Καλύτερα παιχνίδια Final Fantasy που διαθέτουν κλάση νίντζα

Οι νίντζα είναι πιο δημοφιλείς από ποτέ χάρη στο Assassin’s Creed Shadows, με πολλές εμφανίσεις και σε RPGs όπως η σειρά Final Fantasy. Η Yuffie από το Final Fantasy 7 ξεχωρίζει, ενώ άλλοι νίντζα περιλαμβάνουν τους Edge και Shadow. Οι παίκτες μπορούν να αναλάβουν ρόλους νίντζα από το πρώτο παιχνίδι της σειράς.

Νίντζα: Η Άνοδος τους στα RPGs

Οι νίντζα είναι πιο δημοφιλείς από ποτέ χάρη στην κυκλοφορία του Assassin’s Creed Shadows, αλλά υπάρχουν και άλλες περιπτώσεις RPGs που τους περιλαμβάνουν. Πολλοί εντυπωσιακοί νίντζα εμφανίζονται στη σειρά Final Fantasy, με την πιο εμβληματική να είναι η Yuffie από το Final Fantasy 7. Αν και δεν ντύνεται σαν νίντζα, διαθέτει εξαιρετικές ικανότητες στη μάχη, ειδικά στο τρέχον remake.

7 Final Fantasy Παιχνίδια με τις Περισσότερες Παράπλευρες Αποστολές

Οι RPGs της Square Enix είναι γνωστοί για την πληθώρα προαιρετικού περιεχομένου, γεμάτα με παράπλευρες αποστολές.

Άλλοι αξιοσημείωτοι νίντζα περιλαμβάνουν τον Edge από το Final Fantasy 4 και τον Shadow από το Final Fantasy 6. Εκτός από τους ονομαστούς χαρακτήρες, οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα να αναλάβουν ρόλους Ninja Jobs από το πρώτο παιχνίδι, με τις δυνατότητές τους να διαφέρουν ανάμεσα στους τίτλους. Ποια Final Fantasy παιχνίδια διαθέτουν Ninja Jobs;

  • 8 Final Fantasy

  • Από Κλέφτη σε Νίντζα

Το πρώτο Final Fantasy είχε Jobs, επιτρέποντας στους παίκτες να αναθέσουν στους τέσσερις χαρακτήρες τους Warrior, Thief, Monk, Red Mage, Black Mage και White Mage. Οι παίκτες ήταν περιορισμένοι στις επιλογές τους, αλλά στη μέση του παιχνιδιού μπορούσαν να εξελίξουν αυτά τα Jobs, μερικά από τα οποία γίνονταν πολύ ισχυρά. Ο Κλέφτης μπορούσε να εξελιχθεί σε Νίντζα και να αποκτήσει περισσότερες δυνατότητες εξοπλισμού και μαύρη μαγεία. Η μαύρη μαγεία δεν είναι συνηθισμένο χαρακτηριστικό για τα Ninja Jobs, κάνοντάς τα από τις πιο ισχυρές εκδόσεις στη σειρά.

  • 7 Final Fantasy 3

  • Το Πρώτο Αναστρέψιμο Σύστημα Jobs

Το Final Fantasy 3 είναι το πρώτο παιχνίδι που επιτρέπει στους παίκτες να μαθαίνουν Jobs καθώς προχωρούν και να τα αλλάζουν άμεσα, σε αντίθεση με το πρώτο παιχνίδι. Ωστόσο, οι Δυτικοί παίκτες δεν είχαν πρόσβαση σε αυτό το NES παιχνίδι του 1990 μέχρι το 2021 μέσω της Pixel Remaster έκδοσης, αν και είχαν την ευκαιρία να παίξουν το 3D remake το 2006. Υπάρχουν διαφορές ανάμεσα σε αυτές τις εκδόσεις που επηρεάζουν τη δύναμη του Νίντζα. Για παράδειγμα, στην 3D έκδοση, οι Νίντζα μπορούν να χρησιμοποιούν Throw για να ρίχνουν αντικείμενα στους εχθρούς, αλλά δεν έχουν τόσο ποικιλόμορφο εξοπλισμό, ενώ οι μη 3D εκδόσεις προσφέρουν περισσότερα εργαλεία.

