inZoi Publisher απορρίπτει τη δραματική πτώση των ταυτόχρονων χρηστών στο Steam, επιμένοντας ότι οι πωλήσεις είναι καλύτερος δείκτης απόδοσης, καθώς πρόκειται για παιχνίδι ενός παίκτη.

Η Krafton απάντησε στη μείωση των ταυτόχρονων παικτών του inZoi στο Steam, υποστηρίζοντας ότι οι πωλήσεις είναι καλύτερος δείκτης επιτυχίας για ένα παιχνίδι ενός παίκτη. Παρά την εντυπωσιακή εκκίνηση και τις πωλήσεις 1 εκατομμυρίου αντιτύπων, οι ταυτόχρονοι παίκτες μειώθηκαν σημαντικά. Οι κριτικές παραμένουν κυρίως θετικές, αλλά οι πρόσφατες είναι μεικτές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Κραφτον: Η πτώση των παικτών στο Steam δεν αντικατοπτρίζει την επιτυχία του inZoi

Η εκδότρια Krafton έχει αναφερθεί στη συνεχιζόμενη συζήτηση σχετικά με τη μείωση του αριθμού των ταυτόχρονων παικτών του inZoi στο Steam, επιμένοντας ότι οι πωλήσεις ως παιχνίδι για έναν παίκτη είναι καλύτερος δείκτης απόδοσης.

Ο ανταγωνιστής του The Sims έκανε εντυπωσιακή πρεμιέρα στο Steam με 87,377 ταυτόχρονους παίκτες. Η Krafton ανακοίνωσε ότι το inZoi πούλησε 1 εκατομμύριο αντίτυπα σε μία εβδομάδα, το ταχύτερο ορόσημο πωλήσεων για παιχνίδι που εκδόθηκε από τη νοτιοκορεατική εταιρεία. Ανέβηκε στην πρώτη θέση της Λίστας Πωλήσεων του Steam μόλις 40 λεπτά μετά την κυκλοφορία, με τον CEO CH Kim να δηλώνει ότι η Krafton σχεδιάζει να “καλλιεργήσει” το παιχνίδι ως “μακροχρόνιο franchise IP”.

Ωστόσο, ο αριθμός των ταυτόχρονων παικτών του inZoi στο Steam έχει μειωθεί από την κυκλοφορία, με 1,477 παίκτες στην κορυφή των τελευταίων 24 ωρών. Όπως ανέφερε το TheGamer αυτή την εβδομάδα, ο αριθμός των ταυτόχρονων παικτών του inZoi έπεσε ακόμη και κάτω από το 16χρονο The Sims 3 στην πλατφόρμα της Valve.

IGN ζήτησε σχόλιο από την Krafton σχετικά με την κατάσταση, και η εταιρεία απάντησε ότι οι αριθμοί των ταυτόχρονων παικτών στο Steam δεν είναι κατάλληλοι για να μετρήσουν την επιτυχία του παιχνιδιού, καθώς είναι παιχνίδι για έναν παίκτη.

“Το inZoi συνεχίζει να παράγει σταθερές πωλήσεις, και ως παιχνίδι για έναν παίκτη, είναι πιο κατάλληλο να αναφερόμαστε στον αριθμό των επιπλέον πωλήσεων σε κάθε σημαντική ενημέρωση αντί για τον αριθμό των ταυτόχρονων παικτών στο Steam για να μετρήσουμε την απόδοση του παιχνιδιού,” δήλωσε η Krafton.

Η εστίαση στους αριθμούς των ταυτόχρονων παικτών στο Steam έχει γίνει καυτό θέμα στη βιομηχανία τα τελευταία χρόνια, με αρκετούς προγραμματιστές και εκδότες να επιμένουν ότι δεν αποτυπώνουν την πλήρη εικόνα της απόδοσης ενός παιχνιδιού, ιδιαίτερα για παιχνίδια για έναν παίκτη.

Το 2024, ο John “Bucky” Buckley, επικεφαλής κοινότητας της Pocketpair, δήλωσε ότι η εμμονή μας με την έννοια του “νεκρού παιχνιδιού” και τους αριθμούς παικτών είναι ανθυγιεινή για τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών και τους gamers. Και τον Απρίλιο φέτος, ο Alex Bolle, διευθυντής παραγωγής του Helldivers 2, είπε στο IGN ότι οι ταυτόχρονοι παίκτες στο Steam είναι “ένα μέτρο ανάμεσα σε πολλά άλλα.”

Οι κριτικές χρηστών του inZoi στο Steam, οι οποίες έχουν σημαντική επίδραση στην ορατότητα του παιχνιδιού στην πλατφόρμα της Valve, παραμένουν ‘κυρίως θετικές’ για όλες τις κριτικές, αλλά είναι ‘μικτές’ για τις πρόσφατες. Ως παιχνίδι Early Access, δεν έχει ακόμη κυκλοφορήσει πλήρως, κάτι που τόνισε η Krafton στην δήλωσή της στο IGN:

“Αυτό που λέμε είναι ότι το Early Access είναι μόνο η αρχή του ταξιδιού του inZoi, και με πολλούς τρόπους η δουλειά μας μόλις ξεκινά. Κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης, η κορυφαία προτεραιότητα της ομάδας είναι η συλλογή ανατροφοδότησης από τους παίκτες και η συνέχιση της ανάπτυξης του παιχνιδιού με περισσότερες βελτιωμένες δυνατότητες, καλύτερη απόδοση και μια συνολικά εμβληματική και ελκυστική εμπειρία. Είμαστε ευγνώμονες για την αφοσιωμένη κοινότητα του inZoi και ανυπομονούμε να μοιραστούμε νέες ενημερώσεις περιεχομένου τους επόμενους μήνες.”

