Η Ubisoft καθυστερεί μερικούς από τους ‘μεγαλύτερους’ τίτλους της για το 2026 και το 2027.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι πολλές από τις μεγαλύτερες παραγωγές της θα καθυστερήσουν μέχρι το 2026-2027 για περισσότερη επεξεργασία. Αυτή η απόφαση ακολούθησε την επιτυχία του Assassin’s Creed Shadows, που κυκλοφόρησε το Μάρτιο του 2025. Στρατηγική αλλαγή στοχεύει στη βελτίωση της ποιότητας των παιχνιδιών και στην καλύτερη υποδοχή τους στην αγορά.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Καθυστέρηση Μεγάλων Παραγωγών της Ubisoft έως το 2026-2027

Πολλές από τις σημαντικές παραγωγές της Ubisoft έχουν καθυστερήσει για να βελτιωθούν μέχρι το 2026-2027.

Αυτό ακολουθεί την επιτυχημένη κυκλοφορία του Assassin’s Creed Shadows, το οποίο καθυστέρησε δύο φορές.

Η τάση για μεγαλύτερους κύκλους ανάπτυξης αναμένεται να οδηγήσει σε καλύτερα υποδεχόμενους τίτλους για την Ubisoft κατά την κυκλοφορία τους.

Η Ubisoft ανακοίνωσε πρόσφατα ότι μερικές από τις “μεγαλύτερες παραγωγές” της έχουν καθυστερήσει για να αποκτήσουν περισσότερο χρόνο ανάπτυξης και βελτίωση, και θα κυκλοφορήσουν μόνο το 2026 και το 2027. Αν και δεν έχει αποκαλύψει πλήρη λίστα με τους επηρεαζόμενους τίτλους, ο CEO της, Yves Guillemot, υπέδειξε ότι αυτοί προέρχονται από κορυφαίες μάρκες όπως Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, The Division και Ghost Recon. Αυτή η στρατηγική αλλαγή συνέβη μετά την κυκλοφορία του AC Shadows, καθώς ο Guillemot θεώρησε ότι ήταν “καλή απόφαση” να καθυστερήσει τον τίτλο και να “δημιουργήσει τις καλύτερες συνθήκες για επιτυχία.” Σύμφωνα με αναφορές, τίτλοι όπως το μακροχρόνια καθυστερημένο Prince of Persia: The Sands of Time remake θα κυκλοφορήσουν ακόμα κατά τη διάρκεια του οικονομικού έτους 2025, που λήγει τον Μάρτιο του 2026. Οι τίτλοι που αναμένονται μέχρι αυτή την ημερομηνία περιλαμβάνουν:

  • Anno 117: Pax Romana
  • Rainbow Six Mobile
  • The Division Resurgence.

Καθυστέρηση Πολλών Παιχνιδιών από την Ubisoft, Αλλά το Prince of Persia Remake Έρχεται το 2025

Κάποιοι gamers ίσως να μην είναι ευχαριστημένοι με την περιορισμένη επιλογή τίτλων, αλλά αυτή η κίνηση μπορεί να ωφελήσει τα παιχνίδια της Ubisoft. Προηγούμενοι τίτλοι, όπως το μη δημοφιλές και γεμάτο σφάλματα Assassin’s Creed Unity, υπέφεραν από γρήγορους κύκλους ανάπτυξης, και φαίνεται ότι η πιο αργή κυκλοφορία παιχνιδιών μπορεί να βοηθήσει στην επίτευξη καλύτερων αποτελεσμάτων στην αγορά λόγω της υψηλότερης ποιότητας τους όταν τελικά γίνουν διαθέσιμα στο κοινό.

