Περίληψη
Ορισμένα παιχνίδια της Nintendo δίνουν προτεραιότητα στην εξερεύνηση αντί για γραμμικές διαδρομές, προσφέροντας κρυμμένους θησαυρούς και εμπειρίες σε κάθε γωνία.
Pokemon Legends: Arceus
Το Pokemon Legends: Arceus απομακρύνεται από τον παραδοσιακό τύπο Pokemon, επιτρέποντας στους παίκτες να βυθιστούν σε μια ακατοίκητη άγρια φύση.
Τίτλοι της Nintendo όπως το Pikmin 4 και το Super Mario Odyssey προσφέρουν πυκνούς, γεμάτους γρίφους κόσμους που ανταμείβουν την εξερεύνηση.
Υπάρχει κάτι μαγευτικό στους κόσμους της Nintendo όταν είναι σχεδιασμένοι για περιπλάνηση. Αυτά δεν είναι απλώς επίπεδα—είναι τόποι που ζουν, όπου η εξερεύνηση οδηγεί σε κρυφά power-ups, θαμμένα κειμήλια ή εκπληκτικές θέες.
Καλύτερα RPG σε κάθε κονσόλα Nintendo
Η χρυσή εποχή των RPGs υπήρξε σε πολλές από αυτές τις κονσόλες της Nintendo. Ακολουθούν οι καλύτερες προσφορές RPG που προσέφεραν.
Με τα χρόνια, η Nintendo έχει δημιουργήσει μερικές από τις πιο αξέχαστες εμπειρίες που βασίζονται στην εξερεύνηση, συχνά παραλείποντας τα σημεία αναφοράς υπέρ της περιέργειας των παικτών. Ορισμένοι τίτλοι επαναστατούν την έννοια της ανοιχτής ανακάλυψης, ενώ άλλοι την αναδιαμορφώνουν ήσυχα μέσω έξυπνου σχεδιασμού επιπέδων. Σε κάθε περίπτωση, όλοι μετατρέπουν την εξερεύνηση σε κάτι προσωπικό.
- 9 Pokemon Legends: Arceus
Όταν το Pokemon ήταν τελικά για τον κόσμο
Αντί να δίνει στους παίκτες μια προκαθορισμένη διαδρομή και να τους σπρώχνει προς ένα άλλο σήμα, το Pokemon Legends: Arceus κάνει κάτι ριζοσπαστικό—τους επιτρέπει να περιπλανηθούν. Τοποθετημένο στην αρχαία περιοχή Hisui, πολύ πριν από την ύπαρξη των Poke Centers και των Γυμναστηρίων, αυτός ο τίτλος καταρρίπτει τον παραδοσιακό τύπο και δίνει στους παίκτες μια τσάντα, μερικές Poke Balls και μια τρομακτική άγρια φύση.
Η Hisui δεν είναι φιλόξενη. Τα Alpha Pokemon μπορούν και θα σπάσουν κόκαλα. Οι καιρικές συνθήκες επηρεάζουν την ορατότητα και την κίνηση. Αλλά αυτό είναι που το καθιστά λειτουργικό. Η εξερεύνηση φαίνεται κερδισμένη. Οι παίκτες σκύβουν μέσα από ψηλό χορτάρι, καταγράφοντας νέα είδη στο Pokedex με πραγματική εργασία πεδίου, όχι απλώς με μια μάχη. Ορισμένα Pokemon εμφανίζονται μόνο σε συγκεκριμένες ώρες της ημέρας ή καιρικές συνθήκες, ενθαρρύνοντας την προσεκτική παρατήρηση. Σε πολλές περιπτώσεις, είναι ο πρώτος κύριος τίτλος Pokemon όπου οι παίκτες νιώθουν πραγματικά σαν ερευνητές, όχι απλώς ως υπερβολικοί μονομάχοι με χόμπι την επιστήμη.
- 8 Xenoblade Chronicles X
Ένας κόσμος που κρατάει απόσταση, ακριβώς όσο χρειάζεται για να φαίνεται πραγματικός
Η Mira δεν έχει σχεδιαστεί για να κάνει τους παίκτες άνετους. Είναι όμορφη, ναι, αλλά είναι επίσης τεράστια, ακατέργαστη και μερικές φορές πραγματικά εχθρική. Το Xenoblade Chronicles X ρίχνει τους παίκτες σε ένα τοπίο που επισκιάζει τα περισσότερα RPG σε επίπεδο κλίμακας—αυτός είναι ένας κόσμος όπου τα τέρατα επιπέδου 90 περιφέρονται ελεύθερα σε ζώνες επιπέδου 5, και όπου οι εχθροί που πετούν περιπολούν βράχους πριν οι παίκτες αποκτήσουν την ικανότητα να πηδούν αρκετά ψηλά για να τους δουν σωστά.
