Τέλος της 8ης Σεζόν στο Diablo 4
Η 8η σεζόν ολοκληρώθηκε νωρίτερα αυτή την εβδομάδα στο Diablo 4, ανοίγοντας το δρόμο για την 9η σεζόν: Sins of the Horadrim. Η 8η σεζόν φάνηκε βιαστική, με προβλήματα και ελλείψεις, και είχε την ατυχία να εισάγει το μισητό σύστημα battle pass Reliquary στο παιχνίδι.
Φαίνεται ότι όλοι – κυρίως η Blizzard – ήθελαν να την περάσουν γρήγορα, προσπαθώντας να στρέψουν την προσοχή όλων στην 9η σεζόν. Όταν ολοκληρώθηκε το PTR (Public Test Realm) της 9ης σεζόν, ήταν προφανές ότι οι περισσότεροι παίκτες δεν ήταν τόσο ενθουσιασμένοι όσο περίμενε η Blizzard.
Ανακοίνωση προς την ομάδα του Diablo 4 από έναν απογοητευμένο θαυμαστή
Η 9η Σεζόν: Sins of the Horadrim
Η 9η σεζόν δεν είναι εντελώς αποτυχημένη. Φέρνει μερικά στοιχεία που αξίζουν τον ενθουσιασμό – κάποια από αυτά επηρεάζουν τον βασικό παιχνίδι εκτός της Σεζόν. Ωστόσο, είναι πολύ αδύναμη και επαναλαμβανόμενη, κάτι που παραπονιούνται οι πιο αφοσιωμένοι παίκτες του Diablo 4 από την αρχή της ιδέας των σεζόν.
Υπάρχει μια αίσθηση «αυτή είναι η νέα κανονικότητα» στο Diablo 4, που η Blizzard επικοινωνεί μέσω του χάρτη πορείας του παιχνιδιού και των σεζών, οι περισσότερες από τις οποίες βασίζονται στην αναθεώρηση των ίδιων μηχανισμών από την προηγούμενη σεζόν.
Ακόμα και οι Reliquaries, που άλλαξαν εντελώς τον τρόπο λειτουργίας των battle passes, φαίνεται ότι ήρθαν για να μείνουν. Οι παράπονα των παικτών για τη χαμηλότερη αξία τους σε σύγκριση με το παλιό σύστημα αγνοήθηκαν.
Επαναλαμβανόμενα παράπονα
Έτσι, εδώ είμαστε, λιγότερο από 24 ώρες μετά την έναρξη μιας νέας σεζόν, και φαίνεται ότι τα βασικά παράπονα επαναλαμβάνονται. Το σύστημα Reliquary έχει δεχθεί κριτική από τους θαυμαστές και τους παίκτες στο Reddit, καθώς είναι το ίδιο που οι περισσότεροι παίκτες δήλωσαν ότι δεν τους άρεσε στην 8η σεζόν.
Είναι νωρίς για να φανούν τα μεγαλύτερα προβλήματα με την gameplay της 9ης σεζόν. Οι κατασκευές χρειάζονται χρόνο για να σταθεροποιηθούν, και οι νέες δραστηριότητες του τέλους παιχνιδιού σχεδιάζονται για να παίζονται για ώρες πριν προσφέρουν τις ανταμοιβές που περιμένουν οι παίκτες.
Ωστόσο, η πιθανότητα πτώσης του Arcana, του τρίτου (και πιο ισχυρού) στοιχείου για την κατασκευή Horadric Spells στη νέα σεζόν, φαίνεται να είναι σπασμένη. Πολλοί παίκτες που παίζουν από την αρχή της σεζόν κατάφεραν να αποκτήσουν μόνο δύο ή τρία. Αυτό μπορεί να διορθωθεί γρήγορα, αλλά είναι περίεργο να βλέπεις κάτι τόσο βασικό να είναι σπασμένο.
Ένα άλλο πρόβλημα που φαίνεται να υπάρχει είναι η εποχιακή αποστολή, με πολλούς να παραπονιούνται ότι έχουν κολλήσει στο Wisdom’s Chosen και δεν μπορούν να προχωρήσουν. Ακόμα και παλιά προβλήματα, όπως το κολλήσιμο στην αρχή μιας νέας σεζόν, έχουν επιστρέψει με την 9η σεζόν.
Αλλαγές που δεν ζητήθηκαν
Η Blizzard φαίνεται να έχει επιστρέψει στην κακή συνήθεια να κάνει αλλαγές που κανείς δεν ζήτησε. Σε μία από τις πιο παράξενες αλλαγές, η γραμματοσειρά του in-game chat έχει… αυξηθεί. Δεν υπάρχει τρόπος να αλλάξει το μέγεθος της γραμματοσειράς, οπότε όλοι είναι ξαφνικά κολλημένοι με πολύ μεγαλύτερο κείμενο στο παράθυρο συνομιλίας.
Αυτό πραγματικά φαίνεται να μας επαναφέρει στις χειρότερες μέρες του Diablo 4 από πέρυσι. Οι βασικοί μηχανισμοί της σεζόν είναι σπασμένοι από την πρώτη μέρα, και οι ανεξήγητες αλλαγές εμφανίζονται και αναστατώνουν το παιχνίδι όλων.
Αντίκτυποι από την κοινότητα
Αν και η Blizzard δεν έχει απαντήσει άμεσα στα κύρια παράπονα, φαίνεται ότι είναι τουλάχιστον ενήμερη για τα αρνητικά συναισθήματα γύρω από το παιχνίδι. Ο διευθυντής κοινότητας, Adam Fletcher, που έχει απουσιάσει από τις πρόσφατες livestreams, εμφανίστηκε για να πει ότι εργάζεται σε «μεγάλες αλλαγές» πίσω από τις σκηνές.
«Απλά να ξέρετε ότι οι κραυγές σας για περισσότερες αλλαγές δεν περνούν απαρατήρητες», έγραψε ο Fletcher στο Twitter. «Η ομάδα εργάζεται πάνω σε μερικές από τις μεγαλύτερες αλλαγές που πραγματικά αγγίζουν τα ζητήματα που ζητούν οι παίκτες. Θα μοιραστούμε περισσότερα καθώς πλησιάζουμε».
Όπως συμβαίνει συχνά, θα δούμε κάποιες αλλαγές τις επόμενες εβδομάδες, με το patch της μέσης σεζόν να ασχολείται με άλλες. Ωστόσο, είναι δύσκολο να ενθουσιαστεί κανείς, καθώς γνωρίζουμε ότι τίποτα από αυτά δεν θα είναι αρκετό για να αλλάξει τη γενική κατεύθυνση της υπηρεσίας. Για αυτό, ελπίζουμε ότι ό,τι ετοιμάζουν ο Fletcher και η ομάδα θα είναι σημαντικό και με αντίκτυπο.
[ Πηγή: Eurogamer ]