Η τιμή του Switch 2 μπορεί να δημιουργήσει “προκλήσεις” για τις πωλήσεις του πρώτου έτους, λέει ο Furukawa.

Η Nintendo ανακοίνωσε ότι αναμένει πωλήσεις 15 εκατομμυρίων μονάδων του Switch 2 τον πρώτο οικονομικό χρόνο. Ο πρόεδρος Furukawa δήλωσε ότι η τιμή του κονσόλας επηρεάζει την υιοθέτηση, ενώ τόνισε τη σημασία της διατήρησης της δυναμικής μετά την κυκλοφορία. Η εταιρεία θα συνεχίσει να παράγει σημαντικούς αριθμούς μονάδων Switch 2.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επίσημη μετάφραση της Q&A της Nintendo για το Switch 2

Η Nintendo δημοσίευσε την επίσημη αγγλική μετάφραση της πρόσφατης Q&A σχετικά με τα οικονομικά της στο τέλος του έτους, όπου το διοικητικό συμβούλιο κλήθηκε να διευκρινίσει κάποιες λεπτομέρειες σχετικά με τις πωλήσεις του Switch 2.

Αν το χάσατε, η Nintendo ανακοίνωσε την περασμένη εβδομάδα ότι αναμένει να πουλήσει 15 εκατομμύρια μονάδες του Switch 2 κατά τον πρώτο οικονομικό χρόνο της κονσόλας. Αυτός ο αριθμός είναι μια μικρή αύξηση σε σχέση με το Switch 1 το 2017, αλλά ίσως δεν είναι η αναμενόμενη εκρηκτική ζήτηση, ειδικά δεδομένων των εντυπωσιακών αριθμών προπαραγγελιών στην Ιαπωνία.

Στην Q&A που συνοδεύει αυτή την ανακοίνωση, ο πρόεδρος της Nintendo, Shuntaro Furukawa, ρωτήθηκε να εξηγήσει τη σκέψη πίσω από αυτόν τον “συντηρητικό” αριθμό, και ανέφερε ότι η τιμή της κονσόλας ήταν παράγοντας στην εκτίμηση.

“Η τιμή του Nintendo Switch 2 είναι σχετικά υψηλή σε σύγκριση με το Nintendo Switch, οπότε αναγνωρίζουμε ότι υπάρχουν αντίστοιχες προκλήσεις για την πρώιμη υιοθέτηση,” δήλωσε ο Furukawa. “Αυτό που πρέπει να σημειωθεί,” συνέχισε, “είναι ότι το Nintendo Switch 2 μπορεί να παίζει συμβατό λογισμικό του Nintendo Switch, οπότε υπάρχει συνέχεια μεταξύ των πλατφορμών”.

Ο Furukawa αναφέρει το πακέτο Mario Kart World Switch 2 ως έναν από τους τρόπους που η εταιρεία στοχεύει να “ενισχύσει την υιοθέτηση στον πρώτο οικονομικό χρόνο,” ελπίζοντας να επιτύχει “την ίδια αρχή που είχαμε με το Nintendo Switch”.

Αν και αυτές οι λύσεις μπορεί να βοηθήσουν στην πρώιμη υιοθέτηση, ο Furukawa αναφέρει αργότερα στην Q&A ότι η τιμή της κονσόλας ενδέχεται να βλάψει τις πωλήσεις μακροπρόθεσμα. “Ακόμα και αν υπάρχει δυναμική γύρω από την κυκλοφορία,” δηλώνει, “γνωρίζουμε ότι δεν θα είναι εύκολο να διατηρηθεί αυτή η δυναμική μακροπρόθεσμα κατά την περίοδο των εορτών και μετά”.

Η δυναμική που έχουμε αμέσως μετά την κυκλοφορία του Nintendo Switch 2 είναι σημαντική, αλλά η πρώτη πρόκληση που αντιμετωπίζουμε είναι πώς να τη διατηρήσουμε και να την μεταφέρουμε στην περίοδο των εορτών.

Ο Furukawa δεν προσδιορίζει άλλους λόγους για την πρόβλεψη των 15 εκατομμυρίων πωλήσεων, αν και επαναλαμβάνει ότι ούτε τα προβλήματα παραγωγής ούτε οι δασμοί των ΗΠΑ επηρέασαν την εκτίμηση. “Για να επιτύχουμε πωλήσεις 15 εκατομμυρίων μονάδων, θα χρειαστεί να κατασκευάσουμε τον εξοπλισμό σε ποσότητες μεγαλύτερες από αυτό,” σημείωσε, “εργαζόμαστε για να ενισχύσουμε την παραγωγική μας ικανότητα ώστε να μπορέσουμε να ανταποκριθούμε ευέλικτα στη ζήτηση”.

Η υπόλοιπη Q&A εστιάζει σε παρόμοια θέματα, με όλους να αναζητούν περισσότερες πληροφορίες για τις πωλήσεις του Switch 2. Καθ’ όλη τη διάρκεια, ο Furukawa επιβεβαιώνει ότι η Nintendo θα “παράγει και θα αποστέλλει συνεχώς σημαντικούς αριθμούς μονάδων Nintendo Switch 2 στο μέλλον,” και ότι η εταιρεία θα καταβάλει προσπάθεια “να ξεπεράσει την πρόβλεψή μας”.

