Η Ubisoft εξακολουθεί να εργάζεται πάνω στο remake του Prince Of Persia που ανακοινώθηκε το 2020.

Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι η ανακατασκευή του Prince of Persia: The Sands of Time είναι ακόμα σε εξέλιξη, παρά τις καθυστερήσεις. Αρχικά ανακοινώθηκε το 2020, με προγραμματισμένη κυκλοφορία το 2021, αλλά έχει καθυστερήσει πολλές φορές. Η νέα ημερομηνία κυκλοφορίας είναι το 2026, για να γιορτάσει την 23η επέτειο του αρχικού παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ανάπτυξη του Prince of Persia: The Sands of Time Remake Συνεχίζεται

Θυμάστε το remake του Prince of Persia: The Sands of Time που ανακοίνωσε η Ubisoft το 2020; Αυτό που επρόκειτο να κυκλοφορήσει πριν από τέσσερα χρόνια; Λοιπόν, σύμφωνα με μια νέα ενημέρωση από τον εκδότη, είναι ακόμα σε ανάπτυξη, καθώς το παιχνίδι δεν εμφανίστηκε κατά τη διάρκεια του Summer Game Fest.

Σεπτέμβριο 2020, η Ubisoft ανακοίνωσε το remake του Prince of Persia: The Sands of Time του 2003. Ήταν προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει το 2021 και αναπτυσσόταν από τις Ubisoft Pune και Ubisoft Mumbai. Ωστόσο, τον Δεκέμβριο του 2020, το παιχνίδι καθυστέρησε μέχρι τον Μάρτιο του 2021. Τον Φεβρουάριο του 2021, υπήρξε νέα καθυστέρηση χωρίς νέα ημερομηνία κυκλοφορίας. Πάνω από ένα χρόνο αργότερα, τον Μάιο του 2022, η Ubisoft ανακοίνωσε ότι η Ubisoft Montréal—το στούντιο πίσω από το αρχικό Sands of Time—αναλάμβανε το έργο. Αποκαλύφθηκε ότι η ανάπτυξη του remake ξεκινούσε ουσιαστικά από την αρχή. Στο Summer Game Fest 2024, η Ubisoft επανα-ανακοίνωσε το remake με ένα μικρό teaser και νέα ημερομηνία κυκλοφορίας το 2026. Αυτό μας φέρνει στο σήμερα, όπου η Ubisoft θέλει να γνωρίζετε ότι όλα πάνε καλά.

Στις 16 Ιουνίου, πάνω από μια εβδομάδα μετά την ολοκλήρωση του Summer Game Fest 2025, η Ubisoft μοιράστηκε μια μικρή ενημέρωση σχετικά με το remake του Sands of Time. Ορισμένοι θαυμαστές ανησυχούσαν ότι το παιχνίδι μπορεί να είχε καθυστερήσει ξανά ή να είχε ακυρωθεί, καθώς δεν αναφέρθηκε σε κανένα σχετικό γεγονός ή παρουσίαση. Η Ubisoft δήλωσε ότι αυτό δεν ισχύει, ισχυριζόμενη ότι το παιχνίδι είναι ακόμα “βαθιά” σε ανάπτυξη.

“Ναι, είμαστε ακόμα βαθιά στο παιχνίδι — εξερευνούμε, χτίζουμε και διασφαλίζουμε ότι οι άμμοι κινούνται με σκοπό,” δήλωσε η Ubisoft τη Δευτέρα. “Αυτό το παιχνίδι δημιουργείται από μια ομάδα που πραγματικά νοιάζεται, και βάζουν την καρδιά τους (και πολύ καφέ) σε κάθε βήμα. Ευχαριστούμε που μείνατε μαζί μας.”

Σε ένα επόμενο μήνυμα στο Twitter, η Ubisoft είπε στους ανθρώπους να ελέγξουν μια άλλη, ήδη κυκλοφορημένη είσοδο της σειράς, The Rogue Prince of Persia, ενώ “η ανάπτυξη συνεχίζεται πίσω από τις σκηνές.”

Έτσι… η Ubisoft συνεχίζει το remake του Prince of Persia: The Sands of Time. Αν τηρήσει την ημερομηνία κυκλοφορίας του 2026, θα κυκλοφορήσει ακριβώς στην επέτειο των 23 χρόνων του αρχικού παιχνιδιού.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Αντεπίθεση, αδυναμίες και συμβουλές μάχης για το Gigantamax Inteleon στο Pokémon Go.

