Η Ubisoft αναφέρει ότι οι παίκτες σήμερα «είναι πολύ ευαίσθητοι στην ποιότητα» των παιχνιδιών, οπότε υπάρχει «μεγάλος» κίνδυνος η «αρνητική κριτική» να προκαλέσει «ζημιά στη φήμη της».

Η Ubisoft αναγνωρίζει ότι οι παίκτες είναι πλέον ιδιαίτερα απαιτητικοί ως προς την ποιότητα των παιχνιδιών, γεγονός που αυξάνει τον κίνδυνο αρνητικής δημοσιότητας και ζημιάς στη φήμη της. Η αυξανόμενη κριτική, συχνά λόγω κοινωνικών ή ιδεολογικών θεμάτων, αποτελεί σημαντικό επιχειρηματικό ρίσκο για την εταιρεία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ευαισθησία παικτών στην ποιότητα

Η Ubisoft αναφέρει ότι οι παίκτες σήμερα είναι ιδιαίτερα ευαίσθητοι στην ποιότητα των παιχνιδιών, γεγονός που αυξάνει τον κίνδυνο για αρνητική κριτική και πιθανή ζημιά στη φήμη της εταιρείας.

Αλλαγή αντίληψης για τη βιομηχανία

Η μεταβαλλόμενη αντίληψη της βιομηχανίας των video games ως πολιτιστικό και καλλιτεχνικό μέσο οδηγεί σε περισσότερη κριτική.

Δηλώσεις του Yves Guillemot

Ο CEO της Ubisoft, Yves Guillemot, σημειώνει ότι η τάση για ποιοτικά παιχνίδια έχει οδηγήσει σε αύξηση της διαδικτυακής αρνητικής κριτικής, κάτι που μπορεί να αποτελέσει επιχειρηματικό κίνδυνο για εκδόσεις όπως Assassin’s Creed και Far Cry.

Παρουσίαση κινδύνων στους επενδυτές

Σε πρόσφατη παρουσίαση προς επενδυτές, ο Guillemot αναφέρει ότι το έντονα ανταγωνιστικό περιβάλλον και η αυξημένη ευαισθησία των παικτών στην ποιότητα και το περιεχόμενο των παιχνιδιών αποτελούν σημαντικούς παράγοντες κινδύνου.

Παράγοντες επιτυχίας παιχνιδιών

Η επιτυχία ενός video game εξαρτάται τόσο από την αποτελεσματικότητα της ανάπτυξής του όσο και από την κυκλοφορία του.

Συγκεκριμένοι κίνδυνοι για την Ubisoft:

  • Αποτυχία στην ανάπτυξη ή κυκλοφορία παιχνιδιού
  • Τοξικότητα σε παιχνίδια και υπηρεσίες
  • Διαδικτυακή αρνητική κριτική (bashing)

Επιπτώσεις της διαδικτυακής κριτικής

Η Ubisoft κινδυνεύει να υποστεί ζημιά στη φήμη της λόγω μαζικών, οργανωμένων και συχνά έντονων εκστρατειών κριτικής στα προϊόντα, τις ομάδες ή τις δημόσιες δηλώσεις της, κυρίως στα social media, σε πλατφόρμες διανομής περιεχομένου ή σε εξειδικευμένα μέσα, ειδικά μετά από στρατηγικές αποφάσεις, τεχνικά προβλήματα ή δηλώσεις που θεωρούνται αμφιλεγόμενες από μέρος του κοινού.

Ιδεολογική και κοινωνική κριτική

Η αυξανόμενη κριτική στη βιομηχανία βασίζεται πλέον και σε ιδεολογικά ή κοινωνικά ζητήματα, συχνά εις βάρος τεχνικών ή gameplay πτυχών, αυξάνοντας τον κίνδυνο για εκδότες όπως η Ubisoft να βρεθούν στο επίκεντρο αντιπαραθέσεων που σχετίζονται με κοινωνικά, ηθικά ή ταυτότητας πρότυπα.

Ασαφές το πλαίσιο των δηλώσεων

Το ακριβές πλαίσιο των δηλώσεων του Guillemot δεν είναι ξεκάθαρο, αλλά η πιο πρόσφατη μεγάλη κυκλοφορία της εταιρείας, Assassin’s Creed Shadows, δέχτηκε αδικαιολόγητη κριτική από συγκεκριμένες διαδικτυακές κοινότητες λόγω των πρωταγωνιστών της.

