Ίσως το Doom: The Dark Ages τελικά να μην χρειαζόταν ρομπότ και δράκους.

Το Doom: The Dark Ages έχει καλή gameplay, με την προσθήκη του parry και όπλα όπως το shotgun. Ωστόσο, οι μηχανές και οι δράκοι δεν ταιριάζουν με το υπόλοιπο παιχνίδι. Οι μηχανές προσφέρουν περιορισμένη δράση, ενώ οι δράκοι είναι βαρετοί. Οι αερομαχίες ήταν πιο διασκεδαστικές και θα έπρεπε να είναι ο κύριος στόχος.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Doom: The Dark Ages – Gameplay Insights

Το Doom: The Dark Ages πετυχαίνει πολλά με το gameplay του. Η παρεμπόδιση με ασπίδα είναι μια ευπρόσδεκτη προσθήκη στον χώρο των FPS, και κάθε όπλο του — με το αγαπημένο μου να είναι το κλασικό shotgun — είναι χρήσιμο και διασκεδαστικό. Το Dark Ages είναι επίσης πολύ του στυλ μου. Ωστόσο, δεν μου αρέσουν οι λίγες ενότητες όπου ο Doom Slayer χειρίζεται ένα γιγάντιο mech ή ιππεύει ένα πλάσμα που μοιάζει με δράκο με μηχανικά, νέον φτερά. Αν και αυτές οι ενότητες έχουν τα θετικά και τα αρνητικά τους, δεν φαίνονται να ταιριάζουν καλά με το υπόλοιπο gameplay που επικεντρώνεται στην παρεμπόδιση ή το FPS.

  • Ο χειρισμός του Atlan σας κάνει να νιώθετε ότι παίζετε ένα παιχνίδι του Pacific Rim.
  • Το mech μεγέθους Gundam κινείται αργά στο πεδίο της μάχης, καταστρέφοντας γέφυρες και κτίρια.
  • Χρησιμοποιείτε κυρίως τις γροθιές του για να προκαλέσετε ζημιά, με περιστασιακές επιθέσεις με πάτημα.
  • Η απόφαση να μην δώσουν στο mech μια αλυσοπρίονο ασπίδα είναι περίεργη, καθώς οι ικανότητες παρεμπόδισης του Doom Slayer θα μπορούσαν να είχαν λειτουργήσει καλά.
  • Αντίθετα, το Atlan απλώς αποφεύγει τις επιθέσεις των δαιμόνων, οδηγώντας σε αδιάφορες μάχες σώμα με σώμα που δεν αποτυπώνουν την κινητική ενέργεια του gameplay.

Σε ορισμένα σημεία, το Atlan θα σηκώσει ένα γιγάντιο όπλο, και εκεί οι ενότητες του Atlan λάμπουν.

  • Η εξόντωση δαιμόνων είναι το παν στο Doom, και αυτό λειτουργεί καλά ως mech.
  • Ωστόσο, το όπλο φορτίζεται όταν αποφεύγετε τέλεια τις επιθέσεις των εχθρών, κάτι που δεν έχει νόημα ως τρόπος για να αποκτήσει σφαίρες.
  • Το Atlan θα απορρίψει το όπλο μόλις καθαρίσει η αρένα, και απογοητεύτηκα κάθε φορά.

Τελικά, οι ενότητες του Atlan είναι πολύ απλές; έχουν ευπρόσδεκτες ιδέες, αλλά η εκτέλεση υστερεί. Και οι επίπεδοι με τον δράκο δεν είναι καλύτεροι.

Ο χειρισμός του μηχανικού δράκου είναι όπου η ενσωμάτωση της melee μάχης του The Dark Ages αποτυγχάνει.

  • Στην επιφάνεια, η ιππασία ενός δράκου με λέιζερ φτερά θα έπρεπε να είναι απίθανη.
  • Ωστόσο, μεγάλο μέρος του gameplay σε αυτές τις ενότητες περιλαμβάνει τον δράκο να κινείται σε θέση, περιμένοντας να επιτεθεί ο εχθρός και να αποφεύγει για να φορτίσει ξανά τα όπλα του.
  • Ποιος ήξερε ότι το να παίζεις ως μηχανοκίνητος δράκος σε ένα παιχνίδι θα μπορούσε να είναι τόσο… βαρετό;
  • Η αναμονή για μια τέλεια αποφυγή ώστε να προκαλέσετε ζημιά σε πύργους — από όλους τους πιθανούς εχθρούς, πύργους, σοβαρά; — είναι μια επιλογή που αποτυγχάνει και αφαιρεί τη διασκέδαση από μια ενότητα που θα έπρεπε να είναι εκρηκτική.

