Η Ubisoft καθυστερεί πολλούς επερχόμενους τίτλους παιχνιδιών.

Σύμφωνα με την τελευταία αναφορά κερδών της Ubisoft, η εταιρεία ανακοίνωσε καθυστερήσεις σε αρκετά επερχόμενα παιχνίδια, χωρίς να αποκαλύψει ποια είναι. Οι καθυστερήσεις αποσκοπούν στη δημιουργία καλύτερων συνθηκών επιτυχίας. Η Ubisoft προγραμματίζει επίσης περαιτέρω περικοπές κόστους και έχει απολύσει περίπου 3,000 άτομα από το Σεπτέμβριο του 2022.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Ubisoft delays multiple upcoming games

Στο τελευταίο οικονομικό απολογισμό της, η Ubisoft ανακοίνωσε ότι καθυστερεί αρκετούς επερχόμενους τίτλους. Δεν αποκάλυψε ποιοι είναι αυτοί οι τίτλοι, αλλά σημείωσε ότι πρόκειται για “μερικές από τις μεγαλύτερες παραγωγές μας.”

Η Ubisoft δήλωσε ότι καθυστερεί αυτούς τους αδιευκρίνιστους τίτλους για να “δημιουργήσει τις καλύτερες συνθήκες για επιτυχία.” Επέλεξε να προχωρήσει σε καθυστερήσεις “μετά από ανασκόπηση του προγράμματός μας.”

Ως αποτέλεσμα αυτών των καθυστερήσεων, η Ubisoft ανέφερε ότι τα οικονομικά έτη 2026-2027 (1 Απριλίου 2026 – 31 Μαρτίου 2027) και 2027-2028 (1 Απριλίου 2027 – 31 Μαρτίου 2028) θα “δουν σημαντικό περιεχόμενο από τις μεγαλύτερες μάρκες μας.”

Η Ubisoft έχει αρκετούς μεγάλους τίτλους σε ανάπτυξη, συμπεριλαμβανομένων πολλών ακόμα παιχνιδιών Assassin’s Creed και φημολογούμενα Far Cry 7.

Η Ubisoft καθυστέρησε αυτά τα έργα στο πλαίσιο της ανακοίνωσης ενός δύσκολου οικονομικού έτους 2025, κατά το οποίο η εταιρεία είδε όλες τις κατηγορίες εσόδων και κερδών να μειώνονται σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος. Η εταιρεία ανακοίνωσε επίσης μια σημαντική αναδιάρθρωση υποστηριζόμενη από την Tencent, που επικεντρώνεται στα Assassin’s Creed, Far Cry και Rainbow Six.

Η χρονιά που πέρασε ήταν ταραχώδης για την Ubisoft, καθώς οι προσπάθειες μείωσης κόστους περιλάμβαναν μαζικές απολύσεις και κλείσιμο στούντιο, καθώς και την αναστολή του XDefiant.

Στην ενημέρωση για τα οικονομικά αποτελέσματα, η Ubisoft ανέφερε ότι έχει απολύσει περίπου 3,000 άτομα από τον Σεπτέμβριο του 2022 στο πλαίσιο του προγράμματος μείωσης κόστους. Κοιτώντας μπροστά, η Ubisoft δήλωσε ότι σκοπεύει να μειώσει ακόμα περισσότερο, με επιπλέον €100 εκατομμύρια σε προσπάθειες μείωσης κόστους τα επόμενα δύο χρόνια.

