Ήταν μια κάπως μπερδεμένη εμπειρία – Hideki Kamiya για την αντίδραση των θαυμαστών στο Bayonetta 3

Το Bayonetta 3 κυκλοφόρησε το 2022 στο Switch, αποσπώντας θετικές κριτικές αλλά διχάζοντας τους παλιούς θαυμαστές λόγω αλλαγών στο gameplay και στα γραφικά. Ο δημιουργός Hideki Kamiya παραδέχτηκε πως η αντίδραση του κοινού τον προβλημάτισε και τώρα σκέφτεται πιο προσεκτικά τις προσδοκίες των fans για το νέο Okami.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Κυκλοφορία και αντιδράσεις για το Bayonetta 3

Το Bayonetta 3 κυκλοφόρησε στο Switch το 2022 και απέσπασε εξαιρετικές κριτικές από τους ειδικούς, ωστόσο η ανταπόκριση των παλαιότερων θαυμαστών ήταν αρκετά διχασμένη. Υπήρξαν παράπονα για το πιο προσιτό gameplay, τα αδύναμα stealth κομμάτια, τα απογοητευτικά γραφικά και άλλα στοιχεία, γεγονός που φαίνεται να επηρέασε σημαντικά τον δημιουργό της σειράς, Hideki Kamiya.

Bayonetta 3
Bayonetta 3

Σκέψεις του Kamiya για τις προσδοκίες των θαυμαστών

Σε συνέντευξή του στο VGC, ο Kamiya ανέφερε πως η αντίδραση του κοινού στο Bayonetta 3 ήταν μια “μπερδεμένη εμπειρία”, επισημαίνοντας ότι οι προσδοκίες των θαυμαστών για το πώς πρέπει να είναι μια συνέχεια του Bayonetta δεν ταυτίζονταν απαραίτητα με το όραμα της PlatinumGames. Όπως εξήγησε, με κάθε νέο παιχνίδι, οι ιδέες των θαυμαστών για το τι είναι το Bayonetta και πώς πρέπει να μοιάζει μια συνέχεια, γίνονταν όλο και πιο έντονες, δημιουργώντας έτσι ένα χάσμα ανάμεσα σε αυτά που ήθελε να πετύχει η Platinum και σε αυτά που περίμενε το κοινό.

Προβληματισμοί για το νέο Okami

Ο Kamiya αναφέρθηκε επίσης στο επερχόμενο Okami Sequel, το οποίο αναπτύσσει στο νέο στούντιο CLOVERS, λέγοντας πως προσπαθεί να σκεφτεί “πιο βαθιά” τι μπορεί να περιμένουν οι θαυμαστές από το παιχνίδι. Δεν σκοπεύει απαραίτητα να πάει κόντρα σε αυτές τις προσδοκίες, αλλά προσπαθεί να βρει τον κατάλληλο τρόπο να τις προσεγγίσει, τονίζοντας ότι πρόκειται για μια διαφορετική πρόκληση σε σχέση με τη δημιουργία ενός εντελώς νέου τίτλου. Παράλληλα, σημείωσε πως η διαδικασία ανάπτυξης του Okami Sequel είναι ιδιαίτερα διασκεδαστική και η ατμόσφαιρα στο γραφείο είναι πολύ θετική.

Προσδοκίες για το μέλλον της σειράς

Όλη αυτή η διαδικασία αποτελεί μια εμπειρία μάθησης. Υπάρχει αισιοδοξία για το Okami Sequel και η πεποίθηση ότι θα αποτελέσει αντάξια συνέχεια του πρωτότυπου του 2006. Οι πλατφόρμες στις οποίες θα κυκλοφορήσει δεν έχουν ανακοινωθεί ακόμη, αλλά δεν θα προκαλούσε έκπληξη αν η ομάδα και η Capcom έχουν στο μυαλό τους το Switch 2.

Εξελίξεις στην PlatinumGames

Την ίδια στιγμή, η PlatinumGames ολοκληρώνει την ανάπτυξη του Ninja Gaiden 4 για τα PS5 και Xbox Series X|S.

