Η Ubisoft επιβεβαίωσε διακριτικά ότι εργάζεται σε ένα νέο Ghost Recon παιχνίδι.

Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι ετοιμάζει νέο Ghost Recon, το οποίο θα είναι FPS και live-service, σηματοδοτώντας σημαντική αλλαγή για τη σειρά. Δεν δόθηκε χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας. Παράλληλα, η εταιρεία επεκτείνει τα βασικά της franchise, ενώ προχωρά και σε συνεργασία με το Netflix για το Assassin’s Creed.

Σε περίπτωση που αναρωτιόσασταν, η Ubisoft πράγματι εργάζεται πάνω σε ένα νέο παιχνίδι της μακροχρόνιας σειράς Ghost Recon. Η είδηση, που είχε κυκλοφορήσει ως φήμη για αρκετό καιρό, επιβεβαιώθηκε από τον πρόεδρο της Ubisoft, Yves Guillemot, σε μια έντονη συνάντηση μετόχων την περασμένη εβδομάδα.

Επιβεβαίωση νέου Ghost Recon από την Ubisoft

Σύμφωνα με το Game File, η επιβεβαίωση για το νέο, χωρίς τίτλο ακόμα, Ghost Recon προέκυψε μετά από ερώτηση σχετικά με την πορεία της Ubisoft στα live-service παιχνίδια. Αναφερόμενος στην επιτυχία του Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, ο Guillemot ανέφερε: «Εκτός από το βασικό μας παιχνίδι που μόλις ανέφερα, στόχος μας είναι να σημειώσουμε σημαντική πρόοδο στη διαρκώς αναπτυσσόμενη αγορά, ενισχύοντας τις υπάρχουσες εμπειρίες που προσφέρουμε και αξιοποιώντας τις επερχόμενες κυκλοφορίες, όπως το The Division και το Ghost Recon.»

Αργότερα, ο οικονομικός διευθυντής της Ubisoft, Frederick Duguet, αναφέρθηκε συγκεκριμένα στο επερχόμενο Ghost Recon ως ένα από τα «παιχνίδια τύπου first-person shooter» της εταιρείας, επιβεβαιώνοντας ουσιαστικά ότι το επόμενο παιχνίδι θα είναι FPS. Αν και αρκετοί τίτλοι της σειράς έχουν προσφέρει first-person προοπτική, τα Ghost Recon παρουσιάζονταν κυρίως ως third-person shooters από το Advanced Warfighter του 2006, κάτι που σηματοδοτεί μια σημαντική αλλαγή για τη σειρά.

Αλλαγή προοπτικής για το Ghost Recon

Ένα νέο Ghost Recon με first-person και live-service στοιχεία δεν είναι εντελώς πρωτόγνωρο. Το Ghost Recon Wildlands σημείωσε μεγάλη επιτυχία για την Ubisoft το 2017, επιτυχία που προσπάθησε να συνεχίσει με το λιγότερο δημοφιλές Breakpoint. Παρά τη διαφορά στην αποδοχή τους, και τα δύο παιχνίδια υποστηρίχθηκαν σημαντικά μετά την κυκλοφορία τους. Η Ubisoft, σε μια αμφιλεγόμενη κίνηση, πρόσθεσε ακόμα και NFTs, ψηφιακά συλλεκτικά που βασίζονται σε κρυπτονόμισμα και blockchain, στο Breakpoint το 2021.

