Η Ubisoft αναφέρει ότι οι παίκτες σήμερα «είναι πολύ ευαίσθητοι στην ποιότητα» των παιχνιδιών, οπότε υπάρχει «μεγάλος» κίνδυνος η «αρνητική κριτική» να προκαλέσει «ζημιά στη φήμη της».

Η Ubisoft αναγνωρίζει ότι οι παίκτες είναι πλέον ιδιαίτερα απαιτητικοί ως προς την ποιότητα των παιχνιδιών, γεγονός που αυξάνει τον κίνδυνο αρνητικής δημοσιότητας και ζημιάς στη φήμη της. Η αυξανόμενη κριτική, συχνά λόγω κοινωνικών ή ιδεολογικών θεμάτων, αποτελεί σημαντικό επιχειρηματικό ρίσκο για την εταιρεία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ευαισθησία παικτών στην ποιότητα

Η Ubisoft αναφέρει ότι οι παίκτες σήμερα είναι ιδιαίτερα ευαίσθητοι στην ποιότητα των παιχνιδιών, γεγονός που αυξάνει τον κίνδυνο για αρνητική κριτική και πιθανή ζημιά στη φήμη της εταιρείας.

Αλλαγή αντίληψης για τη βιομηχανία

Η μεταβαλλόμενη αντίληψη της βιομηχανίας των video games ως πολιτιστικό και καλλιτεχνικό μέσο οδηγεί σε περισσότερη κριτική.

Δηλώσεις του Yves Guillemot

Ο CEO της Ubisoft, Yves Guillemot, σημειώνει ότι η τάση για ποιοτικά παιχνίδια έχει οδηγήσει σε αύξηση της διαδικτυακής αρνητικής κριτικής, κάτι που μπορεί να αποτελέσει επιχειρηματικό κίνδυνο για εκδόσεις όπως Assassin’s Creed και Far Cry.

Παρουσίαση κινδύνων στους επενδυτές

Σε πρόσφατη παρουσίαση προς επενδυτές, ο Guillemot αναφέρει ότι το έντονα ανταγωνιστικό περιβάλλον και η αυξημένη ευαισθησία των παικτών στην ποιότητα και το περιεχόμενο των παιχνιδιών αποτελούν σημαντικούς παράγοντες κινδύνου.

Παράγοντες επιτυχίας παιχνιδιών

Η επιτυχία ενός video game εξαρτάται τόσο από την αποτελεσματικότητα της ανάπτυξής του όσο και από την κυκλοφορία του.

Συγκεκριμένοι κίνδυνοι για την Ubisoft:

  • Αποτυχία στην ανάπτυξη ή κυκλοφορία παιχνιδιού
  • Τοξικότητα σε παιχνίδια και υπηρεσίες
  • Διαδικτυακή αρνητική κριτική (bashing)

Επιπτώσεις της διαδικτυακής κριτικής

Η Ubisoft κινδυνεύει να υποστεί ζημιά στη φήμη της λόγω μαζικών, οργανωμένων και συχνά έντονων εκστρατειών κριτικής στα προϊόντα, τις ομάδες ή τις δημόσιες δηλώσεις της, κυρίως στα social media, σε πλατφόρμες διανομής περιεχομένου ή σε εξειδικευμένα μέσα, ειδικά μετά από στρατηγικές αποφάσεις, τεχνικά προβλήματα ή δηλώσεις που θεωρούνται αμφιλεγόμενες από μέρος του κοινού.

Ιδεολογική και κοινωνική κριτική

Η αυξανόμενη κριτική στη βιομηχανία βασίζεται πλέον και σε ιδεολογικά ή κοινωνικά ζητήματα, συχνά εις βάρος τεχνικών ή gameplay πτυχών, αυξάνοντας τον κίνδυνο για εκδότες όπως η Ubisoft να βρεθούν στο επίκεντρο αντιπαραθέσεων που σχετίζονται με κοινωνικά, ηθικά ή ταυτότητας πρότυπα.

Ασαφές το πλαίσιο των δηλώσεων

Το ακριβές πλαίσιο των δηλώσεων του Guillemot δεν είναι ξεκάθαρο, αλλά η πιο πρόσφατη μεγάλη κυκλοφορία της εταιρείας, Assassin’s Creed Shadows, δέχτηκε αδικαιολόγητη κριτική από συγκεκριμένες διαδικτυακές κοινότητες λόγω των πρωταγωνιστών της.

