Ίσως το Doom: The Dark Ages τελικά να μην χρειαζόταν ρομπότ και δράκους.

Το Doom: The Dark Ages έχει καλή gameplay, με την προσθήκη του parry και όπλα όπως το shotgun. Ωστόσο, οι μηχανές και οι δράκοι δεν ταιριάζουν με το υπόλοιπο παιχνίδι. Οι μηχανές προσφέρουν περιορισμένη δράση, ενώ οι δράκοι είναι βαρετοί. Οι αερομαχίες ήταν πιο διασκεδαστικές και θα έπρεπε να είναι ο κύριος στόχος.

Doom: The Dark Ages – Gameplay Insights

Το Doom: The Dark Ages πετυχαίνει πολλά με το gameplay του. Η παρεμπόδιση με ασπίδα είναι μια ευπρόσδεκτη προσθήκη στον χώρο των FPS, και κάθε όπλο του — με το αγαπημένο μου να είναι το κλασικό shotgun — είναι χρήσιμο και διασκεδαστικό. Το Dark Ages είναι επίσης πολύ του στυλ μου. Ωστόσο, δεν μου αρέσουν οι λίγες ενότητες όπου ο Doom Slayer χειρίζεται ένα γιγάντιο mech ή ιππεύει ένα πλάσμα που μοιάζει με δράκο με μηχανικά, νέον φτερά. Αν και αυτές οι ενότητες έχουν τα θετικά και τα αρνητικά τους, δεν φαίνονται να ταιριάζουν καλά με το υπόλοιπο gameplay που επικεντρώνεται στην παρεμπόδιση ή το FPS.

  • Ο χειρισμός του Atlan σας κάνει να νιώθετε ότι παίζετε ένα παιχνίδι του Pacific Rim.
  • Το mech μεγέθους Gundam κινείται αργά στο πεδίο της μάχης, καταστρέφοντας γέφυρες και κτίρια.
  • Χρησιμοποιείτε κυρίως τις γροθιές του για να προκαλέσετε ζημιά, με περιστασιακές επιθέσεις με πάτημα.
  • Η απόφαση να μην δώσουν στο mech μια αλυσοπρίονο ασπίδα είναι περίεργη, καθώς οι ικανότητες παρεμπόδισης του Doom Slayer θα μπορούσαν να είχαν λειτουργήσει καλά.
  • Αντίθετα, το Atlan απλώς αποφεύγει τις επιθέσεις των δαιμόνων, οδηγώντας σε αδιάφορες μάχες σώμα με σώμα που δεν αποτυπώνουν την κινητική ενέργεια του gameplay.

Σε ορισμένα σημεία, το Atlan θα σηκώσει ένα γιγάντιο όπλο, και εκεί οι ενότητες του Atlan λάμπουν.

  • Η εξόντωση δαιμόνων είναι το παν στο Doom, και αυτό λειτουργεί καλά ως mech.
  • Ωστόσο, το όπλο φορτίζεται όταν αποφεύγετε τέλεια τις επιθέσεις των εχθρών, κάτι που δεν έχει νόημα ως τρόπος για να αποκτήσει σφαίρες.
  • Το Atlan θα απορρίψει το όπλο μόλις καθαρίσει η αρένα, και απογοητεύτηκα κάθε φορά.

Τελικά, οι ενότητες του Atlan είναι πολύ απλές; έχουν ευπρόσδεκτες ιδέες, αλλά η εκτέλεση υστερεί. Και οι επίπεδοι με τον δράκο δεν είναι καλύτεροι.

Ο χειρισμός του μηχανικού δράκου είναι όπου η ενσωμάτωση της melee μάχης του The Dark Ages αποτυγχάνει.

  • Στην επιφάνεια, η ιππασία ενός δράκου με λέιζερ φτερά θα έπρεπε να είναι απίθανη.
  • Ωστόσο, μεγάλο μέρος του gameplay σε αυτές τις ενότητες περιλαμβάνει τον δράκο να κινείται σε θέση, περιμένοντας να επιτεθεί ο εχθρός και να αποφεύγει για να φορτίσει ξανά τα όπλα του.
  • Ποιος ήξερε ότι το να παίζεις ως μηχανοκίνητος δράκος σε ένα παιχνίδι θα μπορούσε να είναι τόσο… βαρετό;
  • Η αναμονή για μια τέλεια αποφυγή ώστε να προκαλέσετε ζημιά σε πύργους — από όλους τους πιθανούς εχθρούς, πύργους, σοβαρά; — είναι μια επιλογή που αποτυγχάνει και αφαιρεί τη διασκέδαση από μια ενότητα που θα έπρεπε να είναι εκρηκτική.

