Καλύτερα παιχνίδια Metroidvania φαντασίας

Το είδος Metroidvania συνδυάζει φαντασία και επιστημονική φαντασία, με κλασικά παραδείγματα τα Castlevania και Metroid. Παιχνίδια όπως τα Chasm, Souldiers, Indivisible, Bloodstained, Shantae και Hollow Knight ξεχωρίζουν για τις μοναδικές τους ιδέες, αναβαθμίσεις και πλούσιους κόσμους, προσφέροντας αξέχαστες εμπειρίες εξερεύνησης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Προέλευση του Metroidvania

Το είδος Metroidvania έχει τις ρίζες του στα Castlevania: Symphony of the Night και Super Metroid, συνδυάζοντας στοιχεία γοτθικής φαντασίας και επιστημονικής φαντασίας.

Chasm: Μοναδική Εμπειρία με Procedural Dungeons

Το Chasm ξεχωρίζει χάρη στα dungeons που δημιουργούνται κάθε φορά με διαφορετικό Seed, προσφέροντας μια ξεχωριστή εμπειρία σε κάθε παίκτη.

Attacking Enemies In Chasm 1
Επίθεση σε εχθρούς στο Chasm

Shantae: Risky’s Revenge – Ηρωίδα με Ιδιαίτερες Δυνάμεις

Στο Shantae: Risky’s Revenge, η πρωταγωνίστρια είναι μισή τζίνι και χρησιμοποιεί τα μαλλιά της ως όπλο, ενώ μπορεί να αποκτήσει αναβαθμίσεις και να μεταμορφώνεται σε ζώα για να εξερευνά τον κόσμο.

Attacking Enemies In Shantae Risky S Revenge
Επίθεση σε εχθρούς στο Shantae: Risky’s Revenge

Φαντασία και Εμπειρία στα Metroidvanias

Τα περισσότερα Metroidvanias βασίζονται είτε στη φαντασία είτε στην επιστημονική φαντασία, με λίγα να συνδυάζουν και τα δύο. Για να προετοιμαστούμε για το Hollow Knight Silksong, ας δούμε μερικά από τα καλύτερα fantasy Metroidvanias, λαμβάνοντας υπόψη τόσο το πώς αξιοποιούν το φανταστικό τους περιβάλλον όσο και τη συνολική εμπειρία που προσφέρουν.

Chasm: Περιπέτεια με Procedural Σχεδιασμό

Το Chasm προσφέρει δράση με dungeons που δημιουργούνται κάθε φορά διαφορετικά, κάνοντας κάθε διαδρομή μοναδική.

Exploring A Town In Chasm 1
Εξερεύνηση πόλης στο Chasm

Souldiers: Επιλογή Ήρωα

Το Souldiers δίνει τη δυνατότητα επιλογής ανάμεσα σε τρεις ήρωες από την αρχή:

  • Scout
  • Caster
  • Archer

Κάθε χαρακτήρας έχει τα δικά του πλεονεκτήματα, όπως η εμβέλεια του Caster και του Archer, ενώ οι τρεις επιλογές ενισχύουν την επαναληψιμότητα του παιχνιδιού. Το σκηνικό είναι ένας μεσαιωνικός κόσμος γεμάτος τέρατα, όπου ξεκινάς από μια σπηλιά, πολεμάς εχθρούς και αναβαθμίζεσαι σε καταστήματα και checkpoints.

2 The Class Menu In Souldiers
Μενού επιλογής κλάσης στο Souldiers
3 Fighting Enemies In Souldiers
Μάχη με εχθρούς στο Souldiers

Indivisible: Εξερεύνηση με Turn-Based Μάχες

Το Indivisible συνδυάζει την εξερεύνηση με turn-based RPG μάχες, καθώς η επαφή με εχθρό ξεκινά μάχη. Το Mind Palace της Ajna αποθηκεύει πνεύματα χαρακτήρων που συναντά, τα οποία μπορούν να ανατεθούν σε κουμπιά για χρήση στη μάχη. Το σύστημα μάχης θυμίζει Valkyrie Profile για όσους το γνωρίζουν.

