Η Ubisoft μεταθέτει αρκετά παιχνίδια για το 2026 και μετά.

Η Ubisoft ανακοίνωσε καθυστερήσεις σε αρκετά έργα, συμπεριλαμβανομένου του Assassin’s Creed: Shadows, για να εξασφαλίσει καλύτερες συνθήκες επιτυχίας. Ο CEO Yves Guillemot δήλωσε ότι θα υπάρξει σημαντικό περιεχόμενο από τις μεγαλύτερες μάρκες της εταιρείας. Παρά τις περικοπές θέσεων εργασίας, η Ubisoft επιδιώκει να ενισχύσει τη δομή της και να εξοικονομήσει 100 εκατομμύρια ευρώ.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ubisoft Ανακοινώνει Καθυστέρηση Σε Έργα

Φαίνεται ικανοποιημένη με τα αποτελέσματα της καθυστέρησης του Assassin’s Creed: Shadows, η Ubisoft ανακοίνωσε ότι θα καθυστερήσει αρκετά μη ανακοινωμένα έργα.

Μιλώντας κατά τη διάρκεια της οικονομικής κλήσης της εταιρείας σήμερα, ο CEO της Ubisoft, Yves Guillemot, φάνηκε να υπονοεί ότι οι καθυστερήσεις σχετίζονται με τις πέντε μεγαλύτερες μάρκες της εταιρείας – Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, The Division και Ghost Recon.

“Μετά από ανασκόπηση του προγράμματός μας, αποφασίσαμε να δώσουμε επιπλέον χρόνο ανάπτυξης σε ορισμένες από τις μεγαλύτερες παραγωγές μας για να δημιουργήσουμε τις καλύτερες συνθήκες επιτυχίας,” δήλωσε ο Guillemot. “Ως αποτέλεσμα, τα έτη FY2026-27 και FY2027-28 θα δουν σημαντικό περιεχόμενο από τις μεγαλύτερες μάρκες μας.”

Όσον αφορά φέτος, η Ubisoft αναφέρει ότι το Anno 117: Pax Romana και το πολυαναμενόμενο remake του Prince of Persia: The Sands of Time είναι προγραμματισμένα. Επίσης, αναφέρει το spin-off The Division: The Resurgence, το Rainbow Six Mobile, την πρώτη επέκταση του Assassin’s Creed: Shadows και “πολλά μη ανακοινωμένα τίτλους.”

Ανακοίνωση του Assassin’s Creed Shadows: Τρέιλερ Εκκίνησης

Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι το Assassin’s Creed: Shadows ήταν επιτυχία, με αρκετές πωλήσεις που το καθιστούν τη δεύτερη μεγαλύτερη εκκίνηση της σειράς. Ωστόσο, η Ubisoft δεν έχει ανακοινώσει πόσα αντίτυπα έχουν πωληθεί, ούτε πόσοι παίκτες έχουν συμμετάσχει σε επιθέσεις από τη στιγμή που το παιχνίδι ξεπέρασε τα 3 εκατομμύρια την πρώτη εβδομάδα.

Εν τω μεταξύ, η Ubisoft προχωρά με τα νέα μέτρα εξοικονόμησης κόστους. Δυστυχώς, αυτό σημαίνει περισσότερες απώλειες θέσεων εργασίας, αν και ήταν αναπόφευκτο καθώς ο αριθμός των υπαλλήλων της Ubisoft παραμένει εξαιρετικά υψηλός, με 17,782 άτομα.

“Ενήμεροι για τις προκλήσεις που έρχονται, λάβαμε αποφασιστικά μέτρα για να συνεχίσουμε να ενισχύουμε το μέλλον της εταιρείας,” δήλωσε ο Guillemot. “Η εκκίνηση του Assassin’s Creed Shadows ήταν μια καθοριστική στιγμή. Επιβεβαίωσε τη δύναμη της μάρκας Assassin’s Creed, με πολύ θετική ανταπόκριση από τους παλιούς και νέους παίκτες. Ολοκληρώσαμε επίσης το αρχικό μας πρόγραμμα εξοικονόμησης κόστους νωρίτερα από το προγραμματισμένο. Δεσμευόμαστε να προχωρήσουμε περαιτέρω, με επιπλέον εξοικονόμηση τουλάχιστον €100m τα επόμενα δύο χρόνια για να ενισχύσουμε τις δομές μας.”

