Η υπόθεση του Subnautica 2 γίνεται όλο και πιο περίπλοκη, με μια νέα αγωγή και φημολογούμενες διαρροές να προστίθενται στο σκηνικό.

Οι ιδρυτές της Unknown Worlds, δημιουργοί του Subnautica 2, απολύθηκαν ξαφνικά και τώρα μηνύουν την Krafton, διεκδικώντας μπόνους 250 εκατ. δολαρίων. Η κυκλοφορία του παιχνιδιού καθυστερεί ως το 2026, ενώ διαρροές δείχνουν προβλήματα ανάπτυξης. Οι ιδρυτές τονίζουν πως πάντα μοίραζαν τα κέρδη με την ομάδα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Απρόσμενες εξελίξεις με την απόλυση των ιδρυτών της Unknown Worlds

Η μυστηριώδης απόλυση των ιδρυτών της Unknown Worlds, του στούντιο πίσω από το Subnautica 2, συνεχίζει να εξελίσσεται απρόβλεπτα. Τώρα, οι έμπειροι δημιουργοί παιχνιδιών έχουν καταθέσει αγωγή κατά της Krafton σχετικά με τις απολύσεις, οι οποίες συνέβησαν ενώ διακυβευόταν μια πληρωμή 250 εκατομμυρίων δολαρίων. Στη μέση αυτής της διαμάχης βρίσκεται και το ίδιο το παιχνίδι, το οποίο είναι το δεύτερο πιο επιθυμητό στο Steam, και η κυκλοφορία του μετατέθηκε για το 2026 λόγω της εσωτερικής σύγκρουσης.

Δήλωση του Charlie Cleveland για την αγωγή

«Έχουμε πλέον καταθέσει αγωγή κατά της Krafton: οι λεπτομέρειες θα γίνουν τελικά (τουλάχιστον ως επί το πλείστον) δημόσιες – αξίζετε να μάθετε όλη την αλήθεια», έγραψε ο Charlie Cleveland, δημιουργικός διευθυντής του franchise, στο Reddit χθες το βράδυ, λίγες ώρες μετά τις κατηγορίες της Krafton προς αυτόν, τον Max McGuire και τον πρώην CEO Ted Gill ότι δεν κατάφεραν να ετοιμάσουν το Subnautica 2 για κυκλοφορία. «Το να κινηθώ νομικά εναντίον μιας πολυεθνικής εταιρείας με τόσο επώδυνο και δημόσιο τρόπο δεν ήταν ποτέ στα σχέδιά μου. Όμως πρέπει να αποκατασταθεί η δικαιοσύνη. Το Subnautica είναι το έργο της ζωής μου και δεν θα το εγκατέλειπα ποτέ, ούτε την εξαιρετική ομάδα που έχει αφιερώσει την ψυχή της σε αυτό.»

Στοιχεία για την εξαγορά και το μπόνους

Η Unknown Worlds εξαγοράστηκε από την Krafton το 2022 για περίπου 500 εκατομμύρια δολάρια. Αν το στούντιο πετύχαινε τους φετινούς οικονομικούς στόχους, οι ιδρυτές θα λάμβαναν επιπλέον 250 εκατομμύρια δολάρια, με ποσοστό να πηγαίνει και στους υπόλοιπους εργαζόμενους. Όμως, η αναβολή της κυκλοφορίας του Subnautica 2 σε Early Access για το 2026 καθιστά σχεδόν αδύνατη την επίτευξη αυτού του στόχου. Η Krafton υποστηρίζει ότι οι απολύσεις δεν έγιναν για να αποφύγει την πληρωμή, αλλά επειδή οι ιδρυτές δεν παρέδωσαν το παιχνίδι στην απαιτούμενη ποιότητα. Ο Cleveland, που είχε σκηνοθετήσει και το πρώτο παιχνίδι, υποστηρίζει ότι το παιχνίδι ήταν έτοιμο.

Διαρροές και εσωτερικές αξιολογήσεις

Υπάρχουν φήμες για διαρροή εσωτερικής αξιολόγησης με ορόσημο τον Μάιο του 2025, που δείχνει προβλήματα στο χρονοδιάγραμμα ανάπτυξης του παιχνιδιού. Η αξιολόγηση αναφέρει ότι η έκδοση Early Access του Subnautica 2 είχε ελλιπές περιεχόμενο για να «ενισχύσει την ανάπτυξη και επέκταση του IP» και ζητά 30% περισσότερο περιεχόμενο, όπως νέα βιομάτα, πλάσματα και κεφάλαια ιστορίας. Αν ισχύει, αυτό ενισχύει τους ισχυρισμούς της Krafton, αν και προς το παρόν η διαρροή δεν έχει επιβεβαιωθεί.

Παρόμοιες διαμάχες στη βιομηχανία

Δεν είναι η πρώτη φορά που ιδρυτές στούντιο συγκρούονται έντονα με τον εκδότη τους για ζητήματα όπως το εύρος του έργου, τα χρονοδιαγράμματα και τα μπόνους. Η πιο γνωστή περίπτωση ήταν η αγωγή των Vince Zampella και Jason West της Infinity Ward κατά της Activision το 2010 για τα δικαιώματα του Call of Duty: Modern Warfare. Η δικαστική διαμάχη διήρκεσε δύο χρόνια και αποκάλυψε πολλά, από εταιρική κατασκοπεία μέχρι τα τότε άγνωστα σχέδια της Activision για το πρώτο Destiny.