Και όμως, αυτό είναι το νόημα. Η πρώιμη εξερεύνηση απαιτεί υπομονή. Υπάρχει γρήγορη μεταφορά, αλλά φαίνεται σαν απάτη από κάτι σημαντικό. Μόλις εισαχθούν τα Skells (mechs), η εξερεύνηση επεκτείνεται κατακόρυφα με εκπληκτικούς τρόπους, ανοίγοντας χάσματα και νησιά στον ουρανό που ήταν ορατά από την αρχή αλλά ποτέ προσβάσιμα. Η αίσθηση της κλίμακας, σε συνδυασμό με τις πραγματικές μεταβάσεις ημέρας-νύχτας και τη συμπεριφορά της άγριας ζωής, μετατρέπει τη Mira σε έναν από τους πιο πολύπλοκους κόσμους της Nintendo. Δεν προσκαλεί απλώς τους παίκτες να εξερευνήσουν—απαιτεί να μάθουν πώς να επιβιώσουν ενώ το κάνουν.
- 7 Pikmin 4
Οι Pikmin είναι μικροί, αλλά οι κόσμοι τους φαίνονται τεράστιοι
Στο Pikmin 4, κάθε γωνιά της αυλής που έχει μετατραπεί σε άγρια φύση φαίνεται να κρύβει ένα μυστικό. Είτε πρόκειται για ένα καταφύγιο από κουτάκια αναψυκτικών είτε για μια λακκούβα που κρύβει μια υποβρύχια διαδρομή, τα περιβάλλοντα φαίνονται ζωντανά με έναν ρεαλιστικό τρόπο. Η εξερεύνηση εδώ δεν αφορά τις εκτενείς αποστάσεις, αλλά την πυκνότητα—κάθε τετραγωνικό πόδι εδάφους είναι γεμάτο με γρίφους, κινδύνους και εκείνα τα παράξενα ικανοποιητικά συλλεκτικά αντικείμενα.
Καλύτερα παιχνίδια συνέχειας της Nintendo, κατάταξη
Η Nintendo είναι πρωταθλήτρια στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών, και αυτές οι συνέχειες στους δημοφιλείς τίτλους της αποδεικνύουν ακριβώς γιατί είναι έτσι.
Αυτό που καθιστά το Pikmin 4 ιδιαίτερα ενδιαφέρον είναι πώς σπάει τους δικούς του κανόνες. Ο κύκλος ημέρας-νύχτας αναγκάζει τους παίκτες να εξερευνούν με επείγουσα ανάγκη, αλλά η εισαγωγή νυχτερινών αποστολών ανατρέπει αυτή την ιδέα, προσθέτοντας ένταση σε προηγουμένως οικείες ζώνες. Οι παίκτες δεν συλλέγουν απλώς αντικείμενα—αποκωδικοποιούν πώς λειτουργεί αυτός ο πλανήτης, έναν έναν ακολούθο που κουβαλάει φύλλα τη φορά. Ακόμη και οι μηχανισμοί οικοδόμησης βάσεων προωθούν την εξερεύνηση, ζητώντας από τους παίκτες να εξερευνήσουν και να επεκταθούν αντί να κατακτούν. Είναι στρατηγικό, είναι γοητευτικό, και με κάποιο τρόπο, πάντα καταφέρνει να φαίνεται νέο, ακόμη και όταν έχεις περάσει από το ίδιο σημείο δώδεκα φορές.
- 6 Super Mario 64
Πειρατές, πίνακες και μια πριγκίπισσα σε άλλο κάστρο
Το Super Mario 64 δημιούργησε ένα “sandbox” στο κάστρο της Peach. Κάθε πίνακας δεν ήταν απλώς ένα επίπεδο αλλά ένας πλήρως εξερευνήσιμος μίνι-κόσμος, με πολλούς αστερίσκους κρυμμένους σε μέρη που οι παίκτες δεν τους έλεγαν πάντα να κοιτάξουν. Σε αντίθεση με τα παλαιότερα παιχνίδια Mario που αφορούσαν την επίτευξη του σημείου σημαίας, αυτό αντάμειβε την περιέργεια. Μια ύποπτη κλίση μπορεί να κρύβει μια τσουλήθρα. Ένας χιονάνθρωπος μπορεί να στέκεται πάνω σε μια χιονοστιβάδα. Και ένας τοίχος που φαίνεται λίγο πολύ απλός; Πιθανότατα κρύβει ένα μυστικό αστέρι πίσω του.
