Εξελίξεις στην Συμβατότητα Παιχνιδιών του Xbox
Η Microsoft εργάζεται για “την επόμενη εξέλιξη” της συμβατότητας παιχνιδιών.
Η συνεχιζόμενη προσπάθεια σχετίζεται με μια διεύθυνση διατήρησης παιχνιδιών που ίδρυσε η Microsoft το 2024.
Ο κύριος στόχος της μονάδας Xbox είναι να διασφαλίσει τη βιωσιμότητα των τωρινών παιχνιδιών, αντί να φέρει παλαιότερους τίτλους σε σύγχρονες πλατφόρμες.
Η “επόμενη εξέλιξη” της συμβατότητας παιχνιδιών του Xbox είναι σε εξέλιξη, σύμφωνα με μια πρόσφατη αγγελία εργασίας. Αυτή η αποκάλυψη ευθυγραμμίζεται με τις δηλώσεις της Microsoft σχετικά με τα σχέδιά της για τη μελλοντική συμβατότητα.
Η Microsoft προωθεί τη διατήρηση παιχνιδιών, χαρακτηρίζοντας τους κλασικούς τίτλους ως σημαντικά κομμάτια της ιστορίας της ψυχαγωγίας που πρέπει να είναι προσβάσιμα στις μελλοντικές γενιές. Για αυτό το λόγο, ανακοίνωσε τη δημιουργία μιας ομάδας Xbox αφιερωμένης στη διασφάλιση των βιβλιοθηκών παιχνιδιών τον Απρίλιο του 2024.
Καλύτερες Κονσόλες με Συμβατότητα Πίσω
Η διεύθυνση διασφάλισης παιχνιδιών του Xbox φαίνεται να προσλαμβάνει, σύμφωνα με μια αγγελία εργασίας από τον Μάιο του 2025. Η αγγελία, που εντοπίστηκε αρχικά από το Pure Xbox, διαφημίζει τη θέση ενός Κύριου Μηχανικού Λογισμικού. Μία από τις βασικές ευθύνες του ρόλου είναι η αναγνώριση των τεχνικών απαιτήσεων και των “ορίων ασφαλείας για την προστασία του περιεχομένου παιχνιδιών”. Επίσης, αναφέρεται ότι ο νέος υπάλληλος θα αναλάβει την κατασκευή λύσεων εξομοίωσης που είναι ασφαλείς και κλιμακούμενες, χαρακτηρίζοντας τον ιδανικό υποψήφιο ως κάποιον που θα συμβάλει “στην επόμενη εξέλιξη της συμβατότητας παιχνιδιών του Xbox”.
Η Διατήρηση Παιχνιδιών της Microsoft Επικεντρώνεται στο Παρόν
Ενώ η τεχνολογία που αναπτύσσει η Microsoft σχετίζεται με τη συμβατότητα, αξίζει να σημειωθεί ότι οι προσπάθειες διατήρησης παιχνιδιών εστιάζουν περισσότερο στο παρόν παρά στο παρελθόν. Η μονάδα Xbox που σχηματίστηκε το 2024 είναι κυρίως αφιερωμένη στη διασφάλιση των τωρινών παιχνιδιών. Αυτό δεν σημαίνει ότι η εργασία της δεν θα μπορούσε να υποστηρίξει την προσφορά παλαιότερων τίτλων σε σύγχρονες πλατφόρμες, αλλά αυτό δεν είναι ο κύριος στόχος της.
Αναμένοντας τα σχέδια της εταιρείας για το άμεσο μέλλον, η Microsoft αναμένεται να συνεχίσει να επαναστατεί τα όρια του οικοσυστήματος παιχνιδιών της. Αυτό ξεκίνησε το 2024 με την εκστρατεία “Αυτό είναι ένα Xbox”, που τόνισε τη διαλειτουργικότητα των προσφορών της. Σύμφωνα με αναφορά του Μαρτίου 2025 από τον βιομηχανικό αναλυτή Jez Corden, ο διάδοχος του Xbox Series X/S θα είναι ουσιαστικά ένας υπολογιστής με “φιλικό προς την τηλεόραση” περίβλημα. Ένας τέτοιος συσκευή θα μπορούσε να απλοποιήσει σημαντικά την παραγωγή λογισμικού, καθώς οι προγραμματιστές θα μπορούσαν να χρησιμοποιούν ένα ενιαίο SDK για να δημιουργούν παιχνίδια και για PC και για Xbox. Αν αυτό είναι πράγματι το σχέδιο, ό,τι και αν είναι η “εξέλιξη στη συμβατότητα παιχνιδιών του Xbox”, είναι πιθανό να περιλαμβάνει και το PC.
Η υποστήριξη cloud είναι ένα άλλο πιθανό στοιχείο της νέας στρώσης συμβατότητας που βρίσκεται σε εξέλιξη στη Microsoft. Τα τελευταία χρόνια, το Xbox Cloud Gaming έχει σταδιακά επεκταθεί σε λειτουργικότητες, με μία από τις μεγαλύτερες προσθήκες να είναι η υποστήριξη για streaming παιχνιδιών που κατέχει ο χρήστης, που εισήχθη τον Νοέμβριο του 2024. Η εξομοίωση θα ταίριαζε καλά με αυτή τη δυνατότητα, ενισχύοντας περαιτέρω το μήνυμα της Microsoft ότι “όλα είναι Xbox”.
[ Πηγή: GameRant ]