Καλύτερα Παιχνίδια Δράσης που Γίνονται Καλύτερα Καθώς Παίζετε

Ορισμένα παιχνίδια εξελίσσονται, αποκαλύπτοντας νέες ικανότητες και μηχανισμούς που κάνουν κάθε κεφάλαιο καλύτερο από το προηγούμενο. Το Arkham City και το Control προσφέρουν μοναδικές εμπειρίες, ενώ το Nier: Automata και το Ghost of Tsushima εξερευνούν βαθύτερα θέματα. Αυτά τα παιχνίδια δεν κορυφώνονται νωρίς, αλλά συνεχίζουν να χτίζουν δυναμική και βάθος.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περίληψη

Ορισμένα παιχνίδια δημιουργούν δυναμική, ξεκλειδώνοντας νέες ικανότητες, μηχανισμούς ή επίπεδα ιστορίας που κάνουν κάθε κεφάλαιο καλύτερο από το προηγούμενο.

Batman: Arkham City

Τώρα οι Γάντζοι Βγαίνουν

Το Arkham City δεν γίνεται απλώς καλύτερο καθώς προχωρά — ξεκινά με τον Batman σε μια ανομία και κλιμακώνεται από εκεί. Αυτό που αρχίζει ως μια σφιχτή αστική ιστορία ντετέκτιβ εξελίσσεται σε μια πλήρη αναμέτρηση με κακούς, και όσο πιο βαθιά βυθίζονται οι παίκτες στην εγκληματική πλευρά του Gotham, τόσο περισσότερο αποκαλύπτεται η κρυφή δύναμη της Rocksteady.

  • Νέα gadgets και αναβαθμίσεις combo ανοίγουν πολλές τακτικές επιλογές.
  • Η μάχη γίνεται πιο στρατηγική, με αργές κινήσεις που ενισχύουν την ένταση.
  • Οι τελευταίες ώρες του παιχνιδιού προσφέρουν βαρύτητα που κάνει τα προηγούμενα να μοιάζουν με πρόλογο.

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Πολύ Πιο Μπροστά Από τις Προσδοκίες

Αυτό που αρχικά φαίνεται ως μια μικρότερη παραλλαγή γρήγορα αποδεικνύει ότι έχει περισσότερη καρδιά και ρυθμό από πολλά πλήρη παιχνίδια δράσης. Ο Miles Morales εξελίσσεται, όχι μόνο σε ικανότητες, αλλά και ως χαρακτήρας. Καθώς οι παίκτες κινούνται στο Harlem, ο Miles αναπτύσσεται και βγαίνει από τη σκιά του Peter με φυσικό και δυναμικό τρόπο.

  • Οι δυνάμεις Venom αλλάζουν τη ροή των μαχών.
  • Η τελική μάχη με τον κακό προσφέρει συναισθηματική βαρύτητα που δεν είχε υπονοηθεί νωρίτερα.

Nier: Automata

Νομίζεις Ότι Καταλαβαίνεις, Αλλά Δεν Καταλαβαίνεις Καθόλου

Όταν οι τίτλοι τέλους εμφανίζονται για πρώτη φορά στο Nier: Automata, οι παίκτες μπορεί να νομίζουν ότι τελείωσαν. Δεν είναι έτσι. Στην επιφάνεια, είναι ένα στυλάτο παιχνίδι δράσης με androids, αλλά καθώς οι παίκτες περνούν περισσότερο χρόνο με τους 2B, 9S και A2, η μάχη και η ιστορία αρχίζουν να αλλάζουν.

  • Οι μηχανισμοί εισάγονται σταδιακά και αργότερα γίνονται κεντρικοί.
  • Η ιστορία εξελίσσεται σε μια φιλοσοφική διερεύνηση της συνείδησης και της απώλειας.
  • Το Nier: Automata δεν είναι απλώς καλύτερο — είναι αξέχαστο.

Ghost Of Tsushima

Μια Λεπίδα Που Ξυπνά Με Κάθε Χτύπημα

Λίγα παιχνίδια δράσης κάνουν τους παίκτες να νιώθουν την ανάπτυξή τους όπως το Ghost of Tsushima. Στην αρχή, ο Jin Sakai είναι ένας σαμουράι περιορισμένος από την τιμή, αλλά καθώς η πορεία του σκοτεινιάζει, η gameplay επεκτείνεται σε έναν υβριδικό συνδυασμό κρυφής δράσης και σπαθιού.

Sekiro: Shadows Die Twice

Πόνος Πρώτα, Δύναμη Μετά

Κανένα παιχνίδι δεν ταπεινώνει τους παίκτες όπως το Sekiro. Στην αρχή, κάθε συνάντηση είναι μάθημα ταπεινότητας. Αλλά αυτό είναι το έξυπνο του παιχνιδιού. Οι παίκτες γίνονται καλύτεροι, καθώς οι μηχανισμοί και τα μοτίβα των εχθρών γίνονται κατανοητά.

  • Η μάχη αποκτά ρυθμό και οι αντεπίθεσεις γίνονται ένστικτο.
  • Οι προσθετικές εργαλειοθήκες προσθέτουν νέες στρατηγικές.
  • Το παιχνίδι μεταμορφώνεται σε κάτι σχεδόν μυθικό.