Ωστόσο, απόλαυσα τις στιγμές όπου ο δράκος σας πετούσε μέσα από τα επίπεδα πυροβολώντας εναντίον δαιμονικών αεροσκαφών.

  • Φάνηκαν σαν απλοί προσπάθειες να μιμηθούν το βασικό gameplay των διαστημικών σκοπευτών, και μια επεκταμένη έκδοση αυτών των σχεδόν αερομαχιών — που θα εγκατέλειπε την μηχανική αποφυγής — θα ήταν καλύτερα να είναι ο κύριος στόχος των επιπέδων του μηχανοκίνητου δράκου.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το DOOM + DOOM II αποκτά μια νέα περιορισμένη έκδοση συλλεκτικών αντικειμένων στην τιμή των 666 δολαρίων.

Η Limited Run Games ανακοίνωσε μια ειδική έκδοση του Doom + DOOM II, περιορισμένη σε 666 αντίτυπα και τιμή 666 δολαρίων. Περιλαμβάνει διάφορα αντικείμενα, όπως ένα κουτί που παίζει Doom, ένα φορητό cacodemon και φυσικές εκδόσεις των παιχνιδιών. Διαθέσιμη για Switch και άλλες πλατφόρμες, με προπαραγγελίες την επόμενη εβδομάδα.

DOOM + DOOM II Switch Update 3 Τώρα Διαθέσιμο, Ορίστε οι Πλήρεις Σημειώσεις Ενημέρωσης

Αυτή την εβδομάδα, το DOOM + DOOM II έλαβε την "Ενημέρωση 3", προσθέτοντας το SIGIL II και διάφορες βελτιώσεις και διορθώσεις σχετικές με mods. Το SIGIL II είναι πλέον επίσημα διαθέσιμο στο μενού επιλογής παιχνιδιού. Διορθώθηκαν επίσης σφάλματα που σχετίζονται με τον χάρτη και τον ήχο.

Doom: The Dark Ages τρέιλερ ιστορίας παρουσιάζει μια πλήρη κλίμακα εισβολής από την κόλαση.

Σε κάποιο σημείο της ανάπτυξης της τελευταίας τριλογίας, η Id Software αποφάσισε ότι ο πιο ενδιαφέρον χαρακτήρας είναι ο Doom Slayer. Παρά την υπερβολική εστίαση σε αυτόν, η σχεδίαση του Doom Eternal είναι εντυπωσιακή. Η ατμόσφαιρα του παιχνιδιού συνδυάζει μοντέρνα στρατιωτικά στοιχεία με οργανικούς δαίμονες, προσφέροντας εξαιρετική καλλιτεχνική κατεύθυνση.

Ορισμένοι φαν του Doom ακυρώνουν τις προπαραγγελίες τους για το Dark Ages.

Οι φυσικές εκδόσεις του Doom: The Dark Ages περιέχουν ελάχιστα δεδομένα, απαιτώντας 85 GB λήψης για να παιχτούν. Ορισμένοι θαυμαστές ακύρωσαν τις προπαραγγελίες τους λόγω της αμφιλεγόμενης απόφασης της Bethesda. Παρά τις αντιδράσεις, οι κριτικές είναι γενικά θετικές, και μένει να φανεί πώς θα επηρεάσουν οι ακυρώσεις τις πωλήσεις.

Το DOOM αποκτά μια ενημέρωση με μια καμπάνια από τον John Romero.

Η συλλογή DOOM και DOOM 2 περιλαμβάνει τώρα δωρεάν την καμπάνια SIGIL 2 από τον αρχικό σχεδιαστή John Romero. Παρά τις τρεις δεκαετίες από την κυκλοφορία τους, οι τίτλοι αυτοί συνεχίζουν να ενημερώνονται, με την προσθήκη υποστήριξης multiplayer και νέων mods, διατηρώντας το ενδιαφέρον των παικτών.

Ο Πραγματικός Λόγος Που Οι Πολιτικοί Ρίχνουν Την Ευθύνη Στα Βιντεοπαιχνίδια Για Τα Πιο Δύσκολα Ζητήματα Της Κοινωνίας

Ο Μάικ Τζόνσον προσπάθησε να δικαιολογήσει τις περικοπές στο Medicaid, κατηγορώντας τα βιντεοπαιχνίδια για την αδράνεια των νέων ανδρών. Αυτή η ρητορική αποσκοπεί στο να αποσπάσει την προσοχή από τα πραγματικά προβλήματα, όπως η φτώχεια και η ανισότητα, ενώ οι πολιτικοί συνεχίζουν να ευνοούν τους πλούσιους εις βάρος των φτωχών.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.