Η Ubisoft διαβεβαιώνει ξανά τους διψασμένους θαυμαστές του Prince of Persia ότι το remake του The Sands of Time είναι ακόμα ζωντανό: “Είμαστε ακόμα βαθιά στο παιχνίδι — εξερευνώντας, χτίζοντας και διασφαλίζοντας ότι οι άμμοι κινούνται με σκοπό.”

Η ανακατασκευή του Prince of Persia: The Sands of Time δεν εμφανίστηκε στο φετινό Summer Game Fest, αλλά είναι σε εξέλιξη. Ανακοινώθηκε το 2020, με καθυστερήσεις και επανεκκίνηση το 2023. Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι η παραγωγή είναι σε πλήρη εξέλιξη και αναμένεται το 2026, ενώ οι φανς περιμένουν ενημερώσεις.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ανανέωση για το Prince of Persia: The Sands of Time

Η ανακατασκευή του Prince of Persia: The Sands of Time δεν εμφανίστηκε στο φετινό Summer Game Fest, αλλά είναι ακόμα “βαθιά” σε ανάπτυξη.

Η ανακατασκευή ανακοινώθηκε το 2020 και αρχικά προγραμματιζόταν να κυκλοφορήσει το επόμενο έτος, αλλά η ανάπτυξή της συνάντησε διάφορα εμπόδια, οδηγώντας σε πλήρη επανεκκίνηση το 2023.

Μετά από μια περίοδο σιωπής, η Ubisoft αποκάλυψε πριν από περίπου ένα χρόνο ότι το παιχνίδι είχε εισέλθει σε πλήρη παραγωγή και προγραμματιζόταν να κυκλοφορήσει το 2026.

Στη συνέχεια, περισσότερη σιωπή.

Σύμφωνα με το PC Gamer, η Ubisoft τεχνικά “έσπασε” τη σιωπή της νωρίτερα αυτό το μήνα όταν ανάρτησε κατά λάθος μια προώθηση του For Honor στον επίσημο λογαριασμό του Prince of Persia στο Twitter, διαγράφοντας την ανάρτηση λίγο αργότερα, αλλά όχι πριν προκαλέσει απελπισία στην κοινότητα του Prince of Persia για ενημερώσεις σχετικά με την ανακατασκευή.

Τώρα, ο προγραμματιστής έχει επίσημα, σκόπιμα, σπάσει τη σιωπή του για το έργο, φέρνοντας μια ειρηνική προσφορά στους θαυμαστές του. “Ναι, είμαστε ακόμα βαθιά στο παιχνίδι — εξερευνώντας, χτίζοντας και διασφαλίζοντας ότι οι άμμοι κινούνται με σκοπό,” αναφέρει το tweet.

“Αυτό το παιχνίδι δημιουργείται από μια ομάδα που πραγματικά νοιάζεται, και βάζουν την καρδιά τους (και πολύ καφέ) σε κάθε βήμα. Ευχαριστούμε που μείνατε μαζί μας.”

Φυσικά, δεν υπάρχει πολλά να αντλήσουμε από αυτό, και πιθανότατα δεν θα είχε αναρτηθεί αν δεν υπήρχε το λάθος της Ubisoft νωρίτερα αυτό το μήνα, αλλά νομίζω ότι ήταν η σωστή κίνηση για το στούντιο να πει κάτι ως ένδειξη καλής θέλησης σε μια ομάδα ανθρώπων που περιμένει αυτή την ανακατασκευή εδώ και πέντε χρόνια.

Αγαπούσα το The Sands of Time ως παιδί, αλλά για την ψυχική μου υγεία, δεν μπορώ να περιμένω πια για ενημερώσεις σχετικά με την ανακατασκευή. Ελπίζω να είναι επιτυχής το 2026, αλλά δεν περιμένω να ακούσω κάτι άλλο για κάποιο διάστημα.

Αφού υπάρχει μια αρκετά μεγάλη λίστα με επερχόμενα παιχνίδια της Ubisoft που γνωρίζουμε ότι είναι επίσης σε ανάπτυξη.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το ‘Star Wars Outlaws Switch 2 Title Update 1’ είναι πλέον διαθέσιμο – δείτε όλες τις σημειώσεις ενημέρωσης.

