Η Ubisoft μας διαβεβαιώνει ότι το Prince Of Persia: The Sands Of Time είναι ακόμα σε “βαθιά” ανάπτυξη.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι η ανακατασκευή του Prince Of Persia: The Sands Of Time είναι σε εξέλιξη, διαβεβαιώνοντας τους ανήσυχους θαυμαστές. Παρά τις συνεχείς καθυστερήσεις και τις επιστροφές χρημάτων, η ανάπτυξη συνεχίζεται, με προγραμματισμένη κυκλοφορία το 2026. Η τελευταία ενημέρωση προήλθε από λάθος ανάρτηση σε κοινωνικά δίκτυα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ανάπτυξη του Prince Of Persia: The Sands Of Time συνεχίζεται

Η Ubisoft έκανε μια σύντομη δήλωση σήμερα για να καθησυχάσει τους ανήσυχους θαυμαστές του ταξιδιού στο χρόνο ότι η ανακατασκευή του Prince Of Persia: The Sands Of Time είναι ακόμα σε εξέλιξη. “Ναι, είμαστε ακόμα βαθιά στο παιχνίδι,” ανέφεραν σε ανάρτηση στα κοινωνικά δίκτυα, “εξερευνώντας, χτίζοντας και διασφαλίζοντας ότι οι άμμοι κινούνται με σκοπό.” Εντάξει. Δεν ρωτούσαμε, αλλά εντάξει.

“Αυτό το παιχνίδι δημιουργείται από μια ομάδα που πραγματικά νοιάζεται,” συνέχισε η ανάρτηση, “και βάζουν την καρδιά τους (και πολύ καφέ) σε κάθε βήμα. Ευχαριστούμε που μείνατε μαζί μας.”

Η ανακατασκευή του παιχνιδιού δράσης του 2003 ανακοινώθηκε το 2020. Αλλά καθυστέρησε. Μετά καθυστέρησε ξανά. Και μετά, όλοι όσοι το προπαραγγείλανε πήραν επιστροφή χρημάτων. Τι περιπέτεια!

Οι ειδήσεις για την συνεχιζόμενη ανάπτυξη του παιχνιδιού φαίνεται να επανεμφανίζονται κάθε χρόνο, και τελευταία φορά που ακούσαμε ήταν ότι προγραμματιζόταν για κυκλοφορία κάποια στιγμή το 2026, αν και δεν έχουμε δει πρόσφατο υλικό του παιχνιδιού εκτός από ένα απλό teaser trailer πέρυσι

(το trailer παραπάνω δείχνει δουλειά που η Ubisoft λέει ότι έχει ξαναδουλευτεί από την αρχή).

Αυτή η τελευταία ενημέρωση (αν το “είμαστε ακόμα ζωντανοί” μπορεί να θεωρηθεί ενημέρωση) είναι μόνο νέα με την έννοια ότι η κόλαση ανάπτυξης του παιχνιδιού έχει ενδιαφέρον να παρακολουθείται, αν και είναι ελαφρώς επώδυνη για τους θαυμαστές του αρχικού πλατφόρμας ταξιδιού στο χρόνο. Η σύντομη ανάρτηση της Ubisoft είναι επίσης πιθανώς αποτέλεσμα λάθους ενός διαχειριστή κοινωνικών δικτύων, σύμφωνα με το PC Gamer. Φαίνεται ότι κάποιος ανάρτησε κατά λάθος ένα κρυπτικά διατυπωμένο tweet στον λογαριασμό του Prince Of Persia αντί για τον προορισμένο λογαριασμό του For Honor, και αυτό προκάλεσε μια αναστάτωση στους θαυμαστές του Prince (όχι αυτούς) που χρειάστηκε να αντιμετωπιστεί με την πραγματική δήλωση.

Ο αρχικός Prince Of Persia ήταν μια απλή αλλά συμπαθητική ιστορία που δημοφιλής έκανε το κουμπί “αναίρεσης” του puzzle platformer Braid. Οι μάχες ήταν επαναλαμβανόμενες και υπερβολικά μεγάλες, αλλά αυτό δεν το εμποδίζει να είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια με ταξίδι στο χρόνο.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο CEO της Ubisoft αποκάλυψε κατά λάθος ότι ένα νέο Ghost Recon ετοιμάζεται.

