Η βιομηχανία δεν καταρρέει, απλώς διαχωρίζεται σε δύο διαφορετικά μοντέλα: Τι λένε οι ειδικοί για την εξαγορά της EA

Η εξαγορά της EA από ιδιωτικά κεφάλαια και το σαουδαραβικό ταμείο προκαλεί ανησυχίες για το μέλλον της εταιρείας. Οι ειδικοί εκτιμούν ότι θα δοθεί έμφαση στα επιτυχημένα live services, ενώ η καινοτομία ίσως περιοριστεί. Η βιομηχανία διχάζεται πλέον ανάμεσα σε μεγάλους εκδότες και ανεξάρτητα στούντιο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Η εξαγορά της EA και οι νέοι ιδιοκτήτες

Η εξαγορά της EA μέσω δανεισμού, με ιδιωτικά επενδυτικά κεφάλαια και το Δημόσιο Επενδυτικό Ταμείο της Σαουδικής Αραβίας να αναλαμβάνουν τον έλεγχο του μεγαεκδότη για $55 δισ. ⇾ και να τον επιβαρύνουν με χρέος $20 δισ., έχει προκαλέσει ερωτήματα για το τι σχεδιάζουν οι νέοι ιδιοκτήτες. Όπως ανέφερε ο αναλυτής της βιομηχανίας Mat Piscatella αυτή την εβδομάδα, κανείς δεν γνωρίζει με βεβαιότητα, αλλά οι αναλυτές και οι ειδικοί στα εταιρικά οικονομικά εκτιμούν ότι οι νέοι ιδιοκτήτες της EA δεν θα προχωρήσουν άμεσα σε ριζικές αλλαγές. Πιθανότατα θα επικεντρωθούν στις υπάρχουσες υπηρεσίες live service που αποφέρουν έσοδα, ώστε να εξοφλήσουν το χρέος των $20 δισ.

Η σημασία των live services για τη βιωσιμότητα

A chart showing EA's top games by revenue. In the US, the top three are Madden 26, College Football 26, and EA Sports FC 26.
Διάγραμμα που παρουσιάζει τα κορυφαία παιχνίδια της EA σε έσοδα. Στις ΗΠΑ, τα τρία πρώτα είναι τα Madden 26, College Football 26 και EA Sports FC 26.

Ο Philip Alberstat, διευθύνων σύμβουλος της DBD Investment Bank, δεν προβλέπει κατάρρευση τύπου Toys ‘R’ Us, εφόσον το κομμάτι των live services παραμείνει ισχυρό. Όπως εξηγεί, η EA αποφέρει περίπου $7,5 δισ. ετησίως από σειρές όπως Apex Legends, Battlefield και FIFA [τώρα EA Sports FC]. Αυτή η σταθερή ροή εσόδων δίνει στην EA τη δυνατότητα να εξυπηρετήσει το χρέος των $20 δισ. Η σύγκριση με την Toys ‘R’ Us δεν είναι ακριβής, καθώς εκείνη ήταν μια αλυσίδα σε παρακμή, ενώ η EA διατηρεί βιώσιμα έσοδα από live services σε πολλές πλατφόρμες.

Πιθανότητες για καινοτομία και προκλήσεις

Πέρα από τα αθλητικά παιχνίδια, η απομάκρυνση από την πίεση των δημόσιων επενδυτών θα μπορούσε, θεωρητικά, να δώσει στην EA τον χώρο να πειραματιστεί με νέα IP και τίτλους, σύμφωνα με την Phylicia Koh, γενική εταίρο στην Play Ventures. Ωστόσο, ο Emmanuel Rosier, διευθυντής ανάλυσης αγοράς στη Newzoo και πρώην στρατηγικός της EA, επισημαίνει ότι η συγκέντρωση συχνά οδηγεί σε πιο συντηρητική διαχείριση χαρτοφυλακίου. Όπως έγραψε σε πρόσφατο ενημερωτικό δελτίο για την εξαγορά, οι εκδότες ίσως επενδύσουν περισσότερο σε δοκιμασμένες σειρές, αποφεύγοντας τα ρίσκα με πειραματικά projects, κάτι που μπορεί να περιορίσει τη δημιουργικότητα με τον καιρό.