Αντιδράσεις σε ερωτήσεις μετόχων

Δεν είναι σαφές αν ο Guillemot αναφερόταν σε αυτό το περιστατικό, αλλά όταν ρωτήθηκε για το υποτιθέμενο “woke” στοιχείο των παιχνιδιών της Ubisoft από μέτοχο, απάντησε ότι στόχος ήταν να παρουσιαστούν χαρακτήρες με ηρωικές διαδρομές.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο δημιουργός του Star Wars Outlaws υπερασπίζεται τις κάρτες-κλειδιά παιχνιδιών του Nintendo Switch 2, λέγοντας ότι οι κασέτες που σε αναγκάζουν να κατεβάσεις το...

Η Ubisoft εξήγησε ότι η χρήση Game-Key Cards στο Switch 2 για το Star Wars Outlaws οφείλεται στις χαμηλές ταχύτητες ανάγνωσης των cartridges, όχι στο κόστος. Το παιχνίδι σχεδιάστηκε αρχικά για κονσόλες με γρήγορο SSD, οπότε η λύση αυτή κρίθηκε απαραίτητη για να διατηρηθεί η ποιότητα.

Δουλεύοντας στη Σκιά: πώς ένας ερευνητής του Assassin’s Creed αντιμετώπισε την αντίδραση.

Όταν η Σάτσι Σμιντ-Χόρι έλαβε πρόσκληση από την Ubisoft για να συμμετάσχει στην ανάπτυξη του Assassin's Creed Shadows, την διέγραψε, πιστεύοντας ότι ήταν spam. Μετά από πολλές επαφές, τελικά αποδέχθηκε. Αν και υπήρξε στόχος επιθέσεων, αντεπίθεσε με διάλογο, κατανοώντας τις αντιδράσεις και την πολιτιστική διάσταση του έργου.

Το Star Wars Outlaws στο Switch 2 κυκλοφορεί ως Game-Key Card λόγω ταχύτητας αποθήκευσης και όχι λόγω κόστους, σύμφωνα με τον developer.

Η Ubisoft εξήγησε ότι το Star Wars Outlaws στο Switch 2 κυκλοφορεί ως Game-Key Card, όχι λόγω κόστους, αλλά επειδή οι φυσικές κασέτες δεν έχουν την απαιτούμενη ταχύτητα μεταφοράς δεδομένων. Έτσι, το παιχνίδι τρέχει από την εσωτερική μνήμη της κονσόλας, εξασφαλίζοντας καλύτερη απόδοση.

Η Ubisoft δίνει ισχυρές ενδείξεις για ένα sequel του Prince Of Persia: The Lost Crown.

Οι προγραμματιστές του Prince of Persia: The Lost Crown αντιμετώπισαν αδικία. Παρά την πώληση 1,3 εκατομμυρίων αντιτύπων, η ομάδα της Ubisoft Montpellier διαλύθηκε. Τώρα, με πάνω από 2 εκατομμύρια παίκτες, η Ubisoft υπονοεί πιθανή συνέχεια. Η ανάρτηση στα social media αναφέρει ότι ο πρίγκιπας επιστρέφει και ετοιμάζεται για περισσότερα.

Το Oblivion Remastered Mod Σου Δίνει Ένα Όπλο Στο Χέρι

Το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered αποκτά δημοτικότητα με ένα νέο mod που προσθέτει Glock για να πυροβολούν οι παίκτες τα πλάσματα του Cyrodiil. Δημιουργήθηκε από τον CosmicBoogaloo, απαιτεί επιπλέον mods για καλύτερη εμπειρία. Το Oblivion Remastered είναι τρίτο σε πωλήσεις στις ΗΠΑ το 2025, με θετική ανταπόκριση από τους παίκτες.

Τυχαίο: Ο ‘Νέος’ ήχος του Super Mario 64 μπορεί να ακουστεί μόνο αν αφήσετε το παιχνίδι ανοιχτό… Για 14 μήνες.

Η Super Mario 64, σχεδόν 30 χρόνια μετά την κυκλοφορία της, αποκαλύπτει κρυφούς ήχους. Ο Kaze Emanuar, χάκερ, βρήκε ότι αν κάποιος παραμείνει στην οθόνη με τον Sushi για 60.8334 εβδομάδες, θα ακούσει έναν νέο ήχο για πρώτη φορά. Το βίντεο περιέχει περισσότερες λεπτομέρειες για τα σφάλματα και τους χρονομετρητές του παιχνιδιού.

Κατηγορίες