Καλύτερα Δυστοπικά Παιχνίδια

Τα δυστοπικά παιχνίδια βυθίζουν τους παίκτες σε κόσμους κατεστραμμένους αλλά λειτουργικούς, όπου κυριαρχούν η καταπίεση, ο έλεγχος και η απελπισία. Μέσα από παραδείγματα όπως Mad Max, BioShock και Papers, Please, οι παίκτες βιώνουν ρεαλιστικούς εφιάλτες, αναγκάζονται να επιβιώσουν και να αντιμετωπίσουν ηθικά διλήμματα σε ζοφερές πραγματικότητες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 6 λεπτά

Εμβύθιση σε Δυστοπικούς Κόσμους

Τα δυστοπικά παιχνίδια πρέπει να βυθίζουν τους παίκτες σε κόσμους που, αν και διαλυμένοι, συνεχίζουν να λειτουργούν. Τίτλοι όπως Mad Max, Kenshi και BioShock παρουσιάζουν ρεαλιστικούς εφιάλτες που μοιάζουν πιθανοί. Μέσα από αυστηρή επιτήρηση και αμείλικτο έλεγχο, οι παίκτες αναγκάζονται να ζήσουν σε ζοφερές πραγματικότητες που παραμένουν στη μνήμη πολύ μετά το τέλος του παιχνιδιού.

Παραδείγματα Σκοτεινών Παιχνιδιών

Από μελλοντικές κοινωνίες που καταρρέουν και αυταρχικά καθεστώτα, μέχρι γραφειοκρατικούς εφιάλτες και αποτυχημένες ουτοπίες, αυτά τα παιχνίδια δημιουργούν εικόνες που μοιάζουν αρκετά αληθοφανείς ώστε να μένουν χαραγμένες στο μυαλό. Ακολουθούν μερικά από τα καλύτερα παραδείγματα παιχνιδιών που δεν αρκέστηκαν στο να φανταστούν έναν διαλυμένο κόσμο, αλλά ανάγκασαν τους παίκτες να ζήσουν μέσα σε αυτόν.

Mad Max – Η Μοναξιά της Ερήμου

Mad Max
Mad Max
Mad Max 1
Mad Max
Mad Max Gas Town
Η Gas Town του Mad Max

Το Mad Max δεν είναι απλώς ένας χώρος για χάος με οχήματα. Είναι ένας κόσμος που υπενθυμίζει διαρκώς στους παίκτες όσα έχουν χαθεί. Η έλλειψη νερού και καυσίμων δεν αποτελεί απλώς μηχανισμό του παιχνιδιού, αλλά ολόκληρη κοσμοθεωρία. Κάθε στρατόπεδο θυμίζει την ανθρώπινη απελπισία, με κλουβιά γεμάτα αιχμαλώτους και αυτοσχέδιους βωμούς αφιερωμένους στη λατρεία της καύσης. Ακόμα και ο ίδιος ο Max, περιπλανώμενος στην ερημιά αναζητώντας γαλήνη, μοιάζει με απομεινάρι που προσπαθεί να βρει νόημα σε έναν κόσμο που έχει ξεχάσει να νοιάζεται.

Kenshi – Η Ελευθερία Έχει Τίμημα

Kenshi 5
Kenshi
Kenshi Reactive World
Ο αντιδραστικός κόσμος του Kenshi
Kenshi 4
Kenshi

Στο Kenshi δεν υπάρχει καμία καθοδήγηση. Ο παίκτης ξεκινά σε μια άδεια έρημο, ανάμεσα σε δεκάδες εχθρικές φατρίες, με την ελευθερία να πάρει τις χειρότερες δυνατές αποφάσεις. Αν και δεν είναι μεταποκαλυπτικό με τη συνηθισμένη έννοια, ο κόσμος έχει καταρρεύσει υπό το βάρος κάποιου αρχαίου γεγονότος και τώρα επιβιώνει με σκουριασμένη τεχνολογία και πόλεις-κράτη που στηρίζονται στη δουλεία.