Οδηγός Μάχης του Assassin’s Creed Shadows

Η Ubisoft ανακοίνωσε επίσης ότι θα αποκαλύψει περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το σχέδιο δημιουργίας νέας θυγατρικής αργότερα φέτος. Η νέα εταιρεία έχει αξιολογηθεί σε πάνω από $4 δισεκατομμύρια, με επένδυση $1.5 δισεκατομμυρίου από την Tencent, και θα αναλάβει τις μεγαλύτερες μάρκες της Ubisoft.

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Ubisoft επιβεβαίωσε διακριτικά ότι εργάζεται σε ένα νέο Ghost Recon παιχνίδι.

Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι ετοιμάζει νέο Ghost Recon, το οποίο θα είναι FPS και live-service, σηματοδοτώντας σημαντική αλλαγή για τη σειρά. Δεν δόθηκε χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας. Παράλληλα, η εταιρεία επεκτείνει τα βασικά της franchise, ενώ προχωρά και σε συνεργασία με το Netflix για το Assassin’s Creed.

Πώς το First-Person Shooter FEROCIOUS αγκαλιάζει το θέμα του Ανθρώπου εναντίον της Φύσης

Το FEROCIOUS ξεκινά με τον παίκτη να ναυαγεί σε ένα μυστήριο νησί, όπου οι δεινόσαυροι και οι ανθρωπιστές εργάζονται για μια κακόβουλη εταιρεία. Οι παίκτες αναπτύσσουν συναισθηματική σχέση με τους δεινόσαυρους και μαθαίνουν να συνεργάζονται μαζί τους, ενώ εξερευνούν τη σύγκρουση ανθρώπου και φύσης. Το παιχνίδι συνδυάζει στοιχεία επιβίωσης και δράσης.

Η Ubisoft κυκλοφορεί εργαλείο προσομοίωσης για άτομα με χρωματική αχρωματοψία, σε μια θετική κίνηση για τις προσπάθειες προσβασιμότητας.

Η Ubisoft διαθέτει το εργαλείο προσομοίωσης χρωματικής τύφλωσης, Chroma, για δημόσια χρήση, βελτιώνοντας την προσβασιμότητα. Το εργαλείο επιτρέπει στους προγραμματιστές να αναπαράγουν την εμπειρία χρωματικής τύφλωσης σε πραγματικό χρόνο. Είναι διαθέσιμο ως open source στο GitHub, διευκολύνοντας την ανάπτυξη προσβάσιμων παιχνιδιών.

Clair Obscur: Expedition 33 Έχει την Ενέργεια

Έχω αφιερώσει περίπου 15 ώρες στο Clair Obscur: Expedition 33 και πιστεύω ότι η Sandfall Interactive έχει δημιουργήσει κάτι ενδιαφέρον. Το παιχνίδι συνδυάζει επιρροές από ιαπωνικά RPG με πρωτότυπους μηχανισμούς. Παρά τις απογοητεύσεις, η εμπειρία είναι ελκυστική και η εξερεύνηση του κόσμου του είναι συναρπαστική.

Μετά από αρκετά δύσκολα χρόνια, η Ubisoft δηλώνει ότι “η κυκλοφορία του Assassin’s Creed Shadows ήταν μια καθοριστική στιγμή” και η συμφωνία της με...

Η Ubisoft αναφέρει την επιτυχία του Assassin's Creed Shadows από την κυκλοφορία του τον Μάρτιο, με σχέδια για τη δημιουργία νέας θυγατρικής υποστηριζόμενης από την Tencent. Ο CEO Yves Guillemot τόνισε τις προκλήσεις και την ανάγκη για μετασχηματισμό, ενώ η εταιρεία σκοπεύει να επενδύσει περισσότερο χρόνο στην ανάπτυξη μεγάλων παραγωγών.

Θα χρειαστείς μια Visa κάρτα για να αποκτήσεις το τελευταίο DLC της Ubisoft.

Η Ubisoft ανακοίνωσε τριετή συνεργασία με τη Visa στην Ευρώπη. Ως πρώτη ενέργεια, λανσάρει αποκλειστικό DLC για κατόχους Visa στο Ηνωμένο Βασίλειο και την Ευρώπη, περιλαμβάνοντας χορό στο Just Dance 2025, εμπνευσμένο από την Kika Nazareth. Η συνεργασία περιλαμβάνει και άλλες προωθητικές ενέργειες για κατόχους Visa.

Κατηγορίες