«Ήταν μια τεράστια επιτυχία» λέει ο CEO της Rebellion για την κυκλοφορία του Atomfall στο Xbox Game Pass.

Ο CEO της Rebellion αναφέρει ότι η επιτυχία του Atomfall οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στο Xbox Game Pass, που αύξησε την αναγνωρισιμότητα και τις πωλήσεις. Το παιχνίδι ξεπέρασε τους 2 εκατομμύρια παίκτες σε λίγες εβδομάδες, αποτελώντας την καλύτερη κυκλοφορία στην 32χρονη ιστορία της εταιρείας. Προγραμματίζονται περισσότερες ενημερώσεις.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επιτυχία του Atomfall και Xbox Game Pass

Ο CEO της Rebellion αναφέρει ότι η επιτυχία του Atomfall οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στο Xbox Game Pass, το οποίο ενίσχυσε την αναγνωρισιμότητα και τις πωλήσεις του παιχνιδιού.

Το παιχνίδι ξεπέρασε τους 2 εκατομμύρια παίκτες σε μόλις λίγες εβδομάδες, καθιστώντας το καλύτερη πρεμιέρα στην 32χρονη ιστορία της Rebellion.

Προγραμματίζονται περισσότερες ενημερώσεις για τον τίτλο στο μέλλον.

Ο CEO της Rebellion Developments αποδίδει μεγάλο μέρος της επιτυχίας του Atomfall στο Xbox Game Pass, με την κυκλοφορία του παιχνιδιού στην υπηρεσία να βοηθά στην αύξηση των πωλήσεων και της αναγνωρισιμότητας. Το Atomfall έχει γίνει τεράστια επιτυχία για την εταιρεία από την κυκλοφορία του τον Μάρτιο, συνεχίζοντας να προσελκύει παίκτες χάρη στην δημοφιλή συνδρομητική υπηρεσία της Microsoft.

Γίνεται η πιο επιτυχημένη πρεμιέρα στην 32χρονη ιστορία της Rebellion, το Atomfall ξεπέρασε τους 1,5 εκατομμύρια παίκτες στην πρώτη του εβδομάδα και έχει φτάσει πλέον πάνω από 2 εκατομμύρια. Με δύσκολους μηχανισμούς επιβίωσης και τοποθετημένο σε μια εναλλακτική εκδοχή του Ηνωμένου Βασιλείου τη δεκαετία του 1960, ο τίτλος έγινε γρήγορα θέμα συζήτησης για την μοναδική του δημιουργία κόσμου και το gameplay, με πολλούς παίκτες να επαινούν το Atomfall για την κατεύθυνση και τον ανοιχτό σχεδιασμό αποστολών του. Καθώς οι αριθμοί των παικτών συνεχίζουν να αυξάνονται σε PC, PlayStation και Xbox, ο CEO της Rebellion Developments μοιράζεται τις σκέψεις του σχετικά με την επιτυχία του τίτλου, δίνοντας ιδιαίτερη προσοχή στην κυκλοφορία του στο Game Pass.

Νέες επιτυχίες για το Atomfall

Η Rebellion Developments αποκαλύπτει ότι το Atomfall έχει φτάσει σε άλλο εντυπωσιακό ορόσημο παικτών, αποδεικνύοντας την επιτυχημένη του πρεμιέρα.

Σε νέα συνομιλία με το GI.biz, ο CEO της Rebellion Developments, Jason Kingsley, απέδωσε μεγάλο μέρος της επιτυχίας του Atomfall στην κυκλοφορία του από την πρώτη μέρα στο Xbox Game Pass, σημειώνοντας ότι πιστεύει πως η προφορική διαφήμιση συνέβαλε σε μια σημαντική αύξηση των premium πωλήσεων πέρα από την υπηρεσία. Αν και ο Kingsley παραδέχτηκε ότι δεν υπήρχαν σαφή δεδομένα γι’ αυτό, πιστεύει ότι η κυκλοφορία του τίτλου στο Game Pass βοήθησε στην αναγνωρισιμότητά του, ενώ η συνολική υποστήριξη της Microsoft συνέβαλε επίσης στο να γίνει το παιχνίδι μια επιτυχία από τη μια μέρα στην άλλη. Ενώ η ομάδα ανησυχούσε αρχικά ότι η κυκλοφορία στην premium υπηρεσία θα κατέστρεφε τις πωλήσεις, ο Kingsley σημειώνει ότι, αν και αυτό συνέβη σε κάποιο βαθμό, τα κέρδη από το κόστος ήταν “αναλογικά υπερβολικά”.

Συνεχίζονται οι ενημερώσεις για το Atomfall

Η εργασία για το παιχνίδι δεν έχει ολοκληρωθεί, καθώς η πιο πρόσφατη ενημέρωση του Atomfall κυκλοφόρησε αυτή την εβδομάδα. Η ενημέρωση διόρθωσε μια ποικιλία από ενοχλητικά σφάλματα και βελτίωσε τη συνολική εμπειρία παιχνιδιού, βελτιώνοντας τους ελέγχους του ποντικιού και κάνοντας κάποιες ζητούμενες αλλαγές στα όπλα. Πολλές αλλαγές σε συγκεκριμένες περιοχές έχουν επίσης εφαρμοστεί, με τη Rebellion να είναι αφοσιωμένη στη βελτίωση του τίτλου με επιπλέον ενημερώσεις που έρχονται σύντομα.

