Η Ubisoft κυκλοφορεί εργαλείο προσομοίωσης για άτομα με χρωματική αχρωματοψία, σε μια θετική κίνηση για τις προσπάθειες προσβασιμότητας.

Η Ubisoft διαθέτει το εργαλείο προσομοίωσης χρωματικής τύφλωσης, Chroma, για δημόσια χρήση, βελτιώνοντας την προσβασιμότητα. Το εργαλείο επιτρέπει στους προγραμματιστές να αναπαράγουν την εμπειρία χρωματικής τύφλωσης σε πραγματικό χρόνο. Είναι διαθέσιμο ως open source στο GitHub, διευκολύνοντας την ανάπτυξη προσβάσιμων παιχνιδιών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Δημόσια διαθέσιμο το εργαλείο προσομοίωσης χρωματικής τύφλωσης της Ubisoft

Η Chroma, όπως ονομάζεται το εργαλείο, επιτρέπει στους προγραμματιστές να αναπαράγουν την εμπειρία της χρωματικής τύφλωσης εφαρμόζοντας ένα φίλτρο στην οθόνη του παιχνιδιού σε πραγματικό χρόνο χωρίς να επηρεάζεται η απόδοση.

Τώρα έχει γίνει ανοιχτού κώδικα στο github, ώστε άλλοι προγραμματιστές να μπορούν εύκολα να δουν πώς μπορεί να φαίνονται τα παιχνίδια τους διαφορετικά.

Περίπου 300 εκατομμύρια άνθρωποι παγκοσμίως πλήττονται από χρωματική τύφλωση, αλλά όχι όλα τα παιχνίδια περιλαμβάνουν επιλογές προσβασιμότητας για την προσαρμογή των χρωματικών σχημάτων.

Η ανάπτυξη του εργαλείου ξεκίνησε το 2021 από την ομάδα Ποιοτικού Ελέγχου της Ubisoft. Από τότε, η Chroma έχει βελτιωθεί χρησιμοποιώντας τον αλγόριθμο Color Oracle για να προσομοιώνει με ακρίβεια διάφορους τύπους χρωματικής τύφλωσης. Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί σε μονές ή διπλές οθόνες και διαθέτει προσαρμόσιμο overlay.

“Τα τελευταία χρόνια, η Chroma έχει αποδειχθεί ένα εξαιρετικά αποτελεσματικό εργαλείο για εμάς στην Ubisoft,” δήλωσε ο David Tisserand, διευθυντής προσβασιμότητας της Ubisoft. “Μας έχει επιτρέψει να αξιολογούμε την προσβασιμότητα των παιχνιδιών μας για παίκτες με χρωματική τύφλωση πολύ πιο γρήγορα και ολοκληρωμένα από ποτέ. Πιστεύουμε ότι η προσβασιμότητα είναι ένα ταξίδι, όχι ένας αγώνας, και είμαστε ενθουσιασμένοι που μοιραζόμαστε τη Chroma με ολόκληρη τη βιομηχανία. Προσκαλούμε όλους να επωφεληθούν από αυτό, να παρέχουν ανατροφοδότηση και να συμβάλουν στην μελλοντική της ανάπτυξη.”

“Η Chroma δημιουργήθηκε με σαφή σκοπό – να καταστήσει την προσβασιμότητα για τη χρωματική τύφλωση φυσικό μέρος της δημιουργικής και δοκιμαστικής διαδικασίας,” πρόσθεσε ο Jawad Shakil, διευθυντής προϊόντων QC. “Η ομάδα αντιμετώπισε και ξεπέρασε σημαντικές προκλήσεις κατά την κατασκευή της, αλλά μέσω στενής συνεργασίας με ειδικούς προσβασιμότητας και με την βελτίωση του εργαλείου βάσει ανατροφοδότησης, δημιούργησαν μια λύση που εξάλειψε την καθυστέρηση και τις ανακρίβειες, καθιστώντας τη δοκιμή προσβασιμότητας αποτελεσματική και ομαλή. Η Chroma είναι απόδειξη της καινοτομίας και της αφοσίωσης της ομάδας; η δουλειά τους ήδη κάνει τη διαφορά στον τρόπο που σχεδιάζουμε παιχνίδια με γνώμονα την προσβασιμότητα. Η ανοιχτή διάθεση της Chroma είναι ένα περήφανο βήμα μπροστά, επιτρέποντας σε όλους να επωφεληθούν από αυτή την καινοτομία.”

Χρησιμοποιώντας και τους δύο πρωταγωνιστές Οδηγός

Ubisoft: Αντιμετωπίζει προκλήσεις μετά από ταραχώδη περίοδο

Η Ubisoft εξακολουθεί να navigates τις επιπτώσεις μιας ταραχώδους περιόδου, μετά την πρόσφατη ανακοίνωση μιας νέας θυγατρικής με επένδυση €1.16 δισ. από την Tencent, η οποία θα κατέχει και θα εργάζεται στις βασικές της σειρές όπως το Assassin’s Creed και το Far Cry.

