Μοναδικές Εμπειρίες από Indie Παιχνίδια
Τα indie παιχνίδια προσφέρουν μοναδικούς, εμβληματικούς κόσμους χωρίς τους περιορισμούς της κυρίαρχης βιομηχανίας.
- The Witness και Gris εστιάζουν στην εξερεύνηση αντί για μεγάλες αποστολές.
- A Short Hike και Subnautica συνδυάζουν την περιέργεια με την προσοχή για ικανοποιητικές εμπειρίες.
Τα indie παιχνίδια είναι συχνά το πεδίο όπου η δημιουργικότητα και η φιλοδοξία ανθίζουν. Χωρίς τους περιορισμούς των μεγάλων προϋπολογισμών ή των προσδοκιών της αγοράς, οι indie προγραμματιστές έχουν δημιουργήσει μερικούς από τους πιο μοναδικούς και εμβληματικούς κόσμους που έχουν εξερευνήσει οι παίκτες.
Σχετικά Indie Παιχνίδια που Γίνανε Μεγάλες Επιτυχίες
Αν και τα περισσότερα έχουν μέτρια επιτυχία, κάποια indie παιχνίδια έχουν χαραχθεί στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών ως απαραίτητα τίτλοι.
- Μια ήρεμη πεζοπορία σε βουνό,
- Ένα επικίνδυνο ταξίδι σε στοιχειωμένη σπηλιά,
- Η ήσυχη σκέψη για τα μυστήρια ενός εξωγήινου πλανήτη.
Αυτά τα παιχνίδια δεν ζητούν απλώς από τους παίκτες να εξερευνήσουν—τους κάνουν να το θέλουν.
The Witness
Όταν η Λύση Γρίφων Σημαίνει Να Βλέπεις τον Κόσμο Διαφορετικά
Λίγα παιχνίδια συνδυάζουν την περιέργεια και την πρόκληση όπως το The Witness. Είναι ένα παιχνίδι γρίφων πρώτου προσώπου, αλλά αυτό είναι μόνο η αρχή. Οι παίκτες βρίσκονται σε μια ζωντανή, μυστηριώδη νήσο γεμάτη γρίφους που φαίνεται να προέρχονται από το περιβάλλον.
Αρχικά, το νησί φαίνεται παράδεισος—πλούσια δέντρα, φωτεινός ουρανός και ενδιαφέροντα τοπία. Αλλά το The Witness δεν δίνει απαντήσεις. Οι παίκτες ενθαρρύνονται να παρατηρήσουν προσεκτικά το περιβάλλον τους, ανακαλύπτοντας ότι κάθε βράχος, σκιά ή μοτίβο μπορεί να είναι το κλειδί για έναν άλλο γρίφο. Δεν πρόκειται απλώς για μετακίνηση από το σημείο Α στο Β, αλλά για το πώς οι παίκτες βλέπουν τον κόσμο γύρω τους.
Η ανταμοιβή του The Witness έγκειται στην υπομονή και την παρατήρηση. Κάθε περιοχή εισάγει μια νέα μηχανική, και οι παίκτες πρέπει να συνδέσουν όσα μαθαίνουν από τον έναν γρίφο στον επόμενο. Η αίσθηση της επιτυχίας όταν όλα συνδέονται είναι τεράστια, αλλά η διαδρομή—περπατώντας μέσα από ζωντανές κήπους ή απειλητικές σπηλιές—δεν χάνει ποτέ την γοητεία της.
A Short Hike
Μερικές Φορές, Η Διαδρομή Είναι Πιο Σημαντική Από την Κορυφή
Το A Short Hike είναι ακριβώς αυτό που ακούγεται—μια περιπέτεια που δεν απαιτεί μεγάλες αποστολές ή επικές μάχες. Αντίθετα, αφορά μια πουλί, την Claire, που θέλει να αποκτήσει σήμα κινητού ανεβαίνοντας σε ένα βουνό. Είναι απλό, αλλά και πολύ συγκινητικό.
Το νησί που εξερευνούν οι παίκτες είναι γεμάτο με γοητευτικούς NPCs, περίεργες δραστηριότητες και κρυμμένους θησαυρούς. Σε αντίθεση με τα περισσότερα παιχνίδια που σπρώχνουν τους παίκτες στην επόμενη αποστολή, το A Short Hike τους επιτρέπει να προχωρούν αργά. Το να πετάς βόλους, να βρίσκεις φτερά για να αυξήσεις τον χρόνο πτήσης και να συνομιλείς με άλλους πεζοπόρους δίνει ζωή στον κόσμο.
Σχετικά 8 Καλύτερα Σύντομα Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια που Μπορείς να Ολοκληρώσεις σε Ένα Σαββατοκύριακο
Τα περισσότερα ανοιχτού κόσμου παιχνίδια απαιτούν πολλές ώρες για να ολοκληρωθούν, αλλά υπάρχουν μερικά σύντομα που μπορούν να ολοκληρωθούν σε ένα μόνο σαββατοκύριακο.