Αντιδράσεις σε ερωτήσεις μετόχων

Δεν είναι σαφές αν ο Guillemot αναφερόταν σε αυτό το περιστατικό, αλλά όταν ρωτήθηκε για το υποτιθέμενο “woke” στοιχείο των παιχνιδιών της Ubisoft από μέτοχο, απάντησε ότι στόχος ήταν να παρουσιαστούν χαρακτήρες με ηρωικές διαδρομές.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Ubisoft υποστηρίζει ότι οι παίκτες του The Crew θα έπρεπε να είχαν καταλάβει ότι δεν πλήρωναν για “απεριόριστη ιδιοκτησία” ενός παιχνιδιού και αναφέρει...

Μια απάντηση της Ubisoft και των δικηγόρων της σχετικά με τις αξιώσεις μιας εν εξελίξει αγωγής από παίκτες του The Crew έχει αναδυθεί, υποστηρίζοντας ότι οι παίκτες δεν είχαν λόγο να πιστεύουν ότι αγόραζαν πλήρη ιδιοκτησία. Η νομική διαμάχη αφορά την κατανόηση του τι πληρώνει κανείς όταν αγοράζει ένα παιχνίδι.

Για κάποιον παράξενο λόγο, η Ubisoft έχει ενσωματώσει οικονομικές πληροφορίες της εταιρείας στο νέο trailer του Avatar: Frontiers of Pandora.

Η Ubisoft προκάλεσε έκπληξη βάζοντας οικονομικά στοιχεία της εταιρείας στην περιγραφή του νέου trailer για το Avatar: Frontiers of Pandora. Παρουσιάζει επιτυχίες, συνδρομητικές υπηρεσίες και πρόσφατες επενδύσεις, ενώ μεταφέρει μεγάλα projects για το 2026-2027, δείχνοντας προσπάθεια ανάκαμψης και ενίσχυσης της εικόνας της.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Ubisoft κλήθηκε να εμφανιστεί ενώπιον γαλλικού δικαστηρίου σχετικά με δίκη για παρενόχληση, ενώ ο εκδότης δηλώνει ότι θα συνεχίσει να...

Ο διευθύνων σύμβουλος της Ubisoft, Ιβ Γκιγιεμό, κλήθηκε να καταθέσει σε γαλλικό δικαστήριο σχετικά με υπόθεση παρενόχλησης, μετά την καταδίκη τριών πρώην στελεχών για σεξουαλική παρενόχληση, εκφοβισμό και ρατσισμό. Η Ubisoft δηλώνει ότι θα συνεχίσει να συνεργάζεται με τη δικαιοσύνη για το θέμα.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Ubisoft αποδίδει τις δυσκολίες του Outlaws στο «ασταθές» σύμπαν του Star Wars.

Ο CEO της Ubisoft απέδωσε τις χαμηλές πωλήσεις του Star Wars Outlaws κυρίως στη γενικότερη κρίση του franchise, αλλά και στα τεχνικά προβλήματα, την επαναλαμβανόμενη φόρμουλα της Ubisoft και την αρνητική φήμη λόγω της διαφορετικότητας των χαρακτήρων. Οι αποτυχίες του παιχνιδιού επηρέασαν σημαντικά τη μετοχή της εταιρείας.

Οι προγραμματιστές του REPO μοιράζονται ενημέρωση σχετικά με το matchmaking και άλλα από την πρώτη μεγάλη ενημέρωση.

Το παιχνίδι τρόμου REPO είναι η τελευταία επιτυχία στο Steam, με την ομάδα του Semiwork να εργάζεται για την πρώτη ενημέρωση. Αυτή θα προσθέσει σύστημα αντιστοίχισης, νέο επίπεδο, νέα όπλα και εκφράσεις για καλύτερη επικοινωνία. Το REPO είναι διαθέσιμο σε πρώιμη πρόσβαση και έχει προσελκύσει πάνω από 100.000 παίκτες καθημερινά.

Ο βετεράνος των Assassin’s Creed και Far Cry δεν ήθελε το “συναίσθημα που επιδιώκει ο Kojima στο Death Stranding” για το νέο του open-world...

Σήμερα τα open world παιχνίδια συχνά απαιτούν εκατοντάδες ώρες, κάτι που προβληματίζει όσους έχουν περιορισμένο χρόνο. Ο Alex Hutchinson υποστηρίζει ότι υπάρχει χώρος για μικρότερα, πιο πυκνά παιχνίδια, που προσφέρουν ουσία χωρίς ατελείωτη διάρκεια. Έτσι, κάθε παίκτης μπορεί να βρει τον κατάλληλο κόσμο για εκείνον.

Κατηγορίες