Η ZeniMax Online Studios φέρεται να έχει ακυρώσει το ανεκάλυπτο Project Blackbird.

Η νέα MMORPG του Zenimax Online Studios, γνωστή ως Project Blackbird, ακυρώθηκε λόγω των απολύσεων στην Xbox. Αν και αναπτυσσόταν από το 2018, δεν αποκαλύφθηκε ποτέ επίσημα. Οι υπάλληλοι της Zenimax Online Studios βρέθηκαν επίσης σε αβεβαιότητα, καθώς οι λογαριασμοί τους στο Slack κλείστηκαν χωρίς προειδοποίηση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Κλείσιμο του Project Blackbird από την Zenimax Online Studios

Καθώς οι ειδήσεις για τις τελευταίες απολύσεις της Xbox συνεχίζουν να έρχονται στο φως, φαίνεται ότι το προγραμματισμένο MMORPG της Zenimax Online Studios έχει ακυρωθεί.

Εσωτερικά αναφερόμενο ως Project Blackbird, το έργο δεν είχε ποτέ αποκαλυφθεί επίσημα στο κοινό, αλλά φημολογείται ότι ήταν σε ανάπτυξη από το 2018 και θα ήταν η πρώτη κυκλοφορία της Zenimax Online Studios μετά το The Elder Scrolls Online.

Ωστόσο, σύμφωνα με τον Jason Schreier της Bloomberg, το έργο έχει ακυρωθεί στο πλαίσιο των απολύσεων, μαζί με το Everwild της Rare.

BREAKING: Το νέο MMORPG έργο της Zenimax Online Studios, δημιουργού του Elder Scrolls Online, έχει ακυρωθεί ως μέρος των απολύσεων της Xbox, αναφέρουν πηγές στην Bloomberg News. Το έργο, με κωδική ονομασία Blackbird, ήταν σε ανάπτυξη από το 2018. Περισσότερες ειδήσεις έρχονται σήμερα το πρωί. — Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2025-07-02T15:05:30.540Z

Με το The Elder Scrolls Online να κυκλοφορεί το 2014, έχει περάσει πλέον πάνω από μια δεκαετία από τότε που η Zenimax Online Studios έχει κυκλοφορήσει κάτι που δεν σχετίζεται άμεσα με αυτό.

Φαίνεται ότι και το προσωπικό της Zenimax Online Studios έχει επηρεαστεί από τις απολύσεις, με έναν χαοτικό τρόπο. Ενώ ανέφερε την ακύρωση του Blackbird, ο Schreier δήλωσε επίσης ότι οι υπάλληλοι της Zenimax Online Studios ανακάλυψαν ότι είχαν αποκλειστεί από τους λογαριασμούς τους στο Slack, χωρίς καμία επίσημη επιβεβαίωση απόλυσης.

«Ως μια ένδειξη του πόσο πρόχειρες και χαοτικές έχουν υπάρξει οι μαζικές απολύσεις της Xbox σήμερα, κάποιοι υπάλληλοι της Zenimax Online Studios βλέπουν τους λογαριασμούς τους στο Slack να κλειδώνονται ξαφνικά», είπε ο Schreier. «Καμία ενημέρωση από το HR, καμία πληροφορία αν έχουν ακόμα δουλειά, μόνο μια απειλητική απενεργοποίηση του Slack».

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι επί πληρωμή custom servers θα προστεθούν στο Sea of Thieves του χρόνου.

Η Rare ανακοίνωσε ότι οι επί πληρωμή ιδιωτικοί servers έρχονται στο Sea of Thieves στις αρχές του 2026, προσφέροντας αποκλειστικά εργαλεία και απαιτώντας μηνιαία συνδρομή. Το μοντέλο των σεζόν αλλάζει, με κάθε σεζόν να διαρκεί τρεις μήνες και να εστιάζει σε διαφορετικούς στόχους. Παράλληλα, αποχώρησαν σημαντικά στελέχη μετά από απολύσεις.

Το The Elder Scrolls Online «δεν πρόκειται να πάει πουθενά», δηλώνει ο νέος επικεφαλής της ZeniMax: «Το στούντιο συνεχίζει να εργάζεται σκληρά πάνω σε...

Παρά τις πρόσφατες απολύσεις και ακυρώσεις έργων στη ZeniMax, η νέα διευθύντρια Jo Burba διαβεβαιώνει ότι το The Elder Scrolls Online παραμένει ασφαλές, με την ομάδα να εργάζεται σε νέες δυνατότητες και βελτιώσεις. Ωστόσο, το ηθικό των εργαζομένων έχει πληγεί σημαντικά μετά τις αλλαγές και τις περικοπές.

Περισσότερες απολύσεις αναμένονται να πλήξουν το Xbox την επόμενη εβδομάδα.

Φαίνεται ότι μια τέταρτη σειρά απολύσεων θα πλήξει την Xbox, με "σημαντικές περικοπές", σύμφωνα με νέα αναφορά. Ο δημοσιογράφος Jason Schreier επιβεβαίωσε ότι οι απολύσεις θα επηρεάσουν κυρίως τον τομέα πωλήσεων, καθώς η Microsoft αναδιοργανώνει τη διανομή της στην κεντρική Ευρώπη. Η κατάσταση είναι ασταθής και η Xbox προσπαθεί να προσαρμοστεί.

Ο σκηνοθέτης των Sea of Thieves και Banjo-Kazooie, Gregg Mayles, φημολογείται ότι αποχωρεί από τη Rare μετά από 35 χρόνια.

Ο Gregg Mayles, βασικός δημιουργός της Rare, αποχωρεί μετά από 35 χρόνια, ενώ ακυρώθηκε το Everwild και απολύθηκαν εργαζόμενοι λόγω αναδιάρθρωσης της Microsoft. Μαζί του φεύγει και η παραγωγός Louise O'Connor. Οι αλλαγές αυτές εντάσσονται σε ευρύτερη προσπάθεια προσαρμογής της Xbox στη μεταβαλλόμενη βιομηχανία.

Κάθε βιντεοπαιχνίδι που ακυρώθηκε το 2025

Το 2025, τουλάχιστον 17 βιντεοπαιχνίδια ακυρώθηκαν λόγω οικονομικών, δημιουργικών ή εταιρικών δυσκολιών, με μεγάλες εταιρείες όπως Sony, Microsoft, EA και Warner Bros. να επηρεάζονται. Οι ακυρώσεις οδήγησαν σε κλείσιμο στούντιο, απολύσεις και αναθεώρηση στρατηγικών, ενώ αρκετά αναμενόμενα projects δεν θα κυκλοφορήσουν ποτέ.

Το προσωπικό της ZeniMax συζητά για τις «απάνθρωπες» μαζικές απολύσεις της Microsoft και για το πώς διαγράφεται το μέλλον για το «κουφάρι των εργαζομένων...

Οι εργαζόμενοι της ZeniMax περιγράφουν τις μαζικές απολύσεις της Microsoft ως απάνθρωπες, με εκατοντάδες να χάνουν τη δουλειά τους και σημαντικά έργα να ακυρώνονται. Όσοι έμειναν αντιμετωπίζουν αβέβαιο μέλλον, χαμηλό ηθικό και σύγχυση, ενώ η απώλεια έμπειρου προσωπικού δυσκολεύει τη συνέχιση της δουλειάς τους.

Κατηγορίες