Ο κόσμος του κόμβου είναι εξαιρετικά έξυπνος. Το κάστρο της Peach διδάσκει διακριτικά μηχανισμούς κίνησης καθώς οι παίκτες το εξερευνούν—μακροχρόνιες πηδήματα σε κρυφές βεράντες, τοίχοι που κλωτσάς από άβολα σημεία, και μια τάφρος που αδειάζει αν κάποιος βρει τη σωστή διέξοδο. Αυτό δεν ήταν απλώς πλατφόρμα—ήταν καθαρή ανακάλυψη.
- 5 Super Mario Odyssey
Το φεγγάρι είναι περίεργο, αλλά και όλα τα άλλα είναι
Κάθε βασίλειο στο Super Mario Odyssey είναι μια ερωτική επιστολή στην περιέργεια. Είτε πρόκειται για την εκτενή έρημο του Tostarena είτε για το στοιχειωμένο Βασίλειο, κάθε τοποθεσία έχει σχεδιαστεί με γνώμονα την κατακόρυφη διάσταση, την αλληλεπίδραση και την επιθυμία για περιπλάνηση. Η εξερεύνηση δεν περιορίζεται από δυσκολία ή εξοπλισμό—κατευθύνεται από το “τι υπάρχει εκεί;”
Ο μηχανισμός κατοχής του Cappy είναι αυτός που τα συνδέει όλα. Οι παίκτες δεν απλώς διασχίζουν τον κόσμο—γίνονται μέρος του. Ένας συνειδητός πυρσός μπορεί να μπει σε λάβα, μια ελαστική κάμπια μπορεί να γεφυρώσει κενά σε τοξικά βάλτα, και ένας βάτραχος με ψηλό άλμα μπορεί να μετατρέψει ένα ολόκληρο δωμάτιο σε παιδότοπο πλατφόρμας. Κάθε περιοχή είναι γεμάτη με γρίφους, μίνι-ιστορίες και περισσότερους Power Moons από όσους μπορεί να παρακολουθήσει το μυαλό. Δεν πρόκειται απλώς για την επίτευξη ενός στόχου, αλλά για το να χαθείς και να συνειδητοποιήσεις πόσο διασκεδαστικό είναι να είσαι χαμένος.
- 4 Metroid Dread
Δεν είναι χαμένη, απλώς… σκανάρει
Το Metroid Dread δεν προσποιείται ότι είναι ανοιχτού κόσμου, αλλά ο σχεδιασμός του χάρτη είναι ένα μάθημα στην έμμεση εξερεύνηση. Η Samus δεν συλλέγει εικονίδια—χαρτογραφεί άγνωστες περιοχές, συχνά με βία. Αυτό που ξεκινά ως ένας στενός διάδρομος σύντομα εξελίσσεται σε έναν περίπλοκο λαβύρινθο με έξυπνα κρυμμένα μυστικά, ψεύτικους τοίχους και εργαλεία κίνησης που επαναστατούν ολόκληρες περιοχές μόλις ξεκλειδωθούν.
Καλύτερες νέες δυνατότητες στο Switch 2, κατάταξη
Οι ζώνες E.M.M.I. αλλάζουν εντελώς τον τόνο, μετατρέποντας τμήματα εξερεύνησης σε θανατηφόρους γρίφους. Οι παίκτες πρέπει να εξερευνούν διαδρομές διαφυγής και να κατανοούν το έδαφος υπό πίεση. Αυτή η αντίθεση μεταξύ έντασης και ανταμοιβής προσθέτει γεύση σε κάθε διαδρομή που ανακαλύπτεται. Και επειδή αυτό είναι ένα παιχνίδι Metroid, η επιστροφή δεν είναι αγγαρεία—είναι στρατηγική επιλογή. Αυτό το πυραυλικό δοχείο που είδες πριν από ώρες αλλά δεν μπορούσες να φτάσεις; Τώρα είναι ένα ψίχουλο που σε καλεί πίσω, έτοιμο και λίγο πιο παρανοϊκό. Το Dread μπορεί να μην είναι τεράστιο σε μέγεθος, αλλά λίγοι τίτλοι της Nintendo κάνουν την εξερεύνηση να φαίνεται τόσο ικανοποιητική.
- 3 The Legend of Zelda: The Wind Waker
Ένας χάρτης θησαυρού χωρίς το Χ
Το The Legend of Zelda: The Wind Waker θα μπορούσε να στηριχθεί μόνο στη γοητεία του, αλλά αντ’ αυτού έριξε τους παίκτες σε μια απέραντη Μεγάλη Θάλασσα γεμάτη νησιά, μυστικά και αρχαία ερείπια διάσπαρτα σε μια μπλε απεραντοσύνη. Αυτό που καθιστά την εξερεύνηση στο Wind Waker τόσο επιδραστική δεν είναι μόνο η ελευθερία, αλλά και η εμπιστοσύνη που δείχνει στον παίκτη. Δεν υπάρχει αναβοσβήνον δείκτης στόχου που να σπρώχνει την κάμερα προς το επόμενο μπουντρούμι. Αντίθετα, υπάρχει ένας χειροποίητος χάρτης, ένα πανί και η ατελείωτη πειρασμός του ορίζοντα.