Το μέλλον της αγωγής και της ομάδας

Μένει να φανεί πόσο θα διαρκέσει αυτή η αγωγή και τι θα αποκαλύψει. Υπάρχει ελπίδα ότι οι περίπου 100 εργαζόμενοι της Unknown Worlds θα καταφέρουν να ολοκληρώσουν το παιχνίδι και να λάβουν όσα δικαιούνται. «Όσον αφορά το μπόνους, η ιδέα ότι εγώ, ο Max και ο Ted θέλαμε να το κρατήσουμε μόνο για εμάς είναι εντελώς ψευδής», ανέφερε ο Cleveland στην τελευταία του ενημέρωση. «Είμαι σε αυτή τη βιομηχανία επειδή την αγαπώ, όχι για τα χρήματα. Πάντα μοιραζόμασταν τα κέρδη με την ομάδα και το ίδιο κάναμε όταν πουλήσαμε το στούντιο. Να είστε σίγουροι ότι θα συνεχίσουμε να μοιραζόμαστε και το μπόνους. Το αξίζουν για όλη τη σκληρή δουλειά τους ώστε να φτάσει αυτό το εξαιρετικό παιχνίδι στα χέρια σας.»

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το RPG με κάρτες Sultan’s Game κυκλοφορεί νέα ενημέρωση και DLCs.

Το παιχνίδι RPG Sultan’s Game κυκλοφόρησε την τελευταία του ενημέρωση με νέο DLC. Περιλαμβάνει νέα ιστορία, soundtrack, κάρτες και προσφορά 15% στο βασικό παιχνίδι. Ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο ενός αυλικού που πρέπει να καταστρέψει τις κάρτες του σουλτάνου, κάνοντας ηθικές επιλογές που επηρεάζουν την ιστορία.

Ο developer του Borderlands 4, Gearbox, επιμένει ξανά ότι τα παιχνίδια του «δεν χρησιμοποιούν spyware», εν μέσω ανησυχιών σχετικά με τους όρους χρήσης της...

Η Gearbox απάντησε στις ανησυχίες για spyware στο Borderlands 4, τονίζοντας ότι η Take-Two δεν χρησιμοποιεί τέτοιο λογισμικό και ότι η συλλογή δεδομένων γίνεται για διαφάνεια και βελτίωση εμπειρίας. Παρά τις αντιδράσεις, το παιχνίδι είχε δυναμικό ξεκίνημα στο Steam, αν και δέχεται κριτική για απόδοση σε PC.

Έχοντας αποκτήσει πάθος για το hardware, το Hollow Knight: Silksong αποκτά υποστήριξη για ultrawide οθόνες.

Το Hollow Knight: Silksong θα υποστηρίζει εγγενώς ultrawide οθόνες έως 21:9, σε αντίθεση με τον προκάτοχό του, χωρίς να απαιτούνται mods. Παρά το μικρό ποσοστό χρηστών με τέτοιες οθόνες, η υποστήριξη αυτή δείχνει προσοχή στη λεπτομέρεια. Το παιχνίδι είναι επίσης Steam Deck Verified.

Το Road to Vostok έχει επιτέλους διαθέσιμο demo στο Steam και είναι η πρώτη φορά που νιώθω τόσο έντονο φόβο μήπως με πυροβολήσουν σε...

Το Road to Vostok κυκλοφόρησε demo στο Steam, προσφέροντας μια έντονη εμπειρία επιβίωσης όπου κάθε πυροβολισμός προκαλεί αληθινό τρόμο. Η ατμόσφαιρα είναι σιωπηλή και αγχωτική, με ρεαλιστικούς μηχανισμούς όπλων και απουσία μετρητή πυρομαχικών, κάνοντας κάθε σύγκρουση να μοιάζει με μάχη για επιβίωση.

Το Battlefield 6 λαμβάνει ένα μικρό patch που αποδυναμώνει δύο ελεύθερους σκοπευτές, συμπεριλαμβανομένου και του τελευταίου όπλου που οι περισσότεροι από εσάς δεν έχετε...

Το Battlefield 6 ξεκίνησε εντυπωσιακά, σπάζοντας ρεκόρ παικτών και πωλήσεων στο Steam, με θετικές κριτικές. Παρά τα μικρά τεχνικά προβλήματα, η εμπειρία είναι ομαλή. Μικρό patch μείωσε τη δύναμη δύο ελεύθερων σκοπευτών και shotgun, ενώ οι παίκτες εκμεταλλεύονται custom servers για ταχύτερη πρόοδο XP.

Το Dune: Awakening κυκλοφόρησε με “Κατά κύριο λόγο αρνητικές” κριτικές λόγω προβλημάτων με τους διακομιστές, αλλά φαίνεται ότι οι θαυμαστές του survival MMO είναι...

Μετά από μήνες beta δοκιμών, το Dune: Awakening είναι επιτέλους εδώ, αλλά η αρχική ανατροφοδότηση στο Steam είναι κυρίως αρνητική λόγω προβλημάτων με τους διακομιστές. Ωστόσο, οι κριτικές γίνονται πιο θετικές, καθώς οι παίκτες εκτιμούν την ιστορία και την εμπειρία του παιχνιδιού, παρά τις τεχνικές δυσκολίες.

Κατηγορίες