Η Ubisoft καθυστερεί πολλούς επερχόμενους τίτλους παιχνιδιών.

Σύμφωνα με την τελευταία αναφορά κερδών της Ubisoft, η εταιρεία ανακοίνωσε καθυστερήσεις σε αρκετά επερχόμενα παιχνίδια, χωρίς να αποκαλύψει ποια είναι. Οι καθυστερήσεις αποσκοπούν στη δημιουργία καλύτερων συνθηκών επιτυχίας. Η Ubisoft προγραμματίζει επίσης περαιτέρω περικοπές κόστους και έχει απολύσει περίπου 3,000 άτομα από το Σεπτέμβριο του 2022.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Ubisoft delays multiple upcoming games

Στο τελευταίο οικονομικό απολογισμό της, η Ubisoft ανακοίνωσε ότι καθυστερεί αρκετούς επερχόμενους τίτλους. Δεν αποκάλυψε ποιοι είναι αυτοί οι τίτλοι, αλλά σημείωσε ότι πρόκειται για “μερικές από τις μεγαλύτερες παραγωγές μας.”

Η Ubisoft δήλωσε ότι καθυστερεί αυτούς τους αδιευκρίνιστους τίτλους για να “δημιουργήσει τις καλύτερες συνθήκες για επιτυχία.” Επέλεξε να προχωρήσει σε καθυστερήσεις “μετά από ανασκόπηση του προγράμματός μας.”

Ως αποτέλεσμα αυτών των καθυστερήσεων, η Ubisoft ανέφερε ότι τα οικονομικά έτη 2026-2027 (1 Απριλίου 2026 – 31 Μαρτίου 2027) και 2027-2028 (1 Απριλίου 2027 – 31 Μαρτίου 2028) θα “δουν σημαντικό περιεχόμενο από τις μεγαλύτερες μάρκες μας.”

Η Ubisoft έχει αρκετούς μεγάλους τίτλους σε ανάπτυξη, συμπεριλαμβανομένων πολλών ακόμα παιχνιδιών Assassin’s Creed και φημολογούμενα Far Cry 7.

Η Ubisoft καθυστέρησε αυτά τα έργα στο πλαίσιο της ανακοίνωσης ενός δύσκολου οικονομικού έτους 2025, κατά το οποίο η εταιρεία είδε όλες τις κατηγορίες εσόδων και κερδών να μειώνονται σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος. Η εταιρεία ανακοίνωσε επίσης μια σημαντική αναδιάρθρωση υποστηριζόμενη από την Tencent, που επικεντρώνεται στα Assassin’s Creed, Far Cry και Rainbow Six.

Η χρονιά που πέρασε ήταν ταραχώδης για την Ubisoft, καθώς οι προσπάθειες μείωσης κόστους περιλάμβαναν μαζικές απολύσεις και κλείσιμο στούντιο, καθώς και την αναστολή του XDefiant.

Στην ενημέρωση για τα οικονομικά αποτελέσματα, η Ubisoft ανέφερε ότι έχει απολύσει περίπου 3,000 άτομα από τον Σεπτέμβριο του 2022 στο πλαίσιο του προγράμματος μείωσης κόστους. Κοιτώντας μπροστά, η Ubisoft δήλωσε ότι σκοπεύει να μειώσει ακόμα περισσότερο, με επιπλέον €100 εκατομμύρια σε προσπάθειες μείωσης κόστους τα επόμενα δύο χρόνια.

Η Ubisoft δεν αποκάλυψε αριθμούς πωλήσεων για το Assassin’s Creed Shadows, αλλά ανέφερε ότι η εταιρεία συνολικά πέτυχε “σταθερές μετρήσεις δραστηριότητας και εμπλοκής” για κονσόλες και PC. Ο χρόνος παιχνιδιού και οι ημέρες συνεδριών ήταν “γενικά σταθερές,” με τις μάρκες Assassin’s Creed και Rainbow Six να φτάνουν περίπου 30 εκατομμύρια ενεργούς παίκτες για τέταρτη συνεχόμενη χρονιά. Το Far Cry ήταν μεγάλη επιτυχία, φτάνοντας περίπου 20 εκατομμύρια παίκτες.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Δουλεύοντας στη Σκιά: πώς ένας ερευνητής του Assassin’s Creed αντιμετώπισε την αντίδραση.

