Η Xbox προσλαμβάνει για να “εξασφαλίσει το μέλλον της διατήρησης παιχνιδιών,” και αυτή τη φορά δεν πρόκειται για εφιάλτη AI Quake.

Νωρίτερα φέτος, ο επικεφαλής του Xbox, Φιλ Σπένσερ, πρότεινε τη χρήση AI για τη διατήρηση παιχνιδιών. Ωστόσο, μια νέα αγγελία εργασίας δείχνει ότι το Xbox δεν εγκαταλείπει τη διατήρηση παιχνιδιών. Αναζητούν μηχανικό λογισμικού για να βελτιώσει την συμβατότητα και την εμπειρία εγκατάστασης παιχνιδιών, διασφαλίζοντας το μέλλον της διατήρησης παιχνιδιών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Xbox συνεχίζει την προσπάθεια διατήρησης παιχνιδιών

Νωρίτερα φέτος, ο επικεφαλής της Xbox, Phil Spencer, πρότεινε την ιδέα ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για τη διατήρηση παιχνιδιών, και αυτή η σκέψη φαίνεται να κορυφώθηκε σε μια demo έκδοση του Quake 2 που ήταν πραγματικά εφιαλτική. Ευτυχώς, μια νέα αγγελία εργασίας υποδηλώνει ότι η Xbox δεν εγκαταλείπει τη πραγματική διατήρηση παιχνιδιών, παρά τις επενδύσεις της στην AI.

Η Xbox αναζητά έναν κύριο μηχανικό λογισμικού για να “βοηθήσει στην κατασκευή της επόμενης εξέλιξης στη Συμβατότητα Παιχνιδιών Xbox,” όπως παρατηρήθηκε στο ResetEra. Η Xbox θέλει κάποιον “να εξασφαλίσει το μέλλον της Διατήρησης Παιχνιδιών,” και “να σχεδιάσει και να κατασκευάσει λύσεις που να επιτρέπουν την εικονική αναπαραγωγή σε όλο το κατάλογο περιεχομένου Xbox.”

“Θα συνεργαστείτε με άλλους έμπειρους μηχανικούς εικονικής αναπαραγωγής για να παραδώσετε λύσεις υψηλής ποιότητας που όχι μόνο προστατεύουν το περιεχόμενο παιχνιδιών αλλά και βελτιώνουν την εμπειρία εγκατάστασης συμβατών παιχνιδιών,” αναφέρει η αγγελία. “Θα είστε βασικός συντελεστής στις τεχνολογικές λύσεις που αναπτύσσονται για να εικονίζουν κλασικά παιχνίδια σε σύγχρονες πλατφόρμες. Αυτό θα σας δώσει την ευκαιρία να έχετε ευρύ αντίκτυπο στο οικοσύστημα παιχνιδιών Xbox και Windows.”

Οι τρέχουσες κονσόλες Xbox χρησιμοποιούν ήδη μια ποικιλία εικονικών αναπαραγωγών για να παίζουν παιχνίδια του αρχικού Xbox και του 360. Ασυνήθιστο για επίσημες επιλογές εικονικής αναπαραγωγής, λειτουργούν καλύτερα από τις περισσότερες ανεπίσημες, κοινότητας-κατασκευασμένες εικονικές αναπαραγωγές.

Το πρόβλημα με τις επίσημες εικονικές αναπαραγωγές της Xbox είναι ότι είναι ανενεργές εδώ και χρόνια και μπορούν να παίξουν μόνο μια συγκεκριμένη σειρά παιχνιδιών που έχουν εγκριθεί – μια λίστα που δεν έχει ενημερωθεί από το 2021. Η ιδέα ότι η Xbox συνεχίζει να επενδύει σε αυτή την τεχνολογία είναι ενθαρρυντική, αν και ίσως δεν θα έπρεπε να είναι εντελώς αναμενόμενη.

Η στρατηγική της Microsoft “αυτό είναι ένα Xbox” περιγράφει τη στρατηγική που προωθούσε εδώ και χρόνια: έναν κόσμο όπου μπορείτε να παίζετε τα παιχνίδια Xbox σε οποιαδήποτε συσκευή. Μέχρι στιγμής, αυτό έχει επιτευχθεί κυρίως μέσω του cloud gaming, αλλά η καλή εικονική αναπαραγωγή μπορεί να προσφέρει μια πολύ καλύτερη εμπειρία.

Η τεχνολογία AI που τροφοδότησε εκείνη τη αμφίβολη demo του Quake 2 θα μπορούσε, κάποια μέρα, να παράγει κάτι ενδιαφέρον – αλλά δεν θα είναι διατήρηση. Η AI μπορεί να παράγει μόνο μια εντύπωση ενός παιχνιδιού, και το να το αποκαλείς διατήρηση είναι κάτι παρόμοιο με το να λες ότι ένα όνειρο για επίσκεψη στην Αλεξάνδρεια είναι το ίδιο με ένα ταξίδι σε μια πραγματική βιβλιοθήκη.