Το Atomfall είναι ένας από τους καλύτερους τίτλους του Xbox Game Pass για τον Απρίλιο του 2025, μαζί με μεγάλες επιτυχίες όπως το Halo: The Master Chief Collection, το Borderlands 3 και το Avowed. Η επιτυχία του indie παιχνιδιού Balatro είναι επίσης διαθέσιμη στην υπηρεσία, και περισσότεροι αναμενόμενοι τίτλοι έρχονται, με το Clair Obscur: Expedition 33 να κυκλοφορεί από την πρώτη μέρα στο Game Pass στις 24 Απριλίου. Ο Μάιος υπόσχεται να είναι επίσης γεμάτος, με τα Call of Duty: Modern Warfare 2, Anno 1800 και Dredge να κυκλοφορούν νωρίς μέσα στον μήνα.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Μην κρίνετε ακόμα την απουσία μίνι χάρτη στο Borderlands 4 – ο επικεφαλής της Gearbox δηλώνει ότι η χρήση του θα ήταν “εξαιρετικά μπερδεμένη”...

Η Gearbox απάντησε στις επικρίσεις για την απουσία μίνι χάρτη στο Borderlands 4, αντικαθιστώντας τον με μια πυξίδα. Ο Randy Pitchford υποστηρίζει ότι η πυξίδα είναι πιο λειτουργική σε έναν μεγάλο και πολύπλοκο κόσμο. Το Borderlands 4 είναι πιο κατακόρυφο, με νέες δυνατότητες, και η πυξίδα βοηθά στην κατανόηση του χώρου.

Τι ώρα κυκλοφορεί το The Alters και είναι διαθέσιμο στο Game Pass;

Το The Alters, ένα παιχνίδι επιστημονικής φαντασίας από την 11 Bit Studios, κυκλοφορεί αυτή την εβδομάδα. Παίζετε ως ο Jan Dolski, ένας μεταλλωρύχος σε έναν αφιλόξενο πλανήτη. Πρέπει να χτίσετε μια βάση, να εξερευνήσετε και να δημιουργήσετε εναλλακτικές εκδοχές του εαυτού σας. Διαθέσιμο στο Xbox Game Pass Ultimate και PC Game Pass.

“Μπορούμε να βρούμε τους πόρους για να το κάνουμε; Δεν ξέρω” Ο CEO της Rebellion για την πιθανότητα ενός sequel του Atomfall.

Είναι περίεργο όταν συγκρίνουν παιχνίδια, όπως το Atomfall με το Fallout, γιατί αυτό δημιουργεί προσδοκίες που μπορεί να οδηγήσουν σε απογοήτευση. Ο CEO της Rebellion, Jason Kingsley, δήλωσε ότι η εταιρεία θέλει να επαναλάβει την επιτυχία με συνέχειες, αλλά δεν είναι σίγουρος αν θα υπάρξει sequel για το Atomfall.

STALKER 2 Αποκαλύπτει το Χρονοδιάγραμμα για το Β’ Τρίμηνο του 2025

Η GSC Game World ανακοίνωσε το χρονοδιάγραμμα ενημερώσεων για το STALKER 2: Heart of Chornobyl το δεύτερο τρίμηνο του 2025. Οι βελτιώσεις περιλαμβάνουν το σύστημα A-Life, νέα όπλα, Mutant Loot και υποστήριξη για modders. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε το 2024, έχει ήδη πουλήσει πάνω από ένα εκατομμύριο αντίτυπα.

Η διαμάχη του CEO της Gearbox για τα 80 δολάρια του Borderlands 4 έχει κάνει ακόμη και μερικούς από τους μεγαλύτερους θαυμαστές της σειράς...

Ακόμα και οι μεγαλύτεροι θαυμαστές της σειράς Borderlands δυσκολεύονται να υπερασπιστούν τα σχόλια του Randy Pitchford για την πιθανή τιμή των 80 δολαρίων του Borderlands 4. Οι αντιδράσεις είναι έντονες, με πολλούς να δηλώνουν ότι οι δηλώσεις του απομακρύνουν τους ενθουσιώδεις παίκτες και προκαλούν ανησυχία για το μέλλον του παιχνιδιού.

Ο διευθυντής του Borderlands 4 αναφέρει την υπόσχεση του Todd Howard από το Skyrim ότι “ό,τι βλέπεις οπουδήποτε στην οθόνη, σε απόσταση ενός μιλίου,...

Ο Todd Howard, επικεφαλής της Bethesda, είχε υποσχεθεί ότι μπορούμε να σκαρφαλώσουμε σε κάθε βουνό στο Skyrim. Τώρα, ο Randy Pitchford της Gearbox επαναλαμβάνει αυτή την υπόσχεση για το Borderlands 4, τονίζοντας την απουσία χρόνων φόρτωσης και την εκτενή εξερεύνηση. Οι μηχανισμοί κίνησης έχουν βελτιωθεί, προσφέροντας νέες δυνατότητες.

Κατηγορίες