Η Tencent κατηγορεί τη Sony ότι προσπαθεί «να περιφράξει μια πολυσύχναστη γωνιά της δημοφιλούς κουλτούρας» με τη μήνυση για τα πνευματικά δικαιώματα του Horizon.

Η Tencent κατηγορεί τη Sony ότι προσπαθεί να μονοπωλήσει τα κοινά στοιχεία των videogames με τη μήνυση για το Horizon, υποστηρίζοντας πως το Light Of Motiram δεν είναι απλή αντιγραφή. Τονίζουν ότι πολλά παιχνίδια μοιράζονται παρόμοια χαρακτηριστικά και πως η Sony επιχειρεί να οικειοποιηθεί δημοφιλή είδη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Αντιπαράθεση για τα όρια της πολιτιστικής ιδιοκτησίας

Η Tencent κατηγορεί τη Sony ότι προσπαθεί «να περιφράξει μια πολυσύχναστη γωνιά της δημοφιλούς κουλτούρας» με τη μήνυση για τα πνευματικά δικαιώματα σχετικά με το Horizon. Υποστηρίζουν ότι το Lights Of Motiram δεν αποτελεί «τυφλή αντιγραφή», αλλά ένα ξεχωριστό έργο.

Horizon Zero Dawn Pc Aloy Scratching Her Head
Η Aloy από το Horizon Zero Dawn ξύνει το κεφάλι της στον υπολογιστή

Δύο μεγάλες δικαστικές διαμάχες στον χώρο των videogames

Σήμερα το απόγευμα, υπάρχουν δύο σημαντικές δικαστικές υποθέσεις στον χώρο των videogames. Η πρώτη αφορά τη διαμάχη μεταξύ πρώην στελεχών της Unknown Worlds και της Krafton για την ανάπτυξη του Subnautica 2, με αλληλοκατηγορίες για τους λόγους απόλυσης των στελεχών. Δεν θα αναλυθεί περαιτέρω εδώ, αλλά αν σας ενδιαφέρει, η GamesIndustry.biz έχει σχετικό ρεπορτάζ. Η δεύτερη υπόθεση, μεταξύ Tencent και Sony, παρουσιάζει ιδιαίτερο ενδιαφέρον λόγω της πρωτοτυπίας της.

Παρουσίαση του Light Of Motiram και οι κατηγορίες

Τον περασμένο Νοέμβριο, η Tencent ανακοίνωσε ότι θα κυκλοφορήσει το Light Of Motiram, μια μεταποκαλυπτική περιπέτεια με ρομποτικά μαμούθ, τοξοβολία, κοκκινομάλλες ηρωίδες και αισθητική φυλών με μέταλλο. Κάποιοι σχολιαστές το χαρακτήρισαν ως «αντιγραφή» των Horizon Zero Dawn και Horizon Forbidden West της Sony. Η Sony, μάλιστα, ανακοίνωσε τον Ιούλιο ότι θα κινηθεί νομικά εναντίον της Tencent για παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων.

Ισχυρισμοί για παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων

Στην αγωγή της σε ομοσπονδιακό δικαστήριο της Καλιφόρνια, η Sony υποστήριξε ότι η Tencent είχε προσεγγίσει τη Sony το 2024 για να προτείνει ένα νέο παιχνίδι Horizon με άδεια, ενώ παράλληλα συνέχιζε την ανάπτυξη του Light Of Motiram. Όπως σημειώθηκε και σε σχετικό άρθρο, η υπόνοια είναι ότι η Tencent σκόπευε να δημιουργήσει το δικό της παιχνίδι Horizon, ανεξάρτητα από το αν η Sony θα το ενέκρινε ως επίσημο sequel ή spin-off.

Προσπάθεια μπλοκαρίσματος της κυκλοφορίας

Η Sony επιδίωξε να εμποδίσει την κυκλοφορία του Light Of Motiram, υποστηρίζοντας ότι θα προκαλούσε «ανεπανόρθωτη ζημιά στη SIE και στο καταναλωτικό κοινό», κάτι που χαρακτηρίστηκε υπερβολικό. Παρά τις ομοιότητες των παιχνιδιών, η Tencent προχώρησε σε αλλαγές στη σελίδα του Light Of Motiram στο Steam, αφαιρώντας εμφανή κοινά στοιχεία με το Horizon.

