Η Xbox εργάζεται για την «επόμενη εξέλιξη» της δυνατότητας οπισθογενούς συμβατότητας.

Η Microsoft εργάζεται για την "επόμενη εξέλιξη" της συμβατότητας παιχνιδιών στο Xbox, εστιάζοντας στη διατήρηση των σύγχρονων τίτλων. Δημιούργησε τμήμα το 2024 για την προστασία παιχνιδιών και αναζητά μηχανικούς λογισμικού. Οι προσπάθειες επικεντρώνονται στο παρόν, με στόχο την ενίσχυση της gaming οικοσυστήματος και την υποστήριξη του cloud gaming.

Εξελίξεις στην Συμβατότητα Παιχνιδιών του Xbox

Η Microsoft εργάζεται για “την επόμενη εξέλιξη” της συμβατότητας παιχνιδιών.

Η συνεχιζόμενη προσπάθεια σχετίζεται με μια διεύθυνση διατήρησης παιχνιδιών που ίδρυσε η Microsoft το 2024.

Ο κύριος στόχος της μονάδας Xbox είναι να διασφαλίσει τη βιωσιμότητα των τωρινών παιχνιδιών, αντί να φέρει παλαιότερους τίτλους σε σύγχρονες πλατφόρμες.

Η “επόμενη εξέλιξη” της συμβατότητας παιχνιδιών του Xbox είναι σε εξέλιξη, σύμφωνα με μια πρόσφατη αγγελία εργασίας. Αυτή η αποκάλυψη ευθυγραμμίζεται με τις δηλώσεις της Microsoft σχετικά με τα σχέδιά της για τη μελλοντική συμβατότητα.

Η Microsoft προωθεί τη διατήρηση παιχνιδιών, χαρακτηρίζοντας τους κλασικούς τίτλους ως σημαντικά κομμάτια της ιστορίας της ψυχαγωγίας που πρέπει να είναι προσβάσιμα στις μελλοντικές γενιές. Για αυτό το λόγο, ανακοίνωσε τη δημιουργία μιας ομάδας Xbox αφιερωμένης στη διασφάλιση των βιβλιοθηκών παιχνιδιών τον Απρίλιο του 2024.

Καλύτερες Κονσόλες με Συμβατότητα Πίσω

Η διεύθυνση διασφάλισης παιχνιδιών του Xbox φαίνεται να προσλαμβάνει, σύμφωνα με μια αγγελία εργασίας από τον Μάιο του 2025. Η αγγελία, που εντοπίστηκε αρχικά από το Pure Xbox, διαφημίζει τη θέση ενός Κύριου Μηχανικού Λογισμικού. Μία από τις βασικές ευθύνες του ρόλου είναι η αναγνώριση των τεχνικών απαιτήσεων και των “ορίων ασφαλείας για την προστασία του περιεχομένου παιχνιδιών”. Επίσης, αναφέρεται ότι ο νέος υπάλληλος θα αναλάβει την κατασκευή λύσεων εξομοίωσης που είναι ασφαλείς και κλιμακούμενες, χαρακτηρίζοντας τον ιδανικό υποψήφιο ως κάποιον που θα συμβάλει “στην επόμενη εξέλιξη της συμβατότητας παιχνιδιών του Xbox”.

Η Διατήρηση Παιχνιδιών της Microsoft Επικεντρώνεται στο Παρόν

Ενώ η τεχνολογία που αναπτύσσει η Microsoft σχετίζεται με τη συμβατότητα, αξίζει να σημειωθεί ότι οι προσπάθειες διατήρησης παιχνιδιών εστιάζουν περισσότερο στο παρόν παρά στο παρελθόν. Η μονάδα Xbox που σχηματίστηκε το 2024 είναι κυρίως αφιερωμένη στη διασφάλιση των τωρινών παιχνιδιών. Αυτό δεν σημαίνει ότι η εργασία της δεν θα μπορούσε να υποστηρίξει την προσφορά παλαιότερων τίτλων σε σύγχρονες πλατφόρμες, αλλά αυτό δεν είναι ο κύριος στόχος της.

Αναμένοντας τα σχέδια της εταιρείας για το άμεσο μέλλον, η Microsoft αναμένεται να συνεχίσει να επαναστατεί τα όρια του οικοσυστήματος παιχνιδιών της. Αυτό ξεκίνησε το 2024 με την εκστρατεία “Αυτό είναι ένα Xbox”, που τόνισε τη διαλειτουργικότητα των προσφορών της. Σύμφωνα με αναφορά του Μαρτίου 2025 από τον βιομηχανικό αναλυτή Jez Corden, ο διάδοχος του Xbox Series X/S θα είναι ουσιαστικά ένας υπολογιστής με “φιλικό προς την τηλεόραση” περίβλημα. Ένας τέτοιος συσκευή θα μπορούσε να απλοποιήσει σημαντικά την παραγωγή λογισμικού, καθώς οι προγραμματιστές θα μπορούσαν να χρησιμοποιούν ένα ενιαίο SDK για να δημιουργούν παιχνίδια και για PC και για Xbox. Αν αυτό είναι πράγματι το σχέδιο, ό,τι και αν είναι η “εξέλιξη στη συμβατότητα παιχνιδιών του Xbox”, είναι πιθανό να περιλαμβάνει και το PC.