Η Ubisoft δεν αποκάλυψε αριθμούς πωλήσεων για το Assassin’s Creed Shadows, αλλά ανέφερε ότι η εταιρεία συνολικά πέτυχε “σταθερές μετρήσεις δραστηριότητας και εμπλοκής” για κονσόλες και PC. Ο χρόνος παιχνιδιού και οι ημέρες συνεδριών ήταν “γενικά σταθερές,” με τις μάρκες Assassin’s Creed και Rainbow Six να φτάνουν περίπου 30 εκατομμύρια ενεργούς παίκτες για τέταρτη συνεχόμενη χρονιά. Το Far Cry ήταν μεγάλη επιτυχία, φτάνοντας περίπου 20 εκατομμύρια παίκτες.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Rainbow Six Siege X: Πώς να ενεργοποιήσετε το crossplay στις κονσόλες

Το Rainbow Six Siege X είναι δωρεάν τακτικό shooter με συνεχή επιτυχία και αυξανόμενη δημοτικότητα. Υποστηρίζει πλήρως crossplay και cross-progression, επιτρέποντας να παίζετε με φίλους σε διαφορετικές πλατφόρμες και να διατηρείτε την πρόοδό σας παντού. Διαθέσιμο δωρεάν σε PS5, Xbox Series X/S και Windows PC.

Η Ubisoft αναβάλλει “μερικούς από τους μεγαλύτερους” τίτλους της και ανακοινώνει περαιτέρω περικοπές κόστους μετά από μια “δύσκολη” χρονιά.

Η Ubisoft καθυστερεί την κυκλοφορία μεγάλων έργων μετά την επιτυχία του Assassin's Creed Shadows, με τον CEO Yves Guillemot να αναφέρει την ανάγκη για εξοικονόμηση 100 εκατομμυρίων ευρώ. Παρά τις προκλήσεις, η εταιρεία σχεδιάζει νέες παραγωγές και βελτίωση της ποιότητας των παιχνιδιών της, ενώ έχει μειώσει το προσωπικό της κατά 3.000 άτομα.

Η επανέκδοση του Prince Of Persia από την Ubisoft αναμένεται μέχρι το 2026, αλλά καθυστερεί άλλες σημαντικές πνευματικές ιδιοκτησίες.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ενημέρωση για το remake του Prince of Persia: The Sands of Time, το οποίο προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει μέχρι τον Μάρτιο του 2026. Μετά από αναθεώρηση, η εταιρεία αποφάσισε να δώσει επιπλέον χρόνο ανάπτυξης σε σημαντικά έργα της, βελτιώνοντας την ποιότητα, όπως συνέβη με το Assassin’s Creed Shadows.

Ο YouTuber του Stop Killing Games λέει ότι κάποιος υποβάλλει ψευδείς καταγγελίες κατά της πρωτοβουλίας της ΕΕ.

Η εκστρατεία Stop Killing Games έχει συγκεντρώσει πάνω από 1,4 εκατομμύρια υπογραφές στην ΕΕ, διεκδικώντας να μην απενεργοποιούνται τα βιντεοπαιχνίδια από τους εκδότες. Παρά τη στήριξη, ανώνυμη καταγγελία αμφισβητεί τη διαφάνεια της πρωτοβουλίας, αλλά οι διοργανωτές διαβεβαιώνουν ότι όλα γίνονται νόμιμα και με διαφάνεια.

Clair Obscur: Expedition 33 Ο διευθυντής δημιούργησε το παιχνίδι ενώ βαριόταν στην Ubisoft.

Η πλήξη μπορεί να είναι παραγωγική. Ο Guillaume Broche, διευθυντής του Clair Obscur: Expedition 33, δημιούργησε το RPG ενώ ήταν "βαρετός στη δουλειά" του στην Ubisoft το 2020. Με μια ταλαντούχα ομάδα, κυκλοφόρησε το παιχνίδι, που πούλησε 1 εκατομμύριο αντίτυπα, παρά τις ανησυχίες για τον ανταγωνισμό.

Το Assassin’s Creed Shadows θα λάβει μια αναγκαία ενημέρωση parkour.

Η Ubisoft αποκάλυψε το χρονοδιάγραμμα ενημερώσεων για το Assassin's Creed Shadows, περιλαμβάνοντας νέες αποστολές και χαρακτηριστικά που ζητήθηκαν από τους θαυμαστές. Ωστόσο, το κύριο νέο είναι ότι η σειρά βελτιώνει την αίσθηση του parkour. Η πρώτη ενημέρωση θα έρθει τον Μάιο με νέες κινήσεις και προσαρμογές.

Κατηγορίες