Η Ubisoft έχει επίσης εμπλακεί σε αγωγή με παίκτες του παιχνιδιού αγώνων The Crew, το οποίο αποσύρθηκε τον Μάρτιο πέρυσι. Η εταιρεία δήλωσε ότι οι παίκτες αγόρασαν μια “περιορισμένη άδεια πρόσβασης στο παιχνίδι” αντί για “απεριόριστη ιδιοκτησία”, σε μια ανησυχητική κίνηση για τη διατήρηση των παιχνιδιών.

Για περισσότερα σχετικά με την προσβασιμότητα, το Eurogamer μίλησε πρόσφατα με την Thumb Soldiers, μια μικρή εταιρεία που στοχεύει να ανατρέψει τη σκηνή των προσαρμοσμένων ελεγκτών, ενδυναμώνοντας τους παίκτες να τροποποιούν τους δικούς τους ελεγκτές.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Μια ταινία Riders Republic είναι υπό ανάπτυξη από το δίδυμο σκηνοθετών των Bad Boys for Life.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι η ταινία βασισμένη στο παιχνίδι Riders Republic είναι σε εξέλιξη, με τους Adil El Arbi και Bilall Fallah να αναλαμβάνουν τη σκηνοθεσία. Το σενάριο θα γράψει ο Noé Debré. Η ταινία υπόσχεται δράση, χιούμορ και θεαματικά ακροβατικά στις χιονισμένες Άλπεις, ακολουθώντας την επιτυχία των βιντεοπαιχνιδιών.

Το World of Warcraft Classic Season of Discovery Phase 8 περιέχει ένα Easter Egg από το Assassin’s Creed.

Στη Φάση 8 της Σεζόν Ανακάλυψης στο WoW Classic, οι παίκτες μπορούν να αποφύγουν ζημιές από πτώση στην επιδρομή Scarlet Enclave προσγειώνοντας σε μια σωρό άχυρου. Η Σεζόν Ανακάλυψης εισάγει νέες χαραγμένες ρούνες και πρωτότυπες επιδρομές, με την Scarlet Enclave να αποτελεί μια αναφορά στο Assassin's Creed.

Το πακέτο Commander Deck Bundle του Fallout’s Magic: The Gathering είναι ευκαιρία αυτή τη στιγμή.

Η συλλογή Magic: The Gathering x Fallout είναι διαθέσιμη σε εξαιρετική τιμή στο Amazon, με τα τέσσερα Commander Decks να κοστίζουν μόνο 153 δολάρια. Περιλαμβάνει 154 νέες κάρτες και προσφέρει σημαντική εξοικονόμηση σε σχέση με την αρχική τιμή. Η προσφορά είναι κοντά στο ιστορικό χαμηλό και είναι πολύ πιο οικονομική από το Final Fantasy MTG set.

Πώς το First-Person Shooter FEROCIOUS αγκαλιάζει το θέμα του Ανθρώπου εναντίον της Φύσης

Το FEROCIOUS ξεκινά με τον παίκτη να ναυαγεί σε ένα μυστήριο νησί, όπου οι δεινόσαυροι και οι ανθρωπιστές εργάζονται για μια κακόβουλη εταιρεία. Οι παίκτες αναπτύσσουν συναισθηματική σχέση με τους δεινόσαυρους και μαθαίνουν να συνεργάζονται μαζί τους, ενώ εξερευνούν τη σύγκρουση ανθρώπου και φύσης. Το παιχνίδι συνδυάζει στοιχεία επιβίωσης και δράσης.

Το Assassin’s Creed Shadows DLC κυκλοφορεί τον επόμενο μήνα, ενώ το νέο game plus έρχεται την επόμενη εβδομάδα.

Το πρώτο DLC του Assassin’s Creed Shadows, με νέα περιοχή και πάνω από 10 ώρες περιεχομένου, κυκλοφορεί στις 16 Σεπτεμβρίου, δωρεάν για όσους προπαρήγγειλαν το παιχνίδι. Το New Game Plus προστίθεται στις 29 Ιουλίου, ενώ έρχονται και νέες λειτουργίες και βελτιώσεις με μελλοντικά updates.

Ανακοινώθηκε το The Division 2: Survivors, το οποίο θα κυκλοφορήσει το 2026.

Η Ubisoft ανακοίνωσε το The Division 2: Survivors, που θα κυκλοφορήσει το 2026 ως εμπειρία επιβίωσης και εξαγωγής. Η ανάπτυξη θα γίνει με διαφάνεια και συμμετοχή της κοινότητας. Το παιχνίδι συνεχίζει τη μακρά υποστήριξη του The Division 2, ενώ πρόσφατα ακυρώθηκε το Heartland, ένα άλλο σχετικό project.

Κατηγορίες