Η Ubisoft Red Storm, το στούντιο πίσω από το Tom Clancy και το Star Trek: Bridge Crew, απέλυσε 19 άτομα, επικαλούμενη «παγκόσμιες προσπάθειες εξοικονόμησης κόστους».

Η Ubisoft απέλυσε 19 εργαζόμενους από το στούντιο Red Storm, στο πλαίσιο αναδιάρθρωσης και μείωσης κόστους. Η εταιρεία διαβεβαίωσε πως στηρίζει τους απολυμένους, ενώ άλλα στούντιο δεν επηρεάστηκαν. Το Red Storm, γνωστό για τα παιχνίδια Tom Clancy, έχει πλέον κυρίως υποστηρικτικό και VR ρόλο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Απολύσεις στη Ubisoft Red Storm

Δεκαεννέα εργαζόμενοι απολύθηκαν από τη Ubisoft Red Storm, το στούντιο πίσω από τα Star Trek: Bridge Crew και Tom Clancy, όπως αποκάλυψε το IGN.

Η Ubisoft επιβεβαίωσε τις απολύσεις με την εξής δήλωση:

Σήμερα, η Ubisoft αποφάσισε να καταργήσει 19 θέσεις εργασίας στη Red Storm Entertainment. Αυτή η ενέργεια εντάσσεται στη συνεχιζόμενη αναδιάρθρωση και τις προσπάθειες μείωσης κόστους σε παγκόσμιο επίπεδο, λαμβάνοντας υπόψη τις ανάγκες των τρεχόντων έργων του στούντιο. Αν και η απόφαση ήταν δύσκολη, κρίθηκε απαραίτητη λόγω των επιχειρησιακών μας προτεραιοτήτων. Παραμένουμε αφοσιωμένοι στην υποστήριξη όσων επηρεάστηκαν, προσφέροντας πλήρη πακέτα αποζημίωσης, παρατεταμένη ιατροφαρμακευτική κάλυψη και βοήθεια για επαγγελματική μετάβαση. Εκτιμούμε ιδιαίτερα τη συνεισφορά και την προσπάθειά τους στην Ubisoft.

Η επικοινωνία της Ubisoft επιβεβαίωσε επίσης ότι καμία άλλη τοποθεσία της εταιρείας δεν επηρεάστηκε από τις σημερινές απολύσεις. Ωστόσο, η εταιρεία δεν απάντησε στο αίτημα του IGN για πληροφορίες σχετικά με τον αριθμό των εργαζομένων που παραμένουν στη Red Storm ή την κατάσταση των τρεχόντων έργων της.

Η Ubisoft Red Storm ξεκίνησε ως Red Storm Entertainment, που ιδρύθηκε από τον συγγραφέα Tom Clancy με σκοπό τη δημιουργία παιχνιδιών βασισμένων στα βιβλία του, όπως το Tom Clancy’s Rainbow Six. Το στούντιο εξαγοράστηκε από την Ubisoft το 2000 και στη συνέχεια δημιούργησε επιτυχίες όπως η σειρά Tom Clancy’s Ghost Recon, ενώ βοήθησε και σε άλλα δημοφιλή Tom Clancy παιχνίδια όπως το The Division. Τα τελευταία χρόνια, το στούντιο επικεντρώθηκε περισσότερο σε VR και υποστηρικτικούς ρόλους, ξεκινώντας με το Werewolves Within το 2016 και συνεχίζοντας με τα Star Trek: Bridge Crew και Assassin’s Creed Nexus VR.

Η Red Storm εργάστηκε επίσης σε ένα ακυρωμένο Splinter Cell VR παιχνίδι, καθώς και στο επίσης ακυρωμένο The Division Heartland. Πιο πρόσφατα, η Red Storm συνέβαλε στο XDefiant, το οποίο έκλεισε εντελώς τον προηγούμενο μήνα μετά από σχετική ανακοίνωση πέρυσι. Τότε, η Ubisoft έκλεισε τα στούντιο του San Francisco και της Osaka που εργάζονταν στο παιχνίδι, ενώ σημειώθηκαν και κάποιες απολύσεις στη Red Storm. Δεν είναι σαφές σε ποιο έργο εργάζεται αυτή τη στιγμή η Red Storm.

Η Rebekah Valentine είναι ανώτερη ρεπόρτερ του IGN.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Assassin’s Creed: Shadows έφτασε τα 5 εκατομμύρια παίκτες – αλλά πόσα αντίτυπα έχει πουλήσει;

Η Ubisoft περνά δύσκολες στιγμές, αλλά ανακοίνωσε ότι το Assassin’s Creed: Shadows ξεπέρασε τα 5 εκατομμύρια παίκτες, χωρίς να αποκαλύπτει ακριβείς πωλήσεις. Τα έσοδα φτάνουν τα 180 εκατ. δολάρια, αλλά τα κέρδη παραμένουν αβέβαια. Ετοιμάζεται επίσης νέο Ghost Recon, πιθανότατα live-service.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Ubisoft απαντά στην εκστρατεία Stop Killing Games και αναφέρει χαλαρά ότι έρχεται ένα νέο Ghost Recon.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Ubisoft, Ιβ Γκιγιμό, απάντησε στην καμπάνια Stop Killing Games, τονίζοντας πως τίποτα δεν είναι αιώνιο και ότι η υποστήριξη των παιχνιδιών δεν μπορεί να διαρκεί για πάντα. Παράλληλα, αποκάλυψε ότι ένα νέο Ghost Recon βρίσκεται ήδη υπό ανάπτυξη.

Ο Charlie Guillemot αναλαμβάνει συν-διευθύνων σύμβουλος στη νέα θυγατρική της Ubisoft με χρηματοδότηση από την Tencent, ενώ απαντώνται ισχυρισμοί για νεποτισμό.

Ο Charlie Guillemot απάντησε σε ανησυχίες για νεποτισμό μετά τον διορισμό του ως συν-CEO της νέας θυγατρικής της Ubisoft, με επένδυση από την Tencent. Τόνισε ότι η επιλογή του βασίζεται στην εμπειρία του και όχι στην οικογένεια, ενώ η εταιρεία στοχεύει σε καινοτομία και ανάπτυξη με έμφαση στους παίκτες.

Η Ubisoft υποστηρίζει ότι τα microtransactions βοηθούν τους παίκτες να απολαμβάνουν περισσότερο το παιχνίδι.

Η Ubisoft υπερασπίζεται τα microtransactions στα premium παιχνίδια της, λέγοντας ότι βελτιώνουν την εμπειρία και είναι προαιρετικά, παρά τις έντονες αντιδράσεις παικτών που τα θεωρούν εκμετάλλευση. Παρά τις διαμαρτυρίες, η εταιρεία συνεχίζει να βασίζεται σε αυτά για τα έσοδά της, αναγνωρίζοντας ωστόσο πιθανούς κινδύνους.

Πότε κυκλοφορεί το Ready or Not για κονσόλες;

Το Ready or Not είναι τακτικό shooter που θυμίζει τα κλασικά SWAT και Rainbow Six, δίνοντας έμφαση στη στρατηγική και τη συνεργασία. Κυκλοφόρησε πλήρως για PC το 2023 και έρχεται σε PS5 και Xbox Series X/S στις 15 Ιουλίου 2025, με διαφορετικές ώρες ανά περιοχή και επιπλέον DLC περιεχόμενο.

Κατηγορίες