Η Ubisoft μεταθέτει αρκετά παιχνίδια για το 2026 και μετά.

Η Ubisoft ανακοίνωσε καθυστερήσεις σε αρκετά έργα, συμπεριλαμβανομένου του Assassin’s Creed: Shadows, για να εξασφαλίσει καλύτερες συνθήκες επιτυχίας. Ο CEO Yves Guillemot δήλωσε ότι θα υπάρξει σημαντικό περιεχόμενο από τις μεγαλύτερες μάρκες της εταιρείας. Παρά τις περικοπές θέσεων εργασίας, η Ubisoft επιδιώκει να ενισχύσει τη δομή της και να εξοικονομήσει 100 εκατομμύρια ευρώ.

Ubisoft Ανακοινώνει Καθυστέρηση Σε Έργα

Φαίνεται ικανοποιημένη με τα αποτελέσματα της καθυστέρησης του Assassin’s Creed: Shadows, η Ubisoft ανακοίνωσε ότι θα καθυστερήσει αρκετά μη ανακοινωμένα έργα.

Μιλώντας κατά τη διάρκεια της οικονομικής κλήσης της εταιρείας σήμερα, ο CEO της Ubisoft, Yves Guillemot, φάνηκε να υπονοεί ότι οι καθυστερήσεις σχετίζονται με τις πέντε μεγαλύτερες μάρκες της εταιρείας – Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, The Division και Ghost Recon.

“Μετά από ανασκόπηση του προγράμματός μας, αποφασίσαμε να δώσουμε επιπλέον χρόνο ανάπτυξης σε ορισμένες από τις μεγαλύτερες παραγωγές μας για να δημιουργήσουμε τις καλύτερες συνθήκες επιτυχίας,” δήλωσε ο Guillemot. “Ως αποτέλεσμα, τα έτη FY2026-27 και FY2027-28 θα δουν σημαντικό περιεχόμενο από τις μεγαλύτερες μάρκες μας.”

Όσον αφορά φέτος, η Ubisoft αναφέρει ότι το Anno 117: Pax Romana και το πολυαναμενόμενο remake του Prince of Persia: The Sands of Time είναι προγραμματισμένα. Επίσης, αναφέρει το spin-off The Division: The Resurgence, το Rainbow Six Mobile, την πρώτη επέκταση του Assassin’s Creed: Shadows και “πολλά μη ανακοινωμένα τίτλους.”

Ανακοίνωση του Assassin’s Creed Shadows: Τρέιλερ Εκκίνησης

Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι το Assassin’s Creed: Shadows ήταν επιτυχία, με αρκετές πωλήσεις που το καθιστούν τη δεύτερη μεγαλύτερη εκκίνηση της σειράς. Ωστόσο, η Ubisoft δεν έχει ανακοινώσει πόσα αντίτυπα έχουν πωληθεί, ούτε πόσοι παίκτες έχουν συμμετάσχει σε επιθέσεις από τη στιγμή που το παιχνίδι ξεπέρασε τα 3 εκατομμύρια την πρώτη εβδομάδα.

Εν τω μεταξύ, η Ubisoft προχωρά με τα νέα μέτρα εξοικονόμησης κόστους. Δυστυχώς, αυτό σημαίνει περισσότερες απώλειες θέσεων εργασίας, αν και ήταν αναπόφευκτο καθώς ο αριθμός των υπαλλήλων της Ubisoft παραμένει εξαιρετικά υψηλός, με 17,782 άτομα.

“Ενήμεροι για τις προκλήσεις που έρχονται, λάβαμε αποφασιστικά μέτρα για να συνεχίσουμε να ενισχύουμε το μέλλον της εταιρείας,” δήλωσε ο Guillemot. “Η εκκίνηση του Assassin’s Creed Shadows ήταν μια καθοριστική στιγμή. Επιβεβαίωσε τη δύναμη της μάρκας Assassin’s Creed, με πολύ θετική ανταπόκριση από τους παλιούς και νέους παίκτες. Ολοκληρώσαμε επίσης το αρχικό μας πρόγραμμα εξοικονόμησης κόστους νωρίτερα από το προγραμματισμένο. Δεσμευόμαστε να προχωρήσουμε περαιτέρω, με επιπλέον εξοικονόμηση τουλάχιστον €100m τα επόμενα δύο χρόνια για να ενισχύσουμε τις δομές μας.”

