Jotunnslayer: Hordes of Hel Αξιολόγηση – Η Μάχη πριν το Ragnarok

Το Jotunnslayer: Hordes of Hel ξεχωρίζει οπτικά με σκανδιναβική θεματολογία και δυνατή παρουσίαση, αλλά παίζει ασφαλώς χωρίς να καινοτομεί στο είδος των auto-shooters. Η δράση είναι διασκεδαστική, όμως η επανάληψη και η έλλειψη ποικιλίας το κρατούν πίσω, ενώ η έκδοση για PlayStation έχει τεχνικά προβλήματα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Νέο Κύμα Auto-Shooters

Μετά την επιτυχία του Vampire Slayers, το είδος των auto-shooters έχει γνωρίσει τεράστια άνθηση. Πλέον υπάρχουν αμέτρητοι τίτλοι, με το Jotunnslayer: Hordes of Hel να αποτελεί την πιο πρόσφατη προσθήκη, μετά από μακρά περίοδο Early Access στο Steam. Αν και πρόκειται για μια στιβαρή και συχνά εντυπωσιακή οπτικά πρόταση, το παιχνίδι επιλέγει να μην ρισκάρει ιδιαίτερα.

Jotunnslayer: Hordes of Hel – Επίσημο Τρέιλερ Κυκλοφορίας

Εντυπωσιακά Γραφικά, Απλό Παιχνίδι

Τα γραφικά του Jotunnslayer ξεχωρίζουν αμέσως, με μια σκοτεινή φανταστική ατμόσφαιρα, ισομετρική κάμερα και πιο ρεαλιστικό στυλ σε σύγκριση με το Vampire Survivors. Υπάρχει η αίσθηση ότι το Jotunnslayer προσπαθεί να παρουσιαστεί ως το triple-A του είδους, τουλάχιστον οπτικά. Ωστόσο, παρά την εντυπωσιακή εμφάνιση, το gameplay παραμένει απλό και δεν προσφέρει κάτι καινούργιο στο είδος.

Jotunnslayer: Hordes of Hel – Σκοτεινή φανταστική ατμόσφαιρα και εντυπωσιακά γραφικά

Πλατφόρμες και Δημιουργοί

Διαθέσιμο σε: Xbox Series S/X, PlayStation 5, PC
Δοκιμάστηκε σε: PS5
Ανάπτυξη: Games Farm, ARTillery
Διανομή: Grindstone
Ο κωδικός αξιολόγησης παραχωρήθηκε από τον εκδότη.

Νορβηγική Μυθολογία και Γρήγορη Εξέλιξη

Το Jotunnslayer αντλεί έμπνευση από το Hades, ενσωματώνοντας το πάνθεον των Νορβηγικών θεών. Ο βασικός κύκλος του παιχνιδιού είναι απλός: επιλέγεις ήρωα, μπαίνεις στην αρένα και αντιμετωπίζεις ασταμάτητα κύματα εχθρών, μαζεύοντας XP. Η εξέλιξη είναι ταχύτατη, με πάνω από 20 αναβαθμίσεις σε κάθε 15–20 λεπτά, και κάθε επίπεδο προσφέρει τυχαίες επιλογές από ικανότητες ή θεϊκές ευλογίες. Ο στόχος δεν είναι να νικήσεις το κύμα, αλλά να επιβιώσεις αρκετά ώστε να καλέσεις το boss και να αντέξεις την επίθεση.

Jotunnslayer: Hordes of Hel – Μάχη με κύματα εχθρών και θεϊκές ευλογίες

Ένταση και Χάος στη Μάχη

Καθώς αυξάνεται ο αριθμός των εχθρών, η ένταση ανεβαίνει, με αποτέλεσμα να είναι δύσκολο να καταλάβεις πού ακριβώς έκανες λάθος. Όμως, αυτό δεν ενοχλεί, αφού μπορείς να ξεκινήσεις αμέσως νέα προσπάθεια. Τα εφέ, οι ικανότητες και ο τεράστιος αριθμός εχθρών στην οθόνη σε παρασύρουν εύκολα.

Jotunnslayer: Hordes of Hel – Ένταση και χάος στη μάχη με αμέτρητους εχθρούς

Περισσότερος Έλεγχος από το Συνηθισμένο

Το Jotunnslayer προσφέρει λίγο περισσότερη ελευθερία από άλλα παιχνίδια του είδους. Υπάρχει κουμπί αποφυγής, μια ειδική ικανότητα όπλου και η δυνατότητα χειροκίνητης στόχευσης για διαφυγή. Όλες οι υπόλοιπες ικανότητες ενεργοποιούνται αυτόματα. Αυτές οι μικρές προσθήκες προσφέρουν μια αίσθηση ελέγχου μέσα στο χάος, χωρίς να αλλάζουν ριζικά τη συνταγή.