Αυτή δεν είναι η μόνη σημαντική αλλαγή που αποφάσισε πρόσφατα η Ubisoft. Νωρίτερα φέτος, η Ubisoft αποφάσισε να δημιουργήσει μια νέα θυγατρική για να διαχειριστεί τις πιο δημοφιλείς IP της: Assassin’s Creed, Far Cry και Rainbow Six. Η νέα θυγατρική θα λάβει επένδυση 1,25 δισεκατομμυρίων δολαρίων από την Tencent, η οποία θα αποκτήσει μερίδιο 25% στην νέα εταιρεία. Κατά τη διάρκεια της ανακοίνωσης των οικονομικών αποτελεσμάτων, η Ubisoft ενημέρωσε τους επενδυτές ότι η θυγατρική θα επικεντρωθεί στη “βελτίωση της ποιότητας” των αφηγηματικών παιχνιδιών, των προσφορών live service και θα στοχεύσει σε “υποανεπτυγμένες αγορές” όπως η Κίνα.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οι παίκτες του Oblivion Remastered θα ήθελαν περισσότερες επιλογές δυσκολίας.

Οι παίκτες ζητούν ρυθμιστικά ζημιάς στο The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered για να προσαρμόσουν τη δυσκολία. Το παιχνίδι έχει προσελκύσει πάνω από 4 εκατομμύρια παίκτες και είναι το τρίτο πιο πωληθέν τίτλο του 2025. Ορισμένοι παίκτες θεωρούν ότι η δυσκολία Adept είναι πολύ εύκολη, ενώ η Expert είναι πολύ δύσκολη.

Παίκτης του Oblivion Remastered Μοιράζεται το Εντυπωσιακό Θεματικό Γραφείο του

Το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered έχει προσελκύσει πάνω από 4 εκατομμύρια παίκτες και είναι ένα από τα πιο πωληθέντα παιχνίδια του 2025. Ένας φαν παρουσίασε ένα θεματικό γραφείο εμπνευσμένο από τα RPG της Bethesda, ενώ άλλοι δημιούργησαν εντυπωσιακά έργα τέχνης, δείχνοντας την αγάπη τους για το παιχνίδι.

Οι παίκτες του Oblivion Remastered δεν είναι ικανοποιημένοι με την αλλαγή στο Claymore.

Ορισμένοι παίκτες του Oblivion Remastered είναι απογοητευμένοι που η Fine Steel Claymore μοιάζει με την κανονική. Παρά τις αντιδράσεις, το παιχνίδι έχει γίνει επιτυχία, προσελκύοντας πάνω από τέσσερα εκατομμύρια παίκτες. Οι προγραμματιστές είναι ανοιχτοί σε προτάσεις για βελτιώσεις, δείχνοντας ότι ενδιαφέρονται για την κοινότητα.

Μετά από αρκετά δύσκολα χρόνια, η Ubisoft δηλώνει ότι “η κυκλοφορία του Assassin’s Creed Shadows ήταν μια καθοριστική στιγμή” και η συμφωνία της με...

Η Ubisoft αναφέρει την επιτυχία του Assassin's Creed Shadows από την κυκλοφορία του τον Μάρτιο, με σχέδια για τη δημιουργία νέας θυγατρικής υποστηριζόμενης από την Tencent. Ο CEO Yves Guillemot τόνισε τις προκλήσεις και την ανάγκη για μετασχηματισμό, ενώ η εταιρεία σκοπεύει να επενδύσει περισσότερο χρόνο στην ανάπτυξη μεγάλων παραγωγών.

Η Ubisoft επιβεβαιώνει ότι εργάζεται σε ένα νέο Ghost Recon παιχνίδι, και φαίνεται πως θα είναι τύπου live service.

Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι ετοιμάζει νέο Ghost Recon, το πρώτο μετά το Breakpoint του 2019. Το παιχνίδι φαίνεται πως θα ακολουθήσει live service μοντέλο, αξιοποιώντας επενδύσεις και εμπειρίες από προηγούμενους τίτλους. Υπάρχουν φήμες ότι ίσως επιστρέψει στις τακτικές ρίζες του ως FPS.

Assassin’s Creed Shadows’ Afflictions, Αποκαλυμμένα

Η εξάντληση από το stagger είναι η χειρότερη κατάσταση στα βιντεοπαιχνίδια. Στο Assassin’s Creed Shadows, οι παίκτες χρησιμοποιούν διάφορες καταστάσεις, όπως το Daze και το Bleed, για να επιτεθούν στους εχθρούς. Υπάρχουν τέσσερις κύριες καταστάσεις που επηρεάζουν την μάχη, με μοναδικές ικανότητες και όπλα που τις προκαλούν.

Κατηγορίες