Εν τω μεταξύ, η Krafton ανακοίνωσε ότι το inZoi θα κυκλοφορήσει στο Mac App Store και στο Steam τον Αύγουστο. Η έκδοση Mac του inZoi είναι βελτιστοποιημένη για το τελευταίο macOS σε Apple Silicon, δήλωσε η Krafton, και εκμεταλλεύεται “στο έπακρο” το MetalFX και το Core ML της Apple “για να προσφέρει την ίδια εξαιρετική εμπειρία παιχνιδιού όπως στα Windows.”

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η EA αποκαλύπτει επιτέλους την ημερομηνία κυκλοφορίας του SKATE, το οποίο θα είναι διαθέσιμο σε early access τον επόμενο μήνα.

Η EA ανακοίνωσε ότι το Skate κυκλοφορεί σε early access στις 16 Σεπτεμβρίου, δωρεάν με cross-play και cross-progression. Η Capcom αντικατέστησε διαγωνιζόμενο έργο τέχνης στο Street Fighter 6 λόγω AI, ενώ το Helldivers 2 φέρνει νέο update. Η Sony απλοποίησε τη διαδικασία επιστροφών στο PlayStation Store.

Αυτή την εβδομάδα στα PC games: εκτός από το Silksong, έχουμε επίσης tearooms με catgirls, shooters παρόμοια με το Returnal και τρόμο με ρετρό...

Αυτή την εβδομάδα στα PC games κυριαρχεί το πολυαναμενόμενο Silksong, με πολλές κυκλοφορίες να αποφεύγουν τον ανταγωνισμό του. Παράλληλα, εμφανίζονται πρωτότυπα παιχνίδια όπως horror με vintage καρτούν, shooters τύπου Returnal, metroidvania, και χαλαρωτικά catgirl tearooms, προσφέροντας μεγάλη ποικιλία στους παίκτες.

Ο δημιουργός του Palworld ανησυχεί ότι πολλοί από εσάς δεν έχετε δοκιμάσει το Core Keeper, το οποίο θεωρεί ένα από τα καλύτερα παιχνίδια στο...

Η Pocketpair, δημιουργός του Palworld, ενώνει δυνάμεις με το Core Keeper, προσφέροντας τα δύο δημοφιλή survival games σε πακέτο με μεγάλη έκπτωση στο Steam Autumn Sale. Η πρωτοβουλία αυτή στηρίζει άλλους δημιουργούς, ενισχύοντας την κοινότητα των indie παιχνιδιών και προσφέροντας εξαιρετικές επιλογές στους παίκτες.

Οι modders του Palworld αποκαθιστούν μηχανισμούς που η Pocketpair αναγκάστηκε να αφαιρέσει λόγω της αγωγής πατέντας από την Nintendo και την Pokémon Company.

Οι modders του Palworld αποκαθιστούν μηχανισμούς που η Pocketpair αναγκάστηκε να αφαιρέσει λόγω της αγωγής της Nintendo και της The Pokémon Company. Παρά τις νομικές πιέσεις, οι modders επαναφέρουν τη δυνατότητα ολίσθησης και άλλες λειτουργίες, ενώ η Pocketpair συνεχίζει να επενδύει στην επιτυχία του παιχνιδιού.

Η ενημέρωση 1.4.5 του Terraria ίσως να είναι πιο κοντά απ’ όσο νομίζετε.

Η πολυαναμενόμενη ενημέρωση 1.4.5 του Terraria φαίνεται πως πλησιάζει, τρία χρόνια μετά την προηγούμενη. Θα είναι η τελευταία μεγάλη αναβάθμιση του παιχνιδιού, σηματοδοτώντας το τέλος μιας εποχής. Η Re-Logic σκοπεύει να τη διαθέσει ταυτόχρονα σε όλες τις πλατφόρμες, με τους φαν να περιμένουν με ανυπομονησία.

Η απειλή της κατάρρευσης του Super Earth στο Helldivers 2 δεν είναι αρκετή για να πείσει τις πιο μισητές ομάδες να συμμετάσχουν στη μάχη...

Η διαχείριση της δημοκρατίας είναι υπό πίεση, αλλά κάποιοι παίκτες του Helldivers 2 συνεχίζουν να μάχονται τους Terminids και τους Automatons αντί για τους Illuminate. Χρειαζόμαστε 2,5 δισεκατομμύρια στρατιώτες Illuminate για να αποτρέψουμε την εισβολή τους. Πρέπει όλοι να επικεντρωθούμε στο Super Earth για να νικήσουμε.

Κατηγορίες