Αντεπίθεση της Tencent και επιχειρήματα

Η Tencent απάντησε με έντονη γλώσσα, υποστηρίζοντας ότι η Sony επιδιώκει «μονοπώλιο στα χαρακτηριστικά του είδους» και ότι το Light Of Motiram δεν έχει ολοκληρωθεί, άρα δεν μπορεί να κριθεί δίκαια για το τι εισάγει ή δανείζεται. Επίσης, υποστηρίζουν ότι η Sony στρέφεται εναντίον των λάθος εταιρειών.

Κριτική στη μοναδικότητα του Horizon

Σύμφωνα με το The Game Post, η Tencent αναφέρει ότι η προσπάθεια της Sony δεν στοχεύει στην καταπολέμηση της πειρατείας ή της λογοκλοπής, αλλά στην «απόκλειση μιας καθιερωμένης περιοχής της ποπ κουλτούρας ως αποκλειστικό της χώρο». Επιπλέον, αμφισβητούν την πρωτοτυπία του Horizon Zero Dawn, επικαλούμενοι δηλώσεις του Jan-Bart Van Beek της Guerrilla, που συνέκρινε το παιχνίδι με το Enslaved: Odyssey to the West της Ninja Theory. Αναφέρονται επίσης στη μακρά ιστορία παιχνιδιών με παρόμοια στοιχεία, τα οποία η Sony προσπαθεί να μονοπωλήσει μέσω της αγωγής.

Επίκληση κοινών θεματικών στοιχείων

Η Tencent επιμένει ότι το Light Of Motiram χρησιμοποιεί απλώς γνωστά μοτίβα που έχουν υιοθετήσει πολλά άλλα παιχνίδια πριν και μετά το Horizon, όπως τα Enslaved, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Far Cry: Primal, Far Cry: New Dawn, Outer Wilds, Biomutant και άλλα. Συνοψίζοντας, κατηγορούν τη Sony ότι προσπαθεί να μετατρέψει κοινά στοιχεία του είδους σε ιδιόκτητα περιουσιακά στοιχεία.

Αντιπαράθεση για την πρόταση συνεργασίας

Όσον αφορά τον ισχυρισμό της Sony ότι η Tencent ήθελε να δημιουργήσει παιχνίδι Horizon για λογαριασμό της και προχώρησε με το «αντίγραφό» της χωρίς άδεια, η Tencent αναφέρεται σε συνάντηση στο GDC τον Μάρτιο του 2024, όπου εκπρόσωποί της πρότειναν ένα Horizon mobile game με άδεια. Υποστηρίζουν ότι, αφού δεν παρευρέθηκαν στελέχη ή υπάλληλοι της Tencent, τίποτα από τη συνάντηση δεν μπορεί να θεωρηθεί παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων ή εμπορικού σήματος.

Ζήτημα αρμοδιότητας και ευθυνών

Σχετικά με το ποιοι είναι οι σωστοί εναγόμενοι, η Tencent επισημαίνει ότι η αγωγή της Sony στρέφεται κατά των Tencent America, Proxima Beta U.S. και Tencent Holdings, ενώ το Light Of Motiram αναπτύσσεται και εκδίδεται από τις Polaris Quest / Aurora Studios, που λειτουργούν υπό την Tencent Technology (Shanghai) Co. Ltd, και την Proxima Beta PTE Ltd στη Σιγκαπούρη, γνωστή ως «Tencent Games» ή/και «Level Infinite». Οι νομικοί της Tencent θεωρούν ότι οι κατηγορίες της Sony αδικαιολόγητα συγχέουν τις εταιρείες αυτές με τις ξένες εταιρείες που φέρονται να ευθύνονται για τις βασικές ενέργειες.

Προβληματισμοί για την πρωτοτυπία και τη δημόσια χρήση ιδεών

Αν και δεν είμαι νομικός, φαίνεται πως η Tencent προσπαθεί να απαλλαγεί λόγω τεχνικών λεπτομερειών. Προσωπικά, βρίσκω πιο πειστικό το επιχείρημα ότι το Horizon δεν είναι τόσο πρωτότυπο και ότι ορισμένες ιδέες ανήκουν στο δημόσιο χώρο. Ωστόσο, αν οι ρόλοι ήταν αντίστροφοι και το Light Of Motiram είχε κυκλοφορήσει πριν το Horizon: Zero Dawn, πιθανότατα η Tencent θα είχε αντιδράσει έντονα για παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων.

Η ουσία της διαμάχης και η θέση του αρθρογράφου

Η συζήτηση για το τι δανείζεται ή όχι το Light Of Motiram από το Horizon έχει ενδιαφέρον, καθώς συγκρίνει ιδέες και αισθητική. Ωστόσο, γενικά θεωρώ ότι η επιλογή πλευράς σε μια διαμάχη πνευματικών δικαιωμάτων μεταξύ δύο κολοσσών της βιομηχανίας μοιάζει με το να διαλέγεις ποιος κυβερνο-Τυραννόσαυρος θα σε πατήσει.

