Η Ubisoft διαθέτει στο κοινό εργαλείο προσομοίωσης για άτομα με χρωματική αχρωματοψία.

Η Ubisoft κυκλοφόρησε το εργαλείο προσομοίωσης χρωματικής τύφλωσης, Chroma, στο κοινό μετά από χρόνια ανάπτυξης. Διαθέσιμο στο Github, προσομοιώνει τις τρεις κύριες μορφές χρωματικής τύφλωσης. Το Chroma επιτρέπει στους προγραμματιστές να ελέγχουν το παιχνίδι σε πραγματικό χρόνο, βελτιώνοντας την προσβασιμότητα στα παιχνίδια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Ubisoft κυκλοφορεί το εργαλείο προσομοίωσης χρωματικής τύφλωσης Chroma

Η Ubisoft δημοσίευσε το εργαλείο προσομοίωσης χρωματικής τύφλωσης, Chroma, στο κοινό μετά από αρκετά χρόνια ανάπτυξης. Είναι διαθέσιμο στο Github.

Στην ανακοίνωση, η Ubisoft ανέφερε ότι περίπου 300 εκατομμύρια άνθρωποι παγκοσμίως πλήττονται από χρωματική τύφλωση. Ο σκοπός του Chroma είναι να προσομοιώνει τους τρεις κύριους τύπους χρωματικής τύφλωσης: Protanopia, Deuteranopia και Tritanopia.

Η Ubisoft δήλωσε επίσης ότι η ομάδα ποιοτικού ελέγχου της στην Ινδία άρχισε την ανάπτυξη του Chroma το 2021. Η ομάδα ήθελε να δημιουργήσει ένα εργαλείο που να παρέχει άμεση ανατροφοδότηση, ώστε οι προγραμματιστές να μπορούν να ελέγχουν το παιχνίδι και να προσομοιώνουν τη χρωματική τύφλωση ταυτόχρονα.

Chroma σε δράση

Τώρα που είναι ανοιχτού κώδικα, οι προγραμματιστές απλώς πρέπει να εφαρμόσουν ένα φίλτρο στην οθόνη του παιχνιδιού και μπορεί να προσομοιώνει ζωντανό gameplay έως 60fps. Το Chroma χρησιμοποιεί τον αλγόριθμο Color Oracle και είναι συμβατό με μονές και διπλές οθόνες. Λειτουργεί επίσης με συντομεύσεις πληκτρολογίου και διαθέτει προσαρμόσιμο overlay.

“Το Chroma είναι απόδειξη της καινοτομίας και της αφοσίωσης της ομάδας. Η δουλειά τους ήδη κάνει τη διαφορά στον τρόπο που σχεδιάζουμε παιχνίδια με γνώμονα την προσβασιμότητα,” δήλωσε ο διευθυντής προϊόντων ποιοτικού ελέγχου της Ubisoft, Jawad Shakil. “Η ανοιχτή διάθεση του Chroma είναι ένα περήφανο βήμα μπροστά, επιτρέποντας σε όλους να επωφεληθούν από αυτή την καινοτομία.”

Η Ubisoft δεν είναι ο μόνος μεγάλος προγραμματιστής που στοχεύει στην προσβασιμότητα για το κοινό. Πέρυσι, η Electronic Arts έκανε δύο από τα διπλώματά της ανοιχτού κώδικα. Ένα από αυτά ήταν ένα δίπλωμα που διευκόλυνε την αναγνώριση της ομιλίας των παικτών και την αντανάκλασή της στο παιχνίδι. Το άλλο ήταν ένα plugin Unreal Engine 5 που ονομάζεται IRIS, το οποίο ειδοποιεί αυτόματα τους προγραμματιστές για στιγμές στα παιχνίδια τους που θα μπορούσαν να προκαλέσουν κρίσεις σε παίκτες με φωτοευαίσθητη επιληψία.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η 24η Οκτωβρίου θα είναι μια σημαντική μέρα για τους φίλους του Halo.