  • 6 Final Fantasy 5

  • Jobs με Ιστορία

Το Final Fantasy 5 περιλάμβανε ένα σύστημα Jobs που προχώρησε κάποια πράγματα από την προηγούμενη έκδοση. Η εκμάθηση Jobs επιτρέπει στους παίκτες να συνδυάζουν ικανότητες για να δημιουργήσουν μοναδικούς συνδυασμούς.

  • 5 Final Fantasy 12

  • Άδεια για Σκοτωμό

Το Final Fantasy 12 διαχειρίζεται τα Jobs διαφορετικά από τα περισσότερα παιχνίδια της σειράς, καθώς κάθε χαρακτήρας ξεκινά από μια συγκεκριμένη θέση στο License Board, αλλά μπορεί να επεκτείνει τις δυνατότητές του σε αυτό το σχήμα δεξιοτήτων. Υπάρχουν δώδεκα Jobs, καθένα συνδεδεμένο με τα ζώδια, και το Shikari Job, που είναι ο συνδυασμός Νίντζα και Κλέφτη, ανήκει στους Ιχθείς. Ο Vaan, ο κύριος χαρακτήρας, ξεκινά σε αυτή την περιοχή του License Board, και με LP, οι παίκτες μπορούν να αποκτήσουν εξοπλισμό όπως Μαχαίρια, Νίντζα Σπαθιά και Ελαφριά Πανοπλία.

  • 4 Final Fantasy 14

  • Πολλές Κλάσεις για Μέτρημα

Το Final Fantasy 11 ήταν το πρώτο MMO της σειράς και με κάθε νέα επέκταση ήρθε ένα νέο σύνολο Jobs. Το Final Fantasy 14 ήταν η εξέλιξη των MMO συστημάτων, αλλά οι παίκτες δεν χρειάστηκε να περιμένουν πολύ για να γίνουν νίντζα, σε αντίθεση με το Final Fantasy 11 που το είχε κλειδώσει πίσω από την πρώτη του επέκταση: Rise of Zilart. Όπως και στο αρχικό Final Fantasy, οι παίκτες έπρεπε πρώτα να γίνουν Rogue, δηλαδή η αντίστοιχη του Κλέφτη, και στη συνέχεια να ολοκληρώσουν μια παράπλευρη αποστολή για να ξεκλειδώσουν το Ninja Job. Σε αντίθεση με τους νίντζα σε άλλα παιχνίδια, οι νίντζα του Final Fantasy 14 είχαν ικανότητες για να αντιμετωπίζουν πολλούς εχθρούς ταυτόχρονα.

  • 3 Final Fantasy Tactics

  • Δύο Χέρια, Δύο Όπλα

Το Final Fantasy Tactics ήταν το πρώτο παιχνίδι που έδωσε στους Δυτικούς παίκτες πρόσβαση σε ένα εναλλάξιμο σύστημα Jobs και επίσης η πρώτη τακτική RPG είσοδος. Η απελευθέρωση των Jobs απαιτούσε την αναβάθμιση ενός ή περισσότερων Jobs και οι ικανότητες μπορούσαν να μεταφέρονται μεταξύ τους όπως στο Final Fantasy 5.

  • 2 Final Fantasy: The 4 Heroes Of Light

  • Ένας Γλυκός Νίντζα Δολοφόνος

Το Final Fantasy: The 4 Heroes of Light είναι μια περίεργη παραλλαγή με Jobs που τώρα αναφέρονται ως Crowns. Οι παίκτες μπορούσαν να αποκτούν Crowns καθώς προχωρούσαν στην ιστορία, και η εξοπλισμένη τους θα άλλαζε την κατηγορία του χαρακτήρα. Οι Crowns μπορούσαν να διακοσμηθούν με πολύτιμους λίθους για να ενισχύσουν τις επιδράσεις τους στη μάχη. Οι νίντζα μπορούσαν να ξεκλειδωθούν αργότερα στο παιχνίδι και είχαν μια εκπληκτική παθητική ικανότητα να μειώνουν τη συχνότητα των τυχαίων μαχών.

