Ίσως το Doom: The Dark Ages τελικά να μην χρειαζόταν ρομπότ και δράκους.

Το Doom: The Dark Ages έχει καλή gameplay, με την προσθήκη του parry και όπλα όπως το shotgun. Ωστόσο, οι μηχανές και οι δράκοι δεν ταιριάζουν με το υπόλοιπο παιχνίδι. Οι μηχανές προσφέρουν περιορισμένη δράση, ενώ οι δράκοι είναι βαρετοί. Οι αερομαχίες ήταν πιο διασκεδαστικές και θα έπρεπε να είναι ο κύριος στόχος.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Doom: The Dark Ages – Gameplay Insights

Το Doom: The Dark Ages πετυχαίνει πολλά με το gameplay του. Η παρεμπόδιση με ασπίδα είναι μια ευπρόσδεκτη προσθήκη στον χώρο των FPS, και κάθε όπλο του — με το αγαπημένο μου να είναι το κλασικό shotgun — είναι χρήσιμο και διασκεδαστικό. Το Dark Ages είναι επίσης πολύ του στυλ μου. Ωστόσο, δεν μου αρέσουν οι λίγες ενότητες όπου ο Doom Slayer χειρίζεται ένα γιγάντιο mech ή ιππεύει ένα πλάσμα που μοιάζει με δράκο με μηχανικά, νέον φτερά. Αν και αυτές οι ενότητες έχουν τα θετικά και τα αρνητικά τους, δεν φαίνονται να ταιριάζουν καλά με το υπόλοιπο gameplay που επικεντρώνεται στην παρεμπόδιση ή το FPS.

  • Ο χειρισμός του Atlan σας κάνει να νιώθετε ότι παίζετε ένα παιχνίδι του Pacific Rim.
  • Το mech μεγέθους Gundam κινείται αργά στο πεδίο της μάχης, καταστρέφοντας γέφυρες και κτίρια.
  • Χρησιμοποιείτε κυρίως τις γροθιές του για να προκαλέσετε ζημιά, με περιστασιακές επιθέσεις με πάτημα.
  • Η απόφαση να μην δώσουν στο mech μια αλυσοπρίονο ασπίδα είναι περίεργη, καθώς οι ικανότητες παρεμπόδισης του Doom Slayer θα μπορούσαν να είχαν λειτουργήσει καλά.
  • Αντίθετα, το Atlan απλώς αποφεύγει τις επιθέσεις των δαιμόνων, οδηγώντας σε αδιάφορες μάχες σώμα με σώμα που δεν αποτυπώνουν την κινητική ενέργεια του gameplay.

Σε ορισμένα σημεία, το Atlan θα σηκώσει ένα γιγάντιο όπλο, και εκεί οι ενότητες του Atlan λάμπουν.

  • Η εξόντωση δαιμόνων είναι το παν στο Doom, και αυτό λειτουργεί καλά ως mech.
  • Ωστόσο, το όπλο φορτίζεται όταν αποφεύγετε τέλεια τις επιθέσεις των εχθρών, κάτι που δεν έχει νόημα ως τρόπος για να αποκτήσει σφαίρες.
  • Το Atlan θα απορρίψει το όπλο μόλις καθαρίσει η αρένα, και απογοητεύτηκα κάθε φορά.

Τελικά, οι ενότητες του Atlan είναι πολύ απλές; έχουν ευπρόσδεκτες ιδέες, αλλά η εκτέλεση υστερεί. Και οι επίπεδοι με τον δράκο δεν είναι καλύτεροι.

Ο χειρισμός του μηχανικού δράκου είναι όπου η ενσωμάτωση της melee μάχης του The Dark Ages αποτυγχάνει.

  • Στην επιφάνεια, η ιππασία ενός δράκου με λέιζερ φτερά θα έπρεπε να είναι απίθανη.
  • Ωστόσο, μεγάλο μέρος του gameplay σε αυτές τις ενότητες περιλαμβάνει τον δράκο να κινείται σε θέση, περιμένοντας να επιτεθεί ο εχθρός και να αποφεύγει για να φορτίσει ξανά τα όπλα του.
  • Ποιος ήξερε ότι το να παίζεις ως μηχανοκίνητος δράκος σε ένα παιχνίδι θα μπορούσε να είναι τόσο… βαρετό;
  • Η αναμονή για μια τέλεια αποφυγή ώστε να προκαλέσετε ζημιά σε πύργους — από όλους τους πιθανούς εχθρούς, πύργους, σοβαρά; — είναι μια επιλογή που αποτυγχάνει και αφαιρεί τη διασκέδαση από μια ενότητα που θα έπρεπε να είναι εκρηκτική.