Mirror’s Edge – Η Εξέγερση Μέσα από το Τρέξιμο

Kicking A Guard In Mirror S Edge Pc
Κλωτσώντας φρουρό στο Mirror’s Edge
Exploring A Town In Mirror S Edge Pc
Εξερευνώντας μια πόλη στο Mirror’s Edge

Οι γυάλινες πολυκατοικίες, τα αποστειρωμένα διαδρόμια και μια πόλη εμμονική με τον έλεγχο συνθέτουν το σκηνικό του Mirror’s Edge. Κάτω από τη λαμπερή πρόσοψη, η πληροφορία λογοκρίνεται, η κίνηση παρακολουθείται και η σιωπή επιβάλλεται με βία. Ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο της Faith, μιας Runner που μεταφέρει μυστικά με παρκούρ, αποφεύγοντας τη σύλληψη. Αυτό που κάνει το περιβάλλον ανησυχητικό είναι η καθαριότητά του. Δεν υπάρχουν ερείπια ή πεινασμένοι άνθρωποι, μόνο μια ήσυχη, αποπνικτική ηρεμία. Οι κάμερες παρακολουθούν τα πάντα, οι πόρτες κλειδώνουν αυτόματα και η αντίσταση προέρχεται μόνο από όσους τολμούν να πηδήξουν από ταράτσα σε ταράτσα για λίγη ελευθερία. Η μάχη δεν είναι το επίκεντρο· η διαφυγή είναι. Εδώ, το τρέξιμο είναι το τελευταίο πράγμα που δεν ελέγχεται.

Inside – Η Σιωπηλή Απόγνωση

Inside 1
Inside
Inside 2
Inside
Inside 3
Inside

Το Inside δεν εξηγεί ποτέ τον εαυτό του. Ξεκινά απλά, με ένα αγόρι να τρέχει σε ένα γκρίζο δάσος, κυνηγημένο από άντρες με φακούς, αναισθητικά και κάτι χειρότερο. Από την πρώτη στιγμή, όλα φαίνονται λάθος, όχι με εκκωφαντικό τρόπο, αλλά με μια υπόγεια ανησυχία. Ο κόσμος είναι σκοτεινός και σιωπηλός, γεμάτος μηχανές ελέγχου του νου, εργάτες-ζόμπι και φευγαλέες ματιές σε πειράματα που δεν θα έπρεπε να υπάρχουν. Τα παζλ είναι το μόνο μέσο ελέγχου σε έναν κόσμο χωρίς νόημα. Δεν υπάρχουν λόγια, μόνο μηχανικοί ήχοι, πνιχτές κραυγές και ο βόμβος κάποιου τεράστιου πράγματος κάτω από την επιφάνεια. Ακόμα και το τέλος, όσο παράξενο και αξέχαστο κι αν είναι, αρνείται να προσφέρει λύτρωση. Το Inside δεν θέλει να καταλάβουν οι παίκτες τον κόσμο του· θέλει να νιώσουν παγιδευμένοι μέσα του.

Disco Elysium – Η Προσωπική Δυστοπία

Disco Elysium Spinoff Project X7 Details Leak
Disco Elysium

Εδώ δεν υπάρχουν ανταλλαγές πυροβολισμών ή καταδιώξεις. Μόνο ατελείωτοι διάλογοι, εσωτερικές σκέψεις και επιλογές που βυθίζουν τον παίκτη σε ένα δίκτυο φιλοσοφίας, αυτοαπέχθειας και απρόσμενης ομορφιάς. Η πραγματική δυστοπία είναι εσωτερική: το σύστημα στο μυαλό του χαρακτήρα, η πόλη που αντανακλά κάθε αποτυχία του και η επίγνωση ότι κάποια πράγματα ήταν ήδη χαλασμένα πριν καν αρχίσει η ιστορία.

BioShock – Η Κατάρρευση της Ουτοπίας

Bioshock Would You Kindly
Bioshock: Θα ήθελες, σε παρακαλώ;
Bioshock Best Video Game Franchise Compilation Bundles Ranked
Bioshock
Bioshock Andrew Ryan No Gods Or Kings Only Man
Bioshock: Andrew Ryan – Ούτε Θεοί ούτε Βασιλιάδες, μόνο Άνθρωπος

Η Rapture διαλύεται σε κάθε επίπεδο. Οι Splicers, εθισμένοι στα Plasmids, περιφέρονται στους διαδρόμους, οι Big Daddies περιπολούν πλημμυρισμένους χώρους και οι τοίχοι αντηχούν με προπαγάνδα που έχει χάσει το νόημά της. Ο πραγματικός τρόμος δεν είναι τα πτώματα στο πάτωμα, αλλά το γεγονός ότι αυτός ο κόσμος υποτίθεται πως θα ήταν καλύτερος. Το νερό που διαρρέει από τις ρωγμές δεν είναι απλώς εικόνα, αλλά σύμβολο ιδανικών που καταρρέουν υπό το ίδιο τους το βάρος.

