Η Ubisoft αναφέρει ότι οι παίκτες σήμερα «είναι πολύ ευαίσθητοι στην ποιότητα» των παιχνιδιών, οπότε υπάρχει «μεγάλος» κίνδυνος η «αρνητική κριτική» να προκαλέσει «ζημιά στη φήμη της».

Η Ubisoft αναγνωρίζει ότι οι παίκτες είναι πλέον ιδιαίτερα απαιτητικοί ως προς την ποιότητα των παιχνιδιών, γεγονός που αυξάνει τον κίνδυνο αρνητικής δημοσιότητας και ζημιάς στη φήμη της. Η αυξανόμενη κριτική, συχνά λόγω κοινωνικών ή ιδεολογικών θεμάτων, αποτελεί σημαντικό επιχειρηματικό ρίσκο για την εταιρεία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ευαισθησία παικτών στην ποιότητα

Η Ubisoft αναφέρει ότι οι παίκτες σήμερα είναι ιδιαίτερα ευαίσθητοι στην ποιότητα των παιχνιδιών, γεγονός που αυξάνει τον κίνδυνο για αρνητική κριτική και πιθανή ζημιά στη φήμη της εταιρείας.

Αλλαγή αντίληψης για τη βιομηχανία

Η μεταβαλλόμενη αντίληψη της βιομηχανίας των video games ως πολιτιστικό και καλλιτεχνικό μέσο οδηγεί σε περισσότερη κριτική.

Δηλώσεις του Yves Guillemot

Ο CEO της Ubisoft, Yves Guillemot, σημειώνει ότι η τάση για ποιοτικά παιχνίδια έχει οδηγήσει σε αύξηση της διαδικτυακής αρνητικής κριτικής, κάτι που μπορεί να αποτελέσει επιχειρηματικό κίνδυνο για εκδόσεις όπως Assassin’s Creed και Far Cry.

Παρουσίαση κινδύνων στους επενδυτές

Σε πρόσφατη παρουσίαση προς επενδυτές, ο Guillemot αναφέρει ότι το έντονα ανταγωνιστικό περιβάλλον και η αυξημένη ευαισθησία των παικτών στην ποιότητα και το περιεχόμενο των παιχνιδιών αποτελούν σημαντικούς παράγοντες κινδύνου.

Παράγοντες επιτυχίας παιχνιδιών

Η επιτυχία ενός video game εξαρτάται τόσο από την αποτελεσματικότητα της ανάπτυξής του όσο και από την κυκλοφορία του.

Συγκεκριμένοι κίνδυνοι για την Ubisoft:

  • Αποτυχία στην ανάπτυξη ή κυκλοφορία παιχνιδιού
  • Τοξικότητα σε παιχνίδια και υπηρεσίες
  • Διαδικτυακή αρνητική κριτική (bashing)

Επιπτώσεις της διαδικτυακής κριτικής

Η Ubisoft κινδυνεύει να υποστεί ζημιά στη φήμη της λόγω μαζικών, οργανωμένων και συχνά έντονων εκστρατειών κριτικής στα προϊόντα, τις ομάδες ή τις δημόσιες δηλώσεις της, κυρίως στα social media, σε πλατφόρμες διανομής περιεχομένου ή σε εξειδικευμένα μέσα, ειδικά μετά από στρατηγικές αποφάσεις, τεχνικά προβλήματα ή δηλώσεις που θεωρούνται αμφιλεγόμενες από μέρος του κοινού.

Ιδεολογική και κοινωνική κριτική

Η αυξανόμενη κριτική στη βιομηχανία βασίζεται πλέον και σε ιδεολογικά ή κοινωνικά ζητήματα, συχνά εις βάρος τεχνικών ή gameplay πτυχών, αυξάνοντας τον κίνδυνο για εκδότες όπως η Ubisoft να βρεθούν στο επίκεντρο αντιπαραθέσεων που σχετίζονται με κοινωνικά, ηθικά ή ταυτότητας πρότυπα.

Ασαφές το πλαίσιο των δηλώσεων

Το ακριβές πλαίσιο των δηλώσεων του Guillemot δεν είναι ξεκάθαρο, αλλά η πιο πρόσφατη μεγάλη κυκλοφορία της εταιρείας, Assassin’s Creed Shadows, δέχτηκε αδικαιολόγητη κριτική από συγκεκριμένες διαδικτυακές κοινότητες λόγω των πρωταγωνιστών της.