Η Ubisoft κυκλοφόρησε το πρώτο update για το Star Wars Outlaws στο Switch 2, με βελτιώσεις σε γραφικά, απόδοση, σταθερότητα και το UI. Διορθώθηκαν προβλήματα με NPCs, κάμερα και ορατότητα αντικειμένων. Ανακοινώθηκε επίσης demo για αργότερα μέσα στη χρονιά.

Ο Rayman δεν είναι νεκρός: παρά τις αντιξοότητες, η Ubisoft έχει αρχίσει να προσλαμβάνει για ένα “triple-A Rayman game” στο ίδιο στούντιο που δημιούργησε...

Φαίνεται ότι, παρά τις αντιξοότητες, ο Rayman είναι ακόμα ζωντανός. Αγγελίες για ένα "AAA Rayman παιχνίδι" εμφανίστηκαν και αμέσως αφαιρέθηκαν, αλλά αποθηκεύτηκαν από χρήστες του Reddit. Η Ubisoft εξετάζει την αναβίωση του Rayman, με την Ubisoft Milan να αναλαμβάνει το νέο μεγάλο έργο. Καλή είδηση για τους θαυμαστές του αγαπημένου χαρακτήρα.

Ο οργανισμός Lobbying Group υποστηρίζει ότι το αίτημα Stop Killing Games θα έκανε την ανάπτυξη παιχνιδιών «απαγορευτικά ακριβή».

Το κίνημα Stop Killing Games, που αντιτίθεται στη διακοπή λειτουργίας αγορασμένων βιντεοπαιχνιδιών, συγκέντρωσε πάνω από ένα εκατομμύριο υπογραφές στην Ευρώπη. Η Video Games Europe απαντά ότι η διακοπή υπηρεσιών είναι συχνά αναγκαία και σύνθετη απόφαση, ενώ η συζήτηση με τους υπεύθυνους χάραξης πολιτικής συνεχίζεται.

Ναι, μπορείς να ιππεύσεις τους αμμόσκωλους στο Dune: Awakening — Κάπως.

Στο Dune: Awakening, η ιππασία σκουληκιών είναι δύσκολη αλλά εφικτή με υπομονή και γρήγορες αντιδράσεις. Ο χρήστης SgtDolphin μοιράστηκε βίντεο με την εμπειρία του, χρησιμοποιώντας ειδικές ικανότητες. Παρά τις δυσκολίες, το παιχνίδι έχει προσελκύσει πάνω από 117,000 παίκτες στο Steam και προσφέρει πολλές δυνατότητες εξερεύνησης.

Η Κρυφή Τεχνολογία Που Κάνει το Assassin’s Creed Shadows Να Νιώθει Πιο Ζωντανό (Και Να Μην Απαιτεί 2TB)

Η πλειονότητα των στοιχείων στα βιντεοπαιχνίδια είναι αόρατα, καθώς η φωτεινότητα και οι μηχανισμοί λειτουργούν πίσω από τις σκηνές. Στο Assassin's Creed Shadows, η τεχνολογία ray tracing επιτρέπει πιο ρεαλιστική φωτεινότητα και δυναμικά περιβάλλοντα, βελτιώνοντας την εμπειρία του παίκτη και μειώνοντας την ανάγκη για προετοιμασία φωτισμού, κάνοντάς την πιο αποτελεσματική και ακριβή.

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 7 Remake δήλωσε ότι οι παίκτες θα πρέπει να αποδεχτούν τις Game-Key Cards του Switch 2, καθώς το ζήτημα...

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 7 Remake εξηγεί ότι οι Game-Key Cards στο Switch 2 επιλέγονται κυρίως λόγω ταχύτητας φόρτωσης και όχι κόστους ή χωρητικότητας. Παρά τις ανησυχίες των παικτών, πιστεύει πως αυτή η λύση επιτρέπει την κυκλοφορία πιο απαιτητικών παιχνιδιών στην κονσόλα.

Κατηγορίες