Όταν η Σάτσι Σμιντ-Χόρι έλαβε πρόσκληση από την Ubisoft για να συμμετάσχει στην ανάπτυξη του Assassin's Creed Shadows, την διέγραψε, πιστεύοντας ότι ήταν spam. Μετά από πολλές επαφές, τελικά αποδέχθηκε. Αν και υπήρξε στόχος επιθέσεων, αντεπίθεσε με διάλογο, κατανοώντας τις αντιδράσεις και την πολιτιστική διάσταση του έργου.

Το The Crew 2 θα έχει μια δοκιμή offline mode και, όπως ήταν αναμενόμενο, δεν θα περιλαμβάνει όλα τα online χαρακτηριστικά του.

Πέρυσι, η Ubisoft ανακοίνωσε ότι τα The Crew 2 και The Crew Motorfest θα αποκτήσουν offline λειτουργίες, πιθανώς λόγω της απογοήτευσης για την απενεργοποίηση του αρχικού The Crew. Έρχεται playtest για το The Crew 2 στις 30 Απριλίου. Ο προγραμματιστής σχεδιάζει να κυκλοφορήσει υβριδική λειτουργία μέχρι το τέλος του έτους.

Η Ubisoft επιβεβαιώνει ότι το Far Cry θα δώσει μεγαλύτερη έμφαση στο multiplayer στο μέλλον.

Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι τα επόμενα Far Cry θα δώσουν μεγαλύτερη έμφαση στο multiplayer, ώστε οι παίκτες να τα απολαμβάνουν για περισσότερο καιρό. Η σειρά επιστρέφει στο στούντιο του Μόντρεαλ με νέα ηγεσία, ενώ φημολογείται και ξεχωριστό multiplayer παιχνίδι με έμφαση στη συνεργασία και την επιβίωση.

Το Hollow Knight: Silksong ενισχύει τα εμπόδια προσβασιμότητας του είδους Metroidvania.

Το Hollow Knight: Silksong, αν και πολυαναμενόμενο και αγαπητό, απογοητεύει σε θέματα προσβασιμότητας. Οι ελάχιστες επιλογές διευκόλυνσης και η απαιτητική φύση του παιχνιδιού το καθιστούν απρόσιτο για πολλούς ανάπηρους παίκτες, αναδεικνύοντας ένα ευρύτερο πρόβλημα του είδους Metroidvania που παραμένει άλυτο.

Το Assassin’s Creed Shadows έχει πλέον το καλοκαιρινό του πρόγραμμα, και με κάθε σεβασμό, πώς γίνεται να άργησαν τόσο να προσθέσουν τη δυνατότητα γρήγορης...

Το Assassin’s Creed Shadows θα λάβει σημαντικές ενημερώσεις το καλοκαίρι, όπως New Game Plus, αύξηση ορίου επιπέδου, βελτιώσεις κτιρίων και δυνατότητα αλλαγής ώρας. Τον Σεπτέμβριο έρχεται και η πρώτη επέκταση, Claws of Awaji, με νέα ιστορία και περιοχή. Πολλές λειτουργίες προστίθενται αργά, προκαλώντας απορία.

Η Nintendo «ενεργεί για να προστατεύσει τη βιομηχανία» με τις κάρτες κλειδιών παιχνιδιών του Switch 2, σύμφωνα με πρώην συνθέτη της Capcom.

Οι Game Key Cards του Switch 2 έχουν προκαλέσει αντιδράσεις, με επικριτές να τις θεωρούν αντι-καταναλωτικές και τη Βιβλιοθήκη της Ιαπωνίας να μην τις αναγνωρίζει για διατήρηση. Ο Masakazu Sugimori υποστηρίζει ότι προστατεύουν τη βιομηχανία, μειώνουν την πειρατεία και δεν σχετίζονται με απληστία, αλλά με ταχύτητα και ασφάλεια.

Κατηγορίες