Η Valve αρνείται τις αναφορές για “μαζική” παραβίαση δεδομένων του Steam, δηλώνοντας ότι δεν υπάρχει ανάγκη να αλλάξετε κωδικούς ή αριθμούς τηλεφώνου.

Η Valve αντέτεινε ότι δεν υπήρξε παραβίαση των συστημάτων της μετά από αναφορές για διαρροή δεδομένων του Steam. Επιβεβαίωσε ότι οι χάκερ είχαν πρόσβαση σε παλαιότερα μηνύματα κειμένου, αλλά δεν κλάπηκαν προσωπικά δεδομένα. Οι χρήστες δεν χρειάζεται να αλλάξουν κωδικούς ή αριθμούς τηλεφώνου. Συνιστάται η χρήση του Steam Mobile Authenticator.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αντίκτυπος από φερόμενη διαρροή δεδομένων Steam

Η Valve αντέτεινε σε αναφορές για μια φερόμενη “μαζική” διαρροή δεδομένων του Steam, επιμένοντας ότι κανένα από τα συστήματά της δεν έχει παραβιαστεί και ότι δεν έχουν κλαπεί λογαριασμοί, κωδικοί πρόσβασης, πληρωμές ή προσωπικά δεδομένα. Επιβεβαίωσε, ωστόσο, ότι χάκερ είχαν πρόσβαση σε “παλαιότερα μηνύματα κειμένου” που περιείχαν περιορισμένες πληροφορίες.

Αναφορές χωρίς αποδείξεις για παραβίαση δεδομένων του Steam εμφανίστηκαν το Σαββατοκύριακο, όταν μια ευρέως διαδεδομένη ανάρτηση στο LinkedIn ισχυρίστηκε ότι ένας “απειλητικός παράγοντας” είχε εμφανιστεί σε “γνωστό φόρουμ του σκοτεινού διαδικτύου ισχυριζόμενος ότι είχε παραβιάσει το Steam” και προσέφερε ένα σύνολο δεδομένων με πάνω από 89 εκατομμύρια αρχεία χρηστών για 5.000 USD. Μια μεταγενέστερη ενημέρωση ανέφερε ότι η παραβίαση σχετιζόταν με “SMS καταγραφής [δύο παραγόντων] σε πραγματικό χρόνο”, και ότι η ανάλυση των διαρροών υποδείκνυε ότι ο χάκερ είχε αποκτήσει “πρόσβαση στο backend ενός πίνακα ελέγχου προμηθευτή ή API, όχι απευθείας στο Steam.”

Η Valve απάντησε σε αυτούς τους ισχυρισμούς, δηλώνοντας ότι “εξέτασε το δείγμα της διαρροής και… διαπίστωσε ότι δεν ήταν παραβίαση των συστημάτων του Steam.” Η διαρροή σχετίζεται συγκεκριμένα με “παλαιότερα μηνύματα κειμένου”, πρόσθεσε, και οι χρήστες του Steam “δεν χρειάζεται να αλλάξουν [τους] κωδικούς πρόσβασης ή τους αριθμούς τηλεφώνου τους λόγω αυτού του γεγονότος.”

“Μπορεί να έχετε δει αναφορές για διαρροές παλαιότερων μηνυμάτων κειμένου που είχαν σταλεί προηγουμένως σε πελάτες του Steam,” ανέφερε η εταιρεία σε πλήρες μήνυμα που μοιράστηκε στο Steam. “Εξετάσαμε το δείγμα της διαρροής και διαπιστώσαμε ότι δεν ήταν παραβίαση των συστημάτων του Steam. Συνεχίζουμε να ερευνούμε την πηγή της διαρροής, η οποία περιπλέκεται από το γεγονός ότι οποιαδήποτε SMS μηνύματα είναι μη κρυπτογραφημένα κατά τη μεταφορά και δρομολογούνται μέσω πολλών παρόχων μέχρι να φτάσουν στο τηλέφωνό σας.”

“Η διαρροή περιλάμβανε παλαιότερα μηνύματα κειμένου που περιλάμβαναν κωδικούς μίας χρήσης που ήταν έγκυροι μόνο για 15 λεπτά και τους αριθμούς τηλεφώνων στους οποίους είχαν σταλεί,” συνέχισε. “Τα διαρρεύσαντα δεδομένα δεν συσχέτιζαν τους αριθμούς τηλεφώνων με λογαριασμό Steam, πληροφορίες κωδικών πρόσβασης, πληροφορίες πληρωμής ή άλλα προσωπικά δεδομένα. Τα παλιά μηνύματα κειμένου δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να παραβιάσουν την ασφάλεια του λογαριασμού σας στο Steam, και κάθε φορά που χρησιμοποιείται ένας κωδικός για να αλλάξει το email ή τον κωδικό πρόσβασης του Steam μέσω SMS, θα λάβετε επιβεβαίωση μέσω email και/ή ασφαλών μηνυμάτων Steam.”