Η υποστήριξη cloud είναι ένα άλλο πιθανό στοιχείο της νέας στρώσης συμβατότητας που βρίσκεται σε εξέλιξη στη Microsoft. Τα τελευταία χρόνια, το Xbox Cloud Gaming έχει σταδιακά επεκταθεί σε λειτουργικότητες, με μία από τις μεγαλύτερες προσθήκες να είναι η υποστήριξη για streaming παιχνιδιών που κατέχει ο χρήστης, που εισήχθη τον Νοέμβριο του 2024. Η εξομοίωση θα ταίριαζε καλά με αυτή τη δυνατότητα, ενισχύοντας περαιτέρω το μήνυμα της Microsoft ότι “όλα είναι Xbox”.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο βοηθός Copilot AI της Microsoft μπορεί πλέον, αν το επιλέξετε, να βλέπει ολόκληρη την επιφάνεια εργασίας σας—ίσως έτσι καταφέρει επιτέλους να εξηγήσει τι...

Η Microsoft αναβάθμισε το Copilot Vision AI στα Windows 11, επιτρέποντάς του πρόσβαση σε ολόκληρη την επιφάνεια εργασίας, αλλά μόνο ως προαιρετική λειτουργία για δοκιμαστικές εκδόσεις και μόνο στις ΗΠΑ. Παρά τις δυνατότητες, υπάρχουν ανησυχίες για την ιδιωτικότητα, καθώς το χαρακτηριστικό αυτό θυμίζει το αμφιλεγόμενο Recall.

Ο συνθέτης του Banjo-Kazooie εξηγεί γιατί πιστεύει ότι είναι απίθανο να υπάρξει άλλο παιχνίδι.

Υπάρχουν συνεχείς αιτήσεις για την επιστροφή του Banjo-Kazooie, αλλά ο συνθέτης Grant Kirkhope εκφράζει αμφιβολίες. Πιστεύει ότι η έλλειψη χρημάτων και η απροθυμία της Rare είναι σημαντικοί παράγοντες. Αν και θα ήθελε να επιστρέψει, θεωρεί απίθανο να συμβεί, καθώς απαιτείται μια νέα γενιά παικτών και κατάλληλη ομάδα ανάπτυξης.

Οι παίκτες του Oblivion Remastered κυνηγούν ένα παράξενο άλογο που δεν υπήρχε στο αρχικό παιχνίδι.

Ένας παίκτης του Oblivion Remastered ανακάλυψε ένα παράξενο φαντασμαγορικό άλογο, που δεν είχε δει ποτέ πριν, παρά τις χιλιάδες ώρες παιχνιδιού. Η κοινότητα αδυνατεί να αποφασίσει αν πρόκειται για σφάλμα, Easter egg ή κατασκευή με mods. Το παιχνίδι έχει ήδη προσελκύσει πάνω από τέσσερα εκατομμύρια παίκτες σε τρεις ημέρες.

Το επόμενο παιχνίδι κατασκοπείας του Hideo Kojima, Physint, δεν θα κυκλοφορήσει για μερικά χρόνια ακόμα.

Ο Hideo Kojima ανακοίνωσε ότι το επερχόμενο παιχνίδι κατασκοπείας του, Physint, δεν θα κυκλοφορήσει για αρκετά χρόνια. Το Death Stranding 2 είναι κοντά στην κυκλοφορία, αλλά το Physint είναι ήδη σε ανάπτυξη. Ο Kojima επιθυμεί επίσης να δημιουργήσει ταινία, αλλά οι παιχνιδιακές του προτεραιότητες έρχονται πρώτες.

Αναβάθμισε τον μάγο σου με το Δαχτυλίδι της Καταστροφής στο Oblivion Remastered.

Αν παίζετε με μάγο στο Oblivion Remastered, πρέπει να βελτιώσετε την ικανότητα Καταστροφής. Η Ράβδος Καταστροφής βρίσκεται σε ερείπια κοντά στην πόλη Weye. Βυθιστείτε στο νερό και αναζητήστε μια σπηλιά σε σχήμα Α. Η ράβδος προσφέρει 8 πόντους ενίσχυσης στην Καταστροφή, ιδανική για μάγους.

Το Palworld Αντιμετωπίζει την Περιγραφή ‘Pokemon Με Όπλα’

Ο διευθυντής επικοινωνίας της Pocketpair δεν είναι ευχαριστημένος με την περιγραφή "Pokemon με όπλα", αλλά αναγνωρίζει ότι βοήθησε στην δημοτικότητα του Palworld. Παρά τις συγκρίσεις, το Palworld εμπνεύστηκε από το ARK, προσφέροντας μοναδικές εμπειρίες με πλάσματα. Ενθαρρύνει τους παίκτες να το δοκιμάσουν για να δουν την πραγματική του αξία.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.