Control

Η Τηλεκινησία Ποτέ Δεν Ήταν Τόσο Καλή

Μέχρι τη στιγμή που η Jesse Faden ρίχνει ανυψωτικά σε ψυχικές αβύσσους, είναι εύκολο να ξεχάσει κανείς ότι ξεκίνησε με μια περίεργη όπλο και πολλές ερωτήσεις. Το Control ρίχνει τους παίκτες στην καρδιά του Oldest House, αλλά δεν αποκαλύπτει τη δύναμη της Jesse μέχρι το μέσο του παιχνιδιού.

  • Το Service Weapon μεταμορφώνεται σε διάφορες μορφές.
  • Οι δυνάμεις της Jesse εξελίσσονται καθώς οι μυστήριες του Bureau βαθαίνουν.
  • Το παιχνίδι αποκαλύπτει τα καλύτερα του κόλπα στο τέλος.

Devil May Cry 5

Μόλις Βγάλεις τη Ζακέτα, Είναι Παράσταση

Το Devil May Cry 5 ξεκινά στυλάτα, αλλά καταλήγει σε πλήρη χάος. Οι πρώτες ώρες επανασυστήνουν τον Nero, αλλά μόλις ξεκλειδώσουν οι Dante και V, το παιχνίδι γίνεται εξαιρετικά διασκεδαστικό.

  • Κάθε χαρακτήρας παίζει εντελώς διαφορετικά.
  • Το σύστημα μάχης ενθαρρύνει πειραματισμούς με στυλ και όπλα.
  • Στην τελική αποστολή, οι παίκτες δεν απλώς μάχονται — επιτελούν για πόντους στυλ.
[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το επόμενο τέρας της Lethal Company “κάνει πράγματα που δεν έχουν απολύτως κανένα νόημα, απλώς και μόνο επειδή μπορεί”.

Αφήστε τα αερόφωνα και τα πλαστικά ψάρια, κάτι νέο έρχεται στο Lethal Company. Ο Zeekerss αναφέρει ότι το νέο πλάσμα είναι ίσως το πιο ισχυρό στο παιχνίδι, με απρόβλεπτες συμπεριφορές. Η ιδέα ενός πλάσματος που ενεργεί χωρίς λογική είναι συναρπαστική. Το παιχνίδι παραμένει μια κοινωνική, αντι-καπιταλιστική εμπειρία.

Το Death Stranding 2 θα πρέπει να ακολουθήσει μια συνεχιζόμενη τάση του PlayStation.

Το Death Stranding 2: On the Beach πλησιάζει και οι παίκτες ανυπομονούν να δουν πώς συγκρίνεται με τον προκάτοχό του. Με νέες δυνατότητες και εξερευνήσεις, υπόσχεται μια πιο ολοκληρωμένη εμπειρία. Η ιστορία του θα είναι μεγαλύτερη και πιο συναρπαστική, με την κυκλοφορία του να προγραμματίζεται για τις 26 Ιουνίου 2025.

Πού θα μπορούσε να διαδραματίζεται το Iki Island του Ghost of Yotei;

Το Ghost of Yotei είναι η πολυαναμενόμενη συνέχεια του Ghost of Tsushima, που αφηγείται την ιστορία της Atsu, μιας επιζήσασας που αναζητά εκδίκηση στο όρος Yotei. Διαδραματίζεται στην Εποχή Έντο, εκατοντάδες χρόνια μετά το Tsushima, με πιθανές επεκτάσεις DLC που θα εξερευνήσουν την κουλτούρα των Αϊνού και άλλες περιοχές της Ιαπωνίας.

Η PlayStation ανακοινώνει το Ghost of Yōtei State of Play, με εκτενή ανάλυση του gameplay.

Η Sony θα παρουσιάσει αυτή την Πέμπτη το State of Play για το Ghost of Yōtei, με 20λεπτη ανάλυση του παιχνιδιού από τους δημιουργούς του. Η ηρωίδα Άτσου επιστρέφει για να εκδικηθεί τους έξι εχθρούς της, με νέα όπλα, δυνατότητες εξατομίκευσης και ειδικές λειτουργίες, πριν την κυκλοφορία τον Οκτώβριο.

Η μετοχή της Capcom σημείωσε απότομη πτώση στην Ιαπωνία μετά τις χαμηλές πωλήσεις του Monster Hunter Wilds το προηγούμενο τρίμηνο.

Η μετοχή της Capcom στην Ιαπωνία έπεσε 9,5% μετά από χαμηλές πωλήσεις του Monster Hunter Wilds το τελευταίο τρίμηνο, με μόλις 477.000 αντίτυπα. Παρά την αρχική επιτυχία, η ζήτηση μειώθηκε, ενώ η εταιρεία προσπαθεί να ενισχύσει το ενδιαφέρον με νέο περιεχόμενο και άλλους δημοφιλείς τίτλους.

Τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου με τις καλύτερες σκηνές δράσης, σε κατάταξη

Τα παιχνίδια Far Cry 5, Ghost of Tsushima, Marvel’s Spider-Man 2, NieR: Automata, Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2 και The Witcher 3 προσφέρουν εντυπωσιακή δράση, ελευθερία εξερεύνησης και κινηματογραφικές μάχες, ικανοποιώντας όσους λατρεύουν ανοιχτούς κόσμους γεμάτους ένταση, προκλήσεις και συναρπαστικές αποστολές.

Κατηγορίες