Η Xbox προσλαμβάνει για να “εξασφαλίσει το μέλλον της διατήρησης παιχνιδιών,” και αυτή τη φορά δεν πρόκειται για εφιάλτη AI Quake.

Νωρίτερα φέτος, ο επικεφαλής του Xbox, Φιλ Σπένσερ, πρότεινε τη χρήση AI για τη διατήρηση παιχνιδιών. Ωστόσο, μια νέα αγγελία εργασίας δείχνει ότι το Xbox δεν εγκαταλείπει τη διατήρηση παιχνιδιών. Αναζητούν μηχανικό λογισμικού για να βελτιώσει την συμβατότητα και την εμπειρία εγκατάστασης παιχνιδιών, διασφαλίζοντας το μέλλον της διατήρησης παιχνιδιών.

Xbox συνεχίζει την προσπάθεια διατήρησης παιχνιδιών

Νωρίτερα φέτος, ο επικεφαλής της Xbox, Phil Spencer, πρότεινε την ιδέα ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για τη διατήρηση παιχνιδιών, και αυτή η σκέψη φαίνεται να κορυφώθηκε σε μια demo έκδοση του Quake 2 που ήταν πραγματικά εφιαλτική. Ευτυχώς, μια νέα αγγελία εργασίας υποδηλώνει ότι η Xbox δεν εγκαταλείπει τη πραγματική διατήρηση παιχνιδιών, παρά τις επενδύσεις της στην AI.

Η Xbox αναζητά έναν κύριο μηχανικό λογισμικού για να “βοηθήσει στην κατασκευή της επόμενης εξέλιξης στη Συμβατότητα Παιχνιδιών Xbox,” όπως παρατηρήθηκε στο ResetEra. Η Xbox θέλει κάποιον “να εξασφαλίσει το μέλλον της Διατήρησης Παιχνιδιών,” και “να σχεδιάσει και να κατασκευάσει λύσεις που να επιτρέπουν την εικονική αναπαραγωγή σε όλο το κατάλογο περιεχομένου Xbox.”

“Θα συνεργαστείτε με άλλους έμπειρους μηχανικούς εικονικής αναπαραγωγής για να παραδώσετε λύσεις υψηλής ποιότητας που όχι μόνο προστατεύουν το περιεχόμενο παιχνιδιών αλλά και βελτιώνουν την εμπειρία εγκατάστασης συμβατών παιχνιδιών,” αναφέρει η αγγελία. “Θα είστε βασικός συντελεστής στις τεχνολογικές λύσεις που αναπτύσσονται για να εικονίζουν κλασικά παιχνίδια σε σύγχρονες πλατφόρμες. Αυτό θα σας δώσει την ευκαιρία να έχετε ευρύ αντίκτυπο στο οικοσύστημα παιχνιδιών Xbox και Windows.”

Οι τρέχουσες κονσόλες Xbox χρησιμοποιούν ήδη μια ποικιλία εικονικών αναπαραγωγών για να παίζουν παιχνίδια του αρχικού Xbox και του 360. Ασυνήθιστο για επίσημες επιλογές εικονικής αναπαραγωγής, λειτουργούν καλύτερα από τις περισσότερες ανεπίσημες, κοινότητας-κατασκευασμένες εικονικές αναπαραγωγές.

Το πρόβλημα με τις επίσημες εικονικές αναπαραγωγές της Xbox είναι ότι είναι ανενεργές εδώ και χρόνια και μπορούν να παίξουν μόνο μια συγκεκριμένη σειρά παιχνιδιών που έχουν εγκριθεί – μια λίστα που δεν έχει ενημερωθεί από το 2021. Η ιδέα ότι η Xbox συνεχίζει να επενδύει σε αυτή την τεχνολογία είναι ενθαρρυντική, αν και ίσως δεν θα έπρεπε να είναι εντελώς αναμενόμενη.

Η στρατηγική της Microsoft “αυτό είναι ένα Xbox” περιγράφει τη στρατηγική που προωθούσε εδώ και χρόνια: έναν κόσμο όπου μπορείτε να παίζετε τα παιχνίδια Xbox σε οποιαδήποτε συσκευή. Μέχρι στιγμής, αυτό έχει επιτευχθεί κυρίως μέσω του cloud gaming, αλλά η καλή εικονική αναπαραγωγή μπορεί να προσφέρει μια πολύ καλύτερη εμπειρία.

Η τεχνολογία AI που τροφοδότησε εκείνη τη αμφίβολη demo του Quake 2 θα μπορούσε, κάποια μέρα, να παράγει κάτι ενδιαφέρον – αλλά δεν θα είναι διατήρηση. Η AI μπορεί να παράγει μόνο μια εντύπωση ενός παιχνιδιού, και το να το αποκαλείς διατήρηση είναι κάτι παρόμοιο με το να λες ότι ένα όνειρο για επίσκεψη στην Αλεξάνδρεια είναι το ίδιο με ένα ταξίδι σε μια πραγματική βιβλιοθήκη.