Οδηγός Μάχης του Assassin’s Creed Shadows

Η Ubisoft ανακοίνωσε επίσης ότι θα αποκαλύψει περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το σχέδιο δημιουργίας νέας θυγατρικής αργότερα φέτος. Η νέα εταιρεία έχει αξιολογηθεί σε πάνω από $4 δισεκατομμύρια, με επένδυση $1.5 δισεκατομμυρίου από την Tencent, και θα αναλάβει τις μεγαλύτερες μάρκες της Ubisoft.

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Ubisoft ανακοινώνει μεγάλες ζημιές.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ζημιά 159 εκατομμυρίων ευρώ για το οικονομικό έτος 2024-2025, με πτώση 20,5% στις καθαρές κρατήσεις. Παρά τις καλές πωλήσεις του Assassin's Creed Shadows, άλλοι τίτλοι απέτυχαν. Στοχεύει σε ισοσκελισμένο προϋπολογισμό το 2025-2026 και στη μείωση του χρέους στο μηδέν.

Η Ubisoft εξακολουθεί να εργάζεται πάνω στο remake του Prince Of Persia που ανακοινώθηκε το 2020.

Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι η ανακατασκευή του Prince of Persia: The Sands of Time είναι ακόμα σε εξέλιξη, παρά τις καθυστερήσεις. Αρχικά ανακοινώθηκε το 2020, με προγραμματισμένη κυκλοφορία το 2021, αλλά έχει καθυστερήσει πολλές φορές. Η νέα ημερομηνία κυκλοφορίας είναι το 2026, για να γιορτάσει την 23η επέτειο του αρχικού παιχνιδιού.

Η Ubisoft διαβεβαιώνει ξανά τους διψασμένους θαυμαστές του Prince of Persia ότι το remake του The Sands of Time είναι ακόμα ζωντανό: “Είμαστε ακόμα...

Η ανακατασκευή του Prince of Persia: The Sands of Time δεν εμφανίστηκε στο φετινό Summer Game Fest, αλλά είναι σε εξέλιξη. Ανακοινώθηκε το 2020, με καθυστερήσεις και επανεκκίνηση το 2023. Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι η παραγωγή είναι σε πλήρη εξέλιξη και αναμένεται το 2026, ενώ οι φανς περιμένουν ενημερώσεις.

Prince of Persia: The Sands of Time Remake περιορίζει την ημερομηνία κυκλοφορίας.

Η ανακατασκευή του Prince of Persia: The Sands of Time αναμένεται να κυκλοφορήσει μέχρι τις 31 Μαρτίου 2026, σύμφωνα με την τελευταία έκθεση κερδών της Ubisoft. Μετά από χρόνια καθυστερήσεων και αλλαγών στην ανάπτυξη, το παιχνίδι φαίνεται να προχωρά σταθερά. Περισσότερες πληροφορίες αναμένονται το καλοκαίρι.

Η Ubisoft μας διαβεβαιώνει ότι το Prince Of Persia: The Sands Of Time είναι ακόμα σε “βαθιά” ανάπτυξη.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι η ανακατασκευή του Prince Of Persia: The Sands Of Time είναι σε εξέλιξη, διαβεβαιώνοντας τους ανήσυχους θαυμαστές. Παρά τις συνεχείς καθυστερήσεις και τις επιστροφές χρημάτων, η ανάπτυξη συνεχίζεται, με προγραμματισμένη κυκλοφορία το 2026. Η τελευταία ενημέρωση προήλθε από λάθος ανάρτηση σε κοινωνικά δίκτυα.

Το Elder Scrolls IV: Oblivion είναι το 3ο καλύτερα πωληθέν παιχνίδι του 2025 μετά από μόλις μία εβδομάδα.

Η Elder Scrolls IV: Oblivion είναι ήδη το 3ο καλύτερα πωληθέν παιχνίδι του 2025 στις ΗΠΑ, μόλις μία εβδομάδα μετά την κυκλοφορία του. Με 4 εκατομμύρια παίκτες και τιμή 50 δολαρίων, η επιτυχία του είναι εντυπωσιακή, αν και μπορεί να χάσει τη θέση του λόγω άλλων μεγάλων κυκλοφοριών.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.