Ajna In Indivisible
Η Ajna στο Indivisible

Bloodstained: Ritual Of The Night – Η Επιστροφή του Igavania

Οι φίλοι του Castlevania γνωρίζουν τα Igavanias, όπως το Castlevania: Order of Ecclesia, που δημιουργήθηκαν από τον Koji Igarashi στην Konami. Ο Igarashi αποχώρησε και δημιούργησε το Bloodstained: Ritual of the Night μέσω Kickstarter. Το οπτικό στυλ διαφέρει, με cel-shading και αισθητική βιτρό, αλλά το gameplay παραμένει πιστό στη σειρά. Όσοι το έχασαν, τώρα είναι καλή ευκαιρία να το δοκιμάσουν, καθώς το sequel αναμένεται το 2026.

Attacking Enemies In Bloodstained Ritual Of The Night
Επίθεση σε εχθρούς στο Bloodstained: Ritual Of The Night

Shantae: Risky’s Revenge – Μαλλιά ως Όπλο

Το Shantae: Risky’s Revenge κυκλοφόρησε αρχικά ως downloadable τίτλος στο DSi store και στη συνέχεια μεταφέρθηκε σε πολλές κονσόλες. Τα περισσότερα παιχνίδια της σειράς ακολουθούν το μοτίβο όπου η Shantae χρησιμοποιεί τα μαλλιά της ως όπλο. Δεν υπάρχει σύστημα level up, αλλά οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν αναβαθμίσεις, όπως ενίσχυση ή ταχύτητα στα μαλλιά. Ως μισή τζίνι, η Shantae μπορεί να μεταμορφώνεται σε ζώα, όπως μαϊμού, για να μετακινείται στον κόσμο, ο οποίος είναι γεμάτος τέρατα και πειρατές.

Shantae As A Monkey In Shantae Risky S Revenge
Η Shantae ως μαϊμού στο Shantae: Risky’s Revenge

Record of Lodoss War: Deedlit In Wonder Labyrinth – Από Μυθιστόρημα σε Παιχνίδι

Το Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth βασίζεται σε ιαπωνικό light novel που ξεκίνησε το 1988 ως φόρος τιμής στο Dungeons & Dragons. Οι anime fans των 90s ίσως θυμούνται το OVA Record of Lodoss War, που αξίζει να το δει κανείς.

Exploring A Level In Record Of Lodoss War Deedlit In Wonder Labyrinth
Εξερεύνηση επιπέδου στο Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth

Hollow Knight: Σκοτεινός Κόσμος Εντόμων

Το Hollow Knight είναι από τα πιο αναγνωρίσιμα Metroidvanias, μετά τα Metroid και Castlevania. Διαδραματίζεται σε έναν σκοτεινό υπόγειο κόσμο γεμάτο έντομα, όπου ο παίκτης μάχεται για να ανακτήσει τη μνήμη του με το καρφί του. Υπάρχουν αναβαθμίσεις όπλων, βελτίωση στατιστικών όπως η υγεία, και νέες ικανότητες μετακίνησης όπως το double jump. Το παιχνίδι είναι απαιτητικό, παρόμοιο με Soulslike τίτλους, οπότε οι νέοι παίκτες πρέπει να είναι προετοιμασμένοι για πολλές ήττες.

Exploring A Level In Hollow Knight
Εξερεύνηση επιπέδου στο Hollow Knight

Castlevania: Symphony Of The Night – Ορόσημο του Είδους

Το Castlevania: Symphony of the Night αποτελεί βασικό σταθμό στην εξέλιξη του Metroidvania, καταφέρνοντας να τελειοποιήσει το είδος από τα πρώτα του βήματα. Ο Alucard μπορεί να ανεβάσει επίπεδο, να αποκτήσει εξοπλισμό και νέες δυνάμεις. Το κάστρο του Dracula είναι τεράστιο, ποικίλο και γεμάτο μυστικά. Ο διάλογος μπορεί να φαίνεται αστείος σήμερα, αλλά προσθέτει στη γοητεία του παιχνιδιού.

