Η Ubisoft ζήτησε από τους developers του στούντιο που εργάζεται στο Star Wars Outlaws να απολύσουν οι ίδιοι τον εαυτό τους.

Η Ubisoft ζήτησε από άγνωστο αριθμό εργαζομένων στη Massive Entertainment να αποχωρήσουν οικειοθελώς, στο πλαίσιο αναδιάρθρωσης για μείωση κόστους. Η εταιρεία προσφέρει οικονομική και επαγγελματική στήριξη, ενώ η Massive θα συνεχίσει να εστιάζει στη σειρά The Division, παρά τις αβέβαιες προοπτικές λόγω εταιρικών αλλαγών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Εθελοντικές αποχωρήσεις στη Massive

Η Ubisoft ζητά από άγνωστο αριθμό εργαζομένων στο στούντιο που δημιούργησε τα The Division 2, Avatar: Frontiers of Pandora και Star Wars Outlaws να αποχωρήσουν εθελοντικά, στο πλαίσιο της νέας αναδιάρθρωσης για μείωση κόστους του γαλλικού εκδότη.

Avatarrarararrrr 1200X675
Σκηνή από το Avatar: Frontiers of Pandora

Επικέντρωση σε βασικά projects

«Στο πλαίσιο της διαρκούς εξέλιξης και του μακροπρόθεσμου σχεδιασμού μας, πρόσφατα αναπροσαρμόσαμε τις ομάδες και τους πόρους μας για να ενισχύσουμε τον στρατηγικό μας σχεδιασμό, διατηρώντας την προσοχή μας στη σειρά The Division και στις τεχνολογίες που στηρίζουν τα παιχνίδια μας, όπως τα Snowdrop και Ubisoft Connect», ανακοίνωσε το στούντιο της Σουηδίας σε σχετική δήλωση την Τετάρτη. «Για να στηρίξουμε αυτή τη μετάβαση με υπευθυνότητα, δημιουργήσαμε ένα εθελοντικό πρόγραμμα επαγγελματικής μετάβασης, προσφέροντας στα κατάλληλα μέλη της ομάδας τη δυνατότητα να κάνουν το επόμενο βήμα στην καριέρα τους με δικούς τους όρους, με πλήρη υποστήριξη που περιλαμβάνει οικονομική και επαγγελματική βοήθεια.»

Η ιστορία της Massive και τα πρόσφατα projects

Η Massive εξαγοράστηκε από την Ubisoft το 2008, όταν ανήκε στην Activision Blizzard. Αρχικά, στήριξε τον εκδότη σε τίτλους όπως Assassin’s Creed και Far Cry, πριν αναλάβει την ανάπτυξη του The Division, ενός φιλόδοξου multiplayer όπου οι παίκτες συνεργάζονται ή ανταγωνίζονται για λάφυρα σε μια μετα-αποκαλυπτική Νέα Υόρκη. Παρότι η μηχανή Snowdrop χρησιμοποιείται πλέον και για το επόμενο Far Cry, τα πρόσφατα projects με άδεια, όπως το Avatar: Frontiers of Pandora και το Star Wars Outlaws, δεν κατάφεραν να δημιουργήσουν νέες εμπορικές επιτυχίες.

A mercenary looks out at a vast planet.
Ένας μισθοφόρος κοιτάζει έναν απέραντο πλανήτη.

Αλλαγές στη διοίκηση και αβέβαιο μέλλον

Οι περικοπές γίνονται καθώς η Ubisoft αλλάζει τη διοικητική της δομή, μετά από νέα συμφωνία δισεκατομμυρίων με την κινεζική Tencent, δίνοντας προτεραιότητα σε σειρές όπως Assassin’s Creed, Far Cry και Rainbow Six Siege, μέσω μιας μικρότερης θυγατρικής με το όνομα Vantage Studios. Καθώς η Massive δεν ηγείται κανενός από αυτά τα projects, φαίνεται να βρίσκεται σε επισφαλή θέση, αν και παραμένει άγνωστο πόσοι εργαζόμενοι θα επηρεαστούν τελικά από αυτή την πρωτοβουλία.