Πολλές από τις πιο ανταμειβόμενες ανακαλύψεις του παιχνιδιού δεν είναι μέρος της κύριας ιστορίας. Ορισμένα είναι θαμμένα θησαυροφυλάκια που βρίσκονται αποκωδικοποιώντας τους χάρτες του Tingle. Άλλα είναι νησιά με τις δικές τους μικρο-ιστορίες—όπως το φάντασμα πλοίο που εμφανίζεται μόνο κάτω από μια πανσέληνο, ή το Νησί του Χάλυβα κρυμμένο σε ένα φρούριο γεμάτο κανόνια. Ακόμη και η μουσική αλλάζει όταν το πλοίο επιταχύνει, σαν να ενθαρρύνει η θάλασσα τους παίκτες να ικανοποιήσουν την επιθυμία τους για περιπλάνηση.
- 2 Super Metroid
Μερικές φορές, το να χαθείς είναι η αποστολή
Στην επιφάνεια, το Super Metroid είναι απλώς ένα ακόμη action platformer. Στην πράξη, είναι ένας από τους πιο περίπλοκους λαβυρίνθους που έχει κατασκευάσει ποτέ η Nintendo. Ο πλανήτης Zebes δεν είναι απλώς φόντο; είναι ένας χαρακτήρας με διαθέσεις και μυστικά. Ο κόσμος περιπλέκεται μέσω της περιβαλλοντικής αφήγησης, της ατμόσφαιρας και ενός διασυνδεδεμένου χάρτη που κυκλώνει, διακλαδίζεται και φράσσει με τρόπους που προκλητικά προτρέπουν τον παίκτη να θυμάται πού έχει πάει και να σημειώνει τι δεν μπορούσε να φτάσει πριν.
Η εξερεύνηση δεν είναι απλώς προαιρετική εδώ—είναι ο πυρήνας της προόδου. Αυτός ο διάδρομος με τον ύποπτο τοίχο που φαινόταν εκτός τόπου πριν από δέκα λεπτά; Αποδεικνύεται ότι μια νέα αποκτηθείσα βόμβα Morph Ball μπορεί να τον ανοίξει. Οι κρυφές διαδρομές δεν είναι απλώς μυστικά; είναι πώς οι παίκτες επιβιώνουν, με δεξαμενές αποθεμάτων, επεκτάσεις πυραύλων και αναβαθμίσεις στολή κρυμμένες πίσω από έξυπνα κρυμμένους ψεύτικους τοίχους ή σχεδόν απρόσιτους προεξοχές. Το παιχνίδι ποτέ δεν λέει “πήγαινε εδώ.” Απλώς λέει, “πήγαινε.” Και κάπως έτσι, αυτό είναι ό,τι χρειάζονταν οι παίκτες.
- 1 The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Το χρυσό πρότυπο του να αποσπάσαι
Οι πύργοι Sheikah προορίζονταν να αποκαλύψουν το χάρτη, αλλά το Breath of the Wild κάνει μια γρήγορη κίνηση—δίνει στους παίκτες έναν χάρτη ενώ κρατά τον κόσμο μυστήριο. Δεν υπάρχουν εικονίδια που να φωνάζουν για προσοχή, καμία αυστηρή λίστα υποχρεώσεων. Είναι απλώς το Hyrule, ωμό και άγριο, περιμένοντας τους παίκτες με αρκετή περιέργεια να το tame.
Η αντοχή γίνεται νόμισμα, ξοδεύεται σε βουνά που αναρριχώνται και σε γλυστρήματα που επεκτείνονται. Οι ναοί διπλασιάζονται ως ανταμοιβή και πυξίδα, πάντα ορατοί σε έναν μακρινό λόφο αν οι παίκτες τολμήσουν να τους κυνηγήσουν. Ο καιρός δεν είναι απλώς αισθητικός; ενεργά αντιστέκεται. Η βροχή κάνει τις πέτρες ολισθηρές. Ο κεραυνός τιμωρεί τον μεταλλικό εξοπλισμό. Και κάπου ανάμεσα σε όλα αυτά, ένας δράκος μπορεί να πετάει ήσυχα από πάνω ενώ οι παίκτες μαγειρεύουν μανιτάρια γύρω από μια φωτιά. Είναι η εξερεύνηση όπου οι παράκαμψεις είναι πιο αξέχαστες από τον προορισμό. Και αυτό είναι που το καθιστά ξεχωριστό. Όχι επειδή το Breath of the Wild είναι τεράστιο, αλλά επειδή κάνει κάθε βήμα να φαίνεται σημαντικό.
[ Πηγή: GameRant ]