“Δεν χρειάζεται να αλλάξετε τους κωδικούς πρόσβασης ή τους αριθμούς τηλεφώνου σας λόγω αυτού του γεγονότος,” πρόσθεσε η Valve. “Είναι μια καλή υπενθύμιση να θεωρείτε οποιαδήποτε μηνύματα ασφαλείας λογαριασμού που δεν έχετε ζητήσει ρητά ως ύποπτα. Συνιστούμε επίσης να ρυθμίσετε τον Steam Mobile Authenticator αν δεν το έχετε ήδη κάνει, καθώς αυτός είναι ο καλύτερος τρόπος να στέλνουμε ασφαλή μηνύματα σχετικά με τον λογαριασμό σας και την ασφάλεια του.”

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

“Θα καταρρεύσω”: Ακόμα και οι δημιουργοί του συνεργατικού παιχνιδιού αναρρίχησης Peak είναι έκπληκτοι από τις 1 εκατομμύριο πωλήσεις σε 6 ημέρες – “Γιατί αυτό...

Το νέο παιχνίδι συνεργασίας Peak έχει εντυπωσιακή επιτυχία, πωλώντας έξι εκατομμύρια αντίτυπα σε έξι ημέρες. Είναι ένα παιχνίδι αναρρίχησης όπου το παραμικρό λάθος μπορεί να είναι μοιραίο. Οι παίκτες πρέπει να ξεπεράσουν εμπόδια και να διαχειριστούν τραυματισμούς, ενώ αναζητούν αντικείμενα για να ενισχύσουν την αντοχή τους.

Soulslike με ‘Εξαιρετικά Θετικές’ Κριτικές Καταρρίπτει την Χαμηλότερη Τιμή στην Ιστορία του Steam

Το Nine Sols έχει την χαμηλότερη τιμή του ποτέ στο Steam, στα $17.99 με έκπτωση 40%. Η Deluxe Edition είναι επίσης διαθέσιμη με την ίδια έκπτωση μέχρι τις 12 Μαΐου. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε το 2024, έχει λάβει εξαιρετικές κριτικές και είναι δημοφιλές στους παίκτες.

Το ‘The Deadseat’ Παίζει Ρετρό DS Παιχνίδια για να Επιβιώσει από τους Φόβους

Το Deadseat σας βάζει να παίζετε παιχνίδια στο πίσω κάθισμα του αυτοκινήτου, χρησιμοποιώντας αντικείμενα από τον κόσμο του παιχνιδιού για να σωθείτε στην πραγματική ζωή. Είστε ένα παιδί σε μια μακρά νυχτερινή διαδρομή, ενώ οι γονείς σας τσακώνονται. Πρέπει να διαχειριστείτε τον πραγματικό και τον κόσμο του παιχνιδιού για να επιβιώσετε.

Ο Randy Pitchford είναι “ενθουσιασμένος” με την τιμή των 70 δολαρίων για το Borderlands 4 και επιβεβαίωσε ότι έρχονται πολλά DLC.

Ο Randy Pitchford της Gearbox είναι ενθουσιασμένος με την τιμή του Borderlands 4, υποσχόμενος πολλά "καταπληκτικά" DLC μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Η τυπική έκδοση θα κοστίζει £59.99 στο Steam και Epic, και $70 στις ΗΠΑ. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 12 Σεπτεμβρίου με τέσσερις νέους Vault Hunters.

Ο διευθυντής του Stellar Blade ανυπομονεί να δει τα mods μας για PC.

Ο διευθυντής και παραγωγός του Stellar Blade, Κιμ Χιουνγκ Τάε, δήλωσε ότι "υποστηρίζει πλήρως" τις τροποποιήσεις και ανυπομονεί να τις δοκιμάσει. Ελπίζει ότι οι παίκτες θα δημιουργήσουν τις δικές τους τροποποιήσεις και θα συμμετάσχουν σε υγιή ανταγωνισμό. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει για PC στις 11 Ιουνίου με πολλές νέες δυνατότητες.

Η Mastercard επιμένει ότι δεν έχει «επιβάλει περιορισμούς σε κανένα» παιχνίδι στο Steam ή το itch.io, αλλά η Valve υποστηρίζει το αντίθετο.

Η Mastercard αρνείται ότι απαίτησε περιορισμούς για παιχνίδια με NSFW περιεχόμενο σε Steam και Itch.io, αν και η Valve υποστηρίζει το αντίθετο, επικαλούμενη σχετικούς κανόνες της Mastercard. Η διαμάχη συνεχίζεται, με πλατφόρμες και δημιουργούς να αντιδρούν στην επιρροή των παρόχων πληρωμών και στη λογοκρισία ενηλίκου περιεχομένου.

Κατηγορίες