Συνεχής υποστήριξη για το The Division

Το στούντιο διαβεβαιώνει ότι θα συνεχίσει να επικεντρώνεται στην παράδοση του περιεχομένου που έχει υποσχεθεί για το σύμπαν του The Division, συμπεριλαμβανομένων των The Division 2, The Division 2: Survivors, The Division Resurgence και, μελλοντικά, του Division 3.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Star Wars Outlaws λαμβάνει ακόμη μία ενημέρωση στο Switch 2 – Δείτε τις σημειώσεις της έκδοσης.

Το Star Wars Outlaws της Ubisoft έλαβε νέο update στο Switch 2, βελτιώνοντας γραφικά, σταθερότητα και εμπειρία χρήστη, ενώ διορθώνει σφάλματα σε ιστορία και gameplay. Η αναβάθμιση ενισχύει την ποιότητα υφών και την απόδοση, καθιστώντας το παιχνίδι ακόμη πιο ελκυστικό για τους φίλους του Star Wars.

Κάναμε δοκιμές απόδοσης του Cyberpunk 2077 στο Switch 2, το PS4, το PS4 Pro και το Series S – τι συμπεράσματα βγάλαμε;

Το Switch 2 προσφέρει CPU επιδόσεις παρόμοιες με το PS4, ενώ η GPU του ξεπερνά το PS4 και σε κάποιες περιπτώσεις πλησιάζει το PS4 Pro, χάρη στο DLSS. Ωστόσο, το Series S παραμένει ανώτερο σε ανάλυση και απόδοση, ειδικά στα 60fps. Τα ports είναι εφικτά, αλλά απαιτούν βελτιστοποίηση.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Ubisoft αποδίδει τις δυσκολίες του Outlaws στο «ασταθές» σύμπαν του Star Wars.

Ο CEO της Ubisoft απέδωσε τις χαμηλές πωλήσεις του Star Wars Outlaws κυρίως στη γενικότερη κρίση του franchise, αλλά και στα τεχνικά προβλήματα, την επαναλαμβανόμενη φόρμουλα της Ubisoft και την αρνητική φήμη λόγω της διαφορετικότητας των χαρακτήρων. Οι αποτυχίες του παιχνιδιού επηρέασαν σημαντικά τη μετοχή της εταιρείας.

Μπορείς να αναγνωρίσεις αυτά τα games από τους πρωταγωνιστές τους με τις άχρωμες, συνηθισμένες φάτσες;

Το κείμενο σχολιάζει πώς πολλοί πρωταγωνιστές βιντεοπαιχνιδιών είναι λευκοί άνδρες με κοινά χαρακτηριστικά, καθιστώντας τους δύσκολα διακριτούς και συχνά ξεχασμένους. Παρουσιάζεται κουίζ όπου καλείσαι να αναγνωρίσεις τα παιχνίδια από τους γενικότατους ήρωές τους, τονίζοντας το πόσο μοιάζουν μεταξύ τους και πόσο εύκολα συγχέονται.

Η έκδοση Switch 2 του Assassin’s Creed Shadows εμφανίστηκε σε ιστοσελίδα Γαλλικού καταστήματος.

Η εμφάνιση του Assassin’s Creed Shadows για το Switch 2 σε γαλλικό κατάστημα ενισχύει τις φήμες για επίσημη ανακοίνωση, μετά και την καταχώρισή του στην PEGI. Η Ubisoft φαίνεται να ακολουθεί το επιτυχημένο παράδειγμα του Star Wars Outlaws, με εντυπωσιακές επιδόσεις και θετικές κριτικές για το νέο της port.

Ο Yves Guillemot της Ubisoft ελπίζει ότι η επερχόμενη μεταφορά του Star Wars Outlaws στο Switch 2 μπορεί να αναζωογονήσει το παιχνίδι.

Ο CEO της Ubisoft, Yves Guillemot, δήλωσε ότι το Star Wars Outlaws είχε χαμηλές πωλήσεις λόγω της κόπωσης του κοινού από το franchise και κάποιων τεχνικών προβλημάτων, τα οποία διορθώθηκαν μετά την κυκλοφορία. Η έκδοση για Switch 2 θα περιλαμβάνει βελτιώσεις, αυξάνοντας το ενδιαφέρον για το παιχνίδι.

Κατηγορίες