Η Xbox φημολογείται ότι ακύρωσε το εντυπωσιακό reboot του Perfect Dark.

Η επανεκκίνηση του Perfect Dark για Xbox, που ανακοινώθηκε το 2020, φαίνεται ότι ακυρώθηκε λόγω απολύσεων στη Microsoft. Το στούντιο που ανέπτυσσε το παιχνίδι, The Initiative, έχει επίσης κλείσει. Ο επικεφαλής του Xbox Game Studios, Matt Booty, επιβεβαίωσε την απόφαση αυτή σε εσωτερικό email προς το προσωπικό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η επαναφορά του Perfect Dark από την Xbox, που ανακοινώθηκε το 2020, φαίνεται ότι έχει ακυρωθεί λόγω των συνεχιζόμενων απολύσεων στη Microsoft. Το στούντιο που ανέπτυσσε το παιχνίδι έχει επίσης κλείσει.

Στις 2 Ιουλίου, το Windows Central απέκτησε ένα εσωτερικό email προς το προσωπικό από τον επικεφαλής των Xbox Game Studios, Matt Booty. Στο email, ο Booty επιβεβαίωσε ότι το Perfect Dark και άλλα έργα ακυρώνονται. Επιβεβαίωσε επίσης ότι η ομάδα The Initiative, που ήταν υπεύθυνη για την επαναφορά του Perfect Dark, κλείνει.

“Αποφασίσαμε να σταματήσουμε την ανάπτυξη του Perfect Dark και του Everwild, καθώς και να κλείσουμε αρκετά μη ανακοινωμένα έργα από το χαρτοφυλάκιό μας. Στο πλαίσιο αυτό, κλείνουμε ένα από τα στούντιό μας, την Initiative,” δήλωσε ο Booty.

“Αυτές οι αποφάσεις, μαζί με άλλες αλλαγές στις ομάδες μας, αντικατοπτρίζουν μια ευρύτερη προσπάθεια να προσαρμόσουμε τις προτεραιότητες και να εστιάσουμε τους πόρους για να προετοιμάσουμε τις ομάδες μας για μεγαλύτερη επιτυχία σε ένα μεταβαλλόμενο τοπίο της βιομηχανίας. Δεν κάναμε αυτές τις επιλογές ελαφρά τη καρδία, καθώς κάθε έργο και ομάδα αντιπροσωπεύουν χρόνια προσπάθειας, φαντασίας και δέσμευσης.”

Ο Booty ενημέρωσε το προσωπικό ότι όσοι επηρεάστηκαν άμεσα από τις απολύσεις και το κλείσιμο του στούντιο μπορούν να υποβάλουν αίτηση για άλλες θέσεις στην Xbox και ότι το τμήμα ανθρώπινων πόρων θα παρέχει υποστήριξη.

Η ακύρωση είναι μέρος μιας ευρύτερης σειράς απολύσεων στη Microsoft. Περίπου 9,000 άτομα αναμένεται να χάσουν τις δουλειές τους, με πολλούς υπαλλήλους της Xbox να πλήττονται από τις περικοπές. Ο CEO της Microsoft Gaming, Phil Spencer, εξήγησε σε memo προς το προσωπικό ότι οι απολύσεις “τερματίζουν ή μειώνουν την εργασία σε ορισμένες περιοχές της επιχείρησης και ακολουθούν την κατεύθυνση της Microsoft για την αφαίρεση επιπέδων διοίκησης ώστε να αυξηθεί η ευελιξία και η αποτελεσματικότητα.”

Το Perfect Dark αποκαλύφθηκε για πρώτη φορά μέσω ενός σύντομου teaser trailer τον Δεκέμβριο του 2020. Είχε προγραμματιστεί να είναι μια επαναφορά του αρχικού παιχνιδιού N64. Η νέα έκδοση του Perfect Dark αναπτυσσόταν από την The Initiative, ένα στούντιο που δημιουργήθηκε από την Xbox το 2018. Περίπου ένα χρόνο μετά την πρώτη του αποκάλυψη, ανακοινώθηκε ότι η Crystal Dynamics βοηθούσε στην ανάπτυξη της επαναφοράς. Το 2023, μια αναφορά του IGN ανέφερε ότι η ανάπτυξη του Perfect Dark ήταν κάπως μπερδεμένη, λόγω κακής διαχείρισης και δημιουργικών διαφορών μεταξύ των ομάδων. Σε κάποια φάση, η ανάπτυξη επανεκκίνησε και μεταφέρθηκε στο Unreal Engine 5.