Αντιδράσεις σε ερωτήσεις μετόχων

Δεν είναι σαφές αν ο Guillemot αναφερόταν σε αυτό το περιστατικό, αλλά όταν ρωτήθηκε για το υποτιθέμενο “woke” στοιχείο των παιχνιδιών της Ubisoft από μέτοχο, απάντησε ότι στόχος ήταν να παρουσιαστούν χαρακτήρες με ηρωικές διαδρομές.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Μερικές από τις καλύτερες προσφορές σε games μετά το Prime Day βρίσκονται στην GameFly.

Η GameFly προσφέρει μεγάλες εκπτώσεις σε μεταχειρισμένα παιχνίδια PS5 και Xbox Series X, καθώς και σε Blu-ray ταινίες, με τιμές έως και 50% χαμηλότερες. Τα παιχνίδια είναι σε άριστη κατάσταση με εγγύηση επιστροφής χρημάτων, ενώ οι προσφορές αφορούν και πρόσφατους τίτλους όπως Elden Ring και Doom.

Δουλεύοντας στη Σκιά: πώς ένας ερευνητής του Assassin’s Creed αντιμετώπισε την αντίδραση.

Όταν η Σάτσι Σμιντ-Χόρι έλαβε πρόσκληση από την Ubisoft για να συμμετάσχει στην ανάπτυξη του Assassin's Creed Shadows, την διέγραψε, πιστεύοντας ότι ήταν spam. Μετά από πολλές επαφές, τελικά αποδέχθηκε. Αν και υπήρξε στόχος επιθέσεων, αντεπίθεσε με διάλογο, κατανοώντας τις αντιδράσεις και την πολιτιστική διάσταση του έργου.

Οι μεγάλες εκδοτικές εταιρείες υποστηρίζουν ότι οι προτάσεις του Stop Killing Games για τη διατήρηση των παιχνιδιών είναι υπερβολικά δαπανηρές.

Η πρωτοβουλία Stop Killing Games, που ζητά από εκδότες να διατηρούν τα παιχνίδια προσβάσιμα μετά το τέλος υποστήριξης, ξεπέρασε το 1 εκατ. υπογραφές στην ΕΕ. Ωστόσο, ο κλάδος αντιδρά, υποστηρίζοντας ότι τέτοια μέτρα θα καταστήσουν την ανάπτυξη παιχνιδιών υπερβολικά ακριβή και περιοριστική για τους δημιουργούς.

Ο Matt Ryan άφησε να εννοηθεί ότι ετοιμάζεται remake του Assassin’s Creed 4: Black Flag.

Ο Matt Ryan, η φωνή του Edward Kenway, φαίνεται να επιβεβαίωσε την ανα remaster ή remake του Assassin’s Creed 4: Black Flag. Σε αλληλεπίδραση με θαυμαστές, υπαινίχθηκε ότι οι παίκτες μπορεί να χρειαστεί να ξαναπαίξουν το παιχνίδι. Η Ubisoft έχει επιβεβαιώσει ότι αρκετά παιχνίδια Assassin’s Creed ανακατασκευάζονται, με πιθανή κυκλοφορία το Νοέμβριο του 2025.

Το Star Wars Outlaws είναι μια αμφιλεγόμενη κυκλοφορία game-key card για το Switch 2, αλλά ένας developer της Ubisoft λέει ότι αυτό συμβαίνει επειδή...

Το Star Wars Outlaws κυκλοφόρησε στο Switch 2 ως game-key card, προκαλώντας αντιδράσεις λόγω ανησυχιών για τη διατήρηση των παιχνιδιών. Σύμφωνα με προγραμματιστή της Ubisoft, οι κανονικές κασέτες δεν προσέφεραν την απαραίτητη απόδοση για το παιχνίδι, λόγω των απαιτήσεων του Snowdrop engine και του σχεδιασμού για SSD.

Ο διευθυντής του franchise Dying Light δηλώνει ότι η τελευταία αποστολή του The Beast δεν σου αφήνει επιλογή, και αυτό είναι καλό: «Δεν θα...

Ο διευθυντής της σειράς Dying Light εξηγεί ότι η τελική αποστολή του The Beast δεν αφήνει επιλογές στους παίκτες, κάτι που θεωρεί θετικό. Πιστεύει πως η γραμμική αφήγηση επιτρέπει καλύτερο έλεγχο της ιστορίας και αποφεύγει τη σύγχυση που προκαλεί η επιβολή ενός «κανόνα» όταν υπάρχουν πολλαπλά τέλη.

Κατηγορίες