Διαβάστε στη συνέχεια

Η Sony μηνύει την Tencent για να «αποτρέψει ανεπανόρθωτη ζημιά» από το Light of Motiram, που θεωρείται απομίμηση του Horizon –
Ο συνθέτης του Killzone ζητά remaster, αλλά ανησυχεί ότι το παλιό FPS της Guerrilla είναι πολύ «σκοτεινό» για το σημερινό κοινό –
Μετά τα αμφιλεγόμενα πλάνα της AI-loy, η ηθοποιός του Horizon, Ashly Burch, εκφράζει τη θέση της για το ζήτημα

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Sony επιτέλους αναγνωρίζει το μικρό, αλλά ενοχλητικό πρόβλημα της χρήσης ενός PS5 controller σε PC με μια ενημέρωση που θα κάνει τη ζωή...

Η Sony ανακοίνωσε ενημέρωση για το PS5 που επιτρέπει στους χρήστες του χειριστηρίου DualSense να το συνδέουν εύκολα με έως τέσσερις συσκευές και να αλλάζουν μεταξύ τους με το πάτημα ενός κουμπιού, χωρίς επανασυγχρονισμό κάθε φορά. Η λειτουργία αυτή θα διατεθεί σύντομα μέσω beta και επίσημα μέχρι το τέλος του έτους.

Οι θαυμαστές του Borderlands 4 είναι αβέβαιοι σχετικά με το UI.

Η παρουσίαση του Borderlands 4 αποκάλυψε νέα χαρακτηριστικά, όπως ένα βελτιωμένο σύστημα λόμπι και νέες εταιρείες. Ωστόσο, οι αλλαγές στο UI και HUD προκάλεσαν ανησυχίες, με κάποιους να τις θεωρούν βαρετές. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 12 Σεπτεμβρίου 2025, ακολουθώντας δύο Vault Hunters σε έναν νέο πλανήτη.

Ανακοινώθηκε το Helldivers 2 για Xbox, κάτι που μοιάζει απίστευτο να συμβαίνει.

Το Helldivers 2, μεγάλη επιτυχία της Sony, κυκλοφορεί στο Xbox Series X/S στις 26 Αυγούστου με cross-play και όλο το υπάρχον περιεχόμενο. Η κίνηση αυτή δείχνει στροφή στη στρατηγική της Sony, που στοχεύει σε μεγαλύτερη βάση παικτών και βιωσιμότητα, ενώ παράλληλα ενισχύει τη συνεργασία μεταξύ πλατφορμών.

Insider δίνει ενημέρωση για το Bloodborne, και τα νέα δεν είναι καλά.

Σύμφωνα με τον Jeff Grubb, δεν υπάρχουν σχέδια για ανανέωση ή remaster του Bloodborne, παρά τις φήμες και τις ελπίδες των θαυμαστών. Παρά τις ενέργειες της Sony ενάντια σε fan mods, οι πιθανότητες να δούμε σύντομα μια σύγχρονη έκδοση του παιχνιδιού παραμένουν ελάχιστες, σύμφωνα με τις τελευταίες πληροφορίες.

Μέσα στις Δυσκολίες της Bungie: Σχέδια Μάρκετινγκ για το Marathon σε Κίνδυνο

Η Bungie αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα, παρά την υποστήριξη της Sony. Σύμφωνα με τον Colin Moriarty, δεν υπάρχουν σχέδια για πληρωμένη διαφήμιση του Marathon, πιθανώς λόγω ερευνών για κλεμμένο περιεχόμενο. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε καθυστέρηση της κυκλοφορίας του παιχνιδιού, που είναι προγραμματισμένο για 23 Σεπτεμβρίου.

Η PlayStation έβγαλε μόνο το 3% των εσόδων της από πωλήσεις φυσικών παιχνιδιών πέρυσι.

Οι πωλήσεις φυσικών παιχνιδιών για PlayStation έχουν μειωθεί σημαντικά, αποτελώντας πλέον μόλις το 3% των εσόδων της Sony από το gaming, έναντι 6% πριν το PS5. Παρά τη μείωση, τα έσοδα παραμένουν υψηλά, αλλά η τάση δείχνει ότι το μέλλον ανήκει κυρίως στις ψηφιακές εκδόσεις.

Κατηγορίες