Η εικονική αναπαραγωγή, όμως; Αυτή είναι η καλύτερη λύση που έχουμε για να μεταφέρουμε παιχνίδια που ήταν συνδεδεμένα με παλιές συσκευές σε σύγχρονες πλατφόρμες με το μεγαλύτερο μέρος του αρχικού τους πνεύματος ανέπαφο. Ελπίζουμε οι προσπάθειες της Xbox να αποδώσουν.

Οι καλύτεροι τίτλοι του αρχικού Xbox περιλαμβάνουν πολλά παιχνίδια που αξίζουν ακόμα να παιχτούν σήμερα.

Διασχίζοντας τον κόσμο του Diablo Immortal x Berserk – Επίσημη Συνέντευξη Προγραμματιστή

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Αφού είπε στους απολυμένους να παρηγορηθούν με την AI, η Microsoft το προχωράει ακόμα περισσότερο διαφημίζοντας θέσεις εργασίας στο Xbox με μια γελοία εικόνα...

Η Microsoft δέχεται σκληρή κριτική για τις απολύσεις, την προώθηση της τεχνητής νοημοσύνης και τη χρήση κακής AI εικόνας σε αγγελία για σχεδιαστές γραφικών στο Xbox, ενώ ακυρώνονται σημαντικά projects και απολύονται χιλιάδες εργαζόμενοι. Παράλληλα, η εταιρεία επενδύει δισεκατομμύρια στην AI, προκαλώντας αγανάκτηση.

Ανακοινώθηκε το Helldivers 2 για Xbox, κάτι που μοιάζει απίστευτο να συμβαίνει.

Το Helldivers 2, μεγάλη επιτυχία της Sony, κυκλοφορεί στο Xbox Series X/S στις 26 Αυγούστου με cross-play και όλο το υπάρχον περιεχόμενο. Η κίνηση αυτή δείχνει στροφή στη στρατηγική της Sony, που στοχεύει σε μεγαλύτερη βάση παικτών και βιωσιμότητα, ενώ παράλληλα ενισχύει τη συνεργασία μεταξύ πλατφορμών.

Το Zenless Zone Zero γιορτάζει την πρώτη του επέτειο (περίπου) με μια σημαντική ενημέρωση Version 2.0 και την κυκλοφορία του στις κονσόλες Xbox Series.

Στη Νέα Ερίδου, η γιορτή της πρώτης επετείου του Zenless Zone Zero περιλαμβάνει την κυκλοφορία της Έκδοσης 2.0, μια νέα κονσόλα Xbox και εκδηλώσεις με δώρα για τους παίκτες. Η ιστορία της δεύτερης σεζόν ξεκινά με νέους χαρακτήρες και την προσθήκη του Yixuan, ενώ η HoYoverse αντιμετωπίζει εργασιακές διαμάχες με ηθοποιούς.

Η Microsoft επιβεβαιώνει ότι ευπάθειες του SharePoint έχουν αξιοποιηθεί από ύποπτους Κινέζους χάκερ, ενώ αναφορές δείχνουν ότι η Υπηρεσία Πυρηνικής Ασφάλειας των ΗΠΑ ενδέχεται...

Η Microsoft επιβεβαίωσε ότι Κινέζοι χάκερ εκμεταλλεύτηκαν ευπάθειες του SharePoint, επηρεάζοντας περίπου 100 οργανισμούς, συμπεριλαμβανομένης της Εθνικής Υπηρεσίας Πυρηνικής Ασφάλειας των ΗΠΑ. Παρά την κυκλοφορία ενημερώσεων, οι επιθέσεις συνεχίζονται, με τη Microsoft να συστήνει άμεση εφαρμογή διορθώσεων και ενίσχυση των μέτρων ασφαλείας.

Ο προγραμματιστής του Splinter Cell δηλώνει ότι η ομάδα του Chaos Theory “δεν θα μπορούσε να αξιοποιήσει περισσότερο το υλικό, ακόμα κι αν το...

Το Splinter Cell: Chaos Theory αντιπροσώπευε την κορυφαία γραφική τεχνολογία της εποχής του. Ο Clint Hocking δήλωσε ότι δεν θα μπορούσαν να εκμεταλλευτούν περισσότερο το υλικό. Η αρχική Xbox ξεκίνησε μια αλλαγή στην τεχνολογία απόδοσης, και το Chaos Theory ήταν καλύτερο σε αυτήν την πλατφόρμα, με βελτιωμένο φωτισμό και απόδοση.

Η Nintendo εξετάζει την αύξηση της τιμής του Switch 2 μετά την κυκλοφορία, αν επιδεινωθεί η κατάσταση με τους δασμούς.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Nintendo, Shuntaro Furukawa, δήλωσε ότι η εταιρεία θα εξετάσει την αύξηση της τιμής του Switch 2 μετά την κυκλοφορία του, αν οι δασμοί αλλάξουν σημαντικά. Προς το παρόν, η προτεραιότητα είναι η επιτυχία της κονσόλας, ενώ η κατάσταση παραμένει αβέβαιη λόγω των μεταβαλλόμενων δασμών.

Κατηγορίες