We Happy Few – Η Χαρά ως Υποχρέωση

We Happy Few A Smiling Citizen Dances On A Rainbow Street 1
Ένας χαμογελαστός πολίτης χορεύει σε έναν πολύχρωμο δρόμο στο We Happy Few
We Happy Few A Wastrel In Scruffy Clothing Stands Before A Broken Treehouse Freamed By A Rainbow 1
Ένας περιθωριακός στέκεται μπροστά σε ένα κατεστραμμένο δεντρόσπιτο στο We Happy Few
We Happy Few A Bobby In Uniform Reminds The Player To Mind Their Manners In A Fight Using A Baton
Ένας αστυνομικός στο We Happy Few υπενθυμίζει στον παίκτη να προσέχει τη συμπεριφορά του

Το We Happy Few διαδραματίζεται σε μια εναλλακτική Αγγλία της δεκαετίας του 1960, όπου ένα εθνικό τραύμα έχει καλυφθεί με υποχρεωτικά χάπια ευτυχίας. Η κοινωνία αυτή επιβάλλει την άρνηση της πραγματικότητας και θεωρεί τα συναισθήματα προδοσία. Όποιος δεν χαμογελά αρκετά πλατιά χαρακτηρίζεται “Downer” και κυνηγιέται σαν απειλή. Η πόλη είναι φωτεινή, πολύχρωμη και υπό συνεχή παρακολούθηση, αλλά η ευθυμία είναι ψεύτικη και διατηρείται με τη βία.

Papers, Please – Η Δυστοπία της Γραφειοκρατίας

Gameplay screenshot in Papers, Please
Στιγμιότυπο από το Papers, Please

Το Papers, Please παγιδεύει τον παίκτη σε ένα στενό γκισέ ελέγχου διαβατηρίων, με μια στοίβα έγγραφα, μια σφραγίδα και το βάρος των ηθικών διλημμάτων. Ως υπάλληλος μετανάστευσης στην φανταστική κομμουνιστική χώρα Arstotzka, ο παίκτης αποφασίζει ποιος θα περάσει και ποιος θα απορριφθεί. Το πρόβλημα είναι ότι ένα λάθος μπορεί να κοστίσει ζωές, αλλά και το σωστό να έχει συνέπειες. Το παιχνίδι περιστρέφεται γύρω από τη διαδικασία, την επανάληψη και τη σταδιακή απώλεια της ενσυναίσθησης. Οι άνθρωποι πίσω από το τζάμι γίνονται αριθμοί, εκτός αν ο παίκτης επιλέξει να νοιαστεί, κάτι που έχει το δικό του ρίσκο. Η μουσική είναι ζοφερή, τα χρώματα καταπιεστικά και ο κόσμος έξω από το γκισέ παραμένει αόρατος, αλλά δεν χρειάζεται να φανεί. Η δυστοπία ζει στα χαρτιά, στις αποφάσεις των δευτερολέπτων και στην αίσθηση ότι δεν υπάρχει σωστή απάντηση.

Deus Ex – Η Πιθανή Δυστοπία του Αύριο

The First Level In Deus Ex
Το πρώτο επίπεδο του Deus Ex
Jc And Paul Denton In Deus Ex
JC και Paul Denton στο Deus Ex