Η εικονική αναπαραγωγή, όμως; Αυτή είναι η καλύτερη λύση που έχουμε για να μεταφέρουμε παιχνίδια που ήταν συνδεδεμένα με παλιές συσκευές σε σύγχρονες πλατφόρμες με το μεγαλύτερο μέρος του αρχικού τους πνεύματος ανέπαφο. Ελπίζουμε οι προσπάθειες της Xbox να αποδώσουν.

Οι καλύτεροι τίτλοι του αρχικού Xbox περιλαμβάνουν πολλά παιχνίδια που αξίζουν ακόμα να παιχτούν σήμερα.

Διασχίζοντας τον κόσμο του Diablo Immortal x Berserk – Επίσημη Συνέντευξη Προγραμματιστή

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το επόμενο παιχνίδι κατασκοπείας του Hideo Kojima, Physint, δεν θα κυκλοφορήσει για μερικά χρόνια ακόμα.

Ο Hideo Kojima ανακοίνωσε ότι το επερχόμενο παιχνίδι κατασκοπείας του, Physint, δεν θα κυκλοφορήσει για αρκετά χρόνια. Το Death Stranding 2 είναι κοντά στην κυκλοφορία, αλλά το Physint είναι ήδη σε ανάπτυξη. Ο Kojima επιθυμεί επίσης να δημιουργήσει ταινία, αλλά οι παιχνιδιακές του προτεραιότητες έρχονται πρώτες.

Πώς να ρίξετε αντικείμενα στο Oblivion Remastered

Το Oblivion Remastered επιτρέπει στους παίκτες να μαζεύουν σχεδόν όλα τα αντικείμενα, κάτι που μπορεί να προκαλέσει υπερφόρτωση του χαρακτήρα. Αυτό εμποδίζει την ταχύτητα και τα γρήγορα ταξίδια. Οι παίκτες μπορούν να απορρίψουν περιττά αντικείμενα μέσω του μενού αποθήκευσης για να μειώσουν το βάρος τους και να αυξήσουν τη μέγιστη χωρητικότητα.

Το παιχνίδι που δημιουργεί κλώνους, The Alters, μπορεί να χρησιμοποίησε AI για να δημιουργήσει κάποια κείμενα, παρά την έλλειψη ανακοίνωσης από το Steam.

Το The Alters είναι ένα sci-fi παιχνίδι διαχείρισης όπου αναμειγνύεις την ιστορία του χαρακτήρα σου σε έναν "Κβαντικό Υπολογιστή" για να δημιουργήσεις κλώνους με σοβαρές διαταραχές. Υπάρχουν φήμες ότι οι προγραμματιστές χρησιμοποίησαν γενετική AI για την ανάπτυξη του παιχνιδιού, χωρίς να το δηλώσουν στη σελίδα του Steam.

DOOM: The Dark Ages έχει πουλήσει λιγότερα από ένα εκατομμύριο, σύμφωνα με αναλυτική εταιρεία.

Με την έμφαση στα μοντέλα συνδρομής, πολλές εταιρείες αναφέρουν αριθμούς παικτών αντί για πωλήσεις. Το DOOM: The Dark Ages έχει 3 εκατομμύρια παίκτες, αλλά μόνο 800.000 αγόρασαν το παιχνίδι. Παρά την κακή πώληση, άλλοι τίτλοι που κυκλοφόρησαν στο Game Pass πωλούνται καλά, όπως το Clair Obscur: Expedition 33.

12 χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το GTA V επιτέλους έρχεται σε δύο ακόμη χώρες.

Το Grand Theft Auto V κυκλοφορεί επίσημα σε Σαουδική Αραβία και ΗΑΕ στις 17 Ιουλίου, με ηλικιακό όριο 21+. Μέχρι τώρα, οι παίκτες έβρισκαν εναλλακτικούς τρόπους για να το αποκτήσουν. Η κυκλοφορία αυτή ίσως σημαίνει ότι το GTA 6 θα διατεθεί έγκαιρα και σε αυτές τις χώρες.

Αφού είπε στους απολυμένους να παρηγορηθούν με την AI, η Microsoft το προχωράει ακόμα περισσότερο διαφημίζοντας θέσεις εργασίας στο Xbox με μια γελοία εικόνα...

Η Microsoft δέχεται σκληρή κριτική για τις απολύσεις, την προώθηση της τεχνητής νοημοσύνης και τη χρήση κακής AI εικόνας σε αγγελία για σχεδιαστές γραφικών στο Xbox, ενώ ακυρώνονται σημαντικά projects και απολύονται χιλιάδες εργαζόμενοι. Παράλληλα, η εταιρεία επενδύει δισεκατομμύρια στην AI, προκαλώντας αγανάκτηση.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.