Η τάση συγκέντρωσης και οι ευκαιρίες για μικρότερα στούντιο

Η δεκαετία του 2020 χαρακτηρίζεται από συγχωνεύσεις, απολύσεις και κλείσιμο στούντιο, με εταιρείες όπως Microsoft, Tencent και Embracer να αποκτούν συνεχώς νέες ομάδες. Ο Rosier εκτιμά ότι αυτή η τάση μπορεί να δημιουργήσει ευκαιρίες για AA στούντιο και ανεξάρτητους δημιουργούς να ξεχωρίσουν. Ο Alberstat συμφωνεί, σημειώνοντας ότι η βιομηχανία περνά σε μια νέα φάση όπου οι μεγαλύτεροι παίκτες χρειάζονται σημαντικά κεφάλαια για να ανταγωνιστούν και γίνονται ακόμη πιο επιφυλακτικοί απέναντι στο ρίσκο.

Το μέλλον της βιομηχανίας: δύο διαφορετικά μοντέλα

Σύμφωνα με τον Alberstat, θα δούμε περισσότερη συγκέντρωση στην κορυφή, αλλά και περισσότερο χώρο για στούντιο που εστιάζουν σε ό,τι δεν μπορούν να κάνουν οι μεγάλοι εκδότες: να τολμούν με νέες ιδέες. Η βιομηχανία δεν πεθαίνει, αλλά διαχωρίζεται σε δύο μοντέλα: από τη μία τα blockbusters που απαιτούν μεγάλα κεφάλαια, και από την άλλη η δημιουργική ανεξάρτητη ανάπτυξη. Και τα δύο μπορούν να ευδοκιμήσουν. Το ερώτημα είναι αν η συγκέντρωση θα αφήσει αρκετούς αγοραστές στην αγορά όταν τα ανεξάρτητα στούντιο θελήσουν να αποχωρήσουν.

Προκλήσεις για τα μεγάλα στούντιο και το μέλλον της BioWare

Όσον αφορά το τι θα ρισκάρουν ή όχι οι μεγάλοι εκδότες, η BioWare βρίσκεται σε δύσκολη θέση. Η EA είχε ήδη προσπαθήσει να μετατρέψει το στούντιο RPG σε επιτυχία live service με το Anthem, χωρίς αποτέλεσμα. Είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι δημιουργοί όπως των Mass Effect και Dragon Age θα ευδοκιμήσουν υπό την ιδιοκτησία του Jared Kushner και της Σαουδικής Αραβίας. Το προσωπικό ανησυχεί.

Η ανεξαρτησία της EA και οι απαιτήσεις των νέων ιδιοκτητών

Με βάση την εξαγορά της Scopely από τη Σαουδική Αραβία, η EA ίσως διατηρήσει μια σχετική ανεξαρτησία «βραχυπρόθεσμα έως μεσοπρόθεσμα», σύμφωνα με την Koh. Παρ’ όλα αυτά, η εταιρεία θα πρέπει να ισορροπήσει τις απαιτήσεις των τριών βασικών ιδιοκτητών της. Η Koh εκτιμά ότι το PIF πιθανότατα θα επιδιώξει τη δημιουργία θέσεων εργασίας για την αγορά της Σαουδικής Αραβίας.

Αβέβαιο το μέλλον για γνωστά IP

Για τον Rosier, το μέλλον σειρών όπως Battlefield, The Sims, Apex Legends, Mass Effect και Dragon Age είναι λιγότερο ξεκάθαρο σε σχέση με τα αθλητικά παιχνίδια που βρίσκονται στην κορυφή. Αυτά τα IP ενδέχεται να απλοποιηθούν, να διαχωριστούν ή να αναδιαρθρωθούν μέσω συνεργασιών, ανάλογα με το πώς οι νέοι ιδιοκτήτες θα αξιολογήσουν την κερδοφορία και τις προοπτικές ανάπτυξης, καθώς και τις αποφάσεις που θα ληφθούν μετά το κλείσιμο της συμφωνίας.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τα 23 καλύτερα παιχνίδια για Xbox 360 όλων των εποχών