Η συζήτηση για οτιδήποτε άλλο είναι περιορισμένη, αν και ο Furukawa εκμεταλλεύεται την ευκαιρία να μιλήσει ξανά για την αντιληπτή έλλειψη καινοτομίας του Switch 2 σε μια τελευταία ερώτηση:

Μπορεί να φαίνεται ότι δεν υπάρχει σημαντική αλλαγή μεταξύ του Nintendo Switch 2 και του Nintendo Switch. Ωστόσο, έχουμε δημιουργήσει νέο υλικό και αξεσουάρ από το μηδέν, και αυτά είναι προϊόντα πολύ χαρακτηριστικά της Nintendo, γεμάτα με την αφοσίωση της ομάδας ανάπτυξης στην ποιότητα μέσω διαφόρων δημιουργικών προσπαθειών και ολοκληρωμένης ανάπτυξης υλικού-λογισμικού.

Το Switch 2 είναι το “νέο πρότυπο για το Nintendo Switch,” σύμφωνα με τον Furukawa, οπότε μην περιμένετε να δει η εταιρεία να απομακρύνεται από αυτό το φορμά σύντομα.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η ελεύθερη περιήγηση του Mario Kart World μοιάζει με τη συνέχεια του Burnout Paradise που ονειρευόμουν.

Είμαι ενθουσιασμένος για το Mario Kart World, καθώς είναι το πρώτο νέο Mario Kart μετά από 11 χρόνια. Το Free Roam mode με ενδιαφέρει περισσότερο, θυμίζοντας μου το Burnout Paradise. Η δυνατότητα εξερεύνησης ενός κόσμου γεμάτου μυστικά και αποστολές είναι συναρπαστική, ανυπομονώ να το ανακαλύψω.

Η Nintendo εξετάζει την αύξηση της τιμής του Switch 2 μετά την κυκλοφορία, αν επιδεινωθεί η κατάσταση με τους δασμούς.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Nintendo, Shuntaro Furukawa, δήλωσε ότι η εταιρεία θα εξετάσει την αύξηση της τιμής του Switch 2 μετά την κυκλοφορία του, αν οι δασμοί αλλάξουν σημαντικά. Προς το παρόν, η προτεραιότητα είναι η επιτυχία της κονσόλας, ενώ η κατάσταση παραμένει αβέβαιη λόγω των μεταβαλλόμενων δασμών.

Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered είναι διαθέσιμο τώρα, αλλά το Switch 2 δεν έχει επιβεβαιωθεί.

Η Bethesda ανακοίνωσε επίσημα το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, το οποίο είναι διαθέσιμο τώρα σε Xbox, PS5 και PC. Δεν έχει γίνει αναφορά για κυκλοφορία στο Switch 2, αλλά ελπίζουμε σε νέα σύντομα. Η επίσημη αποκάλυψη θα γίνει αύριο, 22 Απριλίου 2025, με livestream που θα δείξει το τρέιλερ.

Αξιολόγηση: Time Flies (Switch) – Μια ανεξάρτητη ιδιαιτερότητα που κάνει κάθε δευτερόλεπτο να μετράει

Το Time Flies είναι ένα μινιμαλιστικό indie παιχνίδι εξερεύνησης και γρίφων, όπου ελέγχεις μια μύγα με λίστα στόχων και περιορισμένο χρόνο ζωής, ανάλογα με τη χώρα σου. Με χιούμορ, απλότητα και στρατηγική, προσφέρει μια στοχαστική εμπειρία για το πόσο σύντομη είναι η ζωή, χωρίς να κουράζει ή να επαναλαμβάνεται.

Το Mario Kart World δεν θα ήταν υποψήφιο για το Βραβείο Παιχνιδιού της Χρονιάς, ακόμα και αν ήταν τέλειο.

Ο ανώτερος συντάκτης στο Η.Β. καλύπτει την κουλτούρα και τις επιχειρήσεις των βιντεοπαιχνιδιών εδώ και δύο δεκαετίες. Παρά την επιτυχία του Mario Kart World, οι πιθανότητες υποψηφιότητας για το Game of the Year είναι μηδενικές λόγω προκατάληψης του κοινού. Τα αγωνιστικά παιχνίδια δεν έχουν ποτέ κερδίσει ή προταθεί στην κατηγορία αυτή.

Η ήσυχη χρονιά της Nintendo το 2024 οδήγησε σε πτώση 26% στις πωλήσεις φυσικών παιχνιδιών (Ηνωμένο Βασίλειο).

Η Nintendo είχε μια ήσυχη χρονιά το 2024, με σημαντικές κυκλοφορίες όπως το The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. Οι πωλήσεις φυσικών παιχνιδιών στο Ηνωμένο Βασίλειο μειώθηκαν κατά 26%. Η απόφαση να τιμολογηθούν τα ψηφιακά παιχνίδια χαμηλότερα από τα φυσικά θα δυσκολέψει περαιτέρω τον τομέα λιανικής πώλησης.

Κατηγορίες