Η υποδοχή της Season 9 του Diablo 4 μπορεί να είναι η χειρότερη από όλες τις σεζόν μέχρι τώρα, και αυτό λέει πολλά σε σύγκριση με την Season 8.

Η 8η σεζόν του Diablo 4 τελείωσε νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, ανοίγοντας το δρόμο για την 9η σεζόν: Αμαρτίες των Χοραντρίμ. Η 8η σεζόν ήταν βιαστική και παρουσίασε προβλήματα, ενώ η 9η φαίνεται αναιμική και επαναλαμβανόμενη, με παλιές διαμαρτυρίες να επανέρχονται. Οι παίκτες ανησυχούν για τα σπασμένα συστήματα και τις ανεπιθύμητες αλλαγές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Τέλος της 8ης Σεζόν στο Diablo 4

Η 8η σεζόν ολοκληρώθηκε νωρίτερα αυτή την εβδομάδα στο Diablo 4, ανοίγοντας το δρόμο για την 9η σεζόν: Sins of the Horadrim. Η 8η σεζόν φάνηκε βιαστική, με προβλήματα και ελλείψεις, και είχε την ατυχία να εισάγει το μισητό σύστημα battle pass Reliquary στο παιχνίδι.

Φαίνεται ότι όλοι – κυρίως η Blizzard – ήθελαν να την περάσουν γρήγορα, προσπαθώντας να στρέψουν την προσοχή όλων στην 9η σεζόν. Όταν ολοκληρώθηκε το PTR (Public Test Realm) της 9ης σεζόν, ήταν προφανές ότι οι περισσότεροι παίκτες δεν ήταν τόσο ενθουσιασμένοι όσο περίμενε η Blizzard.

Ανακοίνωση προς την ομάδα του Diablo 4 από έναν απογοητευμένο θαυμαστή

Η 9η Σεζόν: Sins of the Horadrim

Η 9η σεζόν δεν είναι εντελώς αποτυχημένη. Φέρνει μερικά στοιχεία που αξίζουν τον ενθουσιασμό – κάποια από αυτά επηρεάζουν τον βασικό παιχνίδι εκτός της Σεζόν. Ωστόσο, είναι πολύ αδύναμη και επαναλαμβανόμενη, κάτι που παραπονιούνται οι πιο αφοσιωμένοι παίκτες του Diablo 4 από την αρχή της ιδέας των σεζόν.

Υπάρχει μια αίσθηση «αυτή είναι η νέα κανονικότητα» στο Diablo 4, που η Blizzard επικοινωνεί μέσω του χάρτη πορείας του παιχνιδιού και των σεζών, οι περισσότερες από τις οποίες βασίζονται στην αναθεώρηση των ίδιων μηχανισμών από την προηγούμενη σεζόν.

Ακόμα και οι Reliquaries, που άλλαξαν εντελώς τον τρόπο λειτουργίας των battle passes, φαίνεται ότι ήρθαν για να μείνουν. Οι παράπονα των παικτών για τη χαμηλότερη αξία τους σε σύγκριση με το παλιό σύστημα αγνοήθηκαν.

Επαναλαμβανόμενα παράπονα

Έτσι, εδώ είμαστε, λιγότερο από 24 ώρες μετά την έναρξη μιας νέας σεζόν, και φαίνεται ότι τα βασικά παράπονα επαναλαμβάνονται. Το σύστημα Reliquary έχει δεχθεί κριτική από τους θαυμαστές και τους παίκτες στο Reddit, καθώς είναι το ίδιο που οι περισσότεροι παίκτες δήλωσαν ότι δεν τους άρεσε στην 8η σεζόν.

Είναι νωρίς για να φανούν τα μεγαλύτερα προβλήματα με την gameplay της 9ης σεζόν. Οι κατασκευές χρειάζονται χρόνο για να σταθεροποιηθούν, και οι νέες δραστηριότητες του τέλους παιχνιδιού σχεδιάζονται για να παίζονται για ώρες πριν προσφέρουν τις ανταμοιβές που περιμένουν οι παίκτες.

Ωστόσο, η πιθανότητα πτώσης του Arcana, του τρίτου (και πιο ισχυρού) στοιχείου για την κατασκευή Horadric Spells στη νέα σεζόν, φαίνεται να είναι σπασμένη. Πολλοί παίκτες που παίζουν από την αρχή της σεζόν κατάφεραν να αποκτήσουν μόνο δύο ή τρία. Αυτό μπορεί να διορθωθεί γρήγορα, αλλά είναι περίεργο να βλέπεις κάτι τόσο βασικό να είναι σπασμένο.

Ένα άλλο πρόβλημα που φαίνεται να υπάρχει είναι η εποχιακή αποστολή, με πολλούς να παραπονιούνται ότι έχουν κολλήσει στο Wisdom’s Chosen και δεν μπορούν να προχωρήσουν. Ακόμα και παλιά προβλήματα, όπως το κολλήσιμο στην αρχή μιας νέας σεζόν, έχουν επιστρέψει με την 9η σεζόν.

Αλλαγές που δεν ζητήθηκαν

Η Blizzard φαίνεται να έχει επιστρέψει στην κακή συνήθεια να κάνει αλλαγές που κανείς δεν ζήτησε. Σε μία από τις πιο παράξενες αλλαγές, η γραμματοσειρά του in-game chat έχει… αυξηθεί. Δεν υπάρχει τρόπος να αλλάξει το μέγεθος της γραμματοσειράς, οπότε όλοι είναι ξαφνικά κολλημένοι με πολύ μεγαλύτερο κείμενο στο παράθυρο συνομιλίας.