Castlevania Symphony Of The Night Alucard Fighting
Ο Alucard μάχεται στο Castlevania: Symphony of the Night

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Αξιολόγηση: Chronicles Of The Wolf (Switch) – Ένα εξαιρετικό αφιέρωμα στο Castlevania που ίσως δοκιμάσει την υπομονή σας

Το Chronicles of the Wolf είναι ένα απαιτητικό, ρετρό Metroidvania που θυμίζει Castlevania, με ατμόσφαιρα 18ου αιώνα στη Γαλλία. Εντυπωσιάζει με το στιλ και τη μουσική του, αλλά απαιτεί υπομονή λόγω ασαφών οδηγιών και δύσκολης προόδου. Ιδανικό για λάτρεις του είδους, όχι για όλους.

Ο δημιουργός του Hollow Knight: Silksong υπαινίχθηκε μια «ειδική ανακοίνωση» αργότερα αυτή την εβδομάδα.

Η Team Cherry ετοιμάζει μια «ειδική ανακοίνωση» για το Hollow Knight: Silksong στις 21 Αυγούστου, λίγο πριν το Gamescom Opening Night Live. Όλα δείχνουν πως θα αποκαλυφθεί επιτέλους η ημερομηνία κυκλοφορίας του, πιθανότατα μέσα στο 2025, μετά από χρόνια αναμονής και προσδοκίας των φαν.

Ενθουσιασμός, χάος και πολύς θόρυβος: μέσα σε ένα Discord της κοινότητας του Hollow Knight καθώς ανακοινώθηκε επιτέλους η ημερομηνία κυκλοφορίας του Silksong.

Η ανακοίνωση της κυκλοφορίας του Hollow Knight: Silksong στις 4 Σεπτεμβρίου προκάλεσε ενθουσιασμό και πανηγυρισμούς στη σχετική κοινότητα στο Discord. Η ανάπτυξη του παιχνιδιού διήρκεσε επτά χρόνια, όχι λόγω προβλημάτων, αλλά επειδή η ομάδα απολάμβανε τη δημιουργία του, με οικονομική άνεση χάρη στις υψηλές πωλήσεις.

Οι θαυμαστές του Hollow Knight: Silksong δεν μπορούν να πιστέψουν πόσο φθηνό είναι.

Το Hollow Knight κυκλοφόρησε το 2017 για PC με τιμή μόλις $15, ενώ το πολυαναμενόμενο sequel, Silksong, θα κοστίζει μόνο $20, παρά τις αυξήσεις τιμών στη βιομηχανία. Η Team Cherry επιβραβεύεται από τους θαυμαστές για αυτήν την επιλογή, με την κυκλοφορία να ξεκινά παγκοσμίως στις 4 Σεπτεμβρίου.

Το Hollow Knight συνεχίζει να σπάει ρεκόρ καθώς το Silksong πλησιάζει.

Το Hollow Knight γνωρίζει τεράστια αναβίωση καθώς πλησιάζει η κυκλοφορία του Silksong, σπάζοντας συνεχώς ρεκόρ ταυτόχρονων παικτών στο Steam, με αποκορύφωμα τους 56.192 στις 29 Αυγούστου. Η αναμονή για το Silksong έχει αναζωπυρώσει το ενδιαφέρον για το επτάχρονο indie παιχνίδι, που παραμένει δημοφιλές σε όλες τις πλατφόρμες.

Η τιμή του Hollow Knight: Silksong φαίνεται να έχει διαρρεύσει.

Το Hollow Knight: Silksong κυκλοφορεί στις 4 Σεπτεμβρίου 2025 για όλες τις μεγάλες πλατφόρμες. Η τιμή του θα είναι κάτω από $20/£20, με πιθανή τιμή $19.99 στις ΗΠΑ και £16.75 στο Ηνωμένο Βασίλειο. Δεν έχει ανακοινωθεί φυσική έκδοση προς το παρόν.

Κατηγορίες