Λίγα παιχνίδια προέβλεψαν το μέλλον όπως το Deus Ex. Εμφυτεύματα, μεγα-εταιρείες, ψευδείς ειδήσεις, ψηφιακή επιτήρηση· όλα όσα ακούγονταν ως επιστημονική φαντασία το 2000, σήμερα μοιάζουν καθημερινά. Αυτό που κάνει τη δυστοπία του Deus Ex να ξεχωρίζει είναι το πόσο ρεαλιστική φαίνεται. Ο κόσμος βρίσκεται στο χείλος της κατάρρευσης, συγκρατημένος από συνωμοσίες και μισές αλήθειες, και οι παίκτες ρίχνονται σε αυτόν με υπερβολική δύναμη αλλά ελάχιστη βεβαιότητα. Είτε διεισδύουν σε σκοτεινά εργαστήρια, είτε χακάρουν δίκτυα, είτε διαπραγματεύονται με ανθρώπους που ίσως δεν είναι πια άνθρωποι, όλα μοιάζουν να συμβαίνουν υπό το βλέμμα κάποιου άλλου. Κάθε επιλογή, όσο καλοπροαίρετη κι αν είναι, φαίνεται να ενισχύει ένα σύστημα που έχει ήδη αποφασίσει. Το Deus Ex δεν επιτρέπει απλώς στους παίκτες να αλλάξουν τον κόσμο· τους αναγκάζει να συνειδητοποιήσουν πόσο λίγο μπορεί να σημαίνει αυτό.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Καλύτερες Προσφορές Σήμερα: Pokémon 151 Booster Bundle, Surging Sparks, και Journey Together Επαναπαραγγελίες

Οι θαυμαστές των Pokémon έχουν πολλές επιλογές σήμερα με επαναφορές σε δημοφιλή σετ. Τα πακέτα Surging Sparks και Journey Together είναι διαθέσιμα σε λογικές τιμές, ενώ το Azure Legends tin είναι καλή επιλογή για ποικιλία. Η 151 Booster Bundle επιστρέφει, αλλά η τιμή της είναι σχεδόν διπλάσια από την αρχική.

Τα πιο δύσκολα και απαιτητικά παιχνίδια ανοιχτού κόσμου

Τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου προσφέρουν ελευθερία, αλλά ορισμένα είναι προκλητικά και απαιτητικά. Τίτλοι όπως το Elden Ring και το STALKER: Shadow of Chernobyl προσφέρουν επικίνδυνες εξερευνήσεις και δύσκολες μάχες, ενώ το Kenshi και το The Long Dark ενθαρρύνουν στρατηγική σκέψη και επιβίωση σε σκληρές συνθήκες.

Σύμφωνα με αναφορές, το BioShock 4 αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα στην ανάπτυξή του.

Το Bioshock 4 αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα ανάπτυξης και αλλαγές ηγεσίας, μετά από αποτυχημένη εσωτερική αξιολόγηση. Η αφήγηση του παιχνιδιού αναθεωρείται, ενώ υπάρχουν ανησυχίες για απολύσεις. Επίσης, το remake του πρώτου Bioshock έχει «παγώσει». Οι φανς θα χρειαστεί να περιμένουν ακόμα περισσότερο για το νέο παιχνίδι.

Καλύτερα Παιχνίδια με Άδεια Σύνδεσης

Το Mad Max προσφέρει μια ανοιχτού κόσμου περιπέτεια σε μετα-αποκαλυπτικό σκηνικό με εντυπωσιακά γραφικά και συναρπαστική οδήγηση. Το X-Men Origins: Wolverine προσφέρει βίαιο gameplay, ενώ το Lord of the Rings: Return of the King είναι μια πιστή προσαρμογή με συνεργατικό παιχνίδι. Οι ταινίες έχουν σημαντική θέση στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών.

Το System Shock 2 αντιμετωπίζει απροσδόκητη καθυστέρηση στο Switch.

Η Nightdive Studios ανακοίνωσε ότι καθυστέρησε την κυκλοφορία του System Shock 2 για το Switch, στοχεύοντας τώρα για τις πρώτες δύο εβδομάδες του Ιουλίου. Αν και η ημερομηνία κυκλοφορίας για PC παραμένει στις 26 Ιουνίου, η έκδοση για κονσόλες μπορεί να υποστεί περαιτέρω καθυστερήσεις.

Τα πιο εκνευριστικά open-world games, με σειρά κατάταξης

Τα open-world παιχνίδια συνδυάζουν πρόκληση και ιδιαιτερότητα, προσφέροντας αξέχαστες εμπειρίες. Παρά τις δυσκολίες και την απογοήτευση που μπορεί να προκαλέσουν, η επιμονή ανταμείβεται με μοναδικές στιγμές και κρυμμένα διαμάντια. Η εξερεύνηση και η υπομονή οδηγούν σε πραγματική ικανοποίηση και διασκέδαση.

Κατηγορίες