Βεβαιωθείτε ότι έχετε αρκετούς παίκτες. Οι ομάδες με ποικιλία κινήσεων και αμυντικών τεχνικών είναι πιο αποτελεσματικές. Χρησιμοποιήστε γρήγορες κινήσεις για να γεμίσετε τη μέτρηση Dynamax. Αναβαθμίστε μερικά Pokémon, αλλά δεν χρειάζεται να φτάσετε στο μέγιστο. Ετοιμαστείτε καλά, καθώς η συνεργασία είναι κρίσιμη για την επιτυχία.

Η Ubisoft αντιμετωπίζει το αίτημα Stop Killing Games: «Αυτό είναι ένα ζήτημα με το οποίο ασχολούμαστε εδώ και καιρό»

Η Ubisoft αντιμετώπισε κριτική για το κλείσιμο παιχνιδιών, με αφορμή το κίνημα Stop Killing Games που ζητά νομοθεσία για τη διατήρηση της πρόσβασης στα παιχνίδια. Ο CEO παραδέχτηκε ότι το πρόβλημα αφορά όλη τη βιομηχανία, υποσχόμενος προσπάθειες για εναλλακτικές λύσεις, αλλά τόνισε πως η υποστήριξη δεν μπορεί να είναι αιώνια.

Οι προγραμματιστές του Assassin’s Creed Shadows “δεν μπορούσαν να περιμένουν” να προσθέσουν κρυφά κάποιες βελτιώσεις στο parkour πριν από μια μεγαλύτερη ενημέρωση τίτλου με...

Η μεγάλη ενημέρωση parkour του Assassin's Creed Shadows θα κυκλοφορήσει αργότερα αυτό το μήνα, αλλά η Ubisoft έκανε κάποιες βελτιώσεις στην προηγούμενη ενημέρωση. Η έκδοση 1.0.4 πρόσθεσε μια νέα δωρεάν ιστορία και διορθώσεις, ενώ έγιναν αλλαγές στις μηχανικές parkour, όπως νέες κινήσεις και βελτιωμένος στόχος. Περισσότερες αλλαγές έρχονται σύντομα.

Παίκτης του Palworld επιδεικνύει ένα απίστευτο βουνό χρημάτων.

Ένας παίκτης του Palworld μοιράστηκε το σύστημα εξόρυξης "βουνό χρημάτων" στην κοινότητα του Reddit. Χρησιμοποιώντας οκτώ επίπεδα εξόρυξης με Blazamut Pals, μπορεί να κερδίσει 20 εκατομμύρια χρυσά νομίσματα. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε το 2024, έχει ήδη πουλήσει 8 εκατομμύρια αντίτυπα και πρόσφατα έλαβε ενημέρωση για την επίλυση σφαλμάτων.

Η Ubisoft δηλώνει ότι το Prince Of Persia είναι “μόνο στην αρχή” καθώς το Lost Crown ξεπερνά τους 2 εκατομμύρια παίκτες.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι το Prince of Persia: The Lost Crown ξεπέρασε τους 2 εκατομμύρια παίκτες, 15 μήνες μετά την κυκλοφορία του. Παρά την αποδιάρθρωση της ομάδας ανάπτυξης λόγω χαμηλών πωλήσεων, το παιχνίδι έλαβε θετικές κριτικές. Παράλληλα, το remake του Sands of Time είναι σε εξέλιξη και αναμένεται το 2026.

Χαρακτηριστικό: Ο στόχος του προγραμματιστή του ‘Tales Of Tuscany’ είναι να “επιτρέψει στους παίκτες να κάνουν ό,τι θέλουν”.

Στο PAX East, συναντήσαμε τον Νίκο Παπαλία και την Top Hat Studios, δημιουργούς του Athenian Rhapsody και του προσεχούς Tales of Tuscany, που θα κυκλοφορήσει το 2026. Ο Νίκος μοιράστηκε τις εμπνεύσεις του από παιχνίδια όπως το Pokémon και την προσωπική του ιστορία, αναδεικνύοντας την αίσθηση του χιούμορ και της δημιουργικότητας στα παιχνίδια του.

Κατηγορίες