Χωρίς ημερομηνία κυκλοφορίας για το νέο Ghost Recon

Παρά την επιβεβαίωση για νέο Ghost Recon, ούτε ο Guillemot ούτε ο Duguet έδωσαν κάποιο χρονοδιάγραμμα, υποδηλώνοντας ότι το παιχνίδι αργεί ακόμα. Στο μεταξύ, η Ubisoft παραμένει δραστήρια, δημιουργώντας νέα τμήματα για βασικά της franchises—με επικεφαλής και τον γιο του Guillemot—στο πλαίσιο της συνεργασίας της με την Tencent, ενώ παράλληλα έδωσε το πράσινο φως για μια μεταφορά του Assassin’s Creed στο Netflix.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Ubisoft μεταφέρει “μερικές από τις μεγαλύτερες παραγωγές μας” το 2026 και το 2027 μετά την θετική επίδραση της καθυστέρησης του Assassin’s Creed Shadows.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι καθυστέρησε αρκετές από τις μεγαλύτερες παραγωγές της για να τους δώσει περισσότερο χρόνο ανάπτυξης. Οι καθυστερημένοι τίτλοι θα κυκλοφορήσουν μετά το 2026. Παράλληλα, η εταιρεία παρουσίασε νέα παιχνίδια για φέτος, όπως το Anno 117 και το Prince of Persia: The Sands of Time remake.

Η Ubisoft μεταθέτει αρκετά παιχνίδια για το 2026 και μετά.

Η Ubisoft ανακοίνωσε καθυστερήσεις σε αρκετά έργα, συμπεριλαμβανομένου του Assassin’s Creed: Shadows, για να εξασφαλίσει καλύτερες συνθήκες επιτυχίας. Ο CEO Yves Guillemot δήλωσε ότι θα υπάρξει σημαντικό περιεχόμενο από τις μεγαλύτερες μάρκες της εταιρείας. Παρά τις περικοπές θέσεων εργασίας, η Ubisoft επιδιώκει να ενισχύσει τη δομή της και να εξοικονομήσει 100 εκατομμύρια ευρώ.

Η Ubisoft καθυστερεί μερικούς από τους ‘μεγαλύτερους’ τίτλους της για το 2026 και το 2027.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι πολλές από τις μεγαλύτερες παραγωγές της θα καθυστερήσουν μέχρι το 2026-2027 για περισσότερη επεξεργασία. Αυτή η απόφαση ακολούθησε την επιτυχία του Assassin’s Creed Shadows, που κυκλοφόρησε το Μάρτιο του 2025. Στρατηγική αλλαγή στοχεύει στη βελτίωση της ποιότητας των παιχνιδιών και στην καλύτερη υποδοχή τους στην αγορά.

Ο συν-διευθύνων σύμβουλος της νέας θυγατρικής της Ubisoft για τα Assassin’s Creed και Far Cry είναι γιος του τωρινού CEO της Ubisoft, αλλά ο...

Η Ubisoft όρισε τον Charlie Guillemot, γιο του ιδρυτή Yves Guillemot, ως συν-CEO της νέας θυγατρικής με τη στήριξη της Tencent, που επικεντρώνεται σε βασικά franchises όπως Assassin’s Creed και Far Cry. Μαζί με τον Christophe Derennes, στοχεύουν στην ενίσχυση της αυτονομίας και της καινοτομίας της εταιρείας.

Το Fairgames περιγράφεται ως “πολύ άβολο” και “όχι καλό” από πηγή που έπαιξε το παιχνίδι.

Την περασμένη εβδομάδα αποκαλύφθηκε ότι η ιδρύτρια της Haven Games, Jade Raymond, είχε αποχωρήσει πριν την κυκλοφορία του πρώτου παιχνιδιού της εταιρείας, Fairgames. Ένας πρώην δημοσιογράφος ανέφερε ότι το παιχνίδι, που δοκιμάστηκε ψηφιακά, περιγράφεται ως συνδυασμός battle royale και extraction shooter, αλλά η εμπειρία παιχνιδιού ήταν "πολύ αδέξια".

Το πνεύμα του Far Cry 2 εξακολουθεί να ζει στο Rescue Ops, μια sandbox προσομοίωση πυρόσβεσης με τεράστιους χάρτες άγριας φύσης.

Έχω μια μικρή αλλά ανθυγιεινή εμμονή με τη φωτιά, που εκτείνεται από το Far Cry 2 μέχρι το Rescue Ops: Wildfire. Στο παιχνίδι αυτό, σώζετε ανθρώπους και μάχεστε με φωτιές σε μεγάλους χάρτες. Υπάρχει καμπάνια και sandbox mode, με δυνατότητα συνεργασίας 2-4 παικτών. Αν σας αρέσει η φωτιά, δοκιμάστε και το Tenderfoot Tactics.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.