Η Halo Studios θα αποκαλύψει νέα για τα μελλοντικά της projects στο Halo World Championship στις 24 Οκτωβρίου, με φήμες να κυκλοφορούν για remake του Halo: Combat Evolved και νέο multiplayer τίτλο. Παρά τις ελπίδες για ανακοινώσεις, η κοινότητα παραμένει διχασμένη ανάμεσα σε σκεπτικισμό και προσδοκία.

Το νέο Skate με έκανε να θέλω να κάνω σκέιτ, αλλά ταυτόχρονα μου έδωσε την επιθυμία να πάρω τη φωτογραφική μου μηχανή και να...

Το νέο Skate είναι ένα δωρεάν, cross-platform παιχνίδι με ανοιχτό κόσμο και 150 παίκτες, που δίνει έμφαση στην ελευθερία, τη δημιουργικότητα και την κοινότητα. Η πόλη του εμπνέει τόσο για skate όσο και για φωτογραφία, ενώ το Flick-It σύστημα παραμένει διασκεδαστικό. Η εμπειρία θυμίζει cozy games και εξελίσσεται διαρκώς.

Το Oblivion Remastered κρύβει έναν χαρακτήρα με φωνή του Todd Howard, ακριβώς όπως και το πρωτότυπο.

Το Oblivion Remastered περιλαμβάνει έναν NPC με φωνή του Todd Howard, διευθυντή της Bethesda. Παρά τις αναβαθμίσεις του Unreal Engine 5, διατηρεί την προσωπικότητα του αρχικού παιχνιδιού. Οι παίκτες μπορούν να αλληλεπιδρούν με τον Howard σε μια κρυφή κατοικία, όπου οι διάλογοι του είναι αστεία και παράξενα, προσθέτοντας στη γοητεία του παιχνιδιού.

Το Star Wars Outlaws λαμβάνει το πρώτο του patch για το Switch 2, καθώς η Ubisoft ανακοινώνει ότι ένα demo για το Switch 2...

Η έκδοση του Star Wars Outlaws για το Switch 2 έλαβε το πρώτο της patch με βελτιώσεις στα γραφικά και την απόδοση, ενώ η Ubisoft ανακοίνωσε ότι θα κυκλοφορήσει demo για το Switch 2 αργότερα μέσα στη χρονιά. Το demo είναι ήδη διαθέσιμο σε PS5, Xbox Series X και PC.

Οι δημιουργοί του φανατικά φτιαγμένου πρότζεκτ αναβίωσης του The Crew δηλώνουν ότι δεν είναι δικό τους πρόβλημα αν δεν λειτουργεί σωστά με πειρατικές εκδόσεις.

Η ομάδα πίσω από το The Crew Unlimited, ένα δωρεάν project που επιτρέπει στους κατόχους του The Crew να το παίξουν ξανά μέσω fan-made server, δηλώνει πως δεν ευθύνεται αν το παιχνίδι δεν λειτουργεί σωστά με πειρατικές εκδόσεις. Απαιτείται νόμιμο αντίγραφο για υποστήριξη και σωστή λειτουργία.

Το Assassin’s Creed: Shadows έφτασε τα 5 εκατομμύρια παίκτες – αλλά πόσα αντίτυπα έχει πουλήσει;

Η Ubisoft περνά δύσκολες στιγμές, αλλά ανακοίνωσε ότι το Assassin’s Creed: Shadows ξεπέρασε τα 5 εκατομμύρια παίκτες, χωρίς να αποκαλύπτει ακριβείς πωλήσεις. Τα έσοδα φτάνουν τα 180 εκατ. δολάρια, αλλά τα κέρδη παραμένουν αβέβαια. Ετοιμάζεται επίσης νέο Ghost Recon, πιθανότατα live-service.

Κατηγορίες