Ωστόσο, απόλαυσα τις στιγμές όπου ο δράκος σας πετούσε μέσα από τα επίπεδα πυροβολώντας εναντίον δαιμονικών αεροσκαφών.

  • Φάνηκαν σαν απλοί προσπάθειες να μιμηθούν το βασικό gameplay των διαστημικών σκοπευτών, και μια επεκταμένη έκδοση αυτών των σχεδόν αερομαχιών — που θα εγκατέλειπε την μηχανική αποφυγής — θα ήταν καλύτερα να είναι ο κύριος στόχος των επιπέδων του μηχανοκίνητου δράκου.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Doom: Οι Σκοτεινές Εποχές – Κριτική

Το Doom: The Dark Ages προσφέρει ικανοποιητική βία, αλλά η περιορισμένη μάχη και η βαρετή εξερεύνηση το καθιστούν απογοητευτικό. Αν και έχει στιγμές διασκέδασης, η δημιουργική του αξία είναι περιορισμένη. Η απουσία της ελευθερίας του Eternal και η υπερβολική καθοδήγηση μειώνουν την εμπειρία. Ελπίζω το επόμενο παιχνίδι να είναι καλύτερο.

Το DOOM αποκτά μια ενημέρωση με μια καμπάνια από τον John Romero.

Η συλλογή DOOM και DOOM 2 περιλαμβάνει τώρα δωρεάν την καμπάνια SIGIL 2 από τον αρχικό σχεδιαστή John Romero. Παρά τις τρεις δεκαετίες από την κυκλοφορία τους, οι τίτλοι αυτοί συνεχίζουν να ενημερώνονται, με την προσθήκη υποστήριξης multiplayer και νέων mods, διατηρώντας το ενδιαφέρον των παικτών.

Τι ώρα κυκλοφορεί το Doom: The Dark Ages και είναι διαθέσιμο στο Game Pass;

Ο (αυτός) είναι συντάκτης στο Polygon, όπου γράφει και επεξεργάζεται άρθρα για τα μεγαλύτερα παιχνίδια. Το Doom: The Dark Ages, προοίμιο του Doom, κυκλοφορεί αυτή την εβδομάδα. Επικεντρώνεται σε επιθέσεις σώμα με σώμα και προσφέρει πρώιμη πρόσβαση με την premium έκδοση. Κυκλοφορεί επίσημα στις 15 Μαΐου.

Τα καλύτερα παιχνίδια που προκάλεσαν μεγάλη δυσαρέσκεια σε πολλούς ανθρώπους

Ορισμένα βιντεοπαιχνίδια προκάλεσαν τεράστια αντιδράση λόγω ακραίας βίας, αμφιλεγόμενου περιεχομένου ή στερεοτύπων, οδηγώντας σε δημόσια κατακραυγή, λογοκρισία και τη δημιουργία συστημάτων αξιολόγησης. Παρά τις αντιδράσεις, τίτλοι όπως Doom, Mortal Kombat και GTA παραμένουν εμβληματικοί και διαμόρφωσαν τη βιομηχανία.

Η έκδοση του Doom για SNES από την Limited Run είναι διαθέσιμη για προπαραγγελία τώρα, μαζί με ένα νέο χειριστήριο SNES.

Η Limited Run Games άνοιξε προπαραγγελίες για φυσικές εκδόσεις του Doom στο SNES, με βελτιωμένα γραφικά, νέα επίπεδα και υποστήριξη για modders. Περιλαμβάνονται συλλεκτικές εκδόσεις και νέο χειριστήριο με δόνηση. Η εταιρεία αντιμετώπισε πρόσφατα προβλήματα με την ποιότητα κατασκευής των ρετρό κυκλοφοριών της.

Πώς να ξεκλειδώσετε όλα τα Doom The Dark Ages skins

Το DOOM: The Dark Ages προσφέρει καλλωπιστικά αντικείμενα, όπως δέρματα για τον Slayer και τα όπλα του. Υπάρχουν 40 δέρματα, με 11 όπλα και 4 δέρματα το καθένα. Ορισμένα δέρματα απαιτούν προκλήσεις ή εξερεύνηση. Υπάρχουν επίσης δέρματα για τον Atlan και τον δράκο, διαθέσιμα μέσω της Premium Edition.

Κατηγορίες