Κάναμε δοκιμές απόδοσης του Cyberpunk 2077 στο Switch 2, το PS4, το PS4 Pro και το Series S – τι συμπεράσματα βγάλαμε;

Το Switch 2 προσφέρει CPU επιδόσεις παρόμοιες με το PS4, ενώ η GPU του ξεπερνά το PS4 και σε κάποιες περιπτώσεις πλησιάζει το PS4 Pro, χάρη στο DLSS. Ωστόσο, το Series S παραμένει ανώτερο σε ανάλυση και απόδοση, ειδικά στα 60fps. Τα ports είναι εφικτά, αλλά απαιτούν βελτιστοποίηση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Σύγκριση Cyberpunk 2077 σε διάφορες κονσόλες

Δοκιμάσαμε το Cyberpunk 2077 σε Switch 2, PS4, PS4 Pro και Series S, χρησιμοποιώντας εσωτερικά benchmarks του παιχνιδιού για να συγκρίνουμε CPU και GPU επιδόσεις. Τα ίδια τεστ μπορούν να τρέξουν σε κάθε έκδοση του παιχνιδιού, ακόμα και στη Stadia αν υπήρχε ακόμα. Αρχικά, σκεφτόμασταν να δημοσιεύσουμε τα δεδομένα του PS4 και PS4 Pro στο DF Clips, αλλά αλλάξαμε γνώμη μετά από μια ενδιαφέρουσα συνέντευξη του Wccftech με το στούντιο Black Shamrock της Virtuos.

Benchmarks κονσολών Cyberpunk 2077: Switch 2/ Xbox Series S/ PS4/ PS4 Pro!

Σχόλια για τις επιδόσεις GPU και DLSS

Είναι σπάνιο ένας developer να μιλάει ανοιχτά για τις επιδόσεις συστημάτων, πόσο μάλλον να συγκρίνει κονσόλες μεταξύ τους. Ο Eoin O’Grady από το Black Shamrock ανέφερε πως: “Όσον αφορά τη GPU, το Switch 2 είναι λίγο κάτω από το Series S, κάτι που φαίνεται περισσότερο σε φορητή λειτουργία. Όμως, το Series S δεν υποστηρίζει τεχνολογίες όπως το DLSS, που έχει το Switch 2, κάνοντας τις δυνατότητες των δύο GPU συγκρίσιμες συνολικά.”

Επιδόσεις CPU και επιπτώσεις στα παιχνίδια

Η αξιολόγηση της απόδοσης γραφικών είναι σχετικά απλή, αλλά τα σχόλια του O’Grady για τη CPU ήταν πιο ενδιαφέροντα: “Η διαφορά στη CPU είναι πιο ξεκάθαρη. Το Switch 2 πλησιάζει το PlayStation 4, με ελαφρώς ισχυρότερη CPU. Επειδή τα περισσότερα παιχνίδια εξαρτώνται περισσότερο από τη GPU όταν είναι καλά βελτιστοποιημένα, η σημασία αυτής της διαφοράς εξαρτάται από το κάθε παιχνίδι και το επιδιωκόμενο frame rate. Παιχνίδια στα 60fps στο Series S μπορούν να μεταφερθούν εύκολα στο Switch 2. Το ίδιο ισχύει και για GPU-bound παιχνίδια στα 30fps. Παιχνίδια με πολύπλοκα physics, animations ή άλλα CPU-βαριά στοιχεία ίσως χρειαστούν επιπλέον βελτιστοποίηση για να φτάσουν τα 30 ή 60fps.”

Τεχνικές λεπτομέρειες CPU και συγκρίσεις

Ο ARM Cortex A78C του Switch 2 είναι σαφώς πιο δυνατός από του Switch 1, αλλά με συχνότητες γύρω στο 1GHz ως 1.1GHz, η ακατέργαστη απόδοση είναι περιορισμένη. Το Cyberpunk 2077 είναι ιδανικό για benchmarks, οπότε θέλαμε να δούμε αν τα αποτελέσματα συμφωνούν με τις εκτιμήσεις του Black Shamrock.

