
Νέο Ghost Recon σε ανάπτυξη από την Ubisoft
Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι ετοιμάζει ένα νέο Ghost Recon, το πρώτο παιχνίδι της σειράς μετά το Ghost Recon: Breakpoint του 2019.
Στη διάρκεια της ετήσιας γενικής συνέλευσης των μετόχων της Ubisoft (μέσω Game File), ο CEO Yves Guillemot ρωτήθηκε για την εμπειρία της εταιρείας στα live service παιχνίδια. Ο Guillemot αναφέρθηκε στην επιτυχία του Rainbow Six: Siege και στη συνέχεια περιέγραψε τη γενικότερη στρατηγική της εταιρείας για το μέλλον:
«Εκτός από το βασικό παιχνίδι που μόλις ανέφερα», είπε ο Guillemot, «στόχος μας είναι να σημειώσουμε σημαντική πρόοδο στη διαρκώς αναπτυσσόμενη αγορά, ενισχύοντας τις υπάρχουσες εμπειρίες που προσφέρουμε και αξιοποιώντας τις επερχόμενες κυκλοφορίες, όπως The Division και Ghost Recon.»
Αυτά ήταν όσα είπε ο Guillemot για το νέο, ακόμη αδημοσίευτο Ghost Recon. Αργότερα στη συνάντηση, ο CFO της Ubisoft Frederick Duguet αναφέρθηκε επίσης στο θέμα του Ghost Recon, αυτή τη φορά σχετικά με το πώς η Ubisoft σκοπεύει να αξιοποιήσει την επένδυση της Tencent, η οποία απέκτησε το 25% μιας νέας θυγατρικής της γαλλικής εταιρείας τον Μάρτιο.
Ο Duguet εξήγησε ότι η επένδυση θα χρησιμοποιηθεί «για τη μελλοντική ανάπτυξη άλλων μεγάλων brand names. Έτσι έχουμε… το Ghost Recon είναι απλώς ένα παράδειγμα, για τα παιχνίδια τύπου first-person shooter.» Ο Duguet ανέφερε επίσης ότι τα κεφάλαια θα αξιοποιηθούν για να «ενισχύσουν τα live games μας», φέρνοντας ως παραδείγματα τα The Crew και For Honor.

Φήμες για νέο Ghost Recon κυκλοφορούν εδώ και χρόνια, με μια νέα έκδοση να φημολογείται ότι αναπτύσσεται από την Ubisoft Paris ήδη από το 2021, με την κωδική ονομασία OVER. Δεν είναι σαφές αν πρόκειται για το ίδιο παιχνίδι που αναφέρει ο Guillemot ως επερχόμενη κυκλοφορία ή για διαφορετικό project.
Αν και οι λεπτομέρειες είναι ελάχιστες, η δήλωση του Guillemot δείχνει έντονα ότι το επόμενο Ghost Recon θα ακολουθήσει το μοντέλο live service. Αυτό δεν προκαλεί έκπληξη, δεδομένης της επιτυχίας που είχε η Ubisoft με τα Siege και The Division 2 ως live service εμπειρίες. Το πιο πρόσφατο Ghost Recon, το Breakpoint, κινήθηκε επίσης προς αυτή την κατεύθυνση, λαμβάνοντας αρκετές μεγάλες ενημερώσεις από το 2019 έως το 2022. Η Ubisoft κατάφερε να βελτιώσει τη φήμη του παιχνιδιού τα επόμενα χρόνια (τουλάχιστον μέχρι την προσπάθεια εισαγωγής NFTs), και αυτή η εμπειρία ίσως οδήγησε την εταιρεία να επιλέξει το live service μοντέλο για το επόμενο παιχνίδι.
Η αναφορά του Duguet σε FPS εμπειρία έχει ενδιαφέρον. Τα δύο προηγούμενα Ghost Recon, Wildlands και Breakpoint, ήταν κυρίως third-person cover shooters, οπότε ίσως το Ghost Recon επιστρέψει στις τακτικές ρίζες του ως FPS. Από την άλλη, ο Duguet μπορεί να χρησιμοποίησε τον όρο «first-person shooter» ως γενικό χαρακτηρισμό για τα action games, οπότε δεν είναι ξεκάθαρο ακόμα.
Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι η Ubisoft είχε προσπαθήσει ξανά να δημιουργήσει ένα live service Ghost Recon, με το δωρεάν battle-royale shooter Ghost Recon: Frontline από την Ubisoft Bucharest. Εκείνο το project ακυρώθηκε μετά από έντονες αντιδράσεις στο λανσάρισμά του, οπότε έχει ενδιαφέρον να δούμε τι έχει μάθει η Ubisoft από εκείνη την εμπειρία, αν το νέο Ghost Recon ακολουθήσει τελικά το live service μοντέλο όπως υπονοεί ο Guillemot.
Κυκλοφορίες 2025: Τα επερχόμενα παιχνίδια της χρονιάς
- Best PC games: Τα αγαπημένα μας όλων των εποχών
- Free PC games: Τα καλύτερα δωρεάν
- Best FPS games: Τα κορυφαία shooter
- Best RPGs: Μεγάλες περιπέτειες
- Best co-op games: Για συνεργατικό παιχνίδι
Ο Rick ασχολείται με το PC gaming από τα επτά του, όταν έπαιζε κρυφά Doom στο γραφείο του πατέρα του. Μεγάλωσε με παρόμοια ακατάλληλα παιχνίδια, όπως Quake, Thief, Half-Life και Deus Ex. Από το 2013 έως το 2022 ήταν games editor στο Custom PC magazine και το bit-tech.net. Παράλληλα, συνέχισε να γράφει ως freelancer για μέσα όπως Edge, Eurogamer, the Guardian και φυσικά PC Gamer. Παίζει οτιδήποτε χειρίζεται με πληκτρολόγιο και ποντίκι, με ιδιαίτερη αδυναμία στα first-person shooters και τα immersive sims.
Πρέπει να επιβεβαιώσετε το δημόσιο όνομα εμφάνισής σας πριν σχολιάσετε
Παρακαλούμε αποσυνδεθείτε και συνδεθείτε ξανά, ώστε να σας ζητηθεί να εισάγετε το όνομα εμφάνισής σας.
[ Πηγή: PCGamer ]