Αυτό πραγματικά φαίνεται να μας επαναφέρει στις χειρότερες μέρες του Diablo 4 από πέρυσι. Οι βασικοί μηχανισμοί της σεζόν είναι σπασμένοι από την πρώτη μέρα, και οι ανεξήγητες αλλαγές εμφανίζονται και αναστατώνουν το παιχνίδι όλων.

Αντίκτυποι από την κοινότητα

Αν και η Blizzard δεν έχει απαντήσει άμεσα στα κύρια παράπονα, φαίνεται ότι είναι τουλάχιστον ενήμερη για τα αρνητικά συναισθήματα γύρω από το παιχνίδι. Ο διευθυντής κοινότητας, Adam Fletcher, που έχει απουσιάσει από τις πρόσφατες livestreams, εμφανίστηκε για να πει ότι εργάζεται σε «μεγάλες αλλαγές» πίσω από τις σκηνές.

«Απλά να ξέρετε ότι οι κραυγές σας για περισσότερες αλλαγές δεν περνούν απαρατήρητες», έγραψε ο Fletcher στο Twitter. «Η ομάδα εργάζεται πάνω σε μερικές από τις μεγαλύτερες αλλαγές που πραγματικά αγγίζουν τα ζητήματα που ζητούν οι παίκτες. Θα μοιραστούμε περισσότερα καθώς πλησιάζουμε».

Όπως συμβαίνει συχνά, θα δούμε κάποιες αλλαγές τις επόμενες εβδομάδες, με το patch της μέσης σεζόν να ασχολείται με άλλες. Ωστόσο, είναι δύσκολο να ενθουσιαστεί κανείς, καθώς γνωρίζουμε ότι τίποτα από αυτά δεν θα είναι αρκετό για να αλλάξει τη γενική κατεύθυνση της υπηρεσίας. Για αυτό, ελπίζουμε ότι ό,τι ετοιμάζουν ο Fletcher και η ομάδα θα είναι σημαντικό και με αντίκτυπο.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο πρώην πρόεδρος της Blizzard προβλέπει ότι το Battlefield 6 θα “συντρίψει” το Call of Duty φέτος.

Ο πρώην πρόεδρος της Blizzard, Μάικ Γιάμπαρα, προέβλεψε ότι το Battlefield 6 θα ξεπεράσει φέτος το Call of Duty, αναγκάζοντας το CoD να βελτιωθεί. Κριτικάρει την πορεία του CoD, αναφέροντας προβλήματα όπως απάτες και κακή διαχείριση, ενώ τονίζει πως ο ανταγωνισμός θα ωφελήσει τους παίκτες.

Η Season 10 του Diablo 4 δεν φαίνεται να είναι αυτή που θα λύσει τα προβλήματά του, αλλά υπάρχει νέο περιεχόμενο που θα σε...

Το Diablo 4 Season 10 δεν λύνει τα βασικά του προβλήματα, αλλά προσφέρει νέο περιεχόμενο μέχρι το 2025. Το Borderlands 4 έχει σοβαρά τεχνικά θέματα σε PC, με τη Gearbox να κατηγορεί τις ρυθμίσεις των παικτών. Το Honkai: Star Rail 3.6 φέρνει νέες μορφές χαρακτήρων και δωρεάν ανταμοιβές.

Καλύτερα Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια με MP Meters, Καταταγμένα

Τα συστήματα μαγείας στα RPG περιλαμβάνουν διάφορους δείκτες όπως το Mana και την Αντοχή, μερικά να μην απαιτούν ενέργεια, βασιζόμενα σε χρόνους αναμονής. Παιχνίδια όπως το The Witcher 3 χρησιμοποιούν Αντοχή για την εκτέλεση ξορκιών, προσφέροντας μοναδικές προσεγγίσεις. Οι μηχανισμοί μαγείας διαφέρουν μεταξύ RPG, με διαφορετικά συστήματα ενέργειας.

Τι θα μπορούσε να σημαίνει η επιτυχία του Blue Prince για τις μελλοντικές κυκλοφορίες του PS Plus

Μέσα στον Απρίλιο του 2025, το PS Plus έχει κερδίσει φήμη με τίτλους όπως το Hogwarts Legacy. Ωστόσο, το Blue Prince, ένα νέο indie παιχνίδι, έχει ξεπεράσει τις προσδοκίες, με υψηλές βαθμολογίες. Η επιτυχία του μπορεί να αναγκάσει τη Sony να επανεξετάσει την προσέγγισή της για τους τίτλους του PS Plus στο μέλλον.

Το World of Warcraft θα προσθέσει player housing τον Δεκέμβριο, οπότε είναι λογικό να έχει ήδη κυκλοφορήσει ένα add-on που επιτρέπει στους παίκτες να...

Το World of Warcraft φέρνει επιτέλους το πολυαναμενόμενο player housing στις 3 Δεκεμβρίου με το expansion Midnight. Οι παίκτες μπορούν ήδη να προετοιμαστούν συλλέγοντας έπιπλα μέσω επιτευγμάτων, χάρη στο νέο add-on Home Bound, που οργανώνει και διευκολύνει τη διαδικασία, προσφέροντας πλήρη εικόνα των διαθέσιμων διακοσμητικών.

Αποκαλύφθηκαν τα δωρεάν παιχνίδια του PlayStation Plus για τον Ιούλιο του 2025.

Η PlayStation ανακοίνωσε τα δωρεάν παιχνίδια του Ιουλίου για τους συνδρομητές του PlayStation Plus. Από 1 Ιουλίου, οι χρήστες μπορούν να αποκτήσουν τα Diablo 4, King of Fighters 15 και Jusant. Επίσης, γιορτάζεται η 15η επέτειος του PS Plus με διάφορες δραστηριότητες και προσφορές για τους συνδρομητές.

Κατηγορίες