Μόνιμες Αναβαθμίσεις και Εξέλιξη

Ανεξάρτητα από το αν νικήσεις ή χάσεις, κερδίζεις νομίσματα για μόνιμες αναβαθμίσεις. Κάθε ένας από τους έξι διαθέσιμους ήρωες έχει νέες δυνάμεις που ξεκλειδώνονται, ενώ υπάρχουν και ενισχύσεις στα στατιστικά. Οι θεοί προσφέρουν επίσης νέες δυνάμεις και ενισχύσεις που επηρεάζουν όλους τους χαρακτήρες, αποτελώντας το βασικό μέσο προόδου στο παιχνίδι. Για να φτάσεις στο τέλος και να νικήσεις τη lady of Helheim, απαιτείται επένδυση.

Jotunnslayer: Hordes of Hel – Μόνιμες αναβαθμίσεις και εξέλιξη χαρακτήρων

Επαναφορά Αναβαθμίσεων Χωρίς Κόστος

Το παιχνίδι επιτρέπει την επαναφορά των πόντων αναβάθμισης χωρίς καμία χρέωση. Αυτό σημαίνει ότι μπορείς να πειραματιστείς ελεύθερα με τις επιλογές σου, χωρίς να ανησυχείς για λάθη ή δεσμεύσεις, διευκολύνοντας τη μετάβαση από χαρακτήρα σε χαρακτήρα.

Ποικιλία Χαρακτήρων, Όμοιο Gameplay

Το roster των 6 βασικών χαρακτήρων είναι ικανοποιητικό: ο berserker με το τσεκούρι του, ένας ranger που καλεί φανταστικούς λύκους και ένας fallen angel που γίνεται ισχυρότερος μετά την ανάσταση. Παρ’ όλα αυτά, το gameplay παραμένει σχεδόν ίδιο για όλους – συνεχής υποχώρηση. Μόνο στην αρχή κάθε run οι ranged χαρακτήρες διαφέρουν, αλλά σύντομα οι εχθροί γίνονται τόσοι πολλοί που η μάχη γίνεται σχεδόν σώμα με σώμα.

Επαναληψιμότητα και Μονοτονία

Το βασικό πρόβλημα του Jotunnslayer είναι ό,τι συμβαίνει γύρω από τον κύριο κύκλο παιχνιδιού. Οι αρένες είναι κυρίως αδιάφορα ανοιχτά πεδία με λίγα gimmicks, οι εχθροί έχουν ελάχιστες οπτικές διαφορές και τα objectives περιορίζονται στο να στέκεσαι σε κύκλους μέχρι να εμφανιστεί το boss. Μετά από λίγες ώρες, έχεις δει τα πάντα: έξι χαρακτήρες, μερικούς θεούς για ξεκλείδωμα και μια συνεχή προσπάθεια για υψηλότερη δυσκολία. Η επανάληψη είναι αναπόσπαστο κομμάτι της εμπειρίας.

Πειραματισμός με Builds

Παρά την επαναληψιμότητα, υπάρχει διασκέδαση για όσους απολαμβάνουν να πειραματίζονται με builds. Κάθε run προσφέρει πολλές συνδυαστικές επιλογές μεταξύ θεϊκών και κλασικών δυνάμεων, αν και η μεταξύ τους συνέργεια είναι μέτρια. Συχνά ένιωθα ότι επέλεγα δυνάμεις χωρίς να αλληλοσυμπληρώνονται πραγματικά, σε αντίθεση με το Hades όπου οι καλύτερες προσπάθειες βασίζονταν στη συνεργασία των δυνάμεων. Το Jotunnslayer δεν φτάνει ποτέ σε αυτό το επίπεδο.

Περιορισμοί στις Επιλογές Ικανοτήτων

Θα ήθελα το παιχνίδι να προσφέρει περισσότερη ελευθερία: οι δύο θέσεις για class abilities και οι τρεις για God powers είναι περιοριστικές, αναγκάζοντάς σε να χρησιμοποιείς και τα δύο συστήματα. Μπορείς να αγνοήσεις τους θεούς ή να εστιάσεις μόνο σε αυτούς, αλλά αυτό έχει μεγάλο κόστος. Θα προτιμούσα να μπορώ να επιλέξω πέντε God powers ή μόνο class skills.

Μονοτονία και Έλλειψη Ποικιλίας

Το Jotunnslayer γίνεται γρήγορα μονότονο. Αν και αυτό δεν είναι ασυνήθιστο για το είδος, σε σύγκριση με το Vampire Survivors, ένιωσα ότι το ενδιαφέρον εξαντλείται πιο γρήγορα. Λίγη περισσότερη ποικιλία στα επίπεδα, στους στόχους και στους εχθρούς θα βοηθούσε σημαντικά.

Προβλήματα στην Έκδοση PlayStation

Δυστυχώς, δεν μπορώ να προτείνω την έκδοση για PlayStation που δοκίμασα. Παρόλο που ήταν η τελική έκδοση 1.0, το παιχνίδι παρουσίαζε συχνά κρασαρίσματα, με τουλάχιστον ένα ανά ώρα και μερικές φορές δύο. Το μόνο θετικό είναι ότι η υπόλοιπη απόδοση ήταν αποδεκτή. Ελπίζω οι developers να διορθώσουν σύντομα τα προβλήματα.