Το Kotaku έχει επικοινωνήσει με την Xbox για περισσότερες πληροφορίες.

Το 2024, η Xbox αποκάλυψε το πρώτο gameplay για το Perfect Dark, και η αντίδραση ήταν κυρίως θετική. Το παιχνίδι φαινόταν εξαιρετικό, με όμορφα γραφικά, κομψό καλλιτεχνικό στυλ και gameplay που θύμιζε συνδυασμό Deus Ex, Dying Light και των παλιών παιχνιδιών Perfect Dark. Ωστόσο, το gameplay trailer δεν περιλάμβανε ημερομηνία κυκλοφορίας. Και τώρα φαίνεται ότι αυτή η εντυπωσιακή επαναφορά δεν θα δει ποτέ το φως της ημέρας.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ορισμένοι φαν του Doom ακυρώνουν τις προπαραγγελίες τους για το Dark Ages.

Οι φυσικές εκδόσεις του Doom: The Dark Ages περιέχουν ελάχιστα δεδομένα, απαιτώντας 85 GB λήψης για να παιχτούν. Ορισμένοι θαυμαστές ακύρωσαν τις προπαραγγελίες τους λόγω της αμφιλεγόμενης απόφασης της Bethesda. Παρά τις αντιδράσεις, οι κριτικές είναι γενικά θετικές, και μένει να φανεί πώς θα επηρεάσουν οι ακυρώσεις τις πωλήσεις.

Παίκτης του Oblivion Remastered περνά ώρες φτιάχνοντας ντόμινο από βιβλία.

Ένας παίκτης του Oblivion Remastered πέρασε επτά ώρες ρυθμίζοντας βιβλία σαν ντόμινο στην Αυτοκρατορική Πόλη, χωρίς να χρησιμοποιήσει mods για την τοποθέτησή τους. Παρά τα προβλήματα με σφάλματα και επιδόσεις, οι παίκτες ζητούν νέες δυνατότητες, όπως η προσθήκη Photo Mode, καθώς οι προγραμματιστές αναζητούν ανατροφοδότηση από την κοινότητα.

Οι προσκλήσεις για προπαραγγελία του Nintendo Switch 2 αποστέλλονται τώρα.

Η Nintendo άρχισε να στέλνει προσκλήσεις για προπαραγγελίες του Switch 2 σε όσους εγγράφηκαν από 8 έως 12 Μαΐου. Οι τυχεροί θα έχουν την ευκαιρία να προπαραγγείλουν και αξεσουάρ. Οι προσκλήσεις προτεραιότητας δίνονται σε χρήστες με 12μηνη συνδρομή Switch Online και τουλάχιστον 50 ώρες παιχνιδιού στο Switch 1.

Μπορείς να παίξεις το FBC: Firebreak, το spinoff του Control της Remedy, αυτό το Σαββατοκύριακο.

Η Remedy Entertainment διεξάγει κλειστή τεχνική δοκιμή για το FBC: Firebreak από 15-19 Μαΐου, με κυκλοφορία στις 17 Ιουνίου. Οι συμμετοχές γίνονται μέσω firebreak.firstlook.gg, με περιορισμένες θέσεις. Η δοκιμή αποσκοπεί στη διασφάλιση της υποδομής του παιχνιδιού και υποστηρίζει το crossplay.

Ο δημιουργός του Halo ανησυχεί μήπως αντικατασταθεί από την τεχνητή νοημοσύνη.

Οι δημιουργοί του Halo ανησυχούν ότι η Microsoft θα αντικαταστήσει θέσεις εργασίας με τεχνητή νοημοσύνη, ειδικά μετά τις πρόσφατες μαζικές απολύσεις και την ακύρωση έργων. Η εταιρεία προωθεί έντονα την αυτοματοποίηση, γεγονός που εντείνει τους φόβους για το μέλλον των ανθρώπινων προγραμματιστών στη βιομηχανία παιχνιδιών.

«Είναι σπαρακτικό» – Ο Tech VP της The Pokémon Company ενώνεται με τη βιομηχανία στην κριτική για τις απολύσεις της Microsoft

Οι πρόσφατες μαζικές απολύσεις στη Microsoft και Xbox Games, με πάνω από 9.000 χαμένες θέσεις εργασίας και ακυρώσεις μεγάλων έργων, προκάλεσαν σοκ στη βιομηχανία. Πολλοί καταγγέλλουν τη σπατάλη ταλέντου και τις προτεραιότητες της εταιρείας, ενώ η επένδυση στην τεχνητή νοημοσύνη προκαλεί επιπλέον αντιδράσεις.

Κατηγορίες