Ωστόσο, απόλαυσα τις στιγμές όπου ο δράκος σας πετούσε μέσα από τα επίπεδα πυροβολώντας εναντίον δαιμονικών αεροσκαφών.

  • Φάνηκαν σαν απλοί προσπάθειες να μιμηθούν το βασικό gameplay των διαστημικών σκοπευτών, και μια επεκταμένη έκδοση αυτών των σχεδόν αερομαχιών — που θα εγκατέλειπε την μηχανική αποφυγής — θα ήταν καλύτερα να είναι ο κύριος στόχος των επιπέδων του μηχανοκίνητου δράκου.
[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ποντίκι: Το PI for Hire μπορεί να καλύψει το κενό που άφησε ο Cuphead.

Το Mouse: P.I. for Hire είναι ένα νέο παιχνίδι που συνδυάζει χειροποίητη τέχνη και animation, θυμίζοντας την εποχή του Steamboat Willy. Ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο του Jack Pepper, ενός ντετέκτιβ, σε μια ιστορία γεμάτη δράση και χιούμορ. Η οπτική του αισθητική και η gameplay υπόσχονται μια ενδιαφέρουσα εμπειρία.

Doom: Οι Σκοτεινές Εποχές: Η Κριτική του Kotaku

Η σειρά Doom έχει εξελιχθεί σημαντικά από τη δεκαετία του '90, αλλά παραμένουν βασικά στοιχεία που χρειάζονται για να είναι ικανοποιητικό ένα παιχνίδι Doom: πολλά τέρατα, μυστικά επίπεδα, μια ισχυρή καραμπίνα και επίσκεψη στην Κόλαση. Το Doom: The Dark Ages προσφέρει συναρπαστική δράση, νέα όπλα και μηχανισμούς, αν και η αφήγηση είναι αδύναμη.

Ο Πραγματικός Λόγος Που Οι Πολιτικοί Ρίχνουν Την Ευθύνη Στα Βιντεοπαιχνίδια Για Τα Πιο Δύσκολα Ζητήματα Της Κοινωνίας

Ο Μάικ Τζόνσον προσπάθησε να δικαιολογήσει τις περικοπές στο Medicaid, κατηγορώντας τα βιντεοπαιχνίδια για την αδράνεια των νέων ανδρών. Αυτή η ρητορική αποσκοπεί στο να αποσπάσει την προσοχή από τα πραγματικά προβλήματα, όπως η φτώχεια και η ανισότητα, ενώ οι πολιτικοί συνεχίζουν να ευνοούν τους πλούσιους εις βάρος των φτωχών.

Αναπαύσου εν ειρήνη, Prince of Darkness: Ο Ozzy Osbourne πέθανε σε ηλικία 76 ετών.

Ο θρυλικός τραγουδιστής της heavy metal και ιδρυτικό μέλος των Black Sabbath, Ozzy Osbourne, πέθανε στα 76 του. Είχε τεράστια επιρροή στη μουσική και την ποπ κουλτούρα, ενώ εμφανίστηκε και σε βιντεοπαιχνίδια όπως το Brütal Legend. Η οικογένειά του ζήτησε σεβασμό στην ιδιωτικότητά τους.

Doom: The Dark Ages Προπαραγγελίες – Προσφορές, Μπόνους, Πακέτα και άλλα

Μόλις λίγες εβδομάδες απομένουν για την κυκλοφορία του Doom: The Dark Ages, του τρίτου παιχνιδιού στη σειρά επαναφοράς της id Software. Οι προπαραγγελίες είναι διαθέσιμες για Xbox Series X|S, PS5 και PC. Προσφορές και μπόνους περιλαμβάνουν το Void Slayer skin και πρώιμη πρόσβαση στην καμπάνια.

Καλύτερο Vex Bleed Build στο Borderlands 4

Το build Bleed της Vex στο Borderlands 4 βασίζεται σε κριτικά χτυπήματα και το status Bleed, που ενεργοποιείται συνεχώς λόγω υψηλής πιθανότητας κριτικού. Συνδυάζει skills για αυξημένο damage, lifesteal και buffs, ενώ ιδανικά χρησιμοποιεί Jakobs shotguns και throwing knives με Penetrator. Είναι από τα πιο δυνατά builds του παιχνιδιού.

Κατηγορίες