Η εξερεύνηση εδώ δεν αφορά επικές θέες ή κολοσσιαία κλίμακα—αφορά την απορρόφηση των μικρών στιγμών. Η ζωντανή pixel art και η ηρεμιστική μουσική κάνουν κάθε βήμα να νιώθει σαν μια ανάσα φρέσκου αέρα. Όταν η Claire φτάνει στην κορυφή, δεν είναι μόνο η θέα που είναι ικανοποιητική—είναι οι απροσδόκητες συνδέσεις που έγιναν κατά τη διάρκεια της διαδρομής.
Gris
Βρίσκοντας Χρώμα σε Έναν Κόσμο που Έχει Γίνει Γκρίζος
Το Gris δεν αφηγείται απλώς μια ιστορία, την ζωγραφίζει. Αυτό το συναισθηματικά φορτισμένο platformer βλέπει τους παίκτες να καθοδηγούν ένα νεαρό κορίτσι σε έναν κόσμο χωρίς χρώμα, και κάθε βήμα φέρνει ζωντάνια στο τοπίο. Ο τρόπος που κινείται το Gris στο περιβάλλον είναι σχεδόν χορευτικός, συνδυάζοντας ρευστή κίνηση με εκπληκτικά υδατογραφικά φόντα.
Η εξερεύνηση στο Gris είναι βαθιά συνδεδεμένη με τα θέματα της θλίψης και της ανάρρωσης. Κάθε νέα περιοχή φέρνει μια πινελιά χρώματος και μια νέα ικανότητα, κάνοντάς το να νιώθει πιο ικανό και ανθεκτικό καθώς ο κόσμος γίνεται πλουσιότερος. Δεν υπάρχουν διάλογοι ή κείμενα για να καθοδηγήσουν τους παίκτες—μόνο το περιβάλλον που ξεδιπλώνεται με έναν τρόπο που είναι ταυτόχρονα κομψός και μελαγχολικός.
Δεν πρόκειται για την ανακάλυψη μυστικών ή κρυμμένων αντικειμένων, αλλά για την αποδοχή της διαδρομής. Η κίνηση μέσα από κατεστραμμένα ερείπια ή η ολίσθηση μέσα από υποβρύχιες σπηλιές γίνεται μια μεταφορά για την υπέρβαση της απώλειας, κάνοντάς το Gris να μοιάζει με έργο τέχνης όσο και με περιπέτεια.
Subnautica
Όταν το Βαθύ Μπλε Είναι Οτιδήποτε Άλλο Από Ηρεμία
Λίγα παιχνίδια αποτυπώνουν τον φόβο και την θαυμασία του ωκεανού όπως το Subnautica. Η συντριβή σε έναν εξωγήινο υδάτινο πλανήτη είναι ήδη κακή, αλλά η ανακάλυψη ότι τα βάθη κρύβουν ομορφιά και τρόμο κάνει κάθε κατάδυση να νιώθει σαν ρίσκο. Ο βυθός της θάλασσας είναι γεμάτος ζωή, από βιοφωταυγή φυτά μέχρι αρπακτικά τέρατα.
Η εξερεύνηση στο Subnautica αφορά την ισορροπία της περιέργειας με την προσοχή. Οι παίκτες ξεκινούν με λίγα περισσότερα από μια στολή κατάδυσης και μια απεγνωσμένη ανάγκη για πόρους, αλλά καθώς κατασκευάζουν εξοπλισμό και υποβρύχια, η επιθυμία να εξερευνήσουν πιο βαθιά γίνεται ακαταμάχητη. Είναι ένα παιχνίδι που κάνει το καθημερινό, όπως η συλλογή μεταλλικών σκουπιδιών, να φαίνεται σημαντικό όταν είναι η διαφορά μεταξύ ζωής και θανάτου.
Η αίσθηση του να βλέπεις ένα νέο βιομά, μόνο και μόνο για να ακούσεις μια μακρινή βρυχηθμό που θυμίζει στους παίκτες ότι δεν είναι μόνοι, είναι ανεπανάληπτη. Και καθώς βυθίζονται πιο βαθιά, ανακαλύπτοντας την ιστορία του τι συνέβη στους προηγούμενους επισκέπτες, η στοιχειωτική ομορφιά του πλανήτη δεν χάνει ποτέ την γοητεία της.
Journey
Όταν το Περπάτημα Γίνεται Πνευματική Εμπειρία
Υπάρχει κάτι σχεδόν διαλογιστικό στο Journey. Χωρίς καμία λέξη διαλόγου, παίρνει τους παίκτες μέσα από απέραντες ερήμους, σε χιονισμένες κορυφές και μέσα από αρχαία ερείπια. Είναι ένα παιχνίδι όπου ο προορισμός έχει λιγότερη σημασία από τις ήσυχες, αναστοχαστικές στιγμές κατά τη διάρκεια της διαδρομής.
