Προέλευση του Metroidvania
Το είδος Metroidvania έχει τις ρίζες του στα Castlevania: Symphony of the Night και Super Metroid, συνδυάζοντας στοιχεία γοτθικής φαντασίας και επιστημονικής φαντασίας.
Chasm: Μοναδική Εμπειρία με Procedural Dungeons
Το Chasm ξεχωρίζει χάρη στα dungeons που δημιουργούνται κάθε φορά με διαφορετικό Seed, προσφέροντας μια ξεχωριστή εμπειρία σε κάθε παίκτη.

Shantae: Risky’s Revenge – Ηρωίδα με Ιδιαίτερες Δυνάμεις
Στο Shantae: Risky’s Revenge, η πρωταγωνίστρια είναι μισή τζίνι και χρησιμοποιεί τα μαλλιά της ως όπλο, ενώ μπορεί να αποκτήσει αναβαθμίσεις και να μεταμορφώνεται σε ζώα για να εξερευνά τον κόσμο.

Φαντασία και Εμπειρία στα Metroidvanias
Τα περισσότερα Metroidvanias βασίζονται είτε στη φαντασία είτε στην επιστημονική φαντασία, με λίγα να συνδυάζουν και τα δύο. Για να προετοιμαστούμε για το Hollow Knight Silksong, ας δούμε μερικά από τα καλύτερα fantasy Metroidvanias, λαμβάνοντας υπόψη τόσο το πώς αξιοποιούν το φανταστικό τους περιβάλλον όσο και τη συνολική εμπειρία που προσφέρουν.
Chasm: Περιπέτεια με Procedural Σχεδιασμό
Το Chasm προσφέρει δράση με dungeons που δημιουργούνται κάθε φορά διαφορετικά, κάνοντας κάθε διαδρομή μοναδική.

Souldiers: Επιλογή Ήρωα
Το Souldiers δίνει τη δυνατότητα επιλογής ανάμεσα σε τρεις ήρωες από την αρχή:
- Scout
- Caster
- Archer
Κάθε χαρακτήρας έχει τα δικά του πλεονεκτήματα, όπως η εμβέλεια του Caster και του Archer, ενώ οι τρεις επιλογές ενισχύουν την επαναληψιμότητα του παιχνιδιού. Το σκηνικό είναι ένας μεσαιωνικός κόσμος γεμάτος τέρατα, όπου ξεκινάς από μια σπηλιά, πολεμάς εχθρούς και αναβαθμίζεσαι σε καταστήματα και checkpoints.


Indivisible: Εξερεύνηση με Turn-Based Μάχες
Το Indivisible συνδυάζει την εξερεύνηση με turn-based RPG μάχες, καθώς η επαφή με εχθρό ξεκινά μάχη. Το Mind Palace της Ajna αποθηκεύει πνεύματα χαρακτήρων που συναντά, τα οποία μπορούν να ανατεθούν σε κουμπιά για χρήση στη μάχη. Το σύστημα μάχης θυμίζει Valkyrie Profile για όσους το γνωρίζουν.

Bloodstained: Ritual Of The Night – Η Επιστροφή του Igavania
Οι φίλοι του Castlevania γνωρίζουν τα Igavanias, όπως το Castlevania: Order of Ecclesia, που δημιουργήθηκαν από τον Koji Igarashi στην Konami. Ο Igarashi αποχώρησε και δημιούργησε το Bloodstained: Ritual of the Night μέσω Kickstarter. Το οπτικό στυλ διαφέρει, με cel-shading και αισθητική βιτρό, αλλά το gameplay παραμένει πιστό στη σειρά. Όσοι το έχασαν, τώρα είναι καλή ευκαιρία να το δοκιμάσουν, καθώς το sequel αναμένεται το 2026.

Shantae: Risky’s Revenge – Μαλλιά ως Όπλο
Το Shantae: Risky’s Revenge κυκλοφόρησε αρχικά ως downloadable τίτλος στο DSi store και στη συνέχεια μεταφέρθηκε σε πολλές κονσόλες. Τα περισσότερα παιχνίδια της σειράς ακολουθούν το μοτίβο όπου η Shantae χρησιμοποιεί τα μαλλιά της ως όπλο. Δεν υπάρχει σύστημα level up, αλλά οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν αναβαθμίσεις, όπως ενίσχυση ή ταχύτητα στα μαλλιά. Ως μισή τζίνι, η Shantae μπορεί να μεταμορφώνεται σε ζώα, όπως μαϊμού, για να μετακινείται στον κόσμο, ο οποίος είναι γεμάτος τέρατα και πειρατές.

Record of Lodoss War: Deedlit In Wonder Labyrinth – Από Μυθιστόρημα σε Παιχνίδι
Το Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth βασίζεται σε ιαπωνικό light novel που ξεκίνησε το 1988 ως φόρος τιμής στο Dungeons & Dragons. Οι anime fans των 90s ίσως θυμούνται το OVA Record of Lodoss War, που αξίζει να το δει κανείς.

Hollow Knight: Σκοτεινός Κόσμος Εντόμων
Το Hollow Knight είναι από τα πιο αναγνωρίσιμα Metroidvanias, μετά τα Metroid και Castlevania. Διαδραματίζεται σε έναν σκοτεινό υπόγειο κόσμο γεμάτο έντομα, όπου ο παίκτης μάχεται για να ανακτήσει τη μνήμη του με το καρφί του. Υπάρχουν αναβαθμίσεις όπλων, βελτίωση στατιστικών όπως η υγεία, και νέες ικανότητες μετακίνησης όπως το double jump. Το παιχνίδι είναι απαιτητικό, παρόμοιο με Soulslike τίτλους, οπότε οι νέοι παίκτες πρέπει να είναι προετοιμασμένοι για πολλές ήττες.

Castlevania: Symphony Of The Night – Ορόσημο του Είδους
Το Castlevania: Symphony of the Night αποτελεί βασικό σταθμό στην εξέλιξη του Metroidvania, καταφέρνοντας να τελειοποιήσει το είδος από τα πρώτα του βήματα. Ο Alucard μπορεί να ανεβάσει επίπεδο, να αποκτήσει εξοπλισμό και νέες δυνάμεις. Το κάστρο του Dracula είναι τεράστιο, ποικίλο και γεμάτο μυστικά. Ο διάλογος μπορεί να φαίνεται αστείος σήμερα, αλλά προσθέτει στη γοητεία του παιχνιδιού.

[ Πηγή: GameRant ]