Το Xbox 360 θεωρείται μία από τις κορυφαίες κονσόλες όλων των εποχών, με τεράστια βιβλιοθήκη παιχνιδιών. Τα 23 καλύτερα παιχνίδια του περιλαμβάνουν εμβληματικούς τίτλους όπως Halo 3, Skyrim, BioShock και Grand Theft Auto V, που άφησαν ανεξίτηλο αποτύπωμα στη βιομηχανία και παραμένουν διαχρονικά αγαπημένα.

Η EA φέρεται να απολύει πάνω από 300 υπαλλήλους και ακυρώνει το νέο παιχνίδι Titanfall.

Ένα χρόνο μετά την απόλυση του 5% του προσωπικού της, η EA έχει απολύσει πάνω από 300 επιπλέον υπαλλήλους, ακυρώνοντας παράλληλα αρκετά έργα, συμπεριλαμβανομένου ενός νέου παιχνιδιού Titanfall. Οι απολύσεις επιβεβαιώθηκαν από εκπρόσωπο της εταιρείας, ο οποίος τόνισε τη δέσμευση για την ανάπτυξη και την εμπειρία των παικτών.

Η Ashly Burch μπαίνει στο κρεβάτι με μαριονέτες για να μιλήσει για την ψυχική υγεία.

Η Ashly Burch, γνωστή για τους ρόλους της σε βιντεοπαιχνίδια, δημιουργεί τη σειρά "I'm Happy You're Here", που εξερευνά θέματα ψυχικής υγείας με χιούμορ. Αναγνωρίζει τη σημασία της υποστήριξης και της εκπροσώπησης, ενώ μοιράζεται τις προσωπικές της εμπειρίες με άγχος και OCD, ενθαρρύνοντας τους άλλους να αναζητήσουν βοήθεια και να μην νιώθουν μόνοι.

Θρηνώ για το Dragon Age που έχασα την ευκαιρία να παίξω.

Ο συντάκτης θρηνεί για το Dragon Age: The Last Court, ένα ξεχωριστό παιχνίδι διαχείρισης φέουδου που χάθηκε λόγω διακοπής λειτουργίας. Παρά τις προσπάθειες των θαυμαστών να διασώσουν το περιεχόμενό του, η εμπειρία του παιχνιδιού παραμένει άπιαστη, ενισχύοντας τη νοσταλγία για χαμένες ευκαιρίες στη σειρά Dragon Age.

Λίστα αναπαραγωγής για την αίθουσα αναμονής του Persona 6

Περίπου μια δεκαετία έχει περάσει από την κυκλοφορία του Persona 5, που βοήθησε στην δημοτικότητα της σειράς στη Δύση. Οι παίκτες περιμένουν το Persona 6, αλλά η Atlus έχει κυκλοφορήσει άλλους τίτλους. Προτάσεις για παιχνίδια που μπορούν να παίξουν οι φανς περιλαμβάνουν τα Metaphor: ReFantazio, Clair Obscur: Expedition 33, Mass Effect, Bully, Yakuza και Fire Emblem: Three Houses.

Η ένωση των δημιουργών βιντεοπαιχνιδιών κατακρίνει την εξαγορά από την EA και καλεί την κυβέρνηση να εξετάσει εξονυχιστικά τη συμφωνία, τονίζοντας: «Αν χαθούν θέσεις...

Το συνδικάτο United Videogame Workers-CWA καταγγέλλει την εξαγορά της EA από σαουδαραβικό ταμείο και επενδυτές, ζητώντας αυστηρό κρατικό έλεγχο. Εκφράζει ανησυχία για απώλειες θέσεων εργασίας και κλείσιμο στούντιο, τονίζοντας ότι τέτοιες αποφάσεις εξυπηρετούν μόνο τα συμφέροντα των επενδυτών και όχι των εργαζομένων.

Κατηγορίες