Συμπέρασμα

Το Jotunnslayer: Hordes of Hel αποτελεί μια αξιόλογη προσθήκη σε ένα είδος που γεμίζει γρήγορα, με εντυπωσιακή παρουσίαση και θεούς της σκανδιναβικής μυθολογίας. Ωστόσο, κάτω από την επιφάνεια κρύβεται ένας γνώριμος και ασφαλής κύκλος παιχνιδιού που σπάνια ξεφεύγει από τα πρότυπα του Vampire Survivors. Υπάρχει διασκέδαση στο χάος, αλλά η επανάληψη και η έλλειψη ουσιαστικής ποικιλίας το καθιστούν περισσότερο ένα ελαφρύ σνακ παρά ένα πλήρες γεύμα αντάξιο του τραπεζιού του Odin.

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οι παίκτες του Oblivion Remastered έχουν ανάμεικτες απόψεις για το σύστημα ατιμίας.

Οι παίκτες εκφράζουν ανάμεικτα συναισθήματα για το σύστημα Ατιμίας στο Oblivion Remastered. Υπάρχουν φήμες για έκδοση Switch 2 του RPG. Πολλοί παίκτες επιθυμούν οι NPC να αντιδρούν ανάλογα με τη φήμη τους. Παρά τις παρατηρήσεις, πολλοί απολαμβάνουν τα στοιχεία ρόλων του παιχνιδιού, που έχει προσελκύσει πάνω από τέσσερα εκατομμύρια παίκτες.

Ghost of Yotei: Η Μεγάλη Συνέντευξη με τη Sucker Punch

Το Ghost of Yotei διαδραματίζεται το 1603 στη βόρεια Ιαπωνία, σε μια επικίνδυνη, αχανή φύση γεμάτη μισθοφόρους. Η Atsu αναζητά εκδίκηση, με το παιχνίδι να δίνει έμφαση στην ελευθερία, την εξερεύνηση και νέα όπλα. Υπάρχουν δυναμικές αναδρομές, κατασκηνώσεις, και το shamisen βοηθά στην ανακάλυψη μυστικών.

Είναι αυτό μια αναφορά στο Halo 3: ODST στο νέο τρέιλερ του Helldivers 2 για Xbox;

Το Helldivers 2 κυκλοφορεί στις 26 Αυγούστου για Xbox Series X/S, με νέο trailer που υπονοεί crossover με το Halo 3: ODST, παρουσιάζοντας ατμοσφαιρική πόλη και σαξόφωνο, στοιχεία που θυμίζουν το Halo. Δεν έχει διευκρινιστεί ακόμα τι ακριβώς θα περιλαμβάνει η συνεργασία αυτή.

Η ηθική της Bungie φέρεται να είναι σε “ελεύθερη πτώση” καθώς αντιμετωπίζει τις συνέπειες από την κλοπή των περιουσιακών στοιχείων του Marathon.

Έκθεση αναφέρει ότι η Bungie βρίσκεται σε "χάος" μετά την παραδοχή ότι έργα εξωτερικού καλλιτέχνη χρησιμοποιήθηκαν στο επερχόμενο παιχνίδι Marathon χωρίς άδεια. Η ηθική στο στούντιο είναι σε "ελεύθερη πτώση", με φόβους ότι το παιχνίδι δεν θα κυκλοφορήσει στις 23 Σεπτεμβρίου λόγω των κατηγοριών λογοκλοπής και εσωτερικών αλλαγών.

Το τρέιλερ του GTA 6 κρύβει μια ύπουλη αναφορά στο Red Dead Redemption, υποδεικνύοντας ότι η σειρά καουμπόηδων της Rockstar ανήκει στον ίδιο κόσμο.

Η Rockstar κυκλοφόρησε πρόσφατα το δεύτερο τρέιλερ για το GTA 6, αποκαλύπτοντας εντυπωσιακές στιγμές. Οι παίκτες παρατήρησαν ότι τα χρήματα στο παιχνίδι φέρουν τα πρόσωπα προεδρικών χαρακτήρων από το Red Dead Redemption 2, υποδεικνύοντας μια σύνδεση μεταξύ των δύο σειρών. Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 26 Μαΐου 2026.

Το Ghost of Yōtei Legends DLC θα κυκλοφορήσει το 2026.

Το Ghost of Yōtei Legends, ένα δωρεάν DLC για όλους τους κατόχους του Ghost of Yōtei, ανακοινώθηκε στη Gamescom και κυκλοφορεί το 2026. Θα περιλαμβάνει συνεργατικό multiplayer με αποστολές για δύο παίκτες και μάχες επιβίωσης για τέσσερις, σε έναν φανταστικό, υπερφυσικό κόσμο με νέους εχθρούς και χαρακτήρες.

Κατηγορίες