Εντυπώσεις για το Bayonetta 3

Ποια ήταν η δική σας άποψη για το Bayonetta 3 όταν κυκλοφόρησε το 2022; Σας άρεσε; Μπορείτε να αφήσετε το σχόλιό σας στη γνωστή θέση.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αποκάλυψη Εξωφύλλου – Ninja Gaiden 4

Το νέο τεύχος του Game Informer παρουσιάζει το Ninja Gaiden 4 με αφιέρωμα στο εξώφυλλο, αφίσα Phantom Blade Zero και πλούσιο περιεχόμενο για σημαντικά παιχνίδια του 2025. Περιλαμβάνει συνεντεύξεις, αναλύσεις, προεπισκοπήσεις και κριτικές για κορυφαίους τίτλους. Εγγραφείτε τώρα για να το λάβετε έγκαιρα.

Αυτές είναι οι προδιαγραφές και οι απαιτήσεις συστήματος για το Borderlands 4 στον υπολογιστή.

Το Borderlands 4 κυκλοφορεί στις 12 Σεπτεμβρίου για PlayStation 5, Xbox Series X/S και PC. Ελέγξτε αν ο υπολογιστής σας καλύπτει τις ελάχιστες ή προτεινόμενες απαιτήσεις συστήματος. Αν όχι, σκεφτείτε να το παίξετε σε κονσόλα ή να περιμένετε την έκδοση για Nintendo Switch 2 στις 3 Οκτωβρίου.

Ο Kamiya λέει ότι το Scalebound του Xbox, που ακυρώθηκε, «θα μπορούσε να ήταν διαφορετικό» με έναν Ιάπωνα εκδότη.

Ο Χιντέκι Καμίγια δήλωσε ότι η ανάπτυξη του Scalebound θα μπορούσε να είχε εξελιχθεί διαφορετικά με Ιάπωνα εκδότη, λόγω πολιτισμικών διαφορών στη δημιουργία παιχνιδιών. Οι Ιάπωνες εκδότες είναι πιο ανοιχτοί σε νέες ιδέες, ενώ οι δυτικοί προτιμούν δοκιμασμένες φόρμουλες, περιορίζοντας την καινοτομία.

Μπορεί να ακούγεται ιερόσυλο, αλλά το Ninja Gaiden 4 πραγματικά λάμπει όταν υιοθετεί πλήρως το στυλ του Devil May Cry.

Το Ninja Gaiden 4 ξεχωρίζει όταν υιοθετεί το στιλ του Devil May Cry, προσθέτοντας χιούμορ και φαντασία στη σοβαρή του ταυτότητα. Παρά τις προσπάθειες να τιμήσει την κληρονομιά του Itagaki, το παιχνίδι γίνεται πιο διασκεδαστικό όταν αφήνει τον εαυτό του να είναι πιο ανάλαφρο και ευρηματικό.

Το Xbox Game Pass Ultimate προσθέτει το 100ό του παιχνίδι για το 2025.

Το 9 Kings, ένα στρατηγικό auto battler με φανταστικό περιβάλλον και roguelike στοιχεία, κυκλοφόρησε από τη Sad Socket και προστέθηκε στο Xbox Game Pass Ultimate και PC Game Pass τον Αύγουστο. Βρίσκεται σε early access μόνο για PC, με κυκλοφορία σε κονσόλες και κινητά να αναμένεται μετά το 2026.

Χίντεκι Καμίγια για ένα remake του ‘Devil May Cry’: “Φυσικά και θα ήθελα να το κάνω αυτό”.

Ο ιδρυτής της Clover και δημιουργός των Bayonetta, Okami και Viewtiful Joe, Χιντέκι Καμίγια, δήλωσε ότι θα ήθελε να δουλέψει σε ένα remake του Devil May Cry. Αν και δεν επαναπαίζει τα παιχνίδια του, αναγνωρίζει ότι η σχεδίαση του παιχνιδιού φαίνεται παλιά. Έχει ιδέες για το remake, αν ποτέ γίνει.

Κατηγορίες