Η Ubisoft αποκάλυψε ότι αναπτύσσει νέο παιχνίδι Ghost Recon, πιθανώς first-person shooter, όπως ανέφεραν ο CEO Yves Guillemot και ο CFO Frederick Duguet σε συνάντηση με μετόχους. Παρά την αποτυχία του Breakpoint και την ακύρωση του Frontline, η σειρά παραμένει σημαντική για την εταιρεία, με περισσότερες πληροφορίες να αναμένονται.

Ο υπεύθυνος του Assassin’s Creed Shadows αφήνει υπονοούμενα για «νέες εκδόσεις» εν μέσω φημών για το Switch 2.

Το Assassin’s Creed Shadows της Ubisoft ενδέχεται να κυκλοφορήσει και σε άλλες πλατφόρμες εκτός από PC, Xbox και PlayStation, με φήμες για το Switch 2 να ενισχύονται από σχετικές καταχωρήσεις. Ο CEO Yves Guillemot επιβεβαίωσε νέες εκδόσεις, ενώ ανακοινώθηκε και επέκταση για τον Οκτώβριο.

Οι κάρτες κλειδιών παιχνιδιών για το Switch 2 μπορεί να είναι αμφιλεγόμενες, αλλά η Ubisoft τις υπερασπίζεται για το Star Wars Outlaws.

Η Ubisoft υπερασπίζεται τη χρήση Game Key Cards για το Star Wars Outlaws στο Switch 2, λόγω τεχνικών περιορισμών των cartridges. Παρότι προκάλεσαν αντιδράσεις, επιτρέπουν καλύτερη απόδοση και περιλαμβάνουν τα DLC. Το παιχνίδι δεν είχε εμπορική επιτυχία, αλλά οι μεταγενέστερες βελτιώσεις εκτιμήθηκαν από τους παίκτες.

Το Hollow Knight: Silksong ενισχύει τα εμπόδια προσβασιμότητας του είδους Metroidvania.

Το Hollow Knight: Silksong, αν και πολυαναμενόμενο και αγαπητό, απογοητεύει σε θέματα προσβασιμότητας. Οι ελάχιστες επιλογές διευκόλυνσης και η απαιτητική φύση του παιχνιδιού το καθιστούν απρόσιτο για πολλούς ανάπηρους παίκτες, αναδεικνύοντας ένα ευρύτερο πρόβλημα του είδους Metroidvania που παραμένει άλυτο.

Η τελευταία DLC επεισόδιο του Star Wars Outlaws κυκλοφορεί μαζί με πολλές διορθώσεις.

Η Ubisoft ανακοίνωσε την κυκλοφορία του δεύτερου DLC του Star Wars Outlaws, A Pirates Fortune, μαζί με ένα νέο patch που διορθώνει προβλήματα του παιχνιδιού. Οι σημαντικές αλλαγές περιλαμβάνουν τη δυνατότητα ελεύθερης βολής κατά την οδήγηση και νέες αποστολές στο διάστημα. Επίσης, έγιναν βελτιώσεις στην κίνηση και την τεχνητή νοημοσύνη των εχθρών.

Η Ubisoft ξεκινά τον εορτασμό για τα 30 χρόνια του Rayman και δηλώνει ότι το νέο project βρίσκεται σε «καλά χέρια».

Ο Rayman γιορτάζει 30 χρόνια και η Ubisoft ετοιμάζει διάφορες εκδηλώσεις, παρουσιάζοντας παρασκήνια, συνεντεύξεις και concept art. Παράλληλα, οι ομάδες της Ubisoft Montpellier και Milan εργάζονται σε νέο μεγάλο παιχνίδι Rayman, αλλά δεν αναμένονται σύντομα νέα. Ο συνθέτης Christophe Heral συμμετέχει επίσης στους εορτασμούς.

Κατηγορίες