η Switch 2 έχει ξεκινήσει δυναμικά στις πωλήσεις, αλλά η προσφορά indie παιχνιδιών είναι περιορισμένη λόγω καθυστερήσεων στην πρόσβαση σε dev kits. Οι προγραμματιστές αναμένουν περισσότερη επικοινωνία από τη Nintendo. Παρά τις προκλήσεις, οι μηχανές Unity και Unreal είναι συμβατές, υποσχόμενες καλύτερες εξελίξεις στο μέλλον.

Μίνι Κριτική: Locomoto (Switch) – Στη Σωστή Άνετη Διαδρομή, Αλλά Έχει Μερικά Σφάλματα Στο Τρένο

Σκέφτηκα ότι το Locomoto θα ήταν το τέλειο παιχνίδι για μένα μέσα στο χάος του Switch 2. Στις πρώτες πέντε ώρες, ήταν ιδανικό, καθώς ήμουν ο μηχανοδηγός ενός τρένου σε μια ήρεμη ύπαιθρο. Ωστόσο, η επαναληψιμότητα των αποστολών το έκανε κουραστικό. Η προσαρμογή είναι εντυπωσιακή, αλλά η απόδοση στο Switch είναι μέτρια.

Metroid Prime 4: Beyond δεν είναι πια “διαθέσιμο τώρα”, καθώς η διαφήμιση του Λονδίνου έχει ενημερωθεί.

Την περασμένη εβδομάδα, μια διαφήμιση για το Metroid Prime 4: Beyond εμφανίστηκε στο Λονδίνο, αναφέροντας ότι το παιχνίδι είναι "διαθέσιμο τώρα", αλλά ήταν λάθος. Η νέα διαφήμιση δείχνει ημερομηνία κυκλοφορίας το 2025 και υποστηρίζει δυνατότητες όπως έλεγχο με ποντίκι και ανάλυση έως 4K.

Το καταστροφικό gameplay του Donkey Kong Bananza μπορεί να εντοπιστεί σε έναν Goomba με χέρια.

Η Nintendo κυκλοφόρησε συνέντευξη με τους δημιουργούς του Donkey Kong Bananza, αποκαλύπτοντας ότι το παιχνίδι επιτρέπει να παραλείπεις τοποθεσίες χάρη στη μηχανική καταστροφής, που ξεκίνησε ως πείραμα με Goomba με χέρια στο Super Mario Odyssey. Η ιδέα ταίριαξε τέλεια στη δύναμη του Donkey Kong και έγινε βασικό στοιχείο του παιχνιδιού.

Σου άρεσε το Donkey Kong Bananza; Δοκίμασε αυτό το νέο παιχνίδι με τρύπες!

Το 2025 φαίνεται να είναι η χρονιά των παιχνιδιών με σκάψιμο, με το Mashina να ξεχωρίζει. Πρόκειται για ένα χαλαρωτικό παιχνίδι με stop-motion animation, όπου ένας ρομποτικός χαρακτήρας σκάβει για να σώσει τον κόσμο της, συλλέγοντας ορυκτά και αναβαθμίζοντας εξοπλισμό, θυμίζοντας το Steamworld Dig.

Συγγνώμη, Mario, η Nintendo έχει τώρα έναν νέο ήρωα της εργατικής τάξης.

Ένας παίκτης του Donkey Kong Bananza αφιέρωσε πάνω από 4 ώρες καταστρέφοντας ολόκληρη την πίστα Hilltop Layer, αξιοποιώντας πλήρως τις δυνατότητες του παιχνιδιού. Η κοινότητα πειραματίζεται με τα όρια της καταστροφής, παρακάμπτοντας γρίφους και δημιουργώντας νέους τρόπους ολοκλήρωσης των επιπέδων.

Κατηγορίες