Διαφορές μεταξύ εκδόσεων και συστημάτων

Πρέπει να θυμόμαστε ότι πρόκειται για ένα μόνο παιχνίδι, και μάλιστα πρώτης γενιάς, με σημαντικές διαφορές στον τρόπο που έχει προσαρμοστεί σε κάθε σύστημα, όπως διαφορετικά graphics APIs. Κάθε κονσόλα έχει διαφορετικές ρυθμίσεις και upscalers, ενώ οι hardware διαφορές μεταξύ Switch 2, PS4/Pro και Series S είναι μεγάλες.

Αποτελέσματα benchmarks και ανάλυση

Δοκιμάσαμε το επίσημο benchmark του CD Projekt RED, που τρέχει σε κάθε κονσόλα. Στα 30fps, όλα τα συστήματα τα καταφέρνουν καλά, με λίγα dropped frames σε PS4 και PS4 Pro. Το Series S και το Switch 2 έχουν modes με υψηλότερο frame-rate, φτάνοντας σχεδόν τέλεια τα 40fps και 60fps αντίστοιχα. Στο Kabuki streaming run, που πιέζει γραφικά και CPU, η απόδοση είναι επίσης καλή, οπότε η ανάλυση μετατοπίζεται στη δυναμική ανάλυση. Ο Tom Morgan βρήκε κοινά πλάνα για όλα τα συστήματα, κάτι δύσκολο λόγω TAA, DLSS και FSR2.

Αυτές οι εικόνες δείχνουν τα εύρη δυναμικής ανάλυσης των κονσολών που δοκιμάστηκαν, μαζί με μετρήσεις pixel “τη στιγμή” από τον Tom Morgan. Τα στιγμιότυπα με δύο κονσόλες είναι από τα performance modes των Switch 2 και Series S (τα PS4 και PS4 Pro δεν διαθέτουν τέτοιο mode).

Σύγκριση ανάλυσης και DLSS

Συνολικά, υπάρχει αρκετή μεταβλητότητα, αλλά το Switch 2 σε docked mode ξεπερνά το PlayStation 4 σε pixel count, χρησιμοποιώντας DLSS για anti-aliasing και upscaling, ενώ το PS4 έχει απλότερο TAA. Το Switch 2 προσφέρει κατά μέσο όρο 32% υψηλότερη ανάλυση από το PS4. Σε σύγκριση με το PS4 Pro, το Switch 2 είναι είτε ισοδύναμο είτε χαμηλότερο σε ανάλυση, οπότε δεν βγάζει νόημα να υπολογίσουμε μέσο όρο. Γενικά, το Switch 2 βρίσκεται ανάμεσα σε PS4 και Pro, αλλά χρειάζονται περισσότερα δεδομένα, ειδικά για το πόσο φορτίο αναλαμβάνει το DLSS.

Ανάλυση έναντι Series S

Σε σχέση με το Xbox Series S, οι διαφορές στην ανάλυση κυμαίνονται από μηδενικές έως και 70% υπέρ του Series S, πιθανώς επειδή το Switch 2 συχνά φτάνει το μέγιστο 1080p, οπότε ίσως υπάρχει επιπλέον δυναμικό που δεν φαίνεται. Στα performance modes, το Series S έχει κατά μέσο όρο 73% πλεονέκτημα στην ανάλυση, στοχεύοντας 60fps έναντι των 40fps του Switch 2.