  • 1 Stranger Of Paradise: Final Fantasy Origin

  • Το Ένα Παράδειγμα Δράσης

Το Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin είναι μια επανεκκίνηση, επανασχεδίαση και προϊστορία του αρχικού παιχνιδιού, όλα σε ένα από τα πιο προσιτά Soulslikes για αρχάριους. Όπως και στο Final Fantasy Tactics, οι παίκτες έπρεπε να αναβαθμίσουν Jobs για να ξεκλειδώσουν άλλα. Ένας Νίντζα απαιτούσε από τους παίκτες να προχωρήσουν στα Jobs του Κλέφτη και του Σαμουράι.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Ubisoft καθυστερεί μερικούς από τους ‘μεγαλύτερους’ τίτλους της για το 2026 και το 2027.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι πολλές από τις μεγαλύτερες παραγωγές της θα καθυστερήσουν μέχρι το 2026-2027 για περισσότερη επεξεργασία. Αυτή η απόφαση ακολούθησε την επιτυχία του Assassin’s Creed Shadows, που κυκλοφόρησε το Μάρτιο του 2025. Στρατηγική αλλαγή στοχεύει στη βελτίωση της ποιότητας των παιχνιδιών και στην καλύτερη υποδοχή τους στην αγορά.

Ποια είναι η Τελική Άγνωστη Οργάνωση στο Assassin’s Creed Shadows;

Στο τέλος του Assassin's Creed Shadows, θα δείτε έναν τελευταίο στόχο, τους Yamabushi Imposters. Για να ξεκινήσετε την αποστολή, ολοκληρώστε την ιστορία του Matsu στην Iga. Οι στόχοι βρίσκονται σε διάφορες τοποθεσίες και προσφέρουν XP και πόντους. Αφού τους ολοκληρώσετε, επιστρέψτε στον Genpaku για ανταμοιβές.

Το Final Fantasy μπορεί να έχει την πίτα του και να την φάει κιόλας, χάρη στο Clair Obscur.

Το Clair Obscur: Expedition 33 συνδυάζει το turn-based σύστημα με μηχανισμούς πραγματικού χρόνου, προσφέροντας ελπίδα στους θαυμαστές του Final Fantasy για μια επιστροφή στη στρατηγική μάχη. Η Square Enix θα μπορούσε να εμπνευστεί από αυτό το υβριδικό μοντέλο για το επόμενο παιχνίδι της σειράς, διατηρώντας την κλασική αίσθηση ενώ εξελίσσει την εμπειρία.

Η Clair Obscur υποστηρίζει ότι το Kingdom Hearts θα πρέπει να προσθέσει RPGs που δεν ανήκουν στη Square Enix.

Η σειρά Kingdom Hearts συνδυάζει τους κόσμους της Disney και των RPG της Square Enix, δημιουργώντας μοναδικές αλληλεπιδράσεις και περίπλοκες αφηγήσεις. Η επιτυχία του Clair Obscur: Expedition 33 υποδεικνύει ότι η σειρά θα μπορούσε να επεκταθεί πέρα από τη Square Enix, ενσωματώνοντας άλλες RPG, κάτι που θα ωφελήσει τους θαυμαστές και τα παιχνίδια.

Μετά από αρκετά δύσκολα χρόνια, η Ubisoft δηλώνει ότι “η κυκλοφορία του Assassin’s Creed Shadows ήταν μια καθοριστική στιγμή” και η συμφωνία της με...

Η Ubisoft αναφέρει την επιτυχία του Assassin's Creed Shadows από την κυκλοφορία του τον Μάρτιο, με σχέδια για τη δημιουργία νέας θυγατρικής υποστηριζόμενης από την Tencent. Ο CEO Yves Guillemot τόνισε τις προκλήσεις και την ανάγκη για μετασχηματισμό, ενώ η εταιρεία σκοπεύει να επενδύσει περισσότερο χρόνο στην ανάπτυξη μεγάλων παραγωγών.

Το Final Fantasy 7 Remake Intergrade για PS5 έχει έκπτωση 30 δολαρίων στο Amazon.

Η Amazon μείωσε την τιμή του Final Fantasy 7 Remake Intergrade για PS5 στα 40 δολάρια. Η φυσική έκδοση είχε εξαντληθεί για χρόνια, με υψηλές τιμές στην αγορά μεταπώλησης. Η επέκταση Intermission εστιάζει στη Yuffie και τον Sonon, προσφέροντας μια διασκεδαστική προσθήκη στην κύρια καμπάνια.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.