Ένα από τα πιο ισχυρά στοιχεία της εξερεύνησης στο Journey είναι ο τρόπος που ζευγαρώνει τους παίκτες με έναν τυχαίο σύντροφο. Δεν υπάρχει φωνητική συνομιλία, ούτε ονόματα χρηστών—μόνο δύο ροβδωτές φιγούρες που μοιράζονται την ίδια διαδρομή. Η αίσθηση της σύνδεσης είναι βαθιά, καθώς οι παίκτες μπορούν να επικοινωνούν μόνο μέσω μουσικών ήχων. Είναι διακριτικό αλλά βαθιά ανθρώπινο.
Σχετικά Journey & 9 Άλλα Indie Παιχνίδια που Είναι Καθαρές Έργα Τέχνης
Τα indie παιχνίδια προσφέρουν μια οπτική που δεν συναντάται συχνά σε AAA παιχνίδια. Η οπτική αισθητική αυτών των παιχνιδιών μπορεί να αποτελέσει μια ισχυρή βάση για ανάπτυξη.
Η ολίσθηση μέσα από αμμόλοφους ή η εκμετάλλευση του ανέμου για να πετάξεις ανάμεσα σε πλατφόρμες δεν χάνει ποτέ τη γοητεία της. Η δυναμική μουσική του παιχνιδιού φουσκώνει στις κατάλληλες στιγμές, κάνοντάς ακόμη και την πιο απλή κίνηση να φαίνεται μεγαλειώδης. Στο τέλος, είναι σαφές ότι το Journey δεν αφορά μόνο την ολοκλήρωση της διαδρομής—αφορά την ανακάλυψη του ποιοι έγιναν οι παίκτες κατά τη διάρκεια της.
Hollow Knight
Όταν Κάθε Σήραγγα Κρύβει Μια Ιστορία
Κάτω από την φθίνουσα πόλη του Dirtmouth βρίσκεται το Hallownest, ένα εκτενές, κατεστραμμένο βασίλειο που καλεί τους παίκτες να εξερευνήσουν τους σκοτεινούς, λαβυρινθώδεις διαδρόμους του. Το Hollow Knight δεν κρατά τους παίκτες από το χέρι. Τους ρίχνει σε έναν κόσμο που φαίνεται αρχαίος και ζωντανός, γεμάτο μυστικά, αφεντικά και κρυπτική παράδοση.
Η εξερεύνηση στο Hollow Knight καθοδηγείται από την περιέργεια. Κάθε νέα περιοχή εισάγει νέες προκλήσεις, και η αίσθηση της προόδου προέρχεται όχι μόνο από την απελευθέρωση ικανοτήτων αλλά και από την κυριαρχία στη σφιχτή μάχη του παιχνιδιού. Η ατμόσφαιρα είναι γεμάτη με μελαγχολία, αλλά είναι δύσκολο να μην νιώθεις θαυμασμό καθώς οι νέοι δρόμοι ανοίγονται σε απροσδόκητες κατευθύνσεις.
Υπάρχει πάντα ο κίνδυνος να χαθείς, αλλά αυτό είναι μέρος της μαγείας. Η εξερεύνηση βαθύτερα σε μυκητιακά σπήλαια ή κρυστάλλινες στοές είναι και τρομακτική και συναρπαστική, κάνοντάς κάθε ανακάλυψη να νιώθει σαν θρίαμβος.
The Outer Wilds
Όταν ο Ολόκληρος Σύμπαν Είναι Δικός Σου για Εξερεύνηση
Αυτό που ξεχωρίζει το The Outer Wilds είναι πώς μετατρέπει την εξερεύνηση σε μια υπαρξιακή αναζήτηση. Οι παίκτες είναι παγιδευμένοι σε έναν χρονικό κύκλο, ζώντας τα τελευταία 22 λεπτά πριν από την έκρηξη ενός αστεριού. Αυτός ο χρονομετρητής θα μπορούσε να κάνει τα πάντα να φαίνονται βιαστικά, αλλά αντίθετα, ενθαρρύνει πειραματισμούς.
Κάθε πλανήτης κρύβει μια ιστορία, από τα ερείπια των Nomai μέχρι τα τρομακτικά, περιπλανώμενα ναυάγια στο διάστημα. Η αίσθηση του θαυμασμού όταν προσγειώνεσαι σε ένα νέο ουράνιο σώμα συνδυάζεται με τον φόβο ότι ο χρόνος τελειώνει, αλλά ο θάνατος δεν είναι εμπόδιο—είναι απλώς ένα άλλο στοιχείο στο κοσμικό παζλ.
Η εξερεύνηση εδώ μοιάζει με το να είσαι κοσμικός ντετέκτιβ, συνθέτοντας την ιστορία μιας αρχαίας πολιτείας ενώ παλεύεις με τη δική σου θνητότητα. Είναι βαθύ, αλλά και παιχνιδιάρικο, με στιγμές καθαρής δέους όταν ανακαλύπτεις έναν αρχαίο ναό ή παρακολουθείς έναν πλανήτη να καταρρέει σε πραγματικό χρόνο.
[ Πηγή: GameRant ]