Διευκρινίσεις από Virtuos για το porting

Με βάση το Cyberpunk 2077, φαίνεται υπερβολικό να πούμε ότι η GPU του Switch 2 φτάνει το Series S, οπότε επικοινωνήσαμε με τη Virtuos για διευκρινίσεις. Η απάντηση ήταν ότι όταν ο Eoin είπε πως τα 60fps παιχνίδια του Series S “μεταφέρονται εύκολα” στο Switch 2, εννοούσε την ευκολία προσαρμογής, όχι ότι θα έχουν ίδια απόδοση στα 60fps. Το τελικό frame rate εξαρτάται από το κάθε παιχνίδι, τη βελτιστοποίηση και τους στόχους του developer. Παιχνίδια με απαιτητικά physics, animations ή άλλα CPU-βαριά στοιχεία ίσως χρειαστούν επιπλέον βελτιστοποίηση για να φτάσουν τα 30 ή 60fps.

CPU benchmarks και περιορισμοί

Η μέτρηση της CPU είναι πιο δύσκολη από τα γραφικά, καθώς η απόδοση περιορίζεται είτε από τη GPU είτε από το frame-rate cap. Στο Cyberpunk 2077, τα 30fps streaming tests δείχνουν το Switch 2 να προηγείται του PS4, αλλά όχι τόσο όσο το PS4 Pro, που έχει 30% υψηλότερα ρολόγια. Το Switch 2 ίσως υποεκτιμάται, καθώς κάνει streaming περισσότερες λεπτομέρειες, ενώ τα παλιά Sony κονσόλες περιορίζονται από τους αργούς σκληρούς δίσκους τους.

CPU 1
CPU 2

Επιδόσεις Series S και διαφορές γενεών

Το Series S δεν έχει κανένα πρόβλημα στα 30fps, καθώς οι Zen 2 πυρήνες του είναι πάνω από διπλάσιας ταχύτητας από τους Jaguar των προηγούμενων γενεών, επιβεβαιώνοντας τα σχόλια της Virtuos. Σε performance mode με cap στα 40fps, το Switch 2 φτάνει τα όριά του, με εμφανή frame drops σε απαιτητικές περιοχές, ενώ το Series S διατηρεί τα 60fps με ελάχιστες πτώσεις.

Συμπεράσματα και προοπτικές

Συνοψίζοντας, τα σχόλια της Virtuos/Black Shamrock για την CPU του Switch 2 επιβεβαιώνονται – η απόδοση είναι αντίστοιχη με προηγούμενη γενιά, κάτι λογικό για μια συσκευή με περιορισμένους πόρους και χαμηλά ρολόγια. Η GPU του Switch 2 αποδίδει πολύ καλά για σύστημα στα 20W, ξεπερνώντας το PS4 και φτάνοντας το PS4 Pro σε κάποιες περιπτώσεις, ενώ τρέχει το απαιτητικό DLSS. Ωστόσο, στο Cyberpunk 2077, το Series S υπερισχύει ξεκάθαρα, αποδίδοντας πολύ περισσότερα pixels. Το DLSS παίζει σημαντικό ρόλο. Το Cyberpunk εντυπωσιάζει, αλλά το Street Fighter 6 είναι ίσως πιο ενδιαφέρον, προσφέροντας καλύτερη ποιότητα εικόνας από το Series S με μόλις 25% των pixels. Έτσι, το Switch 2 και το Series S είναι συγκρίσιμα σε ποιότητα εικόνας, αλλά όχι σε ακατέργαστη απόδοση pixels. Τελικά, το Series S καταναλώνει περίπου τέσσερις φορές περισσότερη ενέργεια.

Τελικό μήνυμα και μελλοντικές προσδοκίες

Το βασικό μήνυμα από τη συνέντευξη της Virtuos είναι ότι τα ports τρέχουσας γενιάς είναι εφικτά – ένα παιχνίδι Series S στα 60fps μπορεί να μεταφερθεί εύκολα στο Switch 2, αν και όχι απαραίτητα με το ίδιο frame-rate. Πέρα από αυτό, τα γραφικά είναι εύκολα προσαρμόσιμα, αλλά τα CPU-βαριά παιχνίδια της τρέχουσας γενιάς ίσως χρειαστούν περισσότερη δουλειά. Όλοι περιμένουν το επόμενο απαιτητικό port για το Switch 2: ανυπομονούμε να δούμε το Star Wars Outlaws.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η έκδοση ενημέρωσης Patch 1.0.4 για το Shadow Labyrinth είναι τώρα διαθέσιμη – δείτε αναλυτικά τις σημειώσεις της ενημέρωσης.

Η Bandai Namco κυκλοφόρησε το patch 1.0.4 για το Shadow Labyrinth, διορθώνοντας πολλά σφάλματα και βελτιώνοντας το gameplay. Περιλαμβάνει αλλαγές σε εξοπλισμό, μείωση απαιτήσεων για αναβαθμίσεις και αντικείμενα, καθώς και βελτιώσεις στη δυσκολία. Η ομάδα ζητά σχόλια παικτών μέσω έρευνας έως 21 Σεπτεμβρίου 2025.

Ο υπεύθυνος του Assassin’s Creed Shadows αφήνει υπονοούμενα για «νέες εκδόσεις» εν μέσω φημών για το Switch 2.

Το Assassin’s Creed Shadows της Ubisoft ενδέχεται να κυκλοφορήσει και σε άλλες πλατφόρμες εκτός από PC, Xbox και PlayStation, με φήμες για το Switch 2 να ενισχύονται από σχετικές καταχωρήσεις. Ο CEO Yves Guillemot επιβεβαίωσε νέες εκδόσεις, ενώ ανακοινώθηκε και επέκταση για τον Οκτώβριο.

Το WWE 2K25 στο Switch 2 δεν διαθέτει ορισμένα πλεονεκτήματα διασύνδεσης μεταξύ πλατφορμών.

Το WWE 2K25 κυκλοφόρησε στο Switch 2, αλλά δεν υποστηρίζει μεταφόρτωση ή προβολή προσαρμοσμένων εικόνων, κάτι που απογοήτευσε πολλούς θαυμαστές. Παρά τις περιορισμένες δυνατότητες στις δημιουργίες της κοινότητας, οι πρώτες εντυπώσεις δείχνουν πως πρόκειται για μια αξιόλογη μεταφορά του παιχνιδιού στην κονσόλα.

Το εικαστικό της οθόνης φόρτωσης του Donkey Kong Bananza είναι απίστευτα καλό.

Το Donkey Kong Bananza στο Switch 2 είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι με διασκεδαστική καταστροφή και όμορφους καρτουνίστικους κόσμους. Αυτό που ξεχωρίζει ιδιαίτερα είναι τα εντυπωσιακά, ρετρό loading screens, που θυμίζουν Nintendo των ‘80s-‘90s. Μακάρι να υπήρχε γκαλερί για να τα απολαμβάνουμε περισσότερο μέσα στο παιχνίδι.

Octopath Traveler 0: Δείτε τι περιλαμβάνει κάθε έκδοση

Το Octopath Traveler 0 κυκλοφορεί στις 4 Δεκεμβρίου για PS5, PS4, Switch 2, Switch, Xbox Series X|S και PC, με το χαρακτηριστικό HD-2D στυλ γραφικών. Περιλαμβάνει turn-based μάχες, δημιουργία χαρακτήρα, χτίσιμο πόλης και συλλογή συντρόφων. Διατίθεται για προπαραγγελία σε διάφορες εκδόσεις με bonus.

Cyberpunk 2077 Apple Mac αξιολόγηση: μια εντυπωσιακή, προσεγμένη μεταφορά από τη CD Projekt RED

Το Cyberpunk 2077 για Mac προσφέρει εντυπωσιακή απόδοση και ποιότητα εικόνας σε Apple Silicon συσκευές, με υποστήριξη MetalFX και HDR. Η εμπειρία είναι ομαλή, με καλό έλεγχο θερμοκρασιών και αυτονομίας, ενώ η απόδοση συγκρίνεται ευνοϊκά με αντίστοιχα PC. Πρόκειται για μία από τις καλύτερες